第609章 緊就夠
因為出現了新版本之後更換了遊戲的選擇,所以接下來會用另一個。是一個接下來以前是,並且在自己的一個階段對應的技術相應的模擬可以看出情況,逐漸的走向了不可控的方向。有一些相對來說比較簡單的方式,可以完成的操作。這必須要消耗大量的精力,也是讓人無奈,不過相對來說的話,接下來的這一關只需要把敵人壓在官邸就可以一定程度的免疫掉一系列的麻煩,畢竟在特殊的情況之下,對手還是相對來說比較容易對付的。這種時候就要關閉無關的存在,並且直接開啟對應的選項。將某些的音量調製到最低的程度,並且觀察一下掉落物品,隨後直接開啟作戰,在開始作戰的過程中,首先會面對牛頭馬,而這些牛頭馬面的實力相對來說是比較弱的,這裡的馬面得到了大幅度的加強,準確的說應該是牛頭得到加強更多,只不過受限於攻速較慢,大多數時候無法發揮出這種加強牛頭所獲得的加強是在攻擊的時候可以獲得特殊的眩暈效果,而瓦面獲得的加強則是在攻擊的時候會觸發額外的流血效果,的確是後者相對來說更強一些。暴擊效果和眩暈效果都是有不錯的傷害的,只不過這個版本的眩暈受限於操控者會在眩暈之後出現短暫的無敵情況,而並不能說是最強狀態,在處在這種無敵狀態之下的情況下,還是會有一定的問題存在的,處在這種無敵狀態下的情況下,各種傷害都不吃,只需要稍等片刻就可以等到眩暈過去,除非是boss級別的存在,擁有的傷害足夠高才可以在這種條件之下造成海量的足夠的傷害,而相對來說這裡的存在都我是boss級別傷害通常都不夠高的,這種情況下就算是有眩暈,其實也無法秒掉,反而是在這個過程中會給出到一定的生命回復的機會,總之還是傷害決定論,如果沒有足夠的傷害的話,花里胡哨的效果其實也是沒有多少意義的,目前來看的話,剛剛差一點被眩暈到了,而門外有貓在不斷的笑,但這個時候是完全不能理他的,越是你的話,這個時候就越是人來瘋,所以說還是躲在牆角使用最基礎的手段進行作戰,不能讓他有落地的機會。否則的話他是放反傷的技能就會非常的麻煩。而這裡也是獲得了一件道具,只可惜不是我方所需要的,可以觀測一下接下來的模式在合成的過程中是否有需要的在合成的過程中對應的物品可能是可以代替一些特殊的法寶進行合成的。這裡也是觀察到了合成方案,目前目測是沒有替代方案的,所以還是需要繼續。這裡也是必須要對這裡的敵人進行一定程度的重視,但還存在一個問題,就是即便是對這裡的怪物進行了足夠的重視,想要合成出對應的法寶也不是一件容易的事情。這裡的法寶經過了相當程度的強化,天煞古劍擁有寒冰的效果,在觸發的情況下是有概率凍結對手的,雖然凍結並不會造成什麼額外的傷害,但凍結的時間內可以進行安心的付出,這也是打刑天的關鍵之一,如果沒有凍結效果的話,這個版本擁有眩暈和極高傷害的刑天。是相當難對付的,而這裡的眩暈是沒有冷卻效果的,在被眩暈之後是可以持續受到眩暈傷害的。除此之外的話,因為獲得的物品在初期的時候有些過於逆天,並且利用了靈魂增幅的輔助,在後期作戰的過程中可能是有些過於誇張的實力展現,導致部分時期作戰的效能出現了特殊的不對應的情況,也是比較麻煩的,就比如說後期在作戰的過程中。有些技能根本沒有看到就過去了,不過沒有看到某種層面上也是好事,畢竟一些技能的傷害是極高的,一旦吃上的話,可能就沒有後來的,除此之外的話,還有一點就是武器方面也需要得到重視,生命回復這方面其實同樣是現在。只不過前的我單純靠生命回復就足夠了,而現在需要的是相對來說更強烈的生命回復效果,魔法回復的效果,眼下看來的話已經是比較充足,但對應的生命回復的效果還有不小的差距,再一次來到了對手面前,趁著對方剛剛放出技能的瞬間,對對方進行殺傷的同時也需要關注我方是否會遭受對應的反傷的陷阱。