糟心的通知

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說實話這幾天我都在想這本書的事。

當初開書的時候是比較匆忙,有了開頭和結尾就動筆了。

因為想著是互動式,所以中間內容並沒有構思太深入。

然後上周我試著上了一下新書總榜去曝光,發現情況很糟糕,隨後我馬上改掉了簡介,還是一樣沒有太大起色。

效果分析:

正常作品新書榜每天漲幅大於200;

暢銷熱火作品上新書榜,漲幅會超過500

撲街作品上新書榜(本書)<100

這個效果是單獨而不包括編輯給的提前推薦效果的,事實上昨天給了我懸疑分強,收藏漲幅也低於其他平均值。

還有昨天我的另一本書上了APP的暢銷精選,是一個曝光度非常高的推薦,一天漲了將近上萬收藏。

我在那本書里也推了這本書,最後漲了100個收藏。

毫無疑問都透露著一個問題,這本書不行。

一本小說不行,一般來說沒有太多原因,不管是書名不好,簡介不好,還是開局沒寫好。

歸根結底還是不夠吸引人。

也就是不夠好看!

我相信大家看過來的很多都是從心理學家過來的,所以對老何會有期待。

以至於大家也熱衷於參加互動選擇。

但老讀者的熱情,如果作品質量跟不上,也會慢慢退卻的。

而新讀者會非常直觀地反應,這本書到底好不好看。

昨天晚上我一直想到了凌晨三點,在提煉本書的亮點,準備改一下簡介,甚至詢問編輯有沒有必要改個書名。

後來經過跟編輯大大的溝通之後。

發現存在以下問題:

1)開局太平,既沒有強烈衝突拉開期待感,也沒有幻想作品那樣YY的爽感。

2)主線布置有問題,懸疑作品必須要有線索,而本書似乎沒有這個點,以至於劇情完全一直在飄。

就好像我得給你一個日記,給你一個視頻,或者一個藏寶圖,大家才能跟著方向去摸索,推理,現在主角沒有這個東西。

當然我讀起來問題不大,畢竟也費了心思去寫,無論是人物對話,人物塑造我覺得都問題不大。

但可縱觀整本書,沒有一條合適繩子連在一起,

3)互動式摸索存在風險。

其實目前的情況來看,我個人認為互動選擇是成功的,但更傾向於非主線選擇,而我一開始給了幾個關鍵選擇大家,導致主線來回波動,這就犯了了一個致命錯誤。

鋪墊一個伏筆,一段大劇情,是需要安排挺多的。

而讓大家來選顯然就沒辦法進行這樣的鋪墊,屬於走到哪是哪。

很多書會以成績不好的理由切了,其實成績不好只是一個考完試出來的分數。

歸根結底是作品存在問題,也就是不好看,或者說不夠好看,我一直也是這樣跟自己說,撲街跟別的沒關係,就是你實力問題。

這個實力有很多因素,題材背景世界選擇,金手指選擇,劇情人物,大綱內容安排。

雖然說後續我也有信心能夠繼續寫出不錯的劇情。

但前面的開局是硬傷,就註定先天不足,而現在只有幾萬字,說改開頭其實就等於重寫了。

最後最後。

編輯也是給了一些意見參考,怎麼去寫好一本懸疑作品,我覺得自己還是很有必要在反思學習一下的。

實在很抱歉,雖然說當初我寫的時候就提醒過是玩票性質的開書。

但是也希望能夠寫好,目前的情況來看,開局顯然是不行的,所以只能在這個位置切了。

非常抱歉,我也想寫好,也砸錢去推廣上榜,但現實不如意。

拋開互動的亮點不談,這本書確實沒有想象中的那麼好看。

後續我會重新在構思一本,有可能在本書直接大修更改換書名,也可能開新書!

對不起,讓大家失望了。

男人嘛敢做敢認,這是我的鍋,玩票性質的書坑了大家一把,大家可以盡情吐槽,錯了就要認。

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夢境欺詐師

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