第6章 【天域ol】
第6章【天域ol】
向運營組的小姐姐要了一個體驗賬號后,沈子旭登錄了他們部門的項目,大型角色扮演類網游【天域ol】。
初進遊戲,沈子旭感覺遊戲體驗還是不錯的,奇怪的是聊天頻道似乎沒什麼人,偶爾彈出的幾個聊天信息幾乎都是廣告。
一個小時過後,沈子旭退出了遊戲,點開了玩家論壇,又研究了一個小時,最後沈子旭來到了運營組,看了一下【天域ol】上線至今的數據。
這時候沈子旭已經明白了.為什麼面試那天,謝主管如此贊同他所說的全新付費模式了.
讓我們重新介紹一下【天域ol】,這款遊戲是由蝶羽互娛在一個月前推出的MMORPG。
【天域ol】是蝶羽探索新付費模式的第一部作品,花費了重金打造,更是為了這個項目專門調來了公司的王牌美術和程序員。
蝶羽互娛在宣傳上更是不遺餘力,當時的新聞鋪天蓋地都是:「【天域ol】—————市面上第一款永久免費大型角色扮演類網游!」
看到這裡,如果是前世的玩家一定會認為謝主管和蝶羽的眼光真高啊,居然在市面上第一個推出了「免費」網游,畢竟「免費「網游在前世已經變成了坑錢和賺錢的代名詞。
可是沈子旭仔細研究了一會兒發現這款【天域ol】居然是真·免費網游.
首先我們說下這款遊戲的優點,不得不說這個世界的整體技術水平非常高,整個遊戲的畫面表現非常的好,完美展現了異世玄幻的風景。
遊戲角色也被製作的非常亮眼,技能也十分酷炫。
遊戲目前分為10個職業,其中有3個職業是免費的,其它七個職業則需要付費購買角色卡。
沒錯,如果你想玩普通的角色就是真·免費網游,如果你想玩那些酷炫的角色不好意思,請花錢購買。
這種售賣角色的方式在前世其實早就出現了:
當時,中國的遊戲廠商們為了獲取更大的利潤,很早就開始探索其他的收費模式,其中最具代表性的就是華彩軟體公司的《萬王之王》,這款遊戲被譽為中國網游鼻祖。
《萬王之王》當時居然採用了一種雙重收費的模式,即月卡+人物卡收費。《萬王之王》的用戶並不能隨意創建遊戲人物,他們必須花費18元購買人物卡。這在現在看起來簡直喪心病狂,但對當時還處於懵懂中的中國玩家,完全可以接受!
《萬王之王》無疑是成功地,它在當時成功地打開了中國大陸的網游之門。
這個世界的【天域ol】無疑走上了和《萬王之王》同樣的道路,不同的是,【天域ol】直接取消了點卡收費,反而以免費網游作為噱頭來吸引玩家,遊戲的盈利則全部依仗於角色卡的販賣。
正常情況下,【天域ol】肯定會直接把付費角色給做的強一點,然後在中後期提升遊戲難度,自然會有大把玩家購買付費角色。
可是這個世界的玩家們也不傻,內測的時候發現這個坑錢的套路以後,瞬間論壇上全部是罵李廣新和蝶羽的,並給【天域ol】冠上了假·免費網游之名。
李廣新他是個非常自我的人,他認定只要遊戲做的好,就算遊戲角色很平衡,玩家依舊會掏錢購買新角色。
蝶羽公司當時也很重視公司的形象,不想在探索新收費模式的關鍵點上得罪玩家,結果
蝶羽公司最終宣布:「公測以後,免費角色的PVE強度與付費角色的強度完全一樣,完全平衡,玩家完全可以用免費角色愉快的玩耍,付費角色的購買全憑自願。」
沒錯,就是這麼良心.和任性.
玩家們顯然也很認可這個公告,整個論壇都吹上了天。
【天域ol】也在當時被冠名為真·免費網游。
其實李廣新和蝶羽有著他們的想法.
PVE強度相同,但是我們PVP的強度不同啊你被其他玩家吊打了,還不快充錢買個付費角色玩?
