第17章 劍侍
秦莫選擇了劍聖之後把村長的玉佩拿給職業導師看,但那NPC並沒有馬上讓他完成轉職,而是跟他說了這麼一番話。
「年輕人,你也太客氣了吧,這麼好的玉佩我可受不起。雖然我這人沒什麼本事,但是君子愛財取之有道,城主大人既然讓我來給你們保駕護航,我自然是不能隨便收東西的。既然你已經決定要走上劍道一途了。我也沒有什麼好教你的,畢竟我本身是做文職的,別的我不敢說,但在朱雀城這塊地還沒有我不知道的事情。要說學劍還屬城主府旁邊的萬劍閣首屈一指,你去找他們的閣主學劍准沒錯。」
敢情搞了半天這個NPC並不是真正的職業導師,而只是一個指路的。
這龍圖公司也太坑了吧,職業導師竟然是一個職業的嚮導師,完全是搞事情啊。
秦莫在心中默默問候了一下策劃,也不知道他們哪裡來的這種惡趣味。
這職業導師離萬劍閣的位置還有點遠,足足走了快10分鐘才走到。
一到萬劍閣門口秦莫就感覺到了一股劍意,這座宅邸還是蠻大的。厚重的大門上插滿了各式各樣的劍,也不知道這門到底是做了什麼孽,被插了這麼多劍。。。
一進大門就有一名劍士過來跟秦莫對話。
一聽是來學劍的就趕緊把他往正屋裡帶,一路上看到院子中有不少青年人在空闊的位置舞劍,這些人日後都是自己的師兄弟了。
龍圖公司還是挺用心的,簡單的一個轉職流程就做的讓人十分有代入感,讓玩家感覺是真真正正的加入一個門派學藝。
一到正屋就看到一個中年男子背對著大門,那股氣勢一看應該就是正主了。
此時的他明明手無寸鐵,卻讓人有一種被萬劍所指的感覺。
「你來了,是想入我萬劍門嗎?」中年男人並沒有轉過身,而是背對著秦莫說話。
「是的,我想跟隨您學習劍術。」秦莫大聲的回答道。
「是嗎?那今後你就是我萬劍閣的人。」男子這才轉過身來。
恭喜你加入門派萬劍閣,成功轉職(劍聖)。
獲得職業頭銜:劍侍。
劍侍:劍聖的初級階段,可在30級后挑戰晉級任務,將職業晉陞為劍士,從而解鎖更多的技能。
秦莫這時才看清他師傅的臉。
劍眉星目,目光堅毅,年齡看上去40多歲的樣子,一看就是經歷過很多滄桑的人,應該是個有故事的人。
說著他想起了村長的那個玉佩,剛剛還鬧了個烏龍,村長說的職業導師應該是這位才對。
想到這裡秦莫立馬把背包里的玉佩拿了出來。
閣主看到玉佩后明顯動容了,之前古井無波的一張臉上出現了一絲笑容,慢慢又變成了一些感傷。
「這個玉佩是誰給你的?」閣主問道。
「是龍圖村的村長給我的,他說讓我交給導師您的。」(新手村在遊戲中的官方名稱叫龍圖村)
「想不到大哥去了那裡,不過那個地方倒是挺適合他安度晚年的。既然他將這個玉佩交給你也說明你得到了他的認可,這樣吧,我先傳你兩招劍術也算對大哥有個交待,今後的路還是得靠你自己走。」
系統提示:王慶之對你的好感度+10
恭喜你學會了技能:半月斬
恭喜你學會了技能:居合斬
這兩招是我萬劍閣的招牌技能,你勤加練習可以使其威力變得更加強大。當然還有一些初級技能你也可以找我學習,等今日你變得更加強大了還可以找我學習更多的招數。
秦莫感覺打開了技能欄,發現裡面多了兩個技能。
半月斬(初階):對一條弧形範圍的目標進行攻擊,造成150%傷害。
居合斬(初階):瞬間沖至對方面前進行致命一擊,造成120%的傷害,並且無視對方30%的防禦。
這兩個技能倒是很實用的啊,一個群攻,一個單攻。半月斬也算是清怪神技了,居合斬更側重於PK,不過打BOSS的時候可能也有奇效,都是可以一直用到畢業的技能。
秦莫連忙跟師傅道謝,隨後打開了學習技能的界面。
武者通用技能:
衝鋒:迅速的對前方的敵人進行衝鋒,造成一定傷害並附帶眩暈效果0.5秒。
