GAME17 遊戲版本大更新
作品剛簽約,新人作者需要大家的支持!收藏、推薦通通砸來,砸死我吧~
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「嗯,就是這些啦!」馨兒講了下昨晚的趣聞,張赫似乎頗感興趣。
「你的那些朋友有沒有興趣到公司來發展?」張赫一開口就嚇了馨兒一跳。
「什麼?來公司?」馨兒簡直懷疑自己的耳朵是不是出了問題,「讓那幾個小孩兒過來,他們能做什麼?」
張赫笑了,慢條斯理地拿出煙盒,剛準備點上一支煙,猛然發覺殺氣襲來,這才醒悟自家的大小姐正在旁虎視眈眈,這煙——可惜了……
「馨兒,你閱歷還淺,有些事情遠不是從外在的表象就能得出結論那麼簡單,識人尤其如此。一個人的能力與年齡、學歷並沒有直接聯繫,甚至於和是否受過教育都無關。所謂專家難以攻克的技術難關,最後在大字不識的農民或者普通工人手中解決的事例還少見么?知識是重要,但知識不等同於智慧。」
「我看好他們,是因為他們對遊戲各環節的敏感程度。像那個什麼羽和叫喂的兩個人,他們倆對於年齡限制的看法以及構想的轉生系統都很好嘛!」
馨兒有些不服:「僅僅是因為這樣,那還不如找些職業玩家,他們對遊戲應該更加熟悉!」
張赫淡淡一笑,略帶不舍的眼神從桌上的那支煙掃過,續道:「你呀,鑽牛角尖了不是?如果僅僅是指對遊戲的熟悉程度,有誰比得上我們自己的程序組成員。(馨兒撇嘴「那可不一定」,張赫視而不見)那幾個年輕人對遊戲都有自身的獨特見解,而不是一味跟風、人云亦云,這才是我最看重的特質。」
發覺自己說不過張赫,馨兒不免有些羞惱,轉身就想溜,腦中卻突然想到一件事,眼珠骨碌碌的一轉,一副笑吟吟的模樣對張赫說道:「老爸,識人我不如你。不過別的事嘛……」她故意拖長了聲音,就等著張赫自動上鉤。
在商業圈這個戰場上摸爬滾打早已成了人精的張赫怎麼會看不出女兒的這點小心思,並不點破,笑著問:「別的什麼事?」
「我怕您老人家忘了,這些孩子剛參加完高考,過不了多久就會去上大學。來公司?怕是沒人願意吧!」馨兒得意地笑了。
「這不是問題,我可以安排他們在公司兼職打工積累經驗,如果學校離得遠的話,網上兼職也是可以考慮的。-====-我想這樣安排就算對方家長也不會拒絕吧?」張赫不慌不忙地說出解決辦法,他很有自信,這年頭工作不好找,能提前安排好未來的工作道路,相信大部分人都不會拒絕——何況他張赫給自己員工的待遇向來不錯。
馨兒沒想到自己的父親為了幾個小孩兒能動用這種手段,即使她自己設身處地的想了下也不覺得有人會拒絕這種條件。此時看到張赫似笑非笑的神情,她哪裡按耐得住,起身就往門口走。
拉開門,馨兒祭出她最後的殺手鐧:「對了,那幾個小孩兒中間還有一個在遊戲開發過程中就一直參與的人,如果以後他發現什麼遊戲BUG並因此得利,可不要賴到我身上!」
「啊?」張赫聞言一驚,連帶那隻伸向桌上拿煙的罪惡之手也不由停滯了。他想了想,向已經走出門外的女兒喊道:「這樣的人才我更不會放過了!」
馨兒頓時身形一晃,差點沒絆倒自己。
鄭羽這兩天挺忙,填報志願的時間臨近,而父親還在出差中,有些事情只得他和方芳商量著來。好不容易抽出點時間上遊戲,突然心血來潮,到官方論壇逛了下。
溜達了一圈,也沒發現幾篇有技術含量的帖子,倒是炫耀帖層出不窮,一個個熱衷於貼出自己的比賽視頻在論壇上養人氣。正準備離開論壇,一條剛刷新出來的官方公告頓時吸引了他的目光。
《關於遊戲版本更新的通知》:
感謝各位對遊戲一直以來的支持與關注,在《籃球天下》的測試版本當中我們收到了部分熱心玩家對於遊戲的一些建議以及遊戲中存在缺陷的意見。有鑒於此,我們將停服整頓一周,並於6月26日早上8:00開啟《籃球天下》正式版。給各位帶來的不便,敬請諒解。
正式版中將保留測試版的玩家信息,但所有球員等級重置為零;同時開放及調整了以下內容,希望這些內容能給諸位帶來更多樂趣。
球員屬性及相關
1)對於初生點數的調整:取消測試版本的隨機點數,每個位置將獲得相應的固定點數。
2)對於球員身體數據各方面的調整:身高、體重將根據相關位置在一定範圍內隨機決定,共有三次機會;新開放臂長、肩寬等球員數據的設定,球員容貌系統將採用更貼近東方人面孔的設定。
