第26章 通巧!
古風豁然睜開雙眼,目中一片清明。
腳下仍然是漆黑的岩石,古風的意識終於清醒過來,再次抬頭望向石碑。
石碑上問心兩個大字漸漸消失,浮現出一段文字。
《問心決》
居然是一片叫做問心決的經文,古風趕忙凝神閱讀。
片刻后,古風盤坐,按照經文所述開始進行問心決的修鍊。
這篇經文似乎並不難,很快古風便全部掌握,但是修鍊一邊下來,似乎沒有什麼感覺。
古風搖了搖頭,如果不是自己還沒體悟出經文的真諦就是這篇經文需要天長日久才能慢慢見效,需要水磨工夫!
空間忽然一陣晃動,星空消失,古風置身於一片蒼茫的大地之上。
這片大地似乎沒有盡頭,像是荒蕪的戈壁。
古風抬起頭,不遠處同樣矗立著一座石碑:見真!
見真?
古風有些疑惑,之前的問心古風多少有些懂了,無非是心性的修鍊。
見真,看見真實嗎?
突然,石碑投出一束光,射向站立的古風,然後在古風面前形成一道光幕。
光幕之上,有兩頭怪模怪樣的烏鴉,右上角有一盞沙漏,細密的白沙不斷地漏下來,除此以外再無他物。
古風嚇了一跳,仔細看著眼前的光幕,摸不清是要做什麼。
這是什麼提示嗎?
古風拿出大鐵鎚,心裡忍不住有些緊張,是需要真刀實槍的闖關了嗎?
等待片刻,仍然沒有什麼動靜,只有光幕上的沙漏在靜靜漏下。
難道這盞沙漏的時間是準備時間嗎?
大概估算了下,這盞沙漏漏完所需的時間也就一分鐘的樣子,古風緊了緊手中的大鐵鎚,靜靜等待沙漏漏空。
果然,當最後的白沙落下,天地間響起兩聲難聽的烏鴉叫聲。
光幕上的兩隻烏鴉活了過來,展翅飛出光幕,在古風頭頂盤旋了兩圈后,睜著赤紅的雙目撲向古風。
古風揚起大鐵鎚就迎了上去,烏鴉只是比普通的烏鴉厲害了一些,對古風還構不成威脅,很快兩錘解決掉。
烏鴉掉在地上,屍體慢慢淡化消失。
然後,光幕上再次出現兩隻烏鴉,另外多了兩頭老鷹,在沙漏漏完之後,同樣展翅飛起,向著古風發起了攻擊。
這次明顯比兩隻烏鴉難對付,好像兩隻烏鴉的實力也有所增長,更別說兇猛的老鷹了。
古風舞動大鐵鎚稍稍花費了一些力氣幹掉了這四隻飛禽,緊接著光幕中出現的是兩隻烏鴉,兩頭老鷹和兩隻兔子!
不對!
古風隱隱覺得哪裡不對!
如果這是闖關的話,為什麼已經出現了的動物,會再次出現?而且都是重複的一對?
而且,這跟見真似乎沒什麼關係!
如果一直這樣循環下去,光幕上的動物到了一定的數量,古風就算實力再強也會被生生耗死!
為了驗證自己的猜測,古風又等了一次沙漏的時間,結果在殺掉六隻動物后出現了同樣的情形,光幕上出了之前的動物,又增加了一對狼狗。
古風忍不住緊張起來,最糟糕的情況出現了,現在到底該如何破局?
上古遺迹弄著這些玄機出來,相比一定不是為了致人於死地,似乎是某種考驗。
既然是考驗就必然會有生路!
生路在哪裡?
古風忍不住再次抬起頭,看向巨大的光幕,沙漏裡面的細沙已經流下去一半。
計時還在繼續,到底這一關的玄機在哪裡?
一對對?
計時?
古風突然露出古怪的表情,為什麼有種連連看小遊戲的即視感?
不會是讓我玩一局連連看吧?
古風抱著嘗試的心態,用大鐵鎚灌注靈力把一對烏鴉連了起來。
次次...
兩隻烏鴉的影像閃了閃消失了!
古風有種深深的蛋疼感,連連看就連連看唄,搞個見真兩個大字這麼玄乎,搞事情啊!
古風有種豎中指的衝動!
不過終究形勢比人強,人在屋檐下,還就得按照規矩來。
沒有太費力,古風成功消掉了四對小動物,消掉的小動物果然沒有再出現!
但是為什麼一點成就感都沒有?
還不等古風抱怨,下一秒畫面一轉,出現了五對植物,有花草,有樹木。
好吧,沒難度,很快搞定了。
畫面再次變幻,出現了一張張人臉,男女老少都有,足足十對!
難度開始增加了!
古風發現了一點,沙漏的時間一直是一分鐘,沒有變過。
那麼可以推斷,後續的時間很可能也不會變,只有一分鐘!
這十對人臉,古風花費了十秒鐘就搞定了,現在的壓力並不大。
接下來的畫面是一把把刀劍,長短都差不多,但是樣式形狀有些差別,而且數量明顯非常多。
古風皺眉,開始飛快的連接。
如果沒辦法在沙漏計時結束之前完不成,那從光幕飛出來的很可能就是一把把刀劍了,想一想就無比凄慘。
之後是手掌,火焰,石頭...
古風不斷地揮舞著大鐵鎚進行連線,此時他的雙目通紅,眼睛已經無比酸澀疼痛,但是古風不敢停下來。
現在一分鐘的時間已經漸漸沒有富裕,一旦有沒有消掉的漏網之魚,古風可不願意嘗試這些稀奇古怪的東西活過來是什麼後果!
又過了兩幅圖,古風眼中已經流下淚水,視線也變得模糊。
並不是古風哭了,而是眼睛似乎已經疲勞到了極限,古風懷疑再看下去,他的雙眼會不會爆掉!
古風忍不住把靈力灌注到雙眼中,眼中的酸澀腫脹開始緩緩消退。
噢!太愚蠢了!
古風幾乎要破口大罵自己了,到現在都沒想到用靈力去灌注雙目。
這樣一來,古風漸漸又可以撐住了,效率也大大提高。
但是隨著難度不斷增加,古風又開始變得吃力,不光是雙目的劇痛,伴隨而來的還有意識上的模糊。
不行!再這樣下去估計死定了!
古風心中一冷,強自讓自己鎮定下來,腦中不斷分析這一關的關鍵所在。
過「見真」這一關有兩種方法,要麼強大的修為,要麼強大的心力和眼力!
雖然似乎上古遺迹設置的這些不是為了把人玩死,但是也沒有誰說過不存在淘汰率!