第十三章 美中不足的邪惡之力
就第一層的怪,就為羅曼提供了足足兩級的經驗!
本來普通怪物能提供的經驗不多,但是羅曼卻是越級擊殺的,這經驗還得往上翻倍吶。
所以他的經驗正在蹭蹭地上漲。
一波怪打完,羅曼開始清理戰場。
這些怪物雖然長得噁心,但是吸收還是要吸收,這可都是死靈力啊!
整個殺死了32隻怪物,還有幾件羅曼看都不愛看一眼的垃圾裝備,羅曼吸收之後,死靈力再次得到大幅度的增幅,直接飆升到了277!
他的SSS級技能邪惡之力,最牛逼之處,還不在於召喚,而是在於吸收死靈力!
死靈力沒有限制的膨脹,讓他的實力極快的上升。
區區九級就有了近3000的血量,這是普通玩家怎麼都不敢想。
要知道,二十級的純體騎士,可能也沒有這麼多的血量!
若是讓普通玩家知道羅曼的升級方式,還有他的屬性,一定會有無數人想要問候遊戲策劃的十八代祖宗的~
但是…
這個世界哪裡有公平呢?
羅曼剛開始還選不了種族,這又找誰說理?開局連死,如果不是投身亡靈一族的懷抱,他可能都玩不下去的。
現在的一切,在羅曼自己看來,都是應得的。
一層的怪物刷新時間大概是30分鐘,隨著羅曼的升級,怪物們能貢獻的經驗值也變少了。
羅曼殺了第二波,經驗給的還不夠他升到9級。
而且…他發現一個很致命的問題。
【叮…邪惡之力·吸收LV1,吸收的死靈力已經達到等級上限100/100,請於LV2之後再嘗試】
一級的邪惡之力,上限只能吸收100點死靈力。
呼…
看來變強也不會這麼簡單啊!
不然羅曼在這裡殺一個月的怪,就按30分鐘刷新出30個怪,羅曼一天在線12個小時,一個月光吸收怪物,能提升的死靈力就高達43200,算上技能亡靈的祝福和暗影之怒·裁決的加成,足足90720的死靈力。
閉關一個月,近百萬的血,近二十萬的攻擊力,出關即天下無敵。
只要閉關的時間夠長,怕是真神都不是對手。
想了想,羅曼釋然了。
「這不是系統的針對,而是系統為了我的遊戲體驗,如果真玩成了單機遊戲,那可就太無聊了!」
現在,羅曼的死靈力是329,這已經足夠恐怖了。
即便暫時沒法提升,那也足夠他橫行很長一段時間了,而技能從1級升到2級,也很簡單,只需要100個技能點。
到時候再變強吧!
一波怪物新刷出來,羅曼釋放了早已準備好了的血之咆哮。
現在他的攻擊力到了600多點,一個血之咆哮下去,只有個別殭屍還留著一絲血皮堅挺著,其他的怪物,幾乎都會被他的這一招秒殺!
「解決它們!」
羅曼隨意地指揮著自己的召喚物們。
【恭喜您升級了,死靈力+1】
一陣暗黑的光閃過,羅曼到達了9級。
緊接著,又是一陣系統的提示音:【因為您在地穴一層對怪物的屠殺,激起了一層的領主不滿,請多加小心】
羅曼一聽,嘴都笑歪了。
不滿?
不滿就出來送錢送經驗送裝備啊!
咱現在就缺錢呢!
當最後一個殭屍倒下后,一個個頭略大的殭屍走了出來。
羅曼甩了個偵查術過去,卻只得到了不完整的信息:
【地穴狂暴殭屍】:白銀級BOSS,等級:???,生命:???,攻擊力:???,技能:???
好嘛,除了個名字和等級,其他有用的信息一概沒有。
羅曼現在卻不太在意這些,他現在這個實力,越十級強打個白銀BOSS完全沒有任何壓力!
不過是個白銀BOSS,能強到哪兒去?
「弓狼騎,用強力貫甲箭,射射、啊啊,用強力箭,直接射爆丫的!」
「-692」「-574」
「-252」「-527」
一波攻擊過後,直接帶走了狂暴殭屍近1/4的血量。
「嗷——」
狂暴殭屍怒吼一聲,瞬間整個身體開始漲紅,它的身體肉眼可見的在變大,速度也明顯變得更快了。
「嘭!」狂暴殭屍長腿一邁就來到了射射的面前,它一拳轟出,喀喀喀…
射射的骨頭髮出了不堪重負的聲音。
「-543」
狂暴殭屍一拳打掉了射射大半的血量,與此同時,狂暴殭屍的頭上浮現了一個綠色的數字「+543」。
喲…
加速、加攻擊、還附帶吸血效果!
就是不知道這個技能能不能爆出來了。
羅曼站在四個門神身後,漫不經心地看那頭殭屍一眼,然後默默地發動了血之咆哮。
「-250」「-249」「-251」…
這個時間內,得到羅曼指令的幾個召喚物輪番去吸引這個狂暴殭屍的仇恨,以確保羅曼能打出整套的輸出。
「-250」「-4498」
呵呵,一個人品爆發,黑色即死傷害爆出,狂暴殭屍當場去世。
即死率1%,但是血之咆哮卻是5段傷害。
接近5%的幾率,再加上羅曼鐵打的人品和高幸運,真的不難觸發!
越級擊殺,獎勵豐富,除了有讓羅曼直接升到10級的經驗值,還爆了一大堆的東西!
忽然一聲系統提示音,傳入了羅曼的耳中。
噫…這下似乎又出名了!