第254章 大劫開啟!新規則!怪物血量介紹【必看】!信息!法寶信息!
公元二一二八年十一月一日上午十點整,總世界意志公告;新世界大劫正式開啟!
約一分鐘后,空間險域內,某處原始森林中,在新世界大劫正式開啟時,就直接選擇傳送進空間險域的龍文始心想,有權就是好啊!得稍微更改一下計劃了。
總世界意志發來的信息;【共十九條】
第一條,空間險域內的所有野外一階招兵建築皆可免費招兵。
第二條,因為法則修改,空間險域內新增遊戲模式。
第三條,怪物屬性介紹;一,常規手段無法偵查出某些屬性。如;精神抗性、血統等。二,屬性可以偽裝。三,在無法破防的情況下,怪物的某些屬性會顯示為三個問號。如;挑戰者的境界是虛源.皇三級,怪物的境界是虛源.皇九十六級。四,在一擊必殺的情況下,怪物的某些屬性會顯示為一。如;挑戰者的境界是虛源.皇九十六級,怪物的境界是虛源.皇三級。五,同境界怪物的基礎屬性是原始狀態。如;挑戰者一星普通白色人類的基礎血量是一百,怪物一星普通白色老虎的基礎血量是五百。在挑戰者【怪物】境界比怪物【挑戰者】低一級的情況下,怪物【挑戰者】的基礎屬性會增加【在挑戰者眼中】,挑戰者的基礎屬性會減少【在怪物眼中】【往後以此類推,直到不能破防或一擊必殺】六,偽境界是指生靈用強化類物品,把自己的肉身或其它方面的某些能力,強化到某一境界的水平。如;凡人把自己的肉身強化到某一境界后,他的血量按照強化境界算是一百,但是他強化的若是靈魂,那他的血量就是一。
怪物屬性舉例;一星普通白色喪屍,境界;虛源.皇四十三級【偽】,真實境界;凡人,血量;一百,物理防禦;五,術法防禦;零,物理攻擊;十五,術法攻擊;零,技能;無,裝備;灰白色破衣,狀態;良好。
第四條,進入空間險域內的生靈和空間險域內的原住民,皆可自由選擇自己的生活模式【兩種模式皆可隨意更改】。兩種模式;常規模式、遊戲模式。
第五條,因為法則修改,空間險域內新增副本秘境。
第六條,因為法則修改,空間險域內每周第一天凌晨一點會隨機刷新出野外資源。野外資源;成品木材、礦石、寶箱等。
第七條,副本秘境共分為兩種。第一種,常規副本模式。第二種,唯一副本模式。
第八條,常規副本無開啟次數,但是每名生靈只能進入五次。
第九條,唯一副本只能開啟一次,每名生靈只能進入一次。
第十條,常規副本內的怪物不可被收服或抓捕,唯一副本內的怪物可以被收服或抓捕。
第十一條,唯一副本每年隨機投放一次。
第十二條,副本之門的位置,會在每月一號凌晨一點整隨機變化。
第十三條,副本之門擁有無敵特權。無敵特權;免疫任何攻擊、免疫任何定位、免疫任何封印等。
第十四條,新世界大劫結束之時,就是副本秘境消失之日。
第十五條,從空間險域開啟時計算,五秒鐘內進入空間險域內的生靈都會獲得特權。特權;一,指定傳送機會一次【立即生效,不可選擇保留】。二,合理身份安排機會一次【立即生效,不可選擇保留】。注;特權一有十分鐘的準備時間,勢力之主的僕從無法享受特權二的待遇!
