看《張三丰異界游》的一些感悟心得(一),以後待續。
()以下『===』號之前的段落為發貼前的胡言亂語,大家視喜好可跳過或看著娛樂一下。
……
嗯,自己以前總結整理出的一些不成熟想法,僅供大家參考娛樂一下。
有說的對或不對的地方,請大家一起互相探討。看『寫字板』大大的這本書一共總結出84點感悟心得,以後視情況發出來。現在暫時發出10點,看各位的評價看法如何再決定下邊是否獻醜,但願不會貽笑大方。
希望大家多多少少把自己手裡邊一些寫作相關的資料或心得之類的東西一起發上來,供大家一起探討學習一下。
三江閣的存在,更多的是對作者們有很大的意義。對讀者們也是一個淘書的好地方。不管能力多少,不管好壞優劣,都希望各位朋友能共享一下,我為人人,人人為我,大家一起進步努力。本人沒多大水平,盡點微薄之力,權當拋磚引玉。不管自己弄出來這些東西好或不好,大家權當一笑了,希望能對各位有些幫助。
對於讀者朋友們來說,看這些東西權當個樂子。或許也能觸發一些靈感之類的東西,自己寫個一兩本小說娛樂一下呢,呵呵。
如果大家沒看過『寫字板』大大這篇文的話,不妨回頭再靜心看一下。我最初知道這本書的時候,也感覺是什麼小白文之類的啊,文筆死爛之類的感覺。但後來經編輯指點之後才靜下心來認真看這本書,真正看進去的時候才發現,『寫字板』大大的這本書的確有其成功之處,獲得這樣的成績絕非僥倖。
其實不管文章好壞,都只是一個接觸認知的過程罷了。不接觸一些『差』的東西,怎麼知道一些『好』的東西?不接觸過一些『好』的東西,怎麼比對出『差』的存在?
自我感覺網路小說和傳統文學有很大的差異性,所以大家也不妨抱個接觸、看看、娛樂的態度來閱讀這些小說之類的東西。有時,活的太認真,或許不是件好事,感覺挺累的。大家平時看網路小說,不就圖個放鬆、娛樂嗎?什麼事情如果太較真,那就著相了,自己也過的不開心。
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該書屬爽文類。
這種爽文類型的特點:蹂躪對手!!!主角從不吃虧,更是大佔便宜!!主角萬一吃虧,絕對讓對手加倍還回來!!
特標註:(以下藍色或紅色字體,均為引用原文章節段落。有一部分的藍色字體是本人特意對自己的加重提醒等內容,希望對大家有所幫助。)
一、打擊對手為賣點之一。
凡是主角的對手,一般都被主角打擊的非常慘。而且這種慘還是一種讓對手鬱悶吃虧,但又說不出來。只能是一種啞巴吃黃蓮的感覺。這樣一來,就給人一種爽感了。
而且從主角的角度來說的話,那就是這一類文完全沒有鬱悶的情節。哪怕是主角吃了一點虧,他的對手絕對會以十倍百倍的代價還回來。
總體來說,寫這類文的話,最主要的關鍵因素之一就是想著辦法打擊對手。想著辦法虐別人,怎麼虐著爽,就怎麼來寫,怎麼虐著痛快,就怎麼來寫。
二、絕不吃虧原則。
哪怕主角吃了一點小虧,馬上就會在下一章把這個虧給補上來,或者還給對手。這樣一來,就避免了鬱悶情節的出現!
