第17章 計算和迷宮掉落
林勇有了決定也就不再迷茫,打起精神繼續探索起了這個蒲公英迷宮,他還想著能不能遇到其他種類的迷宮生物呢。
可惜的是繼續前進的林勇遇到的第4隻,第5隻迷宮怪物都是是水壺怪。
林勇都是選擇加成自己的防禦力,這樣一來,屬性生命7法力2攻擊2防禦0的水壺怪,和屬性生命8法力2攻擊2防禦0的水壺怪根本破不了他的防禦,只能是乖乖的提供了8點的經驗值,讓林勇的經驗值積累到了22點。
至於林勇的生命值,因為加成防禦的關係當然還是18點了。
不過就在林勇走過一個空房間,想要繼續向著那邊探查的時候,就在他對面突然衝出來了兩隻水壺怪。
這一對比,林勇發現了不太,這兩隻水壺怪的體型竟然並不小相同。
其中一個比另外一個要稍微打上一圈。
林勇就比較奇怪了,難道迷宮裡面的通種類怪物也像勇者一樣有高低胖瘦不成?
或者所水壺怪的體型不同是因為實力的不同?
先看看它們的實力情況吧。
水壺怪1號:生命9法力3攻擊2防禦1,水壺怪2號:生命7法力2攻擊2防禦0。
這是之前遇到的兩種水壺怪聯合起立了,怪不得它們能積累不少的經驗值,其中屬性比較高的水壺怪,再多積累一些是不是就能突破到1級了?
1號的技能應該是增加1點攻擊力,2號的技能應該是恢復2點的生命值。
現在有個問題,那就是它們的的技能能不能用到對方的身上呢?
自己自帶的天賦技能只能用在自己的身上,而布魯斯遺留的那個技能應該是可以作用到所有隊友身上的。
林勇稍微有些糾結的原因是不知道自己這次戰鬥,應該將自己的天賦技能加持到哪項屬性上,才能讓自己的生命值損失最小。
如果對方的技能不能用到其他水壺怪身上的話,自己加成生命值的話,優先攻擊1號預計損失生命值5點,而優先攻擊2號預計損失生命值8點。
而選擇加成攻擊值的話,優先攻擊攻擊1號預計損失生命值9點,而優先攻擊2號預計損失生命值10點。
至於選擇加成防禦力,2號不破防,肯定選擇優先攻擊1號,預計損失生命值2點。
也就是說如果對方的技能不能彼此使用的話,選擇加成防禦力是最好的選擇。
而如果對方的技能是可以彼此使用的話,那情況毀稍微複雜一些,不過大致上還是加成防禦力比較合適。
那就選擇加成自己的防禦力了。
而結果也正如林勇預料的那樣,他在損失了2點生命值之後,收穫了10點的經驗值,自己的經驗積累也達到了32點。
至於說水壺怪的技能方面的情況,也被林勇給摸索個大概了,它們的技能原來只能用到自己的身上,這要是那個普通級水壺怪將它的技能釋放到精英級的水壺怪身上的話,自己可就不僅僅是損失2點生命值了。
而應該是3點了,這可是50%的增幅啊!嘶!斗宗強者竟然恐怖如斯!(滑稽臉)
再說經驗值的事情,自己這怎麼說都算是達到了升級經驗的近三分之一了吧。
還有,林勇也發現了一個問題,原來數學學不好的話,就是有些遊戲也計算不清楚。
要知道就在剛剛的技能加成什麼屬性的時候,可是費了他不少的精力。113小說www.113xs.com
再然後,他發現自己可能有些笨,就是僅僅憑感覺也應該知道在早期的時候,選擇加成防禦力最合適的,其他遊戲那邊好像就是這個道理。
所以自己之前的計算是有些白費功夫了?
不對,不能將自己記憶中的東西直接拿來就用,這裡畢竟是個十分其他的世界,有種另外的規則,還是在驗證了之後再決定比較合適。
當然如果情況緊急的話,就憑直覺選擇吧。
對了,這次戰勝對手之後,竟然掉落了一個物品。
這可是林勇這6次戰鬥得到的唯一一件物品。
林勇在看見自己物品欄中多出一樣東西的時候,心情就有些激動了。
不過在他激動之餘,他也有種奇怪的感覺。
這迷宮的規則也真是奇特,有迷宮寶箱的同時,戰鬥獲得的物品竟然不是掉落在地上的,而是直接出現在勇者的物品欄中的。難道是防止被「黃雀在後」不成?
算了,算了,還是趕緊看看自己的第一件迷宮物品具體是個什麼東西吧。
這……蒲公英茶水?非戰鬥狀態下服用,緩慢恢復2點生命值,備註:不可帶出迷宮。
這備註的意思很容易理解,就是老湯姆說過的那種不可以帶出迷宮的物品。
不過林勇有些疑惑的是那迷宮怪物明明叫水壺怪,怎麼掉落了蒲公英茶水?
難不成水壺怪其實是茶壺?茶壺、水壺,傻傻的分不清楚?
算了,還是別胡思亂想了,能掉落物品就說明自己的語氣不錯,不過如果是退出憑證或者是能帶出迷宮的物品就更好了。
前者可以基本保證自己不會遇到生命值歸零的情況,後者可以當成自己後續冒險的物資儲備,甚至說即便是自己用不到,也能賣個好價錢。
不過在自己實力弱小的時候,林勇可不會輕易出手對自己有用的迷宮物品。
總結這次的戰鬥,因為掉落了蒲公英茶水的原因,算是彌補了那損失的2點生命值,現在繼續前進,希望儘早掉落退出憑證吧,畢竟那才是所謂的後路。
呦呵,一個落單的水壺怪,屬性還不錯,生命8法力3攻擊2防禦1,它的技能應該是增加自己1點攻擊力吧。
自己選擇加成生命值就可以了,對方根本沒有辦法給自己造成傷害。
而如果選擇加成攻擊力和防禦力的話,自己都會損失2點生命值。
很好,又是6點經驗值到手,老湯姆說經驗值的多少和雙方的實力都有些關係。
自己現在妥妥的新手勇者,對付同樣菜鳥的迷宮怪物還能獲得不錯的經驗值,而等到自己升級了之後,對付同樣的對手得到的經驗可就降低不少了。
這選擇對手也是個技術活,事半功倍的事情自己還是要盡量避免的。
等等,自己是不是有些「膨脹」了,還是0級的勇者,就想著99級勇者的事情了?
話說勇者之中有沒有99級啊?老湯姆說過的大師級迷宮也僅僅是對應15級到19級的勇者。
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