第十六條,某些已經徹底死亡的劇情生物和徹底被摧毀的劇情物品,會成為空間險域內降臨幻想據點內的BOSS或頭目【可以收服或抓捕】。徹底死亡;在戰爭期間因勢力之主和其傳承者死亡【包括無血緣的傳承者】,而失去被複活資格的劇情生物們【因各種其它原因被複活的劇情生物們除外,包括新世界大劫開啟后】。徹底被摧毀;在世界推演期間被徹底摧毀的劇情物品【因各種其它原因被修復的劇情物品除外,包括新世界大劫開啟后】。
第十七條,空間險域內的怪物種族等級【官方等級】;常規種族【白色】、中位種族【綠色】、上位種族【青色】、神話種族【紫色】、本源種族【黃色,一至三顆金星】、創世種族【紅色,一至三顆金星】、後天始祖種族【淡銀色,一至三顆金星】、先天始祖種族【銀色,一至三顆金星】、後天啟源種族【淡金色,一至三顆金星】、先天啟源種族【金色,一至三顆金星】、後天混血創世神族【暗金色,一至三顆金星】、先天混血創世神族【黑金色,一至四顆金星】、創世神族【黑色,一至四顆金星】。
第十八條,空間險域內的怪物等級【非官方等級】;普通【一階,一至十顆金星,對應正常級至大道級力量掌控,普升武將可自動提升一顆金星】、黑鐵【二階,一至六顆金星,一顆金星對應正常級至熟練級力量掌控,兩顆金星入微級至大道級力量掌控,普升武將可自動提升一顆金星】、青銅【三階,一至五顆金星】、白銀【四階,一至五顆金星】、黃金【五階,一至五顆金星】、首領【六階,一至五顆金星】、將者【七階,一至五顆金星】、侯者【八階,一至五顆金星】、王者【九階,一至五顆金星,每星九等】、皇者【仙階【一星始祖級】,一至五顆金星,每星九等】、帝者【神階【二星始祖級】,一至五顆金星,每星九等】、聖者【聖階【三星始祖級】,一至五顆金星,每星九等】。注;始祖級力量體系對敵數量每提升百萬億億為一小級,每提升千萬億億為一大級,每個大級之間共有九個小級。名稱,小級;一等始祖級、一星一等始祖級。大級;始祖級、一星始祖級【官方等級】。
星級介紹;【共三條】
第一條,從青銅開始,二星都是武將。
第二條,從青銅開始,三星至五星都是帝王【黑鐵四星至六星,普通八星至十星】。
第三條,神級和星級無關。如;一頭五星普通怪物成為中位神后,它的星級還是五星普通。
一對一不停歇情況下的力量體系戰力;
對手情況;除了力量體系是正常級以外,所有情況都與挑戰者一致。
挑戰者情況;一身白裝,全盛狀態。
交戰地點;擂台。
正常級;一對一、特殊級;一對百、規則級;一對萬、法則級;一對一百萬、大道級;一對一億、世界級;一對百億、初始級;一對一萬億、本源級;一對千萬億、創世級;一對百億億、始祖級;一對百萬億億、虛無級;十萬億億億。
群戰不停歇情況下的力量體系戰力;
對手情況;全盛狀態,正常級力量體系,一身白裝,修鍊境界和挑戰者一致。
挑戰者情況;全盛狀態,一套凡品四星裝備。
交戰地點;十分混亂的戰場。
正常級;最高殺敵記錄四名,最低殺敵記錄零名、特殊級;最高殺敵記錄十四名,最低殺敵記錄兩名、規則級;最高殺敵記錄三百六十五名,最低殺敵記錄四名、法則級;最高殺敵記錄兩千八百九十八名,最低殺敵記錄十六名、大道級;最高殺敵記錄八萬六千七百三十六名,最低殺敵記錄一百三十九名、世界級;最高殺敵記錄二十九萬一千七百八十七名,最低殺敵記錄五百九十一名、初始級;最高殺敵記錄一百三十四萬七千四百九十八名,最低殺敵記錄一千六百六十九名、本源級;最高殺敵記錄五百七十五萬三千九百六十一名,最低殺敵記錄三千七百九十九名、創世級;最高殺敵記錄一千二百五十九萬九千七百八十九名,最低殺敵記錄一萬三千九百四十一名、始祖級;最高殺敵記錄四億四千九百五十四萬八千六百七十三名,最低殺敵記錄四萬四千五百五十六名、虛無級;最高殺敵記錄不明,最低殺敵記錄不明。
第十九條,空間險域內的物品等級【官方等級】;殘次品【灰白色卡片】、普通【白色卡片,一至四顆金星】、精品【綠色卡片,一至四顆金星】、稀有【青色卡片,一至四顆金星】、凡品【棕色卡片,一至四顆金星】、玄品【紫色卡片,一至四顆金星】、地品【黃色卡片,一至四顆金星】、天品【藍色卡片,一至四顆金星】、史詩【紅色卡片,一至四顆金星】、傳說【橙色卡片,一至四顆金星】、仙品【銀色卡片,一至四顆金星】、神品【金色卡片,一至四顆金星】、聖品【黑色卡片,無星級上限,十星為一等】、後天法寶兌換券【暗金色卡片,無星級上限】、先天法寶兌換券【淺黑色卡片,無星級上限】、創世法寶兌換券【黑色卡片,無星級上限】。注;兌換券無法爆出,兌換券只能通過完成各方創世神族發布的任務獲得!