1、特點類:文筆不論,只以情節定勝負。
爽快式寫法。
怎麼爽快怎麼寫,去除所有外層文筆之類的包裝,直達核心本質。怎麼看著爽,覺得舒服怎麼來寫,抓住最根本的點。這樣寫的話,哪怕是文筆不行,但一樣能彌補不足。
木桶理論的平均、均衡發展不適用在網文方面。相反的,是以優勢來決定勝負的。
(1)對手反驚愕鬱悶YY小爽點寫法。
就像這個小段落情節一樣,本來對手認為像踩螞蟻一樣的滅掉自己。結果真到了眼前,發現他們自己像一隻螞蟻一樣的被虐了。
這樣的話,讓對手錯愕鬱悶,自己自然就感覺到爽歪歪了。
但這一點說著容易,放在平時的靈活運用裡邊卻不是件容易的事情。需要特別注意這種小YY爽點的寫法。
然而事實是自信娜珈近衛軍放棄了魔法的使用,因為放魔法必須停下來,直接衝到石頭傀儡面前,用胸膛迎接石頭傀儡的拳頭,就當被塊豆腐砸了;用手中的長槍直刺石頭傀儡的胸,心理想著把石頭傀儡擊碎的快感。快感沒來,痛感到是來了,第一派的十個近衛軍戰士無一例外的做了空中飛人,豐滿的前胸被砸了一個大坑,猩紅的血液濺的滿天飛。然後是第二排,第三排~~~~~~~被後面戰友推著的士兵一排又一排的被打飛。又一個可怕的發現是他們粗大的長槍刺在傀儡上只能帶走一塊快幾斤重的石塊,照這種破壞的速度來說,打碎一個石頭傀儡要至少十幾分鐘,而且他們的被破壞的傷處還在不停的癒合,每處槍傷幾分鐘就長好了。更讓幾位主神鬱悶的事情出現了,後排的3000石頭傀儡作了個右手拋躑的動作,然後整齊劃一的把自己的右拳扔了出去,顯然是經過了周密的計算,鐵鎚樣子的石頭的落點均勻的分佈在娜珈近衛軍所在的路上。
(2)大場面YY類爽點寫法。
像下邊這個情節一樣,在前邊先是做了一些鋪墊描寫。來說明面對的對手是如何強大,兵力多少,實力多少等等一些的。仍然遵循「鋪墊――裝B――牛B」的YY爽點定理寫法。
只不過在這裡所謂的『裝B』描寫略去了,又或者是放在前邊用很少的筆墨提及,直接跨越到牛B式爽點了。
解析下邊情節的話。。就好比是有個情敵和自己打架。然後他向自己衝過來,衝到半路踩著[***]了,然後摔了個狗啃地。摔了個狗啃地之後呢正爬起來呢,結果手一落空,掉到一邊的地溝里了。掉地溝里之後,地溝裡邊還有不少死老鼠啊之類的髒東西,弄的他全身上下慘不忍睹的樣子。
結果當他剛還沒有爬上來的時候呢,共同喜歡的女人又來了,正好看到他的衰樣。。。結果女人不鳥他了。。。落到自己的懷裡邊。
像這個情節一樣,怎麼爽怎麼來寫。
石頭巨人扔了一個石頭砸對手,砸死了不少對手不說,正好滾下山坡又砸死了不少對手。然後對手的指揮官就鬱悶了啊,然後看著對手鬱悶,自己就高興了,就爽了。
然而事實是自信娜珈近衛軍放棄了魔法的使用,因為放魔法必須停下來,直接衝到石頭傀儡面前,用胸膛迎接石頭傀儡的拳頭,就當被塊豆腐砸了;用手中的長槍直刺石頭傀儡的胸,心理想著把石頭傀儡擊碎的快感。快感沒來,痛感到是來了,第一派的十個近衛軍戰士無一例外的做了空中飛人,豐滿的前胸被砸了一個大坑,猩紅的血液濺的滿天飛。然後是第二排,第三排~~~~~~~被後面戰友推著的士兵一排又一排的被打飛。又一個可怕的發現是他們粗大的長槍刺在傀儡上只能帶走一塊快幾斤重的石塊,照這種破壞的速度來說,打碎一個石頭傀儡要至少十幾分鐘,而且他們的被破壞的傷處還在不停的癒合,每處槍傷幾分鐘就長好了。更讓幾位主神鬱悶的事情出現了,後排的3000石頭傀儡作了個右手拋躑的動作,然後整齊劃一的把自己的右拳扔了出去,顯然是經過了周密的計算,鐵鎚樣子的石頭的落點均勻的分佈在娜珈近衛軍所在的路上。因為居高臨下的緣故,最遠的扔出近1000米,落地的石頭沒有浪費,順著石級一路滾下去,又砸傷了許多,這一次的戰果就把1000多米內的娜珈近衛軍廢了一多半。娜珈近衛軍終於混亂了,這些砸暈了的士兵還沒作好是進是退的決定,第二撥石頭雨又下來了,這回是左拳。這次的攻擊更利索,直接就造成了1000多米的真空地帶。
