第127章 異世界跑酷(二)
整二十個呈長呈板形的場景地圖,其上各種阻障,隔躍等設計全按大陸人普眾身體素質而設。
活動過程,一場景一組上最多不超過二十四人的四或五隊人,其中會隨機選中兩到三個人為追逐者,剩下其他為正常玩家。
前者以後者為目標,後者以不被前者抓到的前提下達到終點為目標。
活動道具,正常玩家被分配的儲器中有繩索爪勾,「閃光彈」,減速道具,擋攔道具。
而追逐者只會被分配到一個用以讓人強制位移的「空爆彈」,因為那些場景依舊是建立在空中的,中間虛空的地方很多。
且除此之外,一個要被確定成為追逐者的人還會在那一瞬被專人附加「疾行」,「跳躍增強」等增益buff,此增幅不會過多,只為相對平衡。
「好了,各位可以先登艦上前預熟悉下場景。」
隨著一引導人員在做完解釋后的引導,眾人紛紛跟艦分散到各個場景上。
「你聽明白了么。」
其中一行的七海在上到一個場景時有心對身側之人幫問了一聲。
「大概。」
「貓捉老鼠?」
時夜目光落遠不動的隨口作回。
此魔改遊戲的原型時夜依舊認識,作為那個時代瞳火極一時的一款網游,不過剛才引導人員用的是土方話,外加這些實建的場景都是從創意工坊里扒出來的,沒有代表性的那幾張。
所以在道具實發下來前時夜會有些迷愣。
「捉...捉什麼?」
……
場景地圖的種類樣式依舊完善,分有純建築內追逐道,純建築外追逐道,內外相接合的等等,內置各項機關與氛圍布置也近乎完美相襯。
時夜與七海首當來的場景正好是一個以「恐怖元素」為主打系的怖屋追逐道,最短距終點線三公里多,屬建築內。
一夥幾乎都是有伴有團的人從飛艦下到此場景作為起點線的一條巨大管道中。
積水,陰風,血色,破敗,延管壁一路的恐怖塗鴉等,總之該有的讓人代入主題氣氛的元素都非常逼真細膩。