第36章 繼續冒險
林勇中二病發作之後,繼續查看了自己屬性面板的最後一項:物品欄。
其中多出來的東西就是之前對付5隻蘿蔔怪掉落的物品了。
應該說該不虧是「有挑戰」的戰鬥嗎?
林勇的記憶並沒有問題,他清楚的記得自己獲得迷宮物品的相關情況。
很自然就得出迷宮生物的掉落很可能和雙方的實力對比有關係,否則怎麼解釋上次蒲公英少女,以及這次戰鬥的掉落情況?
好吧,現在幸運的觀眾關心的可不是什麼掉落問題,而是你這次獲得物品的具體情況。
退出憑證,林勇上次在蒲公英迷宮曾經獲得過的物品,不過他還是拿出來仔細查看了一番。
嗯,和蒲公英迷宮的退出憑證差不多,同樣是未知材料組成的卡片,甚至卡片的背面都是一模一樣的。最大的不同就是憑證正面的圖案了。
上次的是個蒲公英圖案,這次的是類似波紋的圖案,代表的意義也很顯然,算是驗證了林勇的一些猜測。
下面看看那腌蘿蔔吧。
腌蘿蔔:非戰鬥狀態下食用,緩慢恢復3-5點生命值(不可帶出迷宮)。
額,不可帶出迷宮啊。
肯定是比不上能帶出迷宮的物品了,不過比上次的蒲公英茶水的效果要好上不少,之後升級的時候應該能用到。
林勇稍顯失望的接受了腌蘿蔔的情況。
現在升級后的屬性面板已經查看完畢,應該重新踏上冒險了。
迷宮怪物我來了!現在的我更強了!
(林勇擺出了漆黑烈焰使的同款造型,就是不知道同樣中二病的勇者會不會穿越時空找林勇算賬了,甚至是莫名的驢石寒什麼的。)
2隻被子怪?
生命12法力3攻擊3防禦1敏捷1,生命13法力4攻擊3防禦1敏捷1,
哈哈,我林勇是不是可以大聲的告訴這兩個1級的被子怪說:在站著的都是垃圾!
好吧,反正升級后的林勇是膨脹了,在自己敏捷是10點的情況下,這傢伙竟然沒有在第一回合增加自己的防禦力,而是試驗了下自己「中二」天賦技能對法力值的加成情況。
按道理說2隻被子怪攻擊力只有3點,是不破防的,但是你挨不住後面一隻被子怪「開掛」啊!
它的技能竟然是增加攻擊力的!
損失了1點生命值的林勇也想起了之前的情況,在遇到小胖子之前的時候,他就遇到過1隻能增加攻擊力的被子怪。
哎,不聽老人言,吃虧在眼前啊,老湯姆不止一次的說過要小心謹慎了。起點中文www.qdzw.cc
結果自己升級后就有些膨脹了,有些大意了,果然我還是太年輕!
第3回合林勇乖乖的選擇加成自己的防禦力,這樣一來即便是那個攻擊力達到4的被子怪也不能給他造成什麼損失了。
不過那損失的1點生命值是回不來了。
至於這場戰鬥的結果當然是林勇獲勝了,而且他的經驗值也積累到了45點,算是距離下次升級更近了一步。
另外林勇關於自己中二天賦技能的試驗結果是,如果選擇加成自己法力值的話,自己的法力值竟然能達到12點。
具體講就是林勇的中二技能可以消耗2點法力值,獲得4點法力值。
額,看著似乎沒什麼用?
暫時確實沒什麼用!
也只有當林勇的法力值不夠用的時候才有些許使用的可能,否則豈不是浪費了一次機會,就像這次的戰鬥一樣,平白損失了1點生命值。
哎,說到底林勇這個傢伙對生命值的情況還是很看重的,看看這才幾十一兩百個字,他都說了幾次生命值的事情了,真不知道太平洋的形成是不是和他有關?
有人說一打幾和啥是gei戰鬥的時候是太平洋形成的原因,也不知道哪個說法更靠譜一些。
咳咳,又是2隻被子怪,難道最近的被子怪都講究出雙入對了?
我FFF團是不是該出動了。
加成防禦力,加成攻擊力,加成攻擊力,無傷拿下2隻被子怪,獲得16點經驗值,經驗值積累到61點。
2隻被子怪,2隻白蘿蔔怪?
這是什麼組合?
分析對方的屬性數據:被子怪:生命13法力3攻擊3防禦1敏捷1,白蘿蔔怪,生命18法力3攻擊3防禦2敏捷2。
這和2隻被子怪的情況沒什麼不同嘛。
加成防禦力,加成攻擊力,加成攻擊力,無傷拿下對方,獲得38點經驗值,經驗值積累到99點。
額,又是99點經驗值?
對了,這次升級需要的是200點經驗值,原來也沒有那麼難啊!
還有林勇發現了一個「秘密」,那就是……
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