3)取消部分屬性設定,並將其餘屬性統一歸類到六項:進攻、防守、身體(力量)、身體(有氧)、技巧、投籃,非好友只能看到屬性的六角星視圖。各屬性之間存在相互影響,六項大類的屬性將由多方面屬性統合計算而成。(注一)
特殊技能、特長屬性以及其它技能開放
1)正式版本開始時將會給予參與測試版的玩家一次特殊技能的選擇,玩家可以決定是否重新選擇技能。技能選擇界面不便,仍保留滾筒搖獎模式,取消時間限制。
2)特長屬性設定保留,但對其增長速度作出一定更改。
3)開放技能學習系統,玩家可以通過完成特定任務獲得技能。
4)技能升級:通過參加比賽增加技能熟練度,達到一定程度將自動提升一階技能;也可以直接使用高階技能書升級。(技能書的獲得:神秘商人處購買,或是完成任務獲得)
任務、稱號、榮譽以及聲望系統開放
1)任務系統:玩家可以通過完成任務獲得經驗,讓你在比賽外的生活同樣精彩。
2)稱號系統:達到一定條件可以申請稱號,稱號效果一般不能疊加。
3)榮譽系統:參加官方比賽以及國際比賽得到一定名次可以獲得榮譽值。
4)聲望系統:完成任務以及比賽勝利都能獲得一定聲望,玩家的稱號和榮譽值將按比例換算參與總聲望的計算。
俱樂部的聲望由比賽獲得。
聯賽、杯賽以及邀請賽的開放
1)聯賽的開放:正式版會開放一部分的業餘俱樂部以及聯賽,等到玩家等級達到一定程度就可以組建自己的俱樂部,俱樂部之間可以組建聯盟。
2)杯賽:官方會開放每季一次的「天下杯」,當聯賽開放后,玩家也可以自己組織杯賽。
3)邀請賽:每季休賽期官方組織成績突出的俱樂部舉辦邀請賽;俱樂部聲望達到國際級以上可以組織邀請賽。
培養模式
1)街球模式:在進攻和技巧上的培養有優勢
2)學院模式:在投籃和防守上的培養有優勢
3)不選擇任何一種模式,DIY模式-。-#
第二職業開放
1)生產類輔助職業:裁縫(衣褲製造,原料可從系統商店處購買)、鞋匠(球鞋製造,原料可從系統商店處購買)、飾品商(各種護具製造,原料可從系統商店處購買。注二)
2)球隊相關職業:教練(初始只能選擇單一屬性專項訓練,可以通過完成特定任務開啟其它屬性的訓練選項。助理教練、主教練晉陞許可)、隊醫(可以通過完成特定任務提高醫療水平)、球探(可以通過完成特定任務提高探查屬性的準確率。主教練晉陞許可。注三)
3)俱樂部相關職業:球隊經理(可以通過完成特定任務獲得談判、選秀、交易等技能),主教練(可以通過完成特定任務獲得臨場指揮、戰術安排等技能)、市場推广部經理(暫未開放)、球迷代表(暫未開放)
4)其它相關行業:經紀人(可以通過完成特定任務獲得談判、宣傳等技能)、裁判(需要經過培訓、考試以及一定場次的吹罰經驗獲得相關資格和各級別證書)、解說員(此職業需要通過官網的相關資質考核。注四)
訓練系統的開放
1)提高屬性:比賽升級不再是唯一提高屬性的方式,如果你是個訓練狂人,可以通過俱樂部或者官方提供的訓練設施進行訓練。訓練設施等級越高,屬性提高几率越大。如有相關項目訓練的教練在旁輔助,效果更佳。
2)保持狀態:通過一定強度的訓練可以保持球員狀態,使體力透支、年齡老化等因素導致的狀態下滑得到一定程度的控制。
以上是此次版本更新的內容。遊戲重新開放時,我們還將對參加測試版本的玩家給予一定獎勵,敬請期待。
市場運營部
09年6月18日
鄭羽看完這些不禁有些傻眼,這遊戲公司真有個性,不到兩個星期的時間居然又把遊戲回爐了。不過,看到這些更新的信息,還真是很期待啊,畢竟,目前關於籃球方面的好網游太少了。只是,不知道會有多少人因為這次回爐離開,像自己這樣堅守下來的又能佔多大比例呢?
用QQ給朋友們群發了相關信息和網頁鏈接后,鄭羽就關掉遊戲論壇,又開始查詢各高校往年的錄取分數線——畢竟,這才是他目前面臨的最大考驗。
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注一:此處參考了實況以及FM的相關設定,如果大家有更好的建議可以在討論區發帖或者直接發郵件給我,謝謝!
注二:「飾品商」這名詞總覺得彆扭,大家有好的名字也請一併告知。
注三:只有加註晉陞許可的職業才能轉職成為其它職業。
注四:此處設定解說員需要經過「打字速度」「籃球相關知識」等設定;以後改成語音版時可能會重新改變相關設定。
這章設定寫得很多,閱讀或許會很枯燥。但不得不說這章對於全書來說是相當重要的一環。
最後,還是那句話:「求收藏、推薦!!」^_^