第2章 煌煌島
呼~!掃了一眼記憶中已經開始模糊的房間,雷九長出了一口氣,似乎、大概、差不多有七十年沒有回來過了,曾經還算上心的私人空間,早已被他不知道埋藏進記憶層的哪個犄角旮旯去了。
若不是《職業戰爭》關閉,所有人全部被清退,雷九自己主動退出遊戲的幾率無限接近於零。
打開冰箱,隨手取出一罐可樂,拉開拉環,仰起頭咕咚咕咚一口氣喝乾,呼~!爽!
這虛擬的個人空間就是好,即便七十年過去,也不必擔憂東西會變質。拎起一瓶酸梅汁打開,雷九走到沙發旁倒下去,看著天花板有一口沒一口的灌著,陷入了沉思。
《職業戰爭》關閉了,也就是說,現實中,已經過去了50年?
真快啊!不過...,也是他太過於沉迷了,虛擬世界和現實世界的時間流速,是嚴格按照10:1的比例在并行流逝的,《職業戰爭》會在開服后運行遊戲時間500年,然後關閉,這是所有人在進入遊戲的第一天就知道的事情。
只不過,500年的時間實在太過漫長,漫長到忘記關閉時間的人其實並不算少。
當然了,這不是忘記的理由,因為到了遊戲最後一段時間,整個遊戲世界內的氛圍完全變了,變的讓你想要裝作忘卻都不行,畢竟,已經到了紀念的時刻。
到處都有人在談論這事兒,談論500年的遊戲經歷,500年的心路歷程,坎坷與辛酸,歡笑與驚喜。
整個世界,充斥著眷戀與不舍。
所有人,不論高光與平凡,不管是混的好的還是不好的,都要向這個自己生活了500年的世界說再見,沒有人,可以例外。
所以,在這樣的大環境下,還能忘了遊戲關閉這件事,幾乎完全與世界脫軌的雷九,也稱得上奇人一枚了。
雷九,性別:男,民族:漢,生理年齡26,單身,地球第一批1000萬星際殖民志願者的一員。在登上殖民飛船的兩小時之後,他就和其他殖民志願者們一樣,躺進了冷凍倉「沉睡」,開始了預計耗時100地球年的宇宙旅行。
能夠開啟宇宙殖民計劃,地球上的科技早已經過了N次飛躍,已經能夠進行思維意識的駁接、虛擬大腦的架設和整個神經系統的模擬。因此,即便雷九包括大腦在內的整個軀體都已經被冷凍,他的思維依舊可以在虛擬世界活動。
雷九「沉睡」后,意識最開始出現的地方,就是這裡,他的私人空間中。只不過,當時這裡簡陋的真可以用家徒四壁來形容,現在的舒適環境,還是當初他花費了不少心思一點點兒弄起來的。
之後,就是《職業戰爭》的開啟,雷九和其他志願者一樣,開始征戰遊戲世界。
雷九倒不算純正的遊戲迷,講真,這種100%虛擬實境,所有感官100%真實的遊戲世界,肯定是沒有舒適的私人空間住著舒服的。
所以最開始,他並沒有立即進入遊戲的打算,但...不知出於何種原因,虛擬世界竟然沒開通虛擬社區,除了有法律承認的,可以同住一個屋檐下的家人,根本沒有任何其他能與人溝通和交流的途徑,整個私人空間就像是一座孤島,雷九就是漂流到孤島的魯濱遜,至少對孤身上船的雷九來說是這樣。
雷九沒有自閉症,私人空間也沒有網路讓他宅,因此,進入遊戲,就是他唯一的選擇了,對其他志願者也是一樣。
在《職業戰爭》中整整500年的遊戲生活,可以稱得上是異常充實,其他人根本無法想象的充實。即便是雷九為數不多的幾個維繫了數百年關係的摯友,都不是很了解他這500年間的生活會竟然充實成這樣。
憶往昔,500年的掙命歲月,其實雷九自己都有點唏噓。
不過,不管如何,《職業戰爭》已經關閉了,所有人都將迎來宇宙旅途中的第二個遊戲,一個直到飛船抵達目標行星,所有人從「沉睡」中醒來之前所要一直生活的世界,也不知道這個世界會有什麼樣的驚喜,雷九還是有些憧憬的。
「編號CHI2222222號誌願者雷九,遊戲《世界戰爭》,又名《海島戰爭》,將於虛擬世界時間1小時后開啟,請做好準備。遊戲部分基礎資料開放,可通過個人終端自行查詢!」一個中性的聲音突然在房間中響起。
「感謝!地心!」
「不客氣!」
地心,是開拓者號殖民飛船的智能核心,同時也是架設、管理兼運行遊戲世界的終端、總設計師和GM。在《職業戰爭》還未開放的那段日子裡,它可是保證雷九不會發瘋的可靠夥伴,即便它總共也沒有回應過雷九幾句話。
知道接下來即便自己說的再多,地心估計也不會給予回應,雷九乖乖的拿出Pad來研究新世界的資料。
《世界戰爭》?從遊戲名字上來看,新遊戲的模式可能會有些變化啊!之前在《職業戰爭》中,戰鬥的基本單位是玩家個人,戰爭則是圍繞著玩家行會、工會展開的。《世界戰爭》?加入領主模式的幾率會比較大吧?
