一、簽約感言
感謝編輯痱子、驚寂、悟道三位大人,讓這部生澀的作品獲得簽約的機會。起點是國內首屈一指的商業文學網站,這簽約的機會,也意味著業界對這部作品的重視和扶植,這讓我這個寫作新手感到極大的榮幸,併產生強大的信心,必將在今後的日子,以更快的速度來寫作,以此回報編輯和讀者的厚愛。
本來對這本書發生了一些動搖,對寫作的內容產生了一些疑慮,對是否可以被讀者接受有了許多的擔憂,但編輯們的大力支持和讀者的長期鼓勵,讓我重新尋回了自信,我現在的打算是把這部虛擬類三國霸業題材的書寫好,預計為百萬字作品。
簽約后,作品將會獲得一些推薦的機會,讀者也會越來越多,想到這樣美好的前景,我不由興奮得睡不著覺,希望可以儘快確立起更完善的創作思路,為網游三國題材類書籍起到開拓創新這樣的作用。
開書以來,由於個人興趣濃厚,又得到許多熱情讀者的支持,基本上每天都要花十幾個小時開寫書。然而寫書不象表面上看起來那麼簡單,為了一個念頭,可能就需要去網上查找好幾個小時的資料。為了完善一個細節,可能就要把寫好的幾章重新梳理,甚至最初幾章還被我重寫過一次——其實比起查閱資料的時間來,重寫的十幾個小時根本不算什麼,而且很多部分只要略加修改一番便可重新上馬。
從第五章開始,書已經從最初的動搖期進入穩定的更新期。現在的難題不再是事關重大的全盤布局,而只是一些邏輯和細節的完善,雖然可能要許多時間查閱資料,但已經從最初的開拓期進展到了現在的苦力期,只要肯花時間,寫作已經不是那麼難的事情。
昨天花了許多時間,查閱了古代糧食產量、羌族歷史、涼州等,這些繁瑣的事情是吃力不討好的,把整理出的設定發到作品規劃,也絲毫無法引起讀者的興趣,讀者需要的不是這些枯燥無味的內在設定,而是親切可讀的正文。為了不影響更新,更具體的資料只能慢慢查閱了,還是每天花一半時間以上寫書比較恰當。
現在三國題材的書籍多如牛毛,以網游為切入點的書籍也有雨後春筍之勢。另一部同類作品《網游三國之城市攻略》,對網游三國建設題材做出了可喜的創新,可能是由於其作者遊戲經歷不多的原因,所以該作品雖然文學性較高,但在遊戲世界的邏輯結構、玩家及NPc勢力鬥爭方面,難免存在一些不足,而我這本《宏圖霸業》,立意就是要完善遊戲世界邏輯的嚴密性、玩家鬥爭的真實性、殘酷性。
有的讀者曾經憤言:這書的主角自私自利,別的玩家是不會幫助他的。在作者看來,這樣的看法是錯誤的,至少是偏頗的。本書主角是以作者本人的遊戲生涯為原型加工而成的,在遊戲中見慣了太多的自私自利的人,一直以來,本人在遊戲中,總是堅持一定的原則:即便是陌生人,也決不沾他便宜。
聯繫到遊戲中,來具體看看:主角從未利用自己是玩家首領的職務之便向其他玩家索要物品。發生過的物品利益問題,一是村長令,二是一把銅劍,三是剿滅烏雲寨的贓物。
村長令主角是以隊員的身份要求購買,並承諾將在一段時間后以人民幣支付的方式給隊員分錢,而且當時東西不在他手裡,不存在貪墨的可能性。如果這樣的處理有人有意見的話,只能說是惡意評價了。
二是一把銅劍,是麾下玩家贈送。遊戲中接受饋贈,本人經歷得實在是太多了。一般地說,受到的饋贈都是當時主角急需的物品,很少有隻能轉賣的物品。說丑一點,既然是別人善意饋贈的,接受后已經屬於個人物品,即便拿去賣錢,也完全是可以的,如果非要惡意去評價,只能是這個評論的人心理有點陰暗。
三是烏雲寨的贓物。剿滅敵人據點,獲得大批贓物,首領獲得其中較為珍貴的部分,這樣的事情要清晰解釋出來,是有點讓一般人難以接受,這也是一個爭論已久的問題。所以有的作者,乾脆就不招玩家做手下了,只要NPc做手下,那樣就沒有這樣的爭論了。這個有爭議的問題,已經不屬於主角的人品問題,而是一個遊戲社會的問題,就不加以解釋了。
總之,本書的主角的身份是一名職業玩家,他在遊戲中娛樂是一方面,另一方面他還必須不斷獲得大量的遊戲幣和各種武器裝備、材料等用於牟利,這是主角的職業。職業玩家擔任勢力首領的職務,自然難免被看做是想貪墨,實際上多少也會有這樣的行為,雖然明確貪污公款是不會的,但這些也說不清楚,真是跳進黃河也洗不清了,呵呵。可以拍著胸脯說的是,我曾經寧願讓公款被系統沒收,也沒有貪墨過一分錢公款,這就是我的骨氣。
這些對主角惡意的評價,希望能寫出理由,不然的話,也就無從予以具體考量了。
最後衷心希望熱心讀者可以多收藏投票,可汗在此拜謝。如果有時間可以多讀幾遍,找出一些設置的漏洞或邏輯的問題,讓在下可以得到寶貴的意見反饋。