第280章 夢想藝術家

第280章 夢想藝術家

彗星速遞的焦點已經集中在了星辰公司開發的人類意識編碼核心上。

人類意識編碼核心,是星辰公司在最近一個世紀最輝煌的結果。有了人類意識編碼核心,星辰公司就能將自然人的意識編碼為計算機能夠讀取、處理的數據。

這項成果不僅僅在技術領域,製造了數以千萬計的機械人為星辰公司所用。

星辰公司可以將這些機械人安置在酷熱的金星,將他們安置在一年也見不到一次人的邊遠哨站,將他們安置在地下數十公里的礦井中,驅趕他們為了股東的利潤付出生命。

這給星辰公司的宇宙開發帶來了巨大的優勢。

就算是現在,在土星、木星一線,星辰公司仍然處於整體攻勢中。

更重要的是,人類意識編碼核心的出現,從根本上改變了人類的社會格局。

人類意識編碼核心的出現,讓自然人的社會不再有真正的底層,不存在吃不上下一頓飯的人。他們可以選擇轉化為機械人,永遠不用吃飯。

這是一個生存的折衷選擇,沒有人會喜歡成為一個機械人,但是當成為機械人是僅存的生存方案的時候,那就是唯一的救命稻草。

這項技術的社會學意義,是在機械人大量出現之後才被人關注的。

在人類以往的社會結構中,當足夠多的底層吃不上飯的時候,整個社會的結構就會發生劇變,推倒重來。

但是當吃不起飯的時候,可以選擇成為機械人,這從根本上摧毀了這種延續了數千年的文明模式。

也正是因為這一點,星辰公司在保持高速擴張的同時,整個組織結構非常完善。

但是,讓開發出這項技術的團隊始料未及的是,這項技術的出現,對人類文明最重要的貢獻,竟然是從籠子里逃出來的機械人,彗星速遞。

蕭一說:「在火星,我們不能造次,不能又是強攻,又是偷竊什麼的,我們必須光明正大、合理合法地拿到人類意識編碼核心的許可權。」

張岳像看大猩猩一樣看著蕭一:「船長,咱們已經是機械人了,處理器過熱只會降頻,不會犯傻。你不會以為人類意識編碼核心是一堆鋼材什麼的吧,想買就能隨便買?」

李凌卻對蕭一的方案很感興趣:「沒錯,我們必須合理合法地拿到人類意識編碼核心。我們偷,我們搶,都不能保證我們能夠拿到全部的技術細節。我們消化吸收這套複雜的技術,也是需要時間的,在我們完全攻破這項技術之前,我們必須和星辰公司保持良好的關係。」

蕭一說出了自己的思路:「你們覺得,有什麼方案,能夠讓星辰公司主動把人類意識編碼核心交給我們呢?」

現在的會議現場,場面就有點尷尬了。沒有人說話。

這倒不是大家發言不踴躍,大家是真不知道這個事情要怎麼做。

蕭一起身,開始繞著這個小小的廳堂走。

這個廳堂的牆壁上,掛著一些很有美感的書法作品。但是蕭一當然一眼就能看出來,這些都是精密印表機複製的。這些書法作品都是有名有姓的書法大家,其作品價值連城,豈有隨便掛在牆上的道理。

就在這時,文明成就出現在了蕭一的視野中。

【煙霧瀰漫,文明點數+500,等級從LV7升級到LV8,文明史詩7%,獲得5點屬性點】

【請選擇屬性點的分配】

蕭一背對著彗星速遞的其他成員,而此時廳堂中又是無限的寂靜。這個加屬性點的時機,可是再好不過了。

火星的重力讓蕭一有點不適,他決定將2各屬性點分配給機體強度,2點分配給反應堆功率,1點分配給存儲系統。

通過眼球追蹤,蕭一飛速完成了加點的操作。

【屬性點分配完成。】

【反應堆功率:12】

【處理器頻率:6】

【存儲容量:6】

【人工智慧:6】

【機體強度:10】

點數加成完成之後,蕭一又感受到此前能量過剩時的那種行動的衝動。他現在就想衝進星辰公司的研發中心,把所有的資料全部都找到,全部都下載下來,全部都研究完。

這種衝動是如此的強烈。只不過,這次的能量過剩會比較輕,機體又經過了強化,問題不是非常大。

在加完屬性點之後,蕭一才開始關注眼前這幅書法作品的內容。

這是《將進酒》,由一位書法大家書寫,書法飄逸不群,頗得詩仙的神韻。

蕭一不自覺地念出來:「人生得意須盡歡,莫使金樽空對月。」

「人生得意,須盡歡。」

蕭一忽然轉身:「我們開發一套在線遊戲系統,但是,這套遊戲,必須接入用戶的意識。」

張岳謹慎地確認著:「船長,如果我沒猜錯的話,你是想做一台遊戲機出來,對么?」

蕭一的神色嚴肅起來:「什麼叫遊戲機,這叫家庭娛樂系統。」

張峰並不認為遊戲機和家庭娛樂系統有什麼區別:「船長,我似乎明白了你的想法,你是想開發個遊戲,然後吸引自然人來玩。這樣的話,我們就能以製造遊戲機,不,製造家庭娛樂系統的名義,獲得人類意識編碼核心的配件,隨後,隨著開發工作的進展,我們必然能獲得這個核心的更多細節,是這樣么?」

蕭一點點頭:「沒錯,孺子可教也。家庭娛樂系統,和生產力離得非常遠,不容易引起星辰公司的警惕,更重要的是,遊戲和軍事戰鬥力距離的也非常遠,相對來說,是非常合理的選擇。」

吳樹想了想:「船長,我覺得你可能本末倒置了。星辰公司的娛樂市場已經高度飽和,這種情況之下,市場根本不缺遊戲機,缺的是遊戲。我們要首先開發一套有足夠市場號召力的遊戲,吸引足夠多的玩家,隨後再提供神經系統連接的版本,這樣可能會更有效。」

張岳感覺到這個想法是如此的厲害:「沒錯,吳樹,你的這個想法非常好,作為家庭娛樂這個市場的新進入者,吳樹的這個方案非常穩健。更重要的是,這樣,我們的目的就會隱藏起來。我們獲得了原始的積累之後,立刻拋棄了工業實力的擴張,轉向了短平快的圈錢套路。」

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機械人的黎明

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