在眾神的目瞪口呆中轉眼間損失了娜珈近衛軍近5000人,波塞冬氣急敗壞的制止了手下的送死行為,「誰能告訴我那些都是什麼東西?」波塞冬咆哮道。
「把投降的幾個黃金聖鬥士叫上來問問。」關鍵時刻還是耶酥比較清醒。
下邊摘錄的這個情節在大體上仍是這種寫法方式,還是怎麼爽怎麼來寫的。不過有一些細微的變通,在運用的時候需要靈活變通運用一下。
又出現了新的困難難題,但又有秘密武器了,又讓人感覺爽了。
雅典娜笑而不語,只是輕揮權杖又給異次元空間門下了道指令。異次元空間門的光幕連連閃動,當它停下閃動的時候,一陣耳欲聾的龍吟從裡面傳來,隨即四隻雄壯的黑龍從光幕里衝天而起,所有擋在他們身前的東西,無論是石像鬼還是天使,銀飛馬都被撞的粉碎。顯然空間門的另一端又開在了十分敏感的地方,以致衝出的黑龍都處於狂怒之中,他們瘋狂攻擊著天上的小爬蟲們,用爪子抓,翅膀扇,尾巴抽,特別是龍之吐熄,一大片火焰噴過,總有幾十上百的倒霉蛋化為烈焰。空間門不斷閃動,一隻又一隻的黑龍來到了這個世界,把憤怒化成火焰,瘋狂攻擊著看到的一切生命。石像鬼在兩面夾擊下很快覆滅了,天使和銀飛馬騎士全力投入到對黑龍的作戰中,可惜效果不是很好。黑龍的數量穩定在200多就不增加了,像這樣強橫的生物也不會有太多。可這200多也不是好對付的,天使和銀飛馬的魔法對黑龍基本沒用,黑龍的魔法防禦太高了,物理防禦也強的驚人,天使和銀飛馬的刀劍只能在黑龍的腹部造成很小的創口,其他的地方鱗甲太厚,根本砍不動。
2、爽文寫法類
對手側面誇獎式YY小爽點寫法。
就像下邊藍字顯示的那樣,如果XX這麼好對付,就不用我們6個一起上了。
就像幾個10歲的小孩打架一樣。
如果那小子這樣好對付,就不用咱們8個壯傢伙一起揍他了!
當然,這仍是遵循了一個YY爽點的定理,即「鋪墊――裝B――牛B」。
只不過在這類爽文的寫法裡邊,這個定理好像經過了一些變通一樣。
就像在這個情節裡邊一樣,即是直接略過了中間一步。先是最前邊的『鋪墊』,說明外國這些著名神祗是如何強大無敵。然後到了下邊這個情節裡邊,略過了主角『裝B』的過程,直接跨越到了『牛B』的爽點行列?
或者說是根本沒有『裝B』的過程,直接有一種『牛B式的YY爽點寫法』?!
即鋪墊――牛B!
當然,這個前提是要做好鋪墊,襯托出這些鋪墊人物的厲害,牛X,然後再狂踩,或是從對手口中來說明主角的強大厲害,以此達到爽點的效果要求。
鳥人耶酥卻在此時冷麵不語,『雅典娜這麼好對付就不用我們6個合在一起了,能有一次意外就能有兩次,三次。誰知道她還有多少后招沒出手,就叫這些白痴先試試雅典娜的底牌!望著滿山的部隊耶酥露出了陰森的冷笑!
3、對比類YY爽點寫法。
鋪墊:主角做出一些不可能的事情來。
裝B:然後對比一些很強的人物來做一些說明。
牛B:最後再說一些更強悍的傳說級人物來舉證。
做個比喻:
五歲的小明竟然舉起了800斤的杠鈴!即便是國內最強的運動員也不一定能舉起500斤的杠鈴!而且還不一定能夠保證完全舉起。像小明這樣隨隨便便就舉起800斤的杠鈴,恐怕那些世界最頂級的運動員也不一定能夠辦到!
注意:
在這個小情節裡邊,又或是這類爽點寫法要特別注意的是一些關鍵詞:竟然是、幾乎所有、驚呆了、要知道、相當耗費、即使是、耶穌一級的主神、也不能、不僅要、還要、而且、不好控制、持續時間不過幾分鐘、想像、揮揮手、如此巨大、簡直不可思議、恐怕、未必能辦到……
在這些關鍵詞裡邊,不僅有驚嘆震驚類詞語,還有隱性對比類詞語,還有描寫難度類的詞語等。所以在運用的時候,一定要細細拿捏品味這些細節性方面的要點詞語。
還需注意的就是『對比』!一定要注意這個『對比』,這需要特別特別注意!