玩家們很快就被這個噱頭給吸引了,僅僅半個月,【天域ol】的日活躍玩家就突破了50萬。
這樣下去,【天域ol】一定會成為市面上的爆款。
可是隨著沈子旭的深入遊玩,各種槽點撲面而來,他簡直不知道要從哪裡開始吐槽。
首先,遊戲的主策劃李廣新絕對是深入的調查了當前玩家的主流想法,這一點絕對是好事。
目前市場上的爆款【熱血傳說】,一直被人們吐槽太肝,如果想要一個極品的裝備可能需要刷上好幾天,許多玩家一直刷刷刷,刷的還是同一個怪,都想吐了。
其實這也是沒辦法,點卡收費的遊戲的盈利模式就是鼓勵玩家多在線消耗點卡。
李廣新吸取了這些玩家的建議,正好【天域ol】的盈利方式是讓玩家氪金購買付費角色,不需要強迫玩家在線。
如何讓玩家購買並不強力的付費角色呢?
李廣新想到了一個餿點子他把遊戲中極品裝備的爆率給調整的非常高,只要稍微用點心去玩,一個星期內玩家就能獲得遊戲內的神裝。
你們不是嫌【熱血傳說】太肝嗎?快來玩【天域ol】吧,我們只需要一個星期就能畢業!
李廣新滿心想著的都是,我們這麼良心,屠龍寶刀點擊就送,你們還不快點來玩【天域ol】?
你玩滿級了,沒事可做了.那還不趕快建立個新職業來耍耍?付費角色在召喚!
而且付費角色打架這麼厲害,買不了上當買不了吃虧啊。
結果【天域ol】上線一個月後,運營組的數據顯示:
大部分畢業以後的玩家並沒有重新玩一個新的職業.而是選擇了退游.僅僅一個月,玩家流失的數量就超過了百分之50。
而遊戲賴以生存的盈利點————角色卡更是無人問津
以目前的數據來看,【天域ol】作為蝶羽公司目前首推的遊戲,很有可能要涼了,甚至可能是血本無歸。
公司內部已經分析了許多次,涼涼的原因也很確定。
由於爆率過高,【天域ol】玩家滿級以後的玩法又不成熟,滿級玩家幾乎都無事可做就算再玩一個新角色也只是重複這個無聊的過程,所以滿級玩家幾乎都選擇了退坑。
總之李廣新的這個策劃方案幾乎毀了這款遊戲。
可能有人會問,PVP呢GVG(工會戰)呢?這兩個模式可是遊戲重要的後期玩法,趣味性高,而且還能吸引玩家購買付費角色。
不得不說,這個世界和前世還是有點不同的,【熱血傳說】就少了一個前世傳奇的重要玩法,沙巴克攻城戰。
【天域ol】在設定上借鑒了【熱血傳說】,自然也就沒有GVG模式。
【天域ol】只模仿了【熱血傳說】的另一種比較成熟的pvp模式,野外遭遇PK戰鬥。
可是結果很失敗.原因還是李廣新的高爆率設定。
試問裝備那麼好爆我為什麼要和他搶怪?
大家和平刷怪多好,現在可是和諧社會。
身為這款遊戲的主策劃,又背了這麼大一口黑鍋,李廣新自然要為【天域ol】的失利付主要責任,這也是他最近心情不好的原因。
但他並沒有放棄!他覺得這一切都有機會挽回。
他也想過重新降低遊戲的爆率,但公司的數據師一致認為,爆率不能隨意調整。
試問如果新玩家聽說現在需要1個月才能獲得的裝備,老玩家們1個星期就能獲得,肯定會心裡不平衡,這可不利於遊戲後續的發展。
現在的李廣新,已經把寶全部押到了下周的更新上,他準備了許多大招:
1.更新付費職業,既然不能在PVE強度上增強,就把新職業給做的越酷炫越好,總有玩家會被吸引的。
2.增加遊戲後期的難度,李廣新設計了一個新副本,他直接把副本BOSS的難度設計的非常高,這樣玩家們後期就不會無事可做了。
只要能夠止住玩家的流失,他就可以在後續的更新上,漸漸調整裝備的爆率,【天域ol】就可以打一場完美的翻身仗。
為了這次更新,整個策劃組專門設計了一個最炫的職業和最難的BOSS。
尤其是那個新BOSS,李廣新為了製作它已經很多天沒有好好睡覺了,整天都在苦思冥想,和美術組程序組溝通,他有自信這個新副本絕對可以讓這些玩家們攻略很久。
(本章完)