具體內容;
為了更好的.....................................................【此處省略約十四億字】
總世界意志給龍文始發來的私信;【共四條】
第一條,因為此次世界大劫是各方創世神族舉辦的戰爭擂台賽,所以各方創世神族在統一意見的情況下,可以用特權越過吾做某些事情【僅限修改擂台規則】。
第二條,因為各方創世神族保密工作做的特別好,所以吾沒有察覺到他們的意圖。
第三條,因為此次世界大劫是各方創世神族舉辦的戰爭擂台賽,所以某些情報吾沒有辦法提前獲知或轉告。
第四條,吾覺得此次戰爭擂台賽極可能有大問題!原因;在歷屆戰爭擂台賽中,各方創世神族從來沒有做過如此越權之舉!!!!!
具體內容;
從吾目前掌握的信息來看,各方創世神族.....................................................【此處省略約兩億字】
信息;—————————————————————————————
【各項天賦越高,提升境界需要的能量就越多,各項天賦越低,提升境界需要的能量就越少】
【因為龍文始的各項天賦都極高,所以龍文始的境界提升難度極大】
【修鍊天賦高,通過修鍊提升境界的難度就低,修鍊天賦低,通過修鍊提升境界的難度就高】
【被各種力量加持會增加修鍊速度。各種力量,如;氣運之力、功德之力、帝王之力等】
【因為可以通過殺戮無限制提升修鍊境界,所以修鍊瓶頸對修士的限制極低】
【在正常的情況下,修鍊天賦等於修士的感悟速度。非正常情況,如;醍醐灌頂、聽強者講課、發現自己感悟事物的關鍵點等】
【修鍊天賦對修士十分重要。原因;修士的修鍊天賦高,那修士感悟天道的速度就快。修士感悟天道的速度快,那修士對天道的感悟就高。修士對天道的感悟高,那修士在同境界中的實力就強【甚至越階殺敵】】
【因為天道虛無縹緲有無數種變化,所以修士感悟天道的難度極高】
【因為天道虛無縹緲有無數種變化,並且修士與修士之間的道,也都多少有些不一樣的地方,所以世間沒有任何關於道的評級】
【修士對天道的感悟越高,修士各項特殊天賦的能力就越強。修士各項特殊天賦的能力越強,修士在同境界中的實力就越高【越階殺敵很輕鬆】】
【卡片好比玉簡,修士可以用神識查看卡片的具體屬性【其它職業也可以用類似的方法查看卡片的具體屬性】,毫無修為的凡級生物只要獲得查看卡片的權力,就可以在卡片或世界意志的幫助下,毫無阻礙地查看卡片的具體屬性】
【常規法寶最多可以擁有一百條屬性,每條屬性最高可以增加到百分之一千】
【後天法寶最多可以擁有五百條屬性,每條屬性最高可以增加到百分之一千】
【不可成長型先天法寶最多可以擁有三千條屬性,每條屬性最高可以增加到百分之一萬】
【可成長型先天法寶可以擁有無數條屬性,每條屬性最高可以增加到百分之一萬】
【先天法寶共分為兩種。第一種,不可成長型。第二種,可成長型】
【特殊屬性的提升難度極大。特殊屬性,如;削弱實力、提升實力、必死一擊等】
【創世法寶共分為兩種。第一種,不可成長型。第二種,可成長型】
【不可成長型創世法寶;不可增加後天屬性,可隨意提升先天屬性。可成長型創世法寶;可無限增加後天屬性,可隨意提升先天屬性。後天屬性;創世法寶通過吞噬各種天材地寶獲得的屬性。先天屬性;創世法寶的原始屬性】
【世間一共有二十七萬四千九百九十九件【套】創世法寶】
【世間一共有二十七萬四千一百三十四件【套】不可成長型創世法寶】
【世間一共有八百六十五件【套】可成長型創世法寶】
【生物召喚卡的品階和被召喚生物的品階不一致】
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