目前來說的話並沒有,但是卻中了對方的一招,導致了這一局的失敗也是讓人無奈。對手會釋放特殊的技能,導致了作戰的過程中往往會出現在中招之後根本來不及反抗就被秒殺的情況,而且這裡的傷害又是穿透性的,會直接穿過無敵的防護作用在生命值上,這是讓人無奈的情況,在中毒之後,即便是處在無敵狀態之中,也無法免疫傷害。這裡試著換一種方式清理,但發現效果不行,消耗的魔法更多的情況下,在作戰效能方面也有所不足,只能是繼續進行常規的清理,同時換算一下等級之前在24的等級的時候才能夠強化吸血的流派,而後面的話需要更高的等級才能進行其他方向的強化,也是不出預料的了。而這裡也是考慮到接下來還有一個回合,所以並不急於結束
不過經過一定的觀察,可以發現在作戰的過程中似乎有一些相對比較特殊的情況出現,主要是還需要在作戰之後獲取這一關的道具,之前獲取的道具並不是所需要的那部分,我這裡遇到的對手數量有些多,在被困住的情況下也是進入到了眩暈狀態之中,被打出了特殊的節奏,生命的吸取其實是相對較慢的,這其實也是一個比較獨特的情況,在對手越多的情況下,戰鬥力反而越強,也是相對來說比較獨特,同時這個版本還沒有嘗試過。猴子之外的角色,但沒有辦法讓猴子相對來說其他的角色根本沒這麼爽的。這裡還是進行正常的作戰,儘可能的在對方釋放出技能之前直接把對方帶走,而雖然成功的帶走了對手,但是這一回合又是什麼都沒有獲得,也是讓人無奈,只能說是重新開始,開啟這一回合的同時,儘可能的搜索更多的可以在本回合內部幹掉的對手,同時也是在作戰的過程中進行一定程度的反思,目前的話,這裡掉落的對手數量還並不是特別多。反覆的擊殺同一種類型的敵人對於那裡的消耗還是比較大的,特別是在這個模塊之中,作戰的領域幾乎是沒有限制的,無窮大的作戰領域就使得這方面的作戰的難度更大。不過這也是沒有辦法的事情,對手不會受到仇恨的影響,這是比較麻煩的,而且造成的額外傷害其實是很少的。在特殊攻擊所造成的傷害面前,對應著的真實的物品所帶來的傷害又顯得微不足道了起來,雖然每一次都只有三個關卡的路線需要進行反覆的刷取,但對於耐心還是一種相當大的折磨,同時這裡也要考慮對被動能力進行強化,也就是增加命中,對命中進行一定增加之後可以看到命中的總量。但是準確來說命中卻無法直接看到,在第二頁可以看到命中的總量達到了13。剩餘百分比方式進行扣除的,而其選擇只有4.2的百分比,需要用特定的物品進行強化才能獲得鮮血,這樣的話可以在商城之中搜索是否有特殊的物品可以進行購買。除此之外的話,喜鵲理論上也是有用的,但相對來說喜鵲有些過於昂貴了,有的時候會考慮到價值的問題,而放棄掉這種道具的購買也是理論上情有可原的。出現這種低容錯的情況也是讓人比較惱火,畢竟必須要在足夠短的時間內秒殺掉對手,才能夠保證我方的生存和勝利,其實還是源於對於對方的能力的不了解而造成的,因為不了解能力,所以一旦不能秒殺對手的話,自身就有可能被對方的一套技能給秒殺掉,這也是本校讓人揪心的,而且一旦出現了閃避的情況的話,就會比較麻煩,這裡也是刷了一整頁的道具,卻沒有所需要的物品。只能說選擇退出,並且在商城之中搜索可以進行實力強化的物品,喜鵲是可以進行一定強化的,並且看起來喜鵲的消耗並不是特別大,只能說皮膚這東西的效果其實沒有太大的作用,天庭之翼是有著比較不錯的增幅效果的,不過購買的消耗又有些大,讓人比較糾結。這裡的第三頁並沒有選項。