遊戲設定(暫定)
()遊戲設定
有關職業設定――共四系職業,分別為:
戰士系:劍客,狂戰士,武士,騎士等。
法師系:牧師,法師,暗黑巫師等。
盜賊系:刺客,弓手等。
隱藏職業:暫不公開
角色屬性:
精神:魔法值,魔法防禦,少量增加魔法攻擊。
力量:物理攻擊,少許命中。
智慧:魔法攻擊,魔法防禦,魔法值。
體質:血量上限,少許防禦。
敏捷:物理命中,致命一擊,移動速度。
耐力:
幸運:提高打怪的時候的爆率(裝備、寵物、暴擊)、閃避幾率。
裝備等級――白裝、綠裝、藍裝、黑鐵器,青銅器,白銀器,黃金器、暗金器、仙器、神器、聖器。
輔助技能:採集,煉藥,挖礦,鍛造,縫紉。
關於攻擊設定:
法師系攻擊需要吟唱魔法咒語,熟練度增加,吟唱時間縮短,直至技能瞬發。
戰士系攻擊需要技能手勢引導,熟練度增加,引導時間縮短,直至技能瞬發。
人物死亡設定:
人物死亡,掉等級1,有幾率掉落身上物品一件。
PK懲罰:主動PK者每殺死一人增長一點邪惡值,被PK者殺死對方沒有懲罰。10點邪惡值名字顯示紅色,30點邪惡值名字顯示暗黑色,系統全服通告,並報以坐標,殺死黑名玩家,系統隨機獎勵。
任務經等級設置:F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS。完成NPC給予的任務,獎勵經驗金錢,幾率獎勵物品一件。
怪物設定:怪物可以自行成長,普通怪物殺死足夠多玩家的怪物有幾率成長為隊長或頭目。其他怪物亦然。
BOSS等級設定:
隊長級精英,頭目級,領主級:分為,黑鐵級,青銅級,白銀級,黃金級,暗金級,仙級,神級,聖級。
遊戲距離設定:
一格等於半米。
遊戲四大種族:獸人族,人族,精靈族,暗黑族。
獸人族成長:以力量見長,精神力敏捷成長較低。人族成長:屬性成長平均。精靈族:以敏捷和精神力見長,防禦力成長較低。暗黑族,精神力和防禦力見長,力量和敏捷成長較低。
人物角色名設定隱藏后,PK時名字不被對方可見,組隊不可見,加好友可見。
遊戲借鑒:暫不公開。
下面文字來歷於網路純屬娛樂:
主角很無敵、魔法不用唱、鬥氣隨便爆、禁咒很普遍、
中華武術猛、就他一人會、小弟一大群、全都很死忠、
敵人很弱智、三歲就能耍、美女很花痴、七歲被人搶、
見女槍就挺、其槍很偉哥、一夜七次狼、那是基本功、
連御幾百女、個個到**、蘿莉最喜歡、御姐更稀罕、
母女一其上、快活似神仙、黑暗神很好、光明神很壞、
教廷很邪惡、教皇是BOSS、撒旦是朋友、聖騎是打手、
暗巫鐵哥們、聖女老被推、老被魔女搞、天使總被騎、
暗黑更性感、聖光不救人、聖水要收錢、魔獸一大群、
聖龍暗黑龍、全都能變人、戰時騎著砍、被騎有快感、
玄幻漸漸爛、為啥會這樣、作者很陰暗、腦漿比較少、
碼字不用腦、寫書靠意淫、知識不夠全、主要靠借鑒、
東西亂揉合、訂閱靠小白、還敢要月票
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