又名《海島戰爭》?嗯!進一步加大了領主模式存在的可能性,同時可以預見的是,新世界海洋麵積會更加廣大,陸地規模應該比較小,玩家會出現在一座座島嶼上。
陸地規模比較小的領主模式世界?這怎麼玩?雷九摸摸下巴,有點想不明白。
哎,算了,先看資料。
《海島戰爭》,玩家可以選擇兩種初始身份:冒險者和島主。
冒險者,這種身份和上個遊戲世界區別不大,玩家以「個人」為單位,加入新世界的洪流中。進入遊戲后,將在世界唯一一塊大陸——拉亞大陸隨機位置降生(家人可團體隨機),開始冒險生涯。
選擇島主身份的玩家,降生后,世界會在海洋中隨機位置創造一座半徑1公里的小島,開局10個手下。然後,島主們要帶著手下們努力建設自己家園的同時,征服別人。
在擁有勢力的同時,島主玩家個人,同樣可以像冒險玩家那樣升級,磨練技能,打裝備。
看起來,島主身份的優勢要比冒險者大很多。
不過在選擇時,志願者們還是要慎重一些的。
首先,拉亞大陸有著系統城市,有著完備的職業進階體系,有者豐富的練級地點和副本系統,非常適合發展提高個人實力。而島主所在的島嶼...你自己慢慢建吧!
其次,島主升級和普通冒險者一樣,只有島主直接殺死的才有經驗,島主的手下們殺怪,島主們並沒有分成,而島主們管理和建設自己的島嶼,會擠佔大量的時間和精力。因此,通常來說,島主玩家的等級會比較感人。
與此同時,《海島戰爭》中的個人等級提升非常困難,更並不是先易后難的套路。從0級升到1級與從499級升到滿級500級所需要的時間(注意,是時間,不是經驗)大致相同。對絕大部分普通玩家來說,每升1級,需要花費的時間在1年出頭。也就是說,大部分冒險者,直到遊戲關閉,也升不到滿級。和《職業戰爭》比起來,《海島戰爭》的升級簡直可以用龜爬來形容。
雖然這種設定讓人感覺有些絕望,不過升級過程中要刷技能,還要收集資源煉體練氣或者冥想,倒不會過上日復一日只是打怪練級的可怕生活。
不過如此一來,島主玩家們被擠占的時間就無法通過其他手段彌補,正常來說,島主玩家的個人實力是比不過冒險玩家的。
最後,島主之間戰爭的殘酷性,勝者繼承一切,敗者一無所有。失敗的島主玩家,將會重新成為冒險者玩家,隨機降生到拉亞大陸,之後拚命去追趕被其他冒險者玩家所甩開的差距。一步落後,必將步步落後。
當然,即便是這樣,願意當島主的人也趨之若鶩,數不勝數。知人者智,知己者明,真正能看清自己的明白人並不算多,覺得自己會成為勝利者的人多不勝數,畢竟每個人心中都埋藏著一個元首夢。
只不過...,伴隨著每一位志願者的,有一個叫做財富點數的東東,它直接決定了到達殖民星球后,志願者所能得到的物資數量。
而財富點數,除了登船時的個人資產結算,就要靠志願者們在遊戲中賺取了。等級、裝備、勢力,這些在遊戲關閉時會進行統一結算。
島主玩家,可以說只要能支撐到遊戲關閉,絕對身價億萬,成為標準的成功者。但是,失敗的島主玩家,混的還不如普通冒險者玩家的可能性將非常大。
而長達500年的世界爭霸,可以想見,能夠挺到最後的島主數量註定不會很多。
這是一個和以後的利益息息相關的選擇,大部分人都會慎重、慎重、再慎重的考慮,而雷九,則屬於剩下的那一小部分。
打從一開始,他就沒想過島主之外的選項。
為什麼?因為冒險者模式,他真的玩到快吐了,在前面那無比充實的500個遊戲年裡。