第5章 選擇職業
適當YY也不能耽誤正事兒。張小明大踏步的走進職業大廳,四下一看這裡卻只是一間小屋,站在面前的這位微笑著的古裝布衣少女估計就是接待員了。
小屋兩側各有一扇門,門上分別寫著戰鬥職業大廳、生活職業大廳。你咋不寫男女呢?小明心中吐槽歸吐槽。人還是乖乖走向接待員。
「探索者先生,歡迎您來到職業大廳。在這裡您可以選擇1個戰鬥職業,2個生活職業進行學習。選定后修改職業需要付出很大的代價。請慎重選擇。」
遊戲倉挺貴的,當然要慎重。小明的注意力終於逐漸回到了遊戲里。
開始意識到這不是以前那種可以玩幾天就棄的網游。對待各種選擇也就開始認真了。
剛剛的「穿越」事件對小明的振動太大,精神有點恍惚。導致選擇種族時居然憑習慣隨機了。
這個遊戲要是玩兩天就玩不下去了,遊戲倉咋辦?想想自己在遊戲倉里玩普通網游的畫面。小明渾身上下一陣惡寒。
於是他決定先易后難,邁步走向生活職業大廳。選生活職業應該不用太慎重吧。順便還能琢磨一下戰鬥職業的事兒。
(真有點為他智商著急,你停下來好好想想不行嗎?看來是還在迷糊呢。)這時接待員居然意外的開口了:
「探索者先生,您最好先選擇您的戰鬥職業,再根據戰鬥職業的特性選擇合適的生活職業。這對您將來的發展非常重要。」
聽人勸吃飽飯。接待員MM都主動開口了,說的話又很有道理。
小明止住了腳步。這名NPC接待員的智能程序明顯很高啊。
「那你覺得我應該選什麼職業呢?」
「這要根據您本人的具體情況和需求來選。您理想中的戰鬥職業是什麼樣的?」接待員微笑著回答。
「我這個人呢...小腦神經應該不太發達,身體動作協調能力也差,體育競技更是一塌糊塗。比較而言,智力應該還勉強及格。」小明嘟囔著。
還得說人家接待員「耳力」真好,能聽清這麼小聲的嘟囔。
「人族可選基本戰鬥職業只有4種,步兵,弓兵,法師,牧師。
首先步兵近戰不適合您。
弓兵對身體的協調性要求不比步兵低,也可以放棄。
一般的法師和牧師相比,牧師操作要求更低些。」
「這樣啊。」雖然只是基礎說明,還是有用的。「對了,戰略模板又是怎麼回事?」小明追問。
接待員不是遊戲助手。作為遊戲內的NPC,原則上她是不應該知道自己身處遊戲中的。這個問題自然不好回答。
幸好,小明這種把應該在遊戲外問的問題帶入遊戲里問的行為,並沒有超出遊戲公司的預估。小明眼前彈出屏幕,給出遊戲的基本說明。
這些都是小明本來打算遊戲前看的。結果不是「穿越」去了么。回來后又匆匆忙忙登錄遊戲,忘了看了。
「魔法行星」這款沁入式網游,是遊戲公司對自己20年前的作品「英雄大陸」的繼承和發揚。
「英雄大陸」與二十世紀末地球的一款遊戲「英雄無敵」類似。玩家是帶兵作戰的。
「魔法行星」除了保留戰略模式外又加入了冒險模式。主地圖也分為戰略地圖和冒險地圖兩種。
戰略地圖裡玩家帶領兵團作戰,冒險地圖裡玩家帶領少數傭兵作戰。不同的戰鬥模式對應玩家不同的模板。
看完之後,張小明覺得還好。帶兵作戰總比自己一個人戰鬥要好的多。
兵越多,自己對戰鬥的拖累就越小。這也是小明自己和自己比。
他和指揮強的玩家差距反而會被拉大。
「那我就選牧師吧。專門給部下加血、加狀態。」小明做了決定。順手取消了眼前的屏幕。
見小明做了決定,接待員便不再說話。注視著小明走進戰鬥職業大廳以後,眨了眨眼。
戰鬥職業大廳稍微寬敞一點,估計是因為大廳中需要放置4個雕像,一一對應人族可選的四個職業:步兵、弓兵、法師、牧師。4個雕像的中間站著一位男性NPC接待員。
「平民探索者,請問您挑選哪種戰鬥職業?」
「牧師。」
一陣金光閃過,小明一身潔白的牧師裝扮,手握法杖。頓時自覺帥氣多了。再次叫出個人面板。
……
戰鬥職業:見習牧師
等級:110
個人模板:
生命:10(體×10)
氣力:10((力+體)×5)
法力:20(精×10)
力量:1
體質:1
敏捷:1
智力:2
精神:2
裝備:新手牧師套裝(無屬性加成)
傭兵:01
背包:20格(空)
生活模板:未開啟
戰鬥模板:
物攻:1(力×1)
物防:1(體+敏)2
魔攻:4(智×2)
魔防:2(智+精)2
魔法:初級治療術:消耗5點法力,給自己或目標恢復(0.5*魔攻+4)點生命。
戰略模板:未開啟
見習職業屬性果然很渣,升級加成也很低,每5級力量體質敏捷各加一,智力精神各加二,自由屬性點加一,可出戰士兵加一。
自動回復:生命每分鐘恢復一,氣力每分鐘恢復一,法力每分鐘恢復二。
能雇傭一個傭兵有點驚喜。接待員告訴張小明,他可以在這裡免費雇傭第一個傭兵,兵種職業自然只能從這4個見習職業中來選。
小明果斷雇傭了一個見習步兵,起名步兵A。
兵種數據大概就是見習牧師的物理數據和魔法數據互換。技能是初級重擊,消耗5點氣力,造成雙倍攻擊。
帶著步兵A,小明退出戰鬥職業大廳,又在接待員的推薦下,跑去生活職業大廳選擇了鑒定師和學者兩個生活職業。
做這個選擇之前,小明心裡也是七上八下的,總感覺不太靠譜。
這兩個職業的用處好像不大。倒是藥劑師,裁縫等其它職業可能更實用些。
出於直覺,小明還是按照接待員的推薦選了。系統提示給了小明不小的安慰:
「玩家探索者所選擇的戰鬥職業和生活職業匹配度達到88%,領悟特殊生活技能-初級考古術。」
考古術:可以對古董或遺迹(上年頭的東西)使用,大概率獲知其部分相關訊息,小概率獲得少量物品或金錢,極小規律獲得特殊收穫。
每個對象只能用一次考古術。考古術消耗的法力和氣力根據考古對象的不同而定。
特殊收穫讓人期待,憑空來點錢也不錯,就是有點拼運氣。以前的遊戲中,自己可是一直非酋。
(廢話,沒充錢當然非酋!充了錢也未必歐皇。)小明深深希望這次能不同。
小明就職的兩個生活職業也帶來兩個生活技能:初級鑒定術和初級博學(被動技能)。一個用於鑒定未知物品,一個增加角色少許魅力。