第22章 獎勵

第22章 獎勵

千杯不醉已經用《鐵布衫》技能臨時提高了根骨屬性,沒想到在山賊首領面前依然薄的像張紙一樣。

這就有點問題了,他這一回合沒有死,下回合怎麼辦!

好在拉仇恨的效果只會持續一回合,而且他現在身上也沒有了負面狀態,下一次山賊首領的攻擊並不一定會落在他的身上。

似乎這時候只能看運氣了。

蕭策眯著眼看著山賊首領,他總是覺的有點不對。

山賊首領的傷害著實有點問題,老大的根骨比千杯不醉要低,體質也比千杯不醉要低,遭受一次攻擊也不過是掉了一半的體質,如果按照數值來算,大概是掉了100多點。

千杯不醉的根骨本里就不低,又經過了《鐵布衫》的加成,根骨屬性更是達到了一個巔峰的程度。

雖然身上多了一個增加20%所受傷害的負面效果。

但是一對比老大當初的傷害,就算不管他們兩個的根骨,單純的對比傷害的話,千杯不醉業應該只會掉120點體質。

但是現在的問題是千杯不醉掉的體質大概得有180點。

如果打在蕭策身上是這個傷害肯定是正常的,畢竟傷害會有浮動,並不完全是固定的。

但是打在千杯不醉身上就不正常了,千杯不醉的根骨要更高一些,就算是增加了20%所受傷害,也不應該高出這麼多來。

除非《崩山拳》是無視防禦,或者是攻擊防禦越高的人所造成的傷害就越高。

只有這兩個可能性才會造成目前這種情況的出現。

「這次的傷害很怪,《崩山拳》很可能也有特殊效果,可能是無視防禦,或是被攻擊者的根骨屬性越高造成的傷害越高。」蕭策立刻將自己的才想告訴了其他人。

他不說還沒有人在乎過這個,但是他一說所有人立刻察覺到了問題。

「這傷害確實不對勁,不過現在也沒辦法多做實驗了。」老四搖了搖頭。

《崩山拳》看起來並不簡單,不過這裡可不是副本退出戰鬥還能重新進來。

這時候外面可能已經有好幾隊玩家在等著他們戰鬥失敗了。

第三個回合開始。

依然是五個人擊中攻擊山賊首領,現在的情況就是在拼傷害。

是看他們五個人能夠率先殺死山賊首領,還是山賊首領能夠率先解決掉他們中的人。

結果是肯定的,山賊首領必死。

現在的關鍵問題是看山賊首領能否在死之前拉上一個墊背的。

這遊戲到目前為止還沒有玩家得到可以復活或是在戰鬥中增加體質的道具。

也意味著在這場戰鬥中,只要是倒下,肯定就和獎勵無緣了。

誰都不想倒下,好不容易打一次BOSS,都想要獎勵啊!