像這個小情節裡邊的對比關係一樣。
四座幾十米高的異次元空間門VS一道十米左右的門
花大量時間、吟唱咒語、準備魔法VS揮揮手
即便是耶穌一級的主神VS主角或普通人
恐怕耶穌的父神耶和華也不能做到VS主角或普通人做到了
雅典娜神色肅穆的舉起戰爭權杖,權杖上的太陽放出奇異的金芒,杖身上的花紋和神符像活的一樣緩緩流動,發出陣陣輕鳴,伴隨著魔法的波動,廣場上的門框樣的浮雕也發出同樣的金光,隨著一陣強光閃過,原本中空的浮雕多了四道黑色的光幕。異次元空間門,四座浮雕竟然是四座幾十米高的異次元空間門,幾乎所有神都驚呆了。要知道打開異次元空間是相當耗費神力的事情,即便是耶酥一級的主神也不過能打開一道十米左右的門,不僅要花大量時間準備魔法陣,還要花時間詠唱咒語,而且通向哪個次元空間也不好控制,持續的時間也不過幾分鐘。想像雅典娜這樣揮揮手就造出如此巨大的異次元空間門簡直不可思意,恐怕耶酥的父神耶和華也未必能辦到。
4、踩對手式YY爽點寫法。
就像以前整理過的一種爽點寫法一樣,對手越不爽,主角就越爽,看著就越爽。對手怎麼倒霉、怎麼不爽、怎麼鬱悶就怎麼寫。這樣看著才會感覺到爽。就像下邊這個情節一樣『噩夢才剛剛開始』,就說明了一切,再加上一些相應情節性的描寫就差不多了。
這一類的爽點式寫法大概是這樣的。
不過對於參戰的6位主神來說,噩夢才剛剛開始,隨著一陣陣噁心的尖叫,異次元空間門裡飛出一大群黑色的怪物,這種學名『石像鬼』的怪物翼長5米,身材巨大,雙眼閃著血色的光芒。他們圍著廣場歡快的盤旋,不一會就黑呀呀的布滿天空,嗜血的天性使他們對剛上來的銀飛馬們發起了瘋狂的進攻。開始的時候,銀飛馬騎士依靠人數的優勢,[***]的互相配合,完全壓制了石像鬼的進攻,一道道閃電把衝上來的石像鬼擊落,偶爾近身的也都被大刀砍死了。可惜好景不長,雅典娜一記戰爭迷霧籠罩了廣場周圍方圓十里的天空,石像鬼像蝙蝠一樣靠聽覺辨別方向,戰爭迷霧對他們無效,可銀飛馬騎士就不行了,在伸手不見五指的霧中一個個都成了瞎子,只能任憑石像鬼瘋狂的殺戮。
5、對手鬱悶式側面烘托YY爽點寫法。
在讀者的角度,看到主角發飆,讓對手起內鬨,或者生出了不愉快的事情來。主角讓對手越不爽,或內部出了內鬥之類的事情,讀者看的就越爽,覺得越高興。
幸福建立在別人的痛苦上,一定要理解運用這一點。
逮著這個機會耶酥狠狠的嘲笑了宙斯一回,「尊敬的宙斯主神,您不是對行軍布陣如此精通嗎?您不一定會把他們打成一堆石灰嗎?還用著我出手嗎?」
耶酥陰陽怪氣的聲調好玄沒把宙斯氣死,漲的通紅的臉一句話也說不出來。
6、爽快式YY爽點寫法+讓對手鬱悶式YY爽點寫法的複合式寫法。
嗯,這是第一次意識到的一個複合式YY爽點寫法,在以後的運用中要適當留心注意一些。另外,在寫的時候如果在爽的同時,適當加入一些輕鬆搞笑的氛圍,會讓人看起來更加爽快舒服。
就像下邊這個情節一樣,先是輕鬆的氛圍,然後出現的是『爽快式』的寫法,再然後出現的是『讓對手鬱悶式』的寫法。
這三者複合起來,所造成的效果就很爽了。看著高興,心情還爽,自然就喜歡看了。所以一定要特別注意這種複合式的寫法,並靈活運用到文章裡邊。
此時的戰場上混亂中夾雜著搞笑的氣氛(藍字標註的這些東西,也有一種隱性心理暗示的用法在內。當然,這種寫法特點可能連作者自己都沒有意識到。這應該屬於心理學的範疇之內。如果在寫某些情節,想要突出某些氛圍,或是氣氛,可以適當性的選擇出現一些關鍵暗示性詞語等等一些的東西出現,會有一定的增幅作用),