只是說裝備的話,不是沒有額外的特效,也是讓人有些糾結,這裡既然是考慮到喜鵲的價格並不是很高的話,那就直接選擇使用。在喜鵲的效果之下並沒有顯示,也是有些讓人意外,不知道是否能夠生效。目前的話即便不生效,關係也不是很大,進行一個正常的作戰也未嘗不可,畢竟這一回合是需要反覆進行發起的,可以看一下吸血方面的能力是否可以升級,答案是不行,而且竟然是需要等到達到30級的程度才能進行這方面的升級,也是實在有些過於多了,這方面也是需要一定的調整,在退出的情況下會相當程度的降低,獲得的概率也是很麻煩的。同時提高暴擊的話是有部分作用的。幸運方面也是有不小的意義的,幸運似乎提高的是暴擊傷害,這方面究竟是一個怎樣的換算比例,一會兒可以在背包之中進行查看,查看完畢之後就可以知道具體應該進行怎樣的作戰了,目前來看的話還算是比較簡單,遇到的都是相對較為弱小的敵人。然後就是反覆的解決這一個落單的對手,這裡每次只會出現一個也是比較煩人,咳。總是重複一模一樣的工作,讓人十分無奈。還有就是生命的回復相對於一些特殊的效果來說終究還是差了一些。這裡也是過了這一關卡之後,將對方堵在牆角開始一頓亂殺。出現生命值和魔法值不足的情況是基本沒有的。這裡也是成功的刷掉了對方的最後一點生命,然後掉落了一個我們不需要的物品有時讓人十分的惱火,而這裡發現了需要重新進入之後結算。才會同志生成概率也是比較的讓人頭疼之前的那一回合竟然是不算的不過也是沒有太大的
這裡可以重新開啟回合,對方造成大量傷害,同時打出了無敵的效果,而在這種無敵效果之中,作戰也是對我方的某種保護。其實某種層面上也算是對對手的一些保護了。這裡需要對對手進行一定程度的清理。在對方的實力不明的情況下,也是需要用這種方式來打出足夠的傷害。目前來看的話,別人的數量還是會隨著作戰的過程而一點點降臨的,只有在解決了上一個之後才會出下一個的這種設定,就非常的讓人無奈。在前面的沒有解決的情況下,別人完全有可能朝著反方向進行逃竄。這才是最麻煩的地方所在。同時解決掉所有的對手。這樣才能夠直接將所有的敵人全都一次性的召喚出來,剛剛沒有計算時間,不過從剛剛刷新的3600秒到現在的3400秒,究竟過去了多少時間?也是200秒左右,也就是說到現在已經快要過去三分鐘了。三分鐘的時間,目前還不足以接觸到最終敵人的面前也是有些讓人意外。目前來看的話,需要出售的物品還是略有些多的,這裡也是。找到了對手,並且堵在了牆角。這裡是不能讓對方有可乘之機的。必須要在對手使用出那一招之前進行作戰。這裡也是。成功的取得了一次先手的機會,確保了對方沒有額外的手段,並且成功獲得了對應的物品之間開始離開對局。背包之中可以進行批量出售的頁碼是第二頁,出售的是精良品質的所有物品,而在第三頁物品的攻擊終究還是要低上一些的,這個是7545。就相當於120是要高出10點的,雖然暴擊和命中會略有所不如,但目前還是棒子的優先順序更高一些,同時回到第一頁進行一些物品的出售。把不需要的物品出售掉之後,騰出來的空間可以用來購買其他物品。與此同時,翅膀也可以選擇留下,翅膀的作用還是比較大的。看一下翅膀增加的屬性,起點的是幸運,也是選擇進行購買,雖然昂貴。但暴擊的提升效果還是比較明顯的,所以說閃避效果的話反而是相對沒那麼重要,暴擊主要是和吸血相互掛鉤,所以說這一關的最終敵人相對來說比較麻煩。因為需要在短時間內完成對於對手的擊敗,而對方一旦是使用出了特殊的效果的話,那麼在短時間內擊敗處於無敵狀態的對手還是比較困難的,必須要想辦法逼迫對手應戰。這裡也是一點點的通過刮痧的方式突破重圍。