第12章 決鬥空間
凌羽把掉落的錢和藥水全部撿起來數了一下,發現BOSS竟然一共爆出了兩枚金幣三十四枚銀幣,總計兩萬三千四百埃爾。
而藥水也全都是商店沒有的高級貨色,起碼也要進階級或者高級製藥專精才能製作。
不過仔細想想能有這樣的收益其實也挺正常的,畢竟正常情況下玩家想要討伐一隻領主BOSS除了要面對BOSS本身以外,還要面對是數只護衛BOSS,數十隻精英以及海量的部下。
考慮到領主BOSS統帥能力和組織能力,正常情況下玩家想要擊敗一隻領主BOSS需要動用至少數千名等級高出BOSS好幾級的玩家,並準備大量的恢復道具,制定十分完善的計劃才有可能完成攻略。
別說是那些小公會小組織了,就算是那些成名已久的大公會都未必有能力組織起一場針對領主BOSS的戰爭。只有那些背後有頂級豪門或者超級大集團所繼承的頂級公會才有那樣的統帥力和資源可以組織起一場針對領主BOSS的攻略。
收集完錢幣和藥水后,剩下的就是激動人心的掉落品環節。
蜥蜴人領主掉落的物品一共有六件,分別是兩件裝備,兩本技能書以及兩個道具。
兩件裝備都是金色級別的聖器,在品階上僅次於天賜和傳說級別裝備,是真正意義上頂級裝備。
燼狼魔戒:品階:聖器。屬性:力量+12,敏捷+12,攻擊力和攻擊速度+25,攻擊時有3%幾率可以無視對方防禦。擁有特效:狼之怒,當生命力下降到25%以下時,攻擊力,攻擊速度和移動速度+20。裝備條件:10級以上,力量30以上,敏捷30以上。職業不限定。
(白色首飾單項附加屬性為2點,卓越為3點,聖器為4點。每五個等級提升一個檔次,像5級首飾為白色4點,卓越6點,聖器8點……以此類推。)
鮮血戰甲:品階:聖器。屬性:防禦力+12,受到的近戰物理傷害減少24點。
自帶特效血之守護:每殺死一個敵人後,獲得一層血之護盾,數值為所殺敵人最大生命值的5%,持續5秒。護盾最大值不能超過自身最大生命值上限。裝備要求:戰士系職業,等級10級以上,力量30以上,體質30以上。
(戰甲基礎防禦2點,卓越3點,聖器4點)
燼狼魔戒雖然不要求職業,但從屬性偏向上,最適合的對象顯然是近戰物理系職業,盜賊和戰士都可以。
考慮到屬性要求,盜劍士是最容易達成的,運氣好的話大概十五級左右就可以滿足裝備要求。
而鮮血戰甲顯然是戰士專屬,不僅可以直接讓戰武士在抗揍能力上媲美守護戰士,而且還能解決戰士續戰能力較差的弱點,使得戰士玩家能夠在不依賴牧師的情況下進行單刷。其價值之高甚至還在作為飾品的燼狼魔戒之上。
原本凌羽是打算轉職成盜賊的,不過在看到這個鮮血戰甲后也不禁產生了動搖。不過一看自己那偏科過頭的加點方式,凌羽也只能打消掉裝備鮮血戰甲的想法。
極限加點的方式雖然讓他在某些情況下擁有近乎於無敵的戰鬥力,但同時也讓他與所有所有高階裝備說拜拜。畢竟這個遊戲所有高階裝備都有著至少兩項以上的屬性要求,只單一加點的他是不可能裝備的了那些高階裝備的。
但遺憾的是對現在的他來說,加其他屬性的收益實在太低,對戰鬥力的提升遠不如全敏加點。
掉落的兩本技能書一本是稀有技能,一本是普通技能。
決鬥空間技能書:稀有技能。可以將一名目標與自己一同拉入決鬥空間。若選擇的對象是玩家,則獲勝的一方可以獲得雙倍的獎勵收益。若選擇的對象是怪物,則殺死怪物后的收益變為1.8倍。在決鬥空間里,雙方都無法使用任何道具,且在進入決鬥空間時,所有狀態恢復到最佳,所有技能恢復冷卻(僅限決鬥空間內)。施法距離:5米。魔法消耗:無。冷卻時間:一個小時。學習條件:十級以上。
斷刃斬技能書:普通技能。對一名單體目標造成10+1.0*攻擊力的物理傷害,且有一定幾率造成肢體分離效果,成功幾率視目標體質而定。對體質50以上的目標無效。魔法消耗:3點。冷卻時間:8秒。學習條件:十級以上,戰士職業。
決鬥空間作為稀有技能,強大倒是很強大,但限制也不小就是了。
雖然可以讓被擊殺的怪物收益變為1.8倍,但因為進入決鬥空間后,所有狀態恢復到最佳且無法使用道具,使得玩家完全利用這個技能來刷精英怪賺收益。
而針對玩家的單挑能力雖然非常強大,可以直接把不擅長戰鬥的輔助職業比如牧師拉入決鬥空間幹掉,但考慮到技能超高冷卻時間和過短的施法距離,在實際中的作用並不像看上去那麼美好,至少相比『稀有技能』來說還不算強大。
不過即使如此,決鬥空間依然有著不可忽視的巨大價值,安排合理的情況下甚至能夠做到『在千軍萬馬中取上將首級』之類的壯舉。
而最適合決鬥空間的職業無疑就是刺客,因為只要刺客才有能力進入到目標五米之內將對手拉入決鬥空間。
盜賊雖然也能做到靠近目標,但盜賊的戰鬥能力實在太過低下,同等水平的情況下,盜賊甚至連牧師都打不過。
相比決鬥空間,斷刃斬相對要普通很多,屬於非常典型的前期技能。
肢體分離在前期可以說是最令人討厭的異常狀態,因為根本就沒有治癒的手段。
像牧師就只能等到二十級學會光輝禮讚或痊癒之讚歌之後才能恢復肢體創傷。而道具方面也至少要進階級的製藥師才能製作出可以治癒肢體創傷的道具。
最後兩件道具則是替身娃娃和高級隨機傳送捲軸。
替身娃娃:當玩家受到致死傷害時,可以免疫該次死亡,並恢復最大生命值百分之十的生命值。該效果一個小時最大觸發一次。
高級隨機傳送捲軸:立刻將玩家隨機傳送到半徑一千公里內任何一處可以生存的地方。可突破戰鬥封鎖和空間封鎖。
替身娃娃和高級隨機傳送捲軸都屬於保命道具,但如果真拿著兩個道具拿來保命那就真的是腦子有問題了。
不管是替身娃娃還是高級隨機傳送捲軸,其價值都遠遠要比死上一次所掉落的經驗要貴重很多很多倍。如果就簡單的把這兩個道具拿來保全自己的生命,那完全就是暴殄天物。
具體如何最大限度發揮這兩件道具的價值,凌羽還需要再斟酌斟酌。不過現在,他需要做的就是用最快的速度把替身娃娃寄存到倉庫當中,免得自己不小心被怪物打死的時候自動觸發。
收拾好戰利品后,凌羽給南宮冥的遊戲人物:不落之日發去好友請求。
作為一名職業玩家,最忌諱的便是四處樹敵,所以他完全沒有想要與天翔集團為敵的想法。
加南宮冥為好友,然後把BOSS掉落的物品以儘可能低廉的價格出售給他們來表示自己無意與他們敵對的誠意,這是凌羽所能想到的最好的解決辦法。
在他看來,只要南宮冥的氣量不要太過狹小,應該能接受自己的這份好意,與他化敵為友。