第559章 四一分推
當婕拉的大招亮起的時候,螳螂再次出現了!
飛天,落地,揮舞利爪,帶走豹女。
維魯斯反應奇快,反手大招,但是螳螂已經隱身。
卡牌開始抽排,在混亂的團戰中,沒有了之前秒抽黃牌的從容,黃牌被切過了。
螳螂豬豬機會,繞了一個小彎,近身維魯斯,貼臉W,平A帶走維魯斯,立刻飛走。
一瞬間,萬達喪失兩人。發條、炸彈人和頭頂這黃牌的卡牌眼睜睜的看著螳螂飛走。
此時傑斯和飛機終於跟上輸出,一旁的婕拉也定住卡牌,召喚出三朵花,持續輸出卡牌。
發條見機R閃!
傑斯和飛機齊齊閃現多開來。
卡牌無奈將黃牌給到了婕拉。
螳螂等的就是這一刻,一切發生在轉瞬之間,螳螂繞彎,再次隱身,迅速貼近卡牌,揮舞Q技能,直接將殘血卡牌擊殺在原地。
螳螂再飛,起飛前,紅懲炸彈人,落點卻是發條。
女警再次之前已經將發條毆打成殘血狀態,螳螂就像是蜻蜓點水一般,落下踩死發條的一瞬間,再次起飛,目標直指最後的炸彈人。
炸彈人也無心逃跑,索性開大收了一波兵線。
又一次的ACE!
萬達五人愣愣的看著灰色的屏幕,王者守護五人就在他們視野範圍內開始拿龍。
他們完全不明白,為什麼一個螳螂可以這樣的?
15-0的數據如此的刺眼,螳螂的裝備比在場的所有人好出兩個檔次。就像是一個帶著兩套天賦,兩套符文的英雄突然出現在了一級對拼的賽場上一樣。
這一場比賽,最大的亮點應該在於王者守護的翻盤,但是現在,似乎成為了葉陽的個人秀。螳螂的戰績讓人不寒而慄。
「這是你選的陣容?」
林凡點點頭,「大多數是,我沒有想到萬達選擇了POKE陣容,這一套體系剛好被螳螂克制。看來我以前小看小虎了,小虎對於戰術的執行力堪稱完美。真的把螳螂打造成了遠遠超過這場比賽的神。」
「何止,現在場上沒有一個英雄可以單獨面對螳螂了。」
「關鍵在於這套體系剛好克制萬達的體系,萬達的陣型想解決螳螂,一定是卡牌的黃牌可以秒抽秒定,但是在混亂的團戰中,這幾乎是不可能完成的任務,所以,螳螂幾乎是沒有什麼限制的切入。在加上葉陽的個人能力,他對於螳螂這個英雄的技能組合運用的太漂亮了。」
「說真的,如果現在是我在咱們王者守護對面,一定很著急。」
林凡點點頭,萬達現在越著急,越會輸掉比賽。反倒是王者守護不用著急了,現在只需要按部就班的向前推進就好了。
不過一定把握好四一分推的節奏,萬達戰隊不是一隻一般的戰隊。
為什麼說四一分推要掌握好節奏,一般戰隊理解的四一分推,就是簡單的四人一路,一人一路,這個樣子。
但是真正的四一分推是非常講究的。
首先要考慮到的是四一分推的可行性。如果盲目的使用四一分推,可能會讓原本優勢的局面陷入劣勢。
在一定的情況下使用四一分推,卻可以把劣勢轉化成優勢。
其次要考慮到陣型是否適合四一分推。如果陣型需要五人缺一不可,那四一分推就是把自己的弱點暴露給敵人。
接下來要考慮到四一分推的人選,這裡就是細節的處理。
最後還要考慮到比賽的節奏,這就需要指揮對整場局勢的把握了。
比如現在的王者守護,就具備以上所有條件。
王者守護處於劣勢,經過兩波團戰和一波螳螂的屠殺秀,讓王者守護在心理上已經壓制對方,將比賽的主動權牢牢掌握在自己手中了。所以,這個時候選擇四一分推,逼迫對面和自己選擇一樣的套路是完全可以實行的。也就是讓對方按照自己的節奏進行接下來的比賽,防止對方有過多的時間考慮戰術問題。
再看王者守護的陣型,並不是缺一不可,POKE流是遠程輸出,只要有足夠的火力壓制,雙方都不敢先動手,這給四一分推創造了非常有利的條件。因為都是POKE流,所以對於弱點是相同的,就怕半肉的突臉強開。
最後是人選問題,毫無意外,王者守護完成四一分推的人選一定是在傑斯和螳螂之中產生。傑斯因為有傳送,加上單兵作戰能力強悍。可惜在這一場比賽中,傑斯的發育僅僅能算是正常就已經不錯了。
所以傑斯不能滿足四一分推中「一」的條件。但是螳螂就綽綽有餘了,之前平穩刷野發育不說,十五個人頭在手,這樣強大的資本面前,對方的「一」就非常難選了。甚至會讓對方的「一」變成「二」,或者是「三」。
這樣一來,王者守護就保證了一個確定的優勢路。
但是林凡所說的小心行事,是關於視野和先後順序的問題。
面對萬達這樣強大且有衝勁的年輕戰隊,王者守護的四一分推只能通過一點去完成。
就是讓螳螂自己做視野,然後先一步帶線,觀察萬達的動靜,剩下的四人才能考慮是否可以開始帶線。
為什麼這樣說?
