第五章系統獎勵
系統獎勵
主線劇情完成,獎勵次元抽獎一次,一擊即殺觸發次級獎勵。
如今,在桐人的腦海當中,便是出現了一幅巨大的武庫倉庫圖,映入眼帘,琳琅滿目的不僅有各種刀劍槍炮,還有戰車艦船飛機,冷熱兩個不同時代的武器,應有盡有。
桐人也是好奇地四處大概掃視了一下,這倉庫實在巨大無邊際,桐人站在那裡便如螻蟻一般。隨性的他,並沒有沉迷於眼前的景象,反正他目前只有一次的抽獎機會,也就是說,只能拿走這千千萬萬武裝之中的其中一件。想要的有很多,不過機會卻只有一次。桐人索性不再觀看,直接開啟了抽獎模式。
頓時桐人眼前那偌大的武庫倉庫,便是逐漸地化作數據化消散,最後只剩下滿地的刀劍類武器。
「這次是冷兵器么……」桐人目光定定地注視著那一地的大小各異的刀劍緩緩懸浮在了天空之上,全部刀尖朝下垂落,隨即又快速轉動了起來,轉動的速度不斷地加速,最快快到肉眼無法看清,唯獨那高速旋轉所形成的光環。
「叮~」一柄似短劍又似匕首的漆黑武器,落在了桐人的腳跟前。
「Assassin(暗殺者)之刃。」桐人拾起了這把漆黑的短刃,姑且把這把像小劍有像大一點的匕首的武器,稱之為短刃。
屬性加持:自身敏捷*(20%+?)
武器天賦:對暗器類武器的掌握,上升到達人級別。
被動技能:氣息遮斷。掩蓋自身氣息,作為靜止狀態時,幾乎不可能被發現。黑夜環境可進行物理、精神意義上的隱身。進入攻擊狀態時被動效果下降80%。
獲得技能:妄想幻象。將自身精神靈魂意志投影成一個個單獨的影子個體,每個影子擁有單獨的思考能力與個人能力,投影數量隨使用者的自身能量而定,最大80人。
簡單來說。屬性加持,便是增加自身的速度。武器天賦,大概就是指使用類似手裡劍、苦無的能力,技巧上提到了一種很高的水平吧。氣息遮斷便是隱藏自身能力。最後的妄想幻象,有點類似與影分身,但不同的是,影分身被攻擊后,便會消失,而妄想幻象的影子,必須要真正殺死才會消失。然而影分身的消失查克拉與情報信號會回歸本體,本體只需損失一定量的查克拉而不會受到直接的傷害。然而妄想幻象的影子不同,影子死亡,一定量的傷害值會反饋到本體。算是各有優劣吧,不過比較影分身,妄想幻象的影子還擁有單獨的思考能力與個人能力,比如影子有擅長近身格鬥,有擅長匕首刺殺,也有擅長遠程投擲的,也有在幕後計算謀略的。
以上便是桐人這次抽獎得到的武器,以及與其相對應的能力技能。
具體效果還沒有嘗試過,桐人也不好判斷這次抽獎的優劣,加上即使不滿,也不可能重新變更,既然是無法改變的結果,桐人也沒有再多想什麼。隨即連同一擊即殺額外的次級獎勵也使用了。
因為這是額外的獎勵,自然不可能像系統抽獎那麼好,就直接憑空地出現了一套黑色緊身衣。桐人一手接過,便是感覺到系統的提示。
基礎格鬥術+1,初步領悟狀態。可通過不斷積累的戰鬥經驗,提升等級。
以上系統獎勵完畢。
桐人的精神也是回歸到了現實世界當中。
心神一動,隨即一把純黑色沒有任何裝飾花紋的短刃便是出現在了手掌之中,隨即短刃、匕首、袖箭、短矛、刺刀等等各種暗殺類的武器不斷地在桐人手中變幻。眼中不由得閃過一絲瞭然,沉吟道,「所謂的武器,暗殺者之刃,並非是指某一種武器,而是某一類型的武器。」
「叮叮叮叮叮~」一連快速投出了數把利刃,在牆壁上釘出了一個大大的「殺」字,隨即手掌一招,那牆壁上的利刃又化作點點光斑消散。
「不僅可以隨時隨地取出,還可以隨意地收回。還真是便利的系統功能。」
把玩了一會兒這個系統賦予的新能力,桐人很快便是感覺到自身體力的快速下降,不由得暗道:正如刺客的職業定位,體力不足便是其中的一個弱點。放在平常,玩耍這些輕便的武器,才一會兒不可能消耗太多的體力,看來重點消耗的關鍵是在於隨時隨地取出投影與隨意地回收這個能力上了。
測試完武器后,桐人又開始活動著身體的能力,發現自身的身體柔韌性大大地提升了,比如空中一字馬,翻身倒立,胳膊扭轉的極限增大,彷彿全身的骨骼都變得相當靈巧。以及移動速度上也是比以往快了一倍有多,彈跳力也有很大程度上的提升。這便是敏捷屬性加持所帶來的效果了。
揮拳掃腿肘擊飛膝,剛猛有力的格鬥功夫桐人舞得獵獵生風,若是被木葉鋼拳流派的大師邁特凱看到了的話,一定會大為稱讚。然而這裡是日向家,世代修習柔拳流派的世家。
你一個日向家的族人,在日向家門裡,練習著鋼拳,這怎麼看也很有違和感吧?若是一個人偷偷在練的話還沒什麼,然而很不巧,就在桐人練得專註入神的時候,沒有注意到,來自日向宗家的一行人,正往他這邊前來。
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