第五百七十四章針對
冷風:「很難想象率先出局的隊伍會是封神,你能想到嗎。」
花蓮笑著搖頭:「誰能想到,這場戰鬥打的太怪了,與其說是暗黑童話不小心插入他們的路線之中,倒不如說是匹諾曹選手的策略,因為我總感覺他今天的這幾場比賽都是故意為之。」
冷風:「跟我想的一樣,他應該是仔細研究過封神的運營路線,故意插入到他們跟三國勐將的途徑之中……但有一點我沒想明白,他會為什麼要這麼做?」
花蓮想當然的回答:「因為他們跟封神是最直接的競爭對手啊,對方只要不得分自己肯定就是賺的。」
冷風沉吟道:「不對,我覺得沒有這麼簡單。互相換分的做法我可以理解,可那是優勢方才會做出的選擇,現在總分領先的是封神,並不是暗黑童話,所以他選擇跟封神互耗一定是吃虧的一方。」
解說們圍繞暗黑童話的做法展開了討論,不過最終也沒有個所以然,他們始終都沒弄懂丁溫的真正意圖。
比賽還在繼續。
江童並沒有走遠,而是就在三國勐將的周圍晃悠,反正離得遠,安全距離足夠,因此她也不擔心對方會來清她。只要遠遠地看到,她就可以提前離開。
經過剛才的插曲,三國勐將也就沒再轉移了,就地駐紮,等下個圈形出現。
其實孔明有預感江童沒走遠,不過由於地圖面積還大,他們沒必要花人力和時間去刻意清理一個獨狼,尤其是那個獨狼還很遠,那就更加不可能了。
於是兩支隊伍相安無事當了一個『保持距離』的鄰居,相安無事的渡過了一個階段。
第五階段開啟,唯一大區鎖定。
出乎人意料的是,三國勐將佔據的地盤正是最後一個大區中,而且還是偏中心的位置,如果第一個切角不極端,他們會擁有非常大的圈形優勢。
三國勐將按兵不動,耐心等待圈形。
第二切角,同心圓。
他們依然在圈。
與他們一起在圈的,自然還有獨狼江童。
在第一切角時,三國勐將便已丟失了關於江童的任何信息,不知道她了去了哪。
獨狼有他的壞處,也有他的好處。壞處是沒有威懾力,打不過別人,好處就是不容易死,容易苟活。
第二切角時,場上還不錯、適合滿編隊伍的位置越來越少,有些點位已經不適合多人落腳,因此獨狼的生存機會反而提高。
那些滿編隊去不了的地方,獨狼可以任意選擇,當然,前提是周圍沒有太多人,自己也得藏好不被發現。
儘管主視角並沒有過多給到只剩一人的江童身上,但通過幾次的切鏡頭,觀眾們還是看到了江童所在的位置。
怎麼說呢……
她跟一般的獨狼不太一樣,並沒有找個隱蔽的角落躲起來,反而很是高調,一個人踩著一個高坡,也不擔心自己有危險,抱著重狙,很是囂張的來回看著周圍的視野。
並且在此期間,她還通過遠程扣靶搶了別人兩個淘汰。
直到二切角中旬,江童才略微收斂,並像未卜先知一般,忽然收槍上車,駛離了高坡。
不多時,幾輛車從圈的北方開來,接管了已經空無一人的高坡。
這一幕有些似曾相識,顯然,江童又被丁溫給『掌控』了。
通過丁溫的分析,她每次行動的恰到好處,什麼時候抽靶,什麼時候撤退、轉移,她遊刃有餘,縱使身為一個獨狼,卻也沒有出現過多麼危險的時刻。
很快,圈形來到了第三切角,也就是最後一個切角,決賽圈正式鎖定!
無心插柳柳成蔭,本場三國勐將由於丁溫的行為滯留,結果沒曾想剛好拿到了一個絕佳的位置。
圈切了三次,三次全是驚人的同心圓!
這就跟七組最後一場的秋楓山一樣,圈形拼了命的往他們身上套。
而今天這場比賽,三國勐將沒有分數的壓力,穩穩地收下一雞。
他們的吃雞不意外,意外的是早就成為獨狼的江童……反倒是不聲不響的拿到了第三。
比賽數據面板一出,人們才驚訝的發現,她的淘汰數……竟也在不知不覺間來到了7個!
除了一開始的兩個,在丁溫的指示下,後面的淘汰全部來自搶其他隊的人頭。
人們本以為暗黑童話又打一把『菜比局』,但比賽打完,後者反而還拿到了相當可觀的分數。
總分上,暗黑童話還是緊緊咬著封神,哪怕是白給了幾把,也依然沒有掉隊。
這就……挺神奇的。
通過這一場,或者說是今天,人們突然發現,他們貌似還沒有找到適合丁溫的標籤。
他既可以穩如老狗,也能菜到邊際,做出一些常人無法理解的愚蠢決策。
而什麼都做一遍,暗黑童話最後居然還沒掉隊……
……
比賽區域,江童摘下u片,雪白的臉龐儘是興奮之意:「我是怎麼做到的?」
不要說觀眾,哪怕就連她自己都沒覺得自己的淘汰會這麼高,當時在場上打的時候,反正是丁溫說去哪她就去哪,而且每次開鏡時,地上必定趴著一個。
這些人頭分拿的太輕鬆了,以至於她自己都不太敢相信。
丁溫自然也不會得意的邀功,他還是老樣子,邊滑動錄像邊說道:「澹定,休息一下,為最後一場做準備。」
第五場,才是今天的重頭戲!
丁溫帶隊送死瞎玩幾把,當然有他的道理。
10分鐘的休息時間一晃而過,第五場雨夜迷蹤開始。
地圖刷新完畢,選手們的游標分散著出現在了上面,很快,眼見的冷風就察覺到了不對:「等等,我沒看錯吧,暗黑童話的對標……跟封神重合了?」
觀眾們也隨即發現這點,不禁爆出一陣陣驚呼!
什麼情況,暗黑童話是徹底放飛自我了嗎?
難道他們拖死一場封神還覺得不過癮,下一把就直接來找他們roll點了?
人們從來都沒想過,也不敢想,在決賽之中,竟然有隊伍敢找封神roll點。
顯然,這無疑又是一個糟糕透頂的選擇,因為在roll點戰中,封神的勝率……可是高達百分之九十五!