逼上土衛六 第一章 太空戰

逼上土衛六 第一章 太空戰

太空戰爭,不是空戰,也不是海戰。

古代人類的洲際彈道導彈,在飛行中不斷加速,最後達到20馬赫,這種武器不適用於太空戰。現在太空戰,比拼的是初速度,導彈射出去后,基本是勻速的,在太空中加速靠噴火是沒用的,這裡沒有空氣,加速的唯一辦法是失去導彈質量(重量),一部分質量減慢或者向反方向運動,另一部分才能加速前進,因為導彈初始動能是不變的。

艦船的速度從哪裡來?這和導彈是一樣的,在航行中無法加速,除非不斷向反方向拋東西。艦船要想加速,唯一的辦法是靠近母艦,利用母艦為著力點,重新彈出去,彈出去的方法很多。

一支龐大的艦隊,需要一個質量很大的母艦。誰的母艦重量大,離開基地時的速度快,這支艦隊進攻時的速度就快。母艦是一個大鐵球,不儲存任何東西,實心的,這樣質量才能大,所有的艦船都圍繞在這個鐵球周圍。

行星是最好的母艦,相對於艦船,可以把行星質量看成無窮大。所以,交戰雙方誰離行星距離近,誰就有優勢。

太空戰,沒有地形,無處隱藏,沒有辦法設包圍圈,敵人可以360度逃竄。各種兵法,都是圍繞如何利用行星引力場讓戰艦轉向,如何利用附近行星或衛星作為母艦來突然加速自己的戰艦。

茫茫宇宙,來無蹤,去無影,尋找敵軍主力決戰,難上加難。

沒有空氣阻力和海水阻力,有了初速度,可以航行很遠,不用擔心燃油耗盡墜毀或者船艙進水。核能被廣泛使用,動力不是問題,航行距離也不是問題。機器人的壽命很長,可以在艦船上充電,食物補給也不再是困擾戰爭的主要因素。

戰艦比拼的是科技。一場戰役,比拼的是母艦重量和出現時機;一場戰爭,比拼的是生產能力。

行星的天然衛星,在太空戰中就是古代人類講的地形地貌,是防守方的天然母艦。土星有62顆衛星,木星有63顆衛星,這兩個行星就是古代戰爭史中的太行山,能打得鬼子暈頭轉向。維多利亞太空軍副司令邱作書沒有很好利用木星的天然優勢,如果木星陣地丟失,會讓維多利亞背向太陽一側的壓力陡增。

維多利亞在太陽方向一側,有個宿敵,金星集團。金星和水星,離太陽近,沒有天然衛星。這裡,就是古代人類講的,無險可守。

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星際蒼茫

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