109 決賽第二局開始
趙振榮的回答,讓江寒等人有些無語。
雖然與開始說的計劃有些詫異,但既然已經選了,那也沒有辦法,只好相信趙振榮能好好打了。
「老趙,你加油吧,我盡量努力支援你。」唐浩輕嘆一聲,卻是嘴角微微勾起了一絲笑意,道。
對於唐浩來說,其實這樣也好,至少也在逼對面的打野無法使用擅長的英雄。
至於他,則是沒有太大關係。
「對面選擇了亞瑟和后羿啊!」程銘有些詫異的看著黑曼巴戰隊,一上來,便是率先確定了射手,這還真是讓人有些詫異。
畢竟作為主要輸出的射手和法師,如果一上來便是確認的話,也很容易被對手針對的。
江寒笑了笑,如今的后羿作為版本之子,在傷害上還是非常爆炸的,尤其是到了後期,這體現的就越發明顯。
此外亞瑟到了後期,亦是非凡,能抗能打,容易上手,作為先手或者是后切都有著不俗的表現。
輪到唐浩和江寒選英雄。
唐浩在略微思索過後,便是選擇了老夫子作為打野。
老夫子不管是一技能還是大招都有著控制效果,甚至是二技能還具有強大的高額免傷以及反彈普通攻擊的效果。
所以,老夫子不管是在團戰還是gank,都有著不俗的戰力。
只要把握好了機會,側面進場,能抓住對面的射手或者法師,便是可以控制他們,即便是不能瞬間秒殺對手,但也能拖住他們,進行戰場分割。
江寒見此,笑了笑,便是對程銘笑道:「想玩什麼?」
「狄仁傑!」程銘想都沒有想的應道。
手指微動,便是立即選了狄仁傑。
唐浩選擇了老夫子作為打野,這在外人看來,並不怎麼意外。
因為他們擅長的英雄幾乎被禁了,能供他們選擇的打野英雄雖然還有,但以他們的戰鬥風格而言,卻也是不多。
而江寒竟然沒有立即選定自己的英雄,卻是幫助程銘選了射手,如此做的目的,是不想那麼快就暴露自己會選哪個英雄,從而被針對嗎?
畢竟江寒的法師,不管在哪一局裡,都表現得非常搶眼,讓人防不勝防。
周玉眯了眯眼睛,雖然對江寒的選擇,有了猜測,但她還是立即選擇了自己的英雄,妲己。
其次,便是黑曼巴戰隊的打野選手,出乎所有人意外的沒有選擇裴擒虎,而是選擇了娜可露露。
娜可露露儘管是脆了一些,可不管是在前期還是中後期,都能打出極高的爆發傷害。
如果脆皮被娜可露露抓了,自身沒有保命的手段,娜可露露幾乎能一波帶走。
「黑曼巴戰隊的黑腹蛇竟然選擇了娜可露露,這真是讓人出乎意料啊,明明還有一個擅長的裴擒虎在,居然沒有選擇,這是要與神話戰隊的屠夫,進行一場打野的較量嗎?」
「娜可露露的爆發傷害雖然很高,但是老夫子有高額的免傷以及控制效果,如果娜可露露被抓了,未必能打贏老夫子吧。」解說小青有些震驚黑腹蛇的選擇,因而開始帶氣氛。
黑腹蛇,這是黑曼巴戰隊里,打野的稱號。
因為作為打野的他,每每出手,或者抓人,都像極黑腹蛇,給人一種冷不丁就被抓的感覺,防不勝防。
「老夫子的高額免傷雖然很高,但也需要選擇時機的,如果娜可露露在老夫子的高額免傷效果消失之後使用,老夫子哪怕大招控了娜可露露,也未必能打死,反而會被反殺。」主辦方的男解說杜澤,有模有樣的反對著小青的分析。
「雖然如此,但是觀屠夫前面的比賽數據,幾乎很少失誤,對時機的把握,也抓得非常準確,我相信屠夫一定會抓住機會的。」解說小青認真而努力的支持著唐浩,似乎對唐浩充滿了信心。
「輪到神話戰隊選英雄了,不知道銀這一局會選什麼法師打對面的妲己呢。」解說小青看著大屏幕,語氣快速的轉移話題,並且無比的期待。
「按照銀狐的習慣,這局如果還是玩沒有上過場的英雄,那麼想要打妲己,應該會是控制型,比如王昭君,甄姬,或者是女媧這四人了吧。」男解說杜澤迅速的對上道。
「是女媧!」美女解說小青,聲音高了幾分,顯得很是激動,甚至有些許的震驚。
「銀狐竟然選擇了女媧,自從女媧上架,初始卻是迎來火熱的上場率,但一個賽季之後,女媧的上場率便是不足百分之十,幾乎成為了冷門英雄。」
「不過,相信銀狐一直以來的表現,這女媧想必不會讓大家失望的。」
在江寒選擇了女媧之後,宋涵瑤則是選擇了廉頗打輔助。
如此一來,神話戰隊的上單便是李信,打野老夫子,中單女媧,輔助廉頗,射手狄仁傑。
「女媧的技能,不僅能控制,還能幾乎半個地圖的移動支援,甚至大招更是穿過整個地圖,打出高額的爆發傷害。」
「另外釋放出來的矩陣,不僅具備傷害,還具有阻擋效果,我們還需要一個能突進去切後排的坦克。」
周玉的目光凝視著女媧,想著女媧所擁有的技能,便是分析道。
「那我就選擇夏侯惇吧!」輔助聽了周玉的分析之後,便是選擇了夏侯惇。
夏侯惇一樣能抗能打,且大招時間短,又是能突進去,命中對手還能暈眩敵人。
尤其是後期,夏侯惇的坦度足夠深之後,切入後排,不僅能給地方後排造成威脅,還能吸引敵人的火力。
如此一來,黑曼巴戰隊的上單便是亞瑟,打野娜可露露,中單妲己,輔助夏侯惇,射手后羿。
如果把減速和擊飛算上的話,那麼黑曼巴如今的整個戰隊成員,都具備了控制效果,抱團抓人,只要是落單的,幾乎是一抓一個準。
不過,神話戰隊這邊的陣容亦是不太差。
老夫子具備控制效果,雖然無法暈眩,卻也可以切割戰場,尤其是配合女媧的方形矩陣,以及一技能的推人,切割戰場極佳。
雖然如此,在陣容的優劣勢上,說不上明顯。
這一切,終究還是看各自的配合,以及對時機的把握。