學習耗費:500銅幣
重擊:使用武器蓄力向對方發動重擊,造成120%的傷害,造成1秒眩暈
學習耗費:500銅幣
嘲諷:強制對方攻擊自己
學習耗費:500銅幣
反擊斬:格擋對方的攻擊並迅速做出反擊,造成110%的傷害。
學習耗費:800銅幣
二連擊:快速攻擊對方兩次:每次造成80%的傷害
學習耗費:800銅幣
旋風斬:揮舞武器對周圍的敵人同時進行攻擊造成90%的傷害
學習耗費:800銅幣
反擊斬:對對方攻擊進行一次格擋並迅速做出反擊,造成120%的傷害。
學習耗費:800銅幣
劍聖職業技能:(劍侍)
半月斬(初階):對一條弧形範圍的目標進行攻擊,造成150%傷害。
學習耗費:5金幣(已學會)
居合斬(初階):瞬間沖至對方面前進行致命一擊,造成120%的傷害,並且無視對方30%的防禦。
學習耗費:5金幣(已學會)
直接連點6下把6個武者通用技能都學了,手上的金幣瞬間少了一大半。這也得虧是他拿了首殺獎勵那些才有這麼多錢,一般玩家初期手上壓根沒多少錢,能學1,2個技能就不錯了。至於那2個職業技能算是不用想了,5金幣在後期不算什麼,但是對於前期的玩家來說無疑是一筆巨款。
秦莫現在就有了8個技能,換做其他玩家來說是想都不敢想的。要不是因為老村長的玉佩給他走了個後門,直接送了他2個技能。這個獎勵真心挺實在的,給他前期帶來了不小的優勢,而且還增加了一點好感度。不過能讓這種宗師級的大能喊大哥,也不知道那個老村長到底是何方神聖。
秦莫也不想那麼多了,關於老村長身份的問題,隨著等級提升還有劇情的推進必定會有個答案的。這也算是一條隱藏的支線了吧,如果不是因為玉佩的關係,在大部分玩家眼裡那個村長也就是一個普通的過渡型NPC,也沒有那麼多故事。
轉職也轉了,技能也學了,接下來就是提升等級了。
雖然朱雀城很大,還有東西值得去探索。但是如果玩家等級過低,很多東西都沒有解鎖。即使是你走到了相關的NPC面前也無法觸發其任務,這種設定在不少人看來覺得有些死板,覺得有些不真實,妄想隨便在城裡轉悠一下就觸發一個隱藏任務獲得個隱藏職業,從此一飛衝天。然而恰恰是因為真實,才會有這種設定。現實生活的人還不是一樣會用不同的態度去對待各種不同的人,你一個人如果沒有一技之長又怎麼會突然被大人物給看中,NPC會因為玩家角色的不同情況去做出不同的對話方式這才是真實的地方。玩家需要不斷的去提升自己角色的能力才有可能觸發隱藏任務,從而獲得豐厚的獎勵,畢竟機會是留給有準備的人的,在《世界》之中也是如此。
秦莫其實也很想在朱雀城裡走走,滿足自己的好奇心。但是升級才是最重要的,他是要衝榜的人,不像有些休閑玩家可以慢慢逛,所以他又回過頭去找師傅了。
《世界》和以往的很多遊戲不同,之前很多遊戲都是一進去就跟著新手任務走。走馬觀花的走一道流程,然後就20,30級了。玩家的升級之路都是遊戲公司所安排好的,對這一段過程也沒有一個概念,也失去了那種探索的樂趣。
其實早期的網游並沒有任務一說,例如網游史上的經典《傳奇》。玩家升級的主要方式就是刷怪,誰能肝就升級快,殺得怪多就有可能爆好裝備。再後來就是《WOW》了,刷怪也只是為了完成任務,殺怪本身的經驗並不高。所以當玩家完成任務之後也不會想去殺野怪,而且野怪也爆不出什麼好東西。玩家想要獲得好裝備獲得經驗都靠下副本。副本的出現也算是遊戲體系的一種完善,但是一切東西變得套路化,畢竟副本內出現的怪物和裝備都是固定的,玩家們就不會再有那種突然旁邊刷出一個白野豬的興奮了,不過總得來說遊戲還是在進步。