書內的一些數據和設定
書中設定的內容很多,擔心非數據流的讀者看不明白,在這裡把一些遊戲的設定單獨的寫出來。
屬性設定
力量1點力量=1物理攻擊=1/3點HP
體力1點體力=2點HP=1/2點防禦
智力1點智力=1點法術攻擊1/2法術防禦=1/3點MP
精神1點精神=2點MP1/3法術防禦(每20點增加1%法術暴擊)
敏捷1點敏捷=1/2點物理防禦1/3攻擊(每30點增加1%物理暴擊)
魅力1點魅力增加NPC好感度10%
幸運1點幸運增加5%物品爆出幾率5%暴擊幾率5閃避%幾率。。。任何幾率的情況都會有5%的加成(注是在原屬性的基礎上的加成,不然拿一把25%一擊必殺的武器豬腳可以直接秒殺全世界了)比如說一個物品的爆出率是50%加上25%的幸運加成后不是75%而是67.5%。如果搞幾件高幸運的裝備就能無敵,那這樣的遊戲也不用玩了。
關於遊戲的一些城市特殊場景的劃分
遊戲里分4個大城(北方雪月,東方飛龍,南方飄雲,西方綠蔭)一個皇城(中央太古)8個二級城市(龍牙,烈岩,飛雪黑石濱水長歌,獅子,光明城)
4個大城除了雪月只有一個龍牙外每個城市帶2個二級城光明城屬於光明聖殿,黑暗聖殿是地下城,會在遊戲中期出現
二級城市下面有三級城市(雄獅城)和村莊(威爾村,只是威爾村屬於特殊地圖)
每個城市都會有小面積的怪物區域,離城市越遠等級越高,城市邊緣會有特殊地圖,(迷宮地下城特殊建築…)
裝備等級
白色普通無屬性
藍色帶1-2個屬性
綠色2-3個屬性
紫色3-4個屬性(從紫色裝備開始才會附帶有技能)
金色(黃金)4屬性
彩色(神器)5屬性
裝備的屬性比率是
綠色碧藍色多高5-7%藍色比白色高5%
紫色比綠色高7-10%金色比紫色高5-7%
神器比金色高10-15%
關於職業進階
新手——騎士10級—大地騎士20—天空騎士40—光明騎士60—光明聖騎80
血腥騎士20—蒼茫騎士40—黑暗騎士60—墮落死騎80
戰士10級—狂戰士,鬥士20—狂暴戰士,斗師40—巨力戰士,斗聖60
到20級分成光明和黑暗兩個分支
法師10級—元素法師20—**師40——元素使60
黑暗法師20—枯骨法師40—巫妖使60
盜賊10級—刺客20—潛行者40—殺戮者60
大盜20—盜王40—盜聖60
弓箭手10級—神射手20—天幻射手40—聖射手60
魔弓手20—元素伸手40—精靈射手60
牧師10級—祭師20級—光明(黑暗)祭師40—聖祭師60
神官20級—光明(黑暗)神官40—主教60
大概先就這麼多吧!騎士和牧師是直接又陣營劃分的,在轉職時就確定了陣營
其他職業能自由選擇轉職時選擇光明或黑函陣營。