當雅典娜的火球飛進空間門以後,神符巨人們集體卧倒,好象那火球是核彈一樣,把他們的對手弄的一楞一楞的。不過三大聯軍沒楞多久,就立刻踩著巨人的身體沖向空間門,打碎空間門是他們唯一的目的,可惜勇敢的聯軍剛衝到門口就和迎面衝出來的亡靈部隊碰面了。即使最高大的奧丁巨人也不過6米左右,面對幾十米的龐然大物,他們只能無奈的作了一回空中飛人。至於兩三米左右的死亡騎士和娜珈近衛軍則連作空中飛人的資格都沒有,直接被踩了個稀爛。殭屍龍和綠骨龍對被打擾睡眠一事很憤怒,很快就把仇恨的目標所定在聯軍身上(神符巨人都趴著當地板呢,自然不惹亡靈龍的注意),而且這些脆弱的小傢伙看起來做出氣桶很不錯。在整個龍之墓地殭屍龍和綠骨龍作為最低級的存在,數目最多,足有好幾千。至少參與這回行動的就有2000多隻。很快他們就佔領了廣場,余火未消的他們自然而然的就把目標轉向了還在台階上的聯軍。在這樣狹小的空間,被這樣一群憤怒的亡靈龍盯上,無疑,下場是很凄慘的,2000亡靈龍化做一道巨大的洪流直衝下山去,所有路上的死亡騎士也好,娜珈近衛軍也罷,不是被踩成碎片就是被撞下兩側的山崖。可憐這三位主神的20多萬聯軍就被這突如其來的變故徹底打殘。
「該死!這些可惡的爬蟲都是哪來的?還有這該死的空間門,它要是沒完沒了的出來這種爬蟲,最後被毀滅的一定是我們!」波塞冬咆哮道。
「沒錯!看來我們太小看雅典娜了,她到底從哪弄到的這種空間門?」哈里斯不無遺憾的說。
7、對手側面烘托式對比YY爽點寫法。
用對手的話來突出主角的強大,用對手自己來說出主角比他強,更羨慕主角比他牛X。
就像下邊這個情節一樣,對手拿自己的兵器和主角對比,認為自己是三歲小孩的玩具,而流露出羨慕對手的感情來。
當然,作為對比對象,在鋪墊時,一定要鋪墊烘托出這個對手的強大。不然的話,你拿一個10歲的主角和兩歲的小孩做對比,能對比出來快感嗎?
「這就是東方神界第一神兵嗎?我的三叉戟和它比不過是小孩子的玩意!」波塞冬沮喪的說。
8、對比類小YY爽點寫法。
其實所謂的YY爽點寫法還遵循了一個定理,那就是『對比』!
所以再次提醒一定要注意對比!只有對比,才會有相應的參照物,同時才會讓人感覺到『爽』!
就像這個情節里一樣,一個三歲的小孩,把7個六歲的小孩打成了重傷。而且這7個傢伙裡邊,有一個是王子,6個是大家族的子弟。
想像一下,這些對手的身份顯赫,自然實力相對於同齡人來說就牛B許多了。平時1VS1就不一定能搞定他們了,更別說現在1VS7了!而且1VS7還是把這些傢伙們全打成了重傷。這樣的主角多牛B啊。
其實所謂的YY爽點,還有一個隱性的特點。
那就是有很多爽的感覺,其實是作者在寫的時候引出了一個引子。其餘的感覺都是讀者在看的時候,自己腦子自動補充完整的。也就是由作者代入了一種氛圍和感覺,剩下的YY就由讀者自己來完成了!
就像上邊的解析一樣,這麼一小段話,完全沒有說這麼多背景之類的東西呀。哪來的爽?
還不是自己作為讀者在看的時候,自己腦子裡邊自動補充的嗎?
等大家都笑得差不多的時候父親才嚴肅的說:「小子,英雄救美我不反對,可你一下把五王子和6個石原家的孩子打成重傷,就有點過分了。你的能力在同齡人中太出眾了,你出手又不知輕重,希望這個月的禁閉能給你一個深刻的教訓!」
9、驚訝式YY爽點寫法。(普遍小爽點寫法)
讓身邊的牛人驚訝,再加上對比一些高級人物突出主角的厲害天才等等。這種小的低級YY爽點寫法現在非常普遍,平時也都是常用的。在這裡只用留意一下就成了,用的太過泛濫反而落了下乘。
「三級魔法瞬發!這是高級魔法師才能作到的,可你才剛是初級!」母親道。
10、隱性YY爽點寫法。
用旁觀者的身份來突出主角的牛X。
其實這種YY爽點的寫法和『對手另類側面烘托YY爽點寫法』有些類似。
都是用第三者或第四者的角度來襯托出主角的強大牛X。
就像下邊這個情節里出現的一樣。
主角的爺爺說了這麼一句話,轉換一下來說就是這樣子的。
你難道指望一個連幼兒園都沒上的三歲小孩給一個數學系碩士研究生解答世界級數學難題嗎?
雖然,這個小孩已經解出了這個世界級數學難題。(隱性話語)
「算了,你就別逼他拉!你難道指望一個三歲的孩子給一個魔導師解答魔法上難題?」爺爺替我解圍道。\');