他們五個輪流攻擊完之後,再次輪到了山賊首領進行攻擊。

他們的運氣似乎不錯,這一次山賊首領既沒有攻擊千杯不醉,也沒有攻擊老大,而是攻擊了萬杯不倒。

攻擊根骨屬性更低的萬杯不倒,造成的傷害也跟攻擊老大時差不多。

通過這一點,蕭策更是確定了自己的猜想,很可能《崩山拳》的傷害是被攻擊著的根骨屬性越高,受到的傷害越高。

雖然蕭策的猜測並不是完全準備,但也相差不多。

《崩山拳》是一個固定傷害,在加上一個破防傷害。

也就是說攻擊的時候有固定傷害保底,然後被攻擊者的根骨屬性越高,造成的傷害便越多。

所以才會出現,他攻擊千杯不醉的時候,千杯不醉的根骨屬性更高,但卻受到了更多的傷害。

第四回合,他們運氣依然不錯,山賊首領的攻擊擊中了千杯不醉,雖然千杯不醉的體質以及只剩下了差不多五分之一,但他還是堅持了下來,並沒有倒下。

第五回合,山賊首領攻擊了老四,老四被扣除了一部分體質,並沒有倒下。

第六回合,山賊首領攻擊了老大,老大隻剩下一絲絲體質了,但同樣沒有倒下。

第七回合,在他們五個的全力猛攻之下,山賊首領還沒來得及出手便倒下了。

這也讓他們五人心中都暗鬆一口氣,若是山賊首領再攻擊一次,他們肯定要減員了。

畢竟除了蕭策之外,另外的四個人都肯定承受不住山賊首領的攻擊,而蕭策雖然沒有被攻擊過,但他也不覺得自己能夠承受住一次山賊首領的《崩山拳》。

傷害實在是太高了,哪怕沒有破防的機制,蕭策也很難承受住全力一擊。

好在他的第七次攻擊並沒有放出來,山賊首領一死,接下來就只剩下兩個山賊嘍啰了。

讓他們多活了一個回合,第八個回合,他們乾淨利索地解決了還存活著的兩個山賊嘍啰。

獎勵在戰鬥結束的時候直接就給發放了。

首先是所有人共有的,大量的修為,以及少量的俠義值。

俠義值是可以在官府兌換獎勵的一種積分,獎勵的品類很多,武器、時裝、武功秘籍都有,不過一般兌換都需要大量的積分,他們這點肯定換不到什麼。

接下來就是各人的獎勵,獎勵都是直接發放到玩家的背包中的,這個獎勵是每人1~2樣。

蕭策拿到了兩樣,就數量來說,已經是獎勵最高的檔次了。

兩樣獎勵分別是一把武器和一套時裝。

其實他最想要的是武功秘籍,不過很顯然剿匪類的區域任務給武功秘籍的概率太低了,他並沒有遇上。

武器是一副手套,或者說是拳套。

鹿皮手套·綠色

拳套類

裝備條件:15級以上,力量20以上

屬性:堅固+17,根骨+2

耐久度:300/300

一個還算是不錯的屬性,堅固和鋒銳是一樣的,代表著這件武器的傷害加成,只不過堅固是相對於鈍器而言的屬性,而鋒銳是相對於銳器而言的屬性。

其實只是名字不一樣,效果和加成的方式是一樣的。

綠色代表著這件武器的稀有程度,之前出現的都是灰色,那就是稀有程度最低的裝備所具備的顏色。

灰色之上是白色,白色往上就是綠色,至於比綠色更稀有的,還有藍色和紫色。

紫色已經是常規武器的巔峰了,再往上還有寶兵和神兵。

這兩種武器可遇而不可求,官方也沒有公布他們的顏色,不過具官方所說,只要這兩種武器出現,必定會讓玩家一眼便看出來。

也不知道官方是怎麼保證能夠一眼看出來的,難道是屬性真的非常高?

蕭策也不確定,而且他也不好奇這個,這兩種武器顯然不是現階段的玩家能夠獲得的,對他來說實在太過遙遠。

還有時裝,是一套『衣·五明山山賊精英服·綠色』。

竟然也是綠色稀有度的,不過這依然是一套很醜,而且不附帶任何屬性的時裝。

效果蕭策沒有實驗,不過根據以往的經驗,穿著這套衣服上山,應該就不會遭到五明山的山賊攻擊了。

就跟現在蕭策身上穿的這一身『衣·犬牙幫雜役服·灰色』一樣。

穿上這一身就可以讓他混進犬牙幫的營地,但是除此之外,蕭策還沒有發現這身衣服有什麼特別的效果。

看完自己的,他又看了一眼其他人。

千杯不醉也獲得了兩樣獎勵,其他人都只得到了一件。

五個人沒有一人獲得武功秘籍,千杯不醉得到的是一把刀和一雙鞋,刀的稀有程度是白色的,他們中沒人用的上,鞋是一個沒有屬性的時裝。

雖然他和蕭策都得到了兩樣獎勵,但是很明顯蕭策的獎勵更好一些。

綠色品質的拳套肯定要比白色品質的刀更好,不過要說價值,可能白色品質的刀的價值可能會更高一些,因為用刀的人比用拳套的人多十好幾倍,就供需關係來說,肯定是刀更能賣上高價。

然後是衣服和鞋子的對比,衣服穿上還能躲避怪物的攻擊,鞋子似乎完全沒有用,穿在腳上非常的不起眼,甚至連在玩家中裝逼都做不出衣服的那種效果來。

老大和老四得到的都是白色的武器,老大的是一根棍子,老四得到的一把劍,萬杯不倒得到的是一件衣服,和蕭策一樣的『衣·五明山山賊精英服·綠色』。

老四直接把劍給了蕭策,蕭策沒好意思的白拿,便將拳套給了老四,雖然拳套是綠色品質的,不過這個遊戲用劍的玩家是最多的,拳套肯定不會有劍值錢,蕭策還是稍微賺了一點。

千杯不醉則用他手裡的刀將老大手裡的棍子換了去,他們兩個差不多就是等價交換了,刀和棍也都是遊戲中比較熱門的武器,價值差不多。

就在他們交換獎勵的時候,周圍的玩家已經散去。

這些圍觀的玩家本來是在等著蕭策他們翻車的,結果車並沒有翻,他們等下去就沒有什麼意義了。

山賊首領的戰鬥難度最大,同時也是最耗費時間的,當他們戰鬥結束的時候,這次區域性任務也宣告結束了。

搶的玩家太多了,而現階段的區域性任務又非常的簡單,產生的便是目前這種情況,結束的太快了。

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回合制武俠

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