當四一分推同時進行時,就相當於給了萬達一個選擇。是選擇分散兵力去防守,還是說集中兵力對付四人路。
當對方有了選擇,就相當於有了機會。萬達戰隊平均年齡不超過17歲,也就是說,他們很有可能選擇直接集中兵力打王者守護一個小圖滅,然後完全不理會螳螂,做換路的決定。這樣的情況下,螳螂一人不可能換過五人。
四一分推也就此結束。
但是螳螂先開始推線,就只給了萬達一個選擇,去集中兵力抓螳螂。但是螳螂哪裡那麼好抓?所以,另外一個選擇就是等螳螂推線,死守高地。
也就是說,逼迫萬達做出守高地的選擇。
這樣四人再開始推線的時候,萬達就不會選擇激進的換路打法,或者說這種選擇的概率會降到最低點。
如果死守高地,那就更加符合王者守護的戰術了,這時候,王者守護就可以無限壓近萬達的高地,於此同時,將萬達戰隊隊員的發育空間砍到最低限度。
讓本來就陷入被動的萬達陷得更深。
特別是螳螂這一路,當無限壓進高地的時候,萬達對於螳螂這個點是不可能不管的。但是兵線都推過來了,管就要付出代價。比如一路高地,或者兩路,或者三路。
這一切就要看小虎的判斷了。這是奠定勝利的關鍵節點。
小虎雖然不詳細的明白其中的道理,但是現在是關鍵節點還是知道的。所以小虎開啟了瘋狂指揮模式!
只看見王者守護眾人進行四一分推的同時,不斷的轉換路線,唯一沒有動的就是下路螳螂。螳螂一人帶線,沒有人來管,不帶白不帶,但是帶了不白帶。
不管就好,不管就要上你家高地!
萬達五人保持著沉默,每個人都在想著怎麼應對這一波一波的進攻,特別是螳螂那個點。誰也不願意去,因為螳螂身上多了一個女妖面紗和水銀彎刀,就是這一個女妖面紗和一個水銀彎刀,螳螂可以說想秒誰,就秒誰。
女妖面紗是為了提高自己操作的容錯率。水銀彎刀一方面再次增加自己輸出能力,最重要的一方面就是解除致命的控制。這個東西誰也說不好,萬一被卡牌控到,那螳螂還是凶多吉少的。
所以林凡看到這兩件裝備,心裡就定下來了。BO3的第一局,王者守護算是拿下來了。沒有任何懸念,倒不是戰術問題讓林凡這麼想。而是他完全信任自己的隊友。
不過林凡最好奇的還是這支萬達戰隊究竟是誰教出來的。
怎麼想,也想不到有這樣一個人物。相比較王者守護,很明顯萬達更加正規,而且更加強大。王者守護走了一些取巧的路子才有今天。好在王者守護隊員相當給力。
葉陽本身就是強有力的選手。而且葉陽的閱歷遠比同齡人豐富。這樣一來,葉陽的努力程度要遠遠大於別人。天分加上努力,一個世界級的選手正在路上。
陳浩,總是大大咧咧的,但是心思細膩。優勢高材生。有一種人就是這樣,幹啥都要比別人強。學習強也就罷了,關鍵是玩遊戲你都玩不過人家。這種人就是陳浩。不過陳浩有缺點,還不少。不是非常穩定。雖然打世界級的比賽沒一般不會發生問題,但是一旦發生就是大問題。
覃豐,雖然很神秘,但是國服第一阿卡利的名頭絕對不是假冒偽劣的,刺客類英雄絕對是世界級別的。只可惜英雄池稍微有點淺。
小虎,計算天才,對於數字和計算機0101的敏感讓小虎可以做到腳本一樣的輸出。絕對是世界級別的ADC。光從操作上來講,就算是給小虎一個世界第一ADC,恐怕爭奪的人也不多。但是小虎有一個缺點,就是不狠。這樣一來,相當於浪費了一大部分操作。
賀嘉陵,和小虎差不多,也屬於腳本類的職業選手。但是賀嘉陵由於耳朵的原因,對於團戰中的反應會慢一些。還有就是性格問題,賀嘉陵不喜歡和人交流,這樣導致了很多情況下出現配合上的失誤。
但是萬達戰隊完全不一樣,技術上並不差王者守護什麼,優勢還多出了一點——整體!萬達戰隊往那一座,就感覺是一個人一樣。這樣一個整體的戰隊是非常可怕的。所以林凡唯一擔心的就是四一分推的執行。
不過看到後面,林凡終於算是放心了。