第6章 命運
李澈看到【死靈之力】實在是沒辦法控制自己的衝動畢竟萬一拆出了【死亡之力】或者【靈魂之力】就基本上可以開始走成聖成神道路了,像前世玩家們個個都是天選者,成神種子,結果硬是沒有出一個玩家神,原因就在這個【元素要素】上,官方規定玩家是不能以任何手段習得【元素要素】的,以免影響遊戲平衡,而這個限制在【無限位面】里是體現在遊戲角色的模板上,【無限位面】中非英雄模板不能學習【元素要素】,而獲得英雄模板的條件之一就是習得【元素要素】,以至於玩家最強的就一傳說精英模板,強度差不多勉強比得上一個普通稀有英雄模板,至於什麼戰神啊,殺神啊之類的稱號則是官方為了安慰玩家給的,連屬性都沒有加,當然了,這個【元素要素】也不會一直不能學,據說之後的版本官方會開放【元素要素】的學習,但這對李澈來說就是雨女無瓜了,他以後基本上都找不到回家的路了,不過值得開心的是這個限制也沒有在他的【人物】出現,因為剛剛系統提示問他是否學習【死靈之力】,這就很開心了,可能是因為這具身體是原住民的,沒有瞎幾把扯淡的限制,所以能學,再加上等下分解出【靈魂之力】或【死亡之力】就是雙份快樂了,簡直快樂的無法呼吸,李澈樂呵呵的點擊了分解。
【分解失敗,獲得……】
李澈聽到失敗瞬間一臉懵逼,頓時感到心痛的無法呼吸了,怒吼道:「【無限位面】位面里分解十有八九出貨,而且分解初始技能基本上都是【元素要素】,出【元素要素】的幾率是失敗的三四倍,再加上我穿越者的身份,怎麼可能會失敗呢,系統你演我?」
【滴,特殊提示:【無限位面】遊戲中是因為官方故意調整了【元素要素】的出現概率,這份概率覆蓋很大一部分了失敗的概率,現在回復原樣了,所以你失敗了,但此次系統將做出補償】
李澈聽完系統提示之後冷靜下來了,忽然想到其實前世抽到【元素要素】就差不多等於分解失敗了,一臉淡定的說道:「所以說嘛,其實抽到【死靈之力】就差不多等於失敗,因此沒什麼損失……才怪啊!按原本系統給出的概率為千分之一,這怎麼受得了,以前用不了就算了,現在用的了又被系統坑沒了,想死啊啊啊啊!能不能刪檔重玩,我想重新來過,況且算一下原本概率百分之四十除以千分之一,400倍概率差距,想想就令人窒息,這個號廢了,這個號廢了,這個號廢了。」
【系統提示,宿主如果想要刪號,系統將提供靈魂抹殺服務】
李澈驚道:「大佬,我錯了,惹不起、惹不起。」
系統沒有回應,過了好一會,李澈才放鬆下來,他沒想到系統把他的抱怨當真了,幸好剛剛還有點理智,沒有順嘴來一句好的,不然剛剛他就會體驗突然暴斃的感覺了,穩住心神,李澈露出一個僵硬的笑容,輕聲道:「系統大大啊,請問一下,補償是什麼。」
【請查看失敗物品】
李澈微微一頓,尷尬了,剛剛沒有聽完失敗獲得了什麼,直接小暴脾氣上來,差點玩死自己,以後要改啊,人不能太暴躁啊,自身反省了一下,李澈便翻看日誌,看看出了什麼。
【分解失敗,獲得系統補償:【英雄勳章·命運】,獲得【黑暗死靈之力】】
【英雄勳章·命運】
【唯一·??】
【屬性:命運判定+5】
【英雄·逆命:進行一次命運判定,成功則獲得命運眷顧,失敗則扣除隨機一個職業3級,且相關技能,天賦,專長,血脈封印,CD:一年。】
【英雄·傳承:勳章觸碰到英雄遺物可開啟傳承模式】
【英雄·指引:使用后可引導你做出一次『正確』的選擇,使用后命運羈絆加深】
【備註:面對命運的汪洋,你是選擇精衛填海還是決定隨波逐流?英雄!你決定好了嗎?
——命運指引人·精靈大賢者·掌控自然的主宰·阿爾咒提斯】
【黑暗死靈之力】:獲得黑暗死靈之力,開啟黑暗死靈成長路線。
李澈沉默的看著【英雄勳章·命運】,好一會才幽幽一嘆:「前世的終結,今生的開始,命運!你要我如何?」
李澈再看去【黑暗死靈之力】,一咬牙:「系統,開啟逆命,」
【系統判定進行1D10判定,1D10=3<幸運-1+5(命運判定+5)=4,判定通過,獲得命運眷顧,持續時間??。】
李澈驚道:「命運判定居然和幸運有關,那為什麼勳章不直接加幸運,沒天理啊!」
李澈一咬牙:「算了,不管了,系統,分解【黑暗死靈之力】,老子就不信邪了。」
【滴,警告,最後一次分解,將會隨最終結果獲得特殊專長,是否繼續?】
李澈紅著眼睛說道:「繼續,成敗在此一舉,是地獄開局還是新手難度就看這一次了。」
【分解中,分解失敗,觸發命運眷顧,開啟判定,判定成功,分解成功,獲得【黑暗之炎】(特殊物品),獲得【死靈之力】,獲得【里程碑】:賭徒,獲得特殊專長—出千。】
李澈哈哈大笑:「兜兜轉轉又回來了,但是我絕對血賺,哈哈,開心啊,等下總結一下收穫就繼續勘察周圍吧。」