第20章 作戰計劃什麼的…
在此之前,夏芝臣對牙的研究,還停留在遊動頻率和方向的微整上,雖然將擴散的形式匯聚成收縮是研究的一大目標,但是對現在的夏芝臣來說還是太遠了。
而9牙的數量,攻擊雖然不是那麼多,但是攻擊的面積是很廣,而接下來要乾的事,實在不方便招惹太大,所以,夏法師掏出了之前打出來的,遠程武器試用型——飛刀。
雖然不知道這裡的殭屍腦子跟著爛了沒有,但是總要嘗試嘗試的,萬一成功了呢。
首先,兩具骷髏和石魔站在前面,呈倒三角形,骷髏在兩邊稍遠七八米的樣子,石魔在後面。
接著的是從心法師給自己留的位置,在石魔後面一些三四米的樣子。
法師的後面是最後一具骷髏,負責貼身保護。
站定,深呼了一口氣,繞過石魔走了出去。
另一邊的殭屍還在漫無目的遊盪著,中間偏法師的方向,一隻顏色特異的殭屍也跟著殭屍群作著不規則運動。
明顯比周圍的殭屍要瘦一圈,同樣破爛的外表,但是渾身籠罩著冰藍色,在一群或土黃色,或暗紅色的殭屍堆里,尤為惹眼。
還沒有恢復完全的近視眼再打探不了太多消息,選定了最近的一隻殭屍,將手裡的飛刀擲了出去。
「diang!」
……
飛刀撞在目標旁邊的另一隻殭屍身上。刀身先著。
『你幹嘛?』
『我沒幹嘛啊』
『你碰我了』
『好像是從那邊飛過來的東西』
……
兩隻殭屍一陣對眼,將腦袋扭了過來。
看到有了動靜的法師已經縮了回去,代替他勾引的,是左右骷髏中右邊的一隻,他已經回到了自己的位置,躲在石魔的後面。
看到是自己的遠親,兩屍一陣合計,打算過來問問親緣,倒是沒怎麼出聲。
眼看著殭屍越來越近,骷髏開始慢慢退步,保持讓雙方距離縮減的幅度不是很快的樣子。
越走越近越走越近,而看到殭屍脫離了大部隊的視線愛你之後,骷髏動的也快了起來。
卡住視野,兩個追過來的瓜皮並沒有看到蹲在兩邊的骷髏,徑直往前面石魔的那邊,晃晃悠悠地走去。
『石頭不像本地石頭啊』
『難道石頭爸爸是綠色的?』
並沒有感知到生命,以殭屍有限的腦子,並不能看出來問題。
在對視中,視線餘光看到隔壁家的石頭走了過來。
「嗬~」
帶著疑惑,殭屍甲抬手扇了石頭一巴掌。
而後,他們彷彿感受到了皮膚帶來的觸感,似乎洞穴的風土腥味和著血腥味都能感覺得出來一樣。
緊接著的,是後面傳來的破空聲,而那才得到的敏銳觸感,感受最深的,也是最後一次感受到的,致命的背擊。
而另一隻殭屍,看到隊友倒地,神奇地反應過來,抬手也是一巴掌呼了過去,招呼在視野中的石頭怪身上。
待唯一的反抗過去,夏法師面前便躺著了兩具屍體。
而從抬腿引怪,到圍觀屍體,這樣一來一回就是半個小時多,看起來不比之前沉淪魔和巨大野獸的戰鬥收穫高。
但是目的並不在此的法師並不在意這樣的低效問題,有著頗為偉岸的計劃的他覺得保持這樣的法力精力留待更強大的目標更重要。
接下來,又帶著本來就不多的飛刀,又開始了艱巨而偉大的引怪任務。
嗯,沒毛病,對於從不涉險的法師來說這是他完成的比較艱巨的任務了。
而途中卻是出現了意外。
在第一波的引怪中,很完美的像之前演練的一樣引來了兩隻殭屍,但是在第三波的時候,夏大法師的飛刀,很巧妙的,也是第一次成功地,插在了那隻冰藍色的殭屍的胸口上。
「-1」
「您的飛刀攻擊對屍體發火造成了1點傷害」
「屍體發火感知到了您」
「您已進入戰鬥狀態」
「回程物品不可用」
「屍體發火已使用暗金技:召喚小弟」
「殭屍群已經發現了您」
「趕緊溜吧」
......
這些提示當然沒有出現。
沒有受到專業的飛刀訓練的夏芝臣,前兩次的引怪其實都沒有對怪造成了傷害,單單憑聲響和身影把殭屍引過來的。
而終於使用正確了飛刀的夏大法師,使用正確的對象卻是原本最後對付的目標。
在看到屍體發火在注意自己之後,幾乎同一時間,周圍的殭屍也看向了自己。
雖然也有對付幾乎同樣規模的沉淪魔的經驗,但是殭屍可不等同於沉淪魔。
在遭遇沉淪魔的時候,可以操縱骷髏戰士進行斬首行動,而後沒有補充戰力的沉淪魔群,在看到同伴死亡的時候會發生騷亂,戰士也可以趁機收割一波。在傷害加深之下,骷髏們鮮有一合之敵。
而這一切,都是在斬首行動的首是個脆皮的基礎上進行的。
屍體發火。
看名字就能知道是屬於復活死者的,而實際上更優秀,這是一個名字,而不是前綴。
一個擁有名字的怪物,就算是脆皮,也要比同類型的白板怪要皮糙肉厚的多。
而屍體發火更甚,屬於不死類型中的肉盾-殭屍類型。而不是骷髏類型的脆皮。
所以斬首行動是不行的了,而且若是被boss纏上,其餘的十二隻殭屍造成的傷害無法估量。
最壞的情況,召喚者陷入了危機之中,那才是這次行動的最大失敗之處。
畢竟經過了一段時間的磨鍊,比之初來乍到,此時的心態要好上一些。
吸了吸鼻子,腳步不停向後退去,一邊在心裡召喚骷髏戰士們前來救駕。
而那邊的冰藍色殭屍發現了退走的入侵者,也發現了自己少了幾個族人,很顯然和那遁走的人類有關聯,一陣嘶吼,殭屍群開始了移動,向著退去的方向進發。
殭屍的步伐並稍慢,而夏法師的速度也不是很快,慶幸骷髏們也在趕過來,讓召喚者有了很大安全感。
想想一去不復返的相對輕鬆的引怪計劃,看看屬性面板,咬咬牙,啟動了相對來說安全係數比較低的第二作戰計劃。