第三十二章:投石問路
因此,羅一文試著少扔了一段距離,大約五米遠——這次安全了。
走到這裡后,羅一文觀察四周,發現只有一條路能走,就是走過剛剛試出的烈焰異變點和一個風系異變點之間。
這應該是存在一條狹窄道路的。因為異變點不會疊加存在。A所在的區域,B不能存在。連太過接近也不行。
所以,他先面朝大致是兩個異變點中間區域的位置,撿起旁邊地面上一個廢鐵片,朝其丟出八米遠。
鐵片落地,瞬間整個風系異變點都被切割性旋風填滿,打碎了鐵片。
這樣一來,差不多知道旋風異變點的範圍了——憑著印象,羅一文不斷扔著小物件試探兩處異變點的輪廓,最終重新通過這裡,來到了前方區域。
這個異變點密集區很大,周圍有大量異變點聚集。
不過,羅一文等人只需要走一條早已在地圖上規劃好的最短路徑即可。儘可能在這裡待的時間最短、迅速離開。
接下來,他們不斷丟著螺栓,先後安全又經過了好幾個異變點,成功脫險。
先後如下。
雷電場異變點——丟彈殼進去后,區域內的空氣一下子充滿起大量閃爍、流動的電流。
鏽蝕異變點——彈殼進去后立馬生鏽成渣。
脫水異變點——彈殼試不出來,但是看中心那乾燥、有絲絲雲霧繚繞的白色能量球就能知道。這裡一踏入就會迅速脫水。
火柱異變點——彈殼丟進去后,區域內頓時開始此起彼伏的冒出火柱。
腐爛異變點——彈殼試不出來,但是生物體一進入就會全身開始腐爛。
氣壓異變點——彈殼剛進去就被擠壓成一團了。
尖刺異變點——彈殼落地后,異變點內開始此起彼伏冒出尖刺,最終有一根刺穿了彈殼。
能看到許多異變點裡都有異變結晶在,但是沒人敢去拿。
嗯……拿異變結晶的,最後都怎麼了來著?
死得一個比一個慘。
「我艹……」就在幾人終於成功來到安全區域后,馬金川可算鬆了口氣:「頭一次穿過這麼密集的異變點……」
「我也很少在這種地方走的……但畢竟有點經驗,所以讓你跟緊我。」羅一文也鬆了口氣:「一起丟彈殼容易弄混,亂走更是危險。只能集體行動。」
通過這種地方的秘訣,就是由一個有經驗的領隊帶頭投擲小物件探路,然後所有人一個接一個緊跟他走。
永遠只走前人走過的路。
「啊——快!得趕快離開這兒。」正說著話,羅一文發現兩人身邊開始逐漸聚集起一道光球,便立刻提醒他道。
這是說明,有新的異變點要形成了。
光球需要一會兒時間塑造形態。塑形完畢后就誕生了新的異變點。
有那麼點時間讓人反應,所以他們足以安全撤離。
「你說,這異變點是怎麼產生的?」回頭望著形態越發完整的光球,馬金川納悶的問道。
「不知道。」羅一文懶得去想這些事,反正怎麼想也想不明白:「你還不如問問精神污染區域是怎麼回事。」
「呃……其實,我剛剛還想到一件可怕的事。」說到這,馬金川突然腦洞大開:「就算人類真的重新控制地面了,解決不掉異變點的話,也是白費力氣吧?比如,基地院落裡面不知什麼時候就會出現異變點……到時候該怎麼辦?」
「不知道。」也想不明白,羅一文遲疑了一下,乾脆放棄思考:「我懷疑有些地方是不會出現異變點的。比如我們停車場避難所周邊三百米內就從沒出現過。而大廣場避難所有一次就在廣場上出現了鏽蝕異變點……開車都小心翼翼的繞開,不然馬上就生鏽了。」
像剛剛這種異變點密集地帶,地面交通工具是無法正常通過的。
開過去后你有一萬種不同的死法。
「剛剛一次性看到那麼多異變點,頗有感慨。」又走了一段距離,馬金川著實驚嘆道:「有些很稀有啊。比如腐爛異變點,就很少看得見。」
「那還不算什麼太稀有的。」羅一文看了看手錶發現已經出了高污染區,便摘掉防毒面具掛回腰上,帶著一絲笑意的說道:「正好離開高污染區了,待會兒在這附近吃個午飯吧——要我跟你說說什麼是真正稀有的異變點嗎?有的是我親眼見過的,有的只聽人說過,存在於傳說中。」
「好啊!我看看……就在那兒吃飯吧。」指了指一百多米外的一家廢棄快餐廳,馬金川同樣摘了面具,感興趣的予以回應。
那是戰前非常有名的快餐廳之一,據說具有連鎖全世界的驚人實力。
羅一文光是在燈塔區拾荒時就看到過好幾家了。
進入飯店吃午飯,可以說是非常有感覺了。
……除了那裡面如今有隻獵殺者在以外。
不過,問題不大。
獵殺者剛要撲過來,兩位潛行者就雙雙抬槍射爆了他的頭,解決了這個小問題。
「中午就吃些蘑菇好了,趁天亮多趕點路。晚上最好找個避難所過夜。」用水壺裡的清水洗了洗手套去除此前長舌喪屍留下的黏液,羅一文又拿出紙巾沾了沾水擦凈脖子周圍,進而摘下手套,用比較乾淨的空手分別抓起咸蘑菇和淡蘑菇,撕下一大口:「我剛剛說,稀有的異變點……對吧?」
「嗯。」馬金川也開始吃起蘑菇,雖然滿臉蛋疼,但還是咽了下去:「先說你親眼看見過的吧。」
「好——你見沒見過窒息異變點?」羅一文開口問道。
「呃,聽過沒見過。」馬金川遲疑了一下:「好像是進去后馬上會開始喘不上氣吧,然後把人憋死……其實戰鬥力真不行。馬上離開就能過去,事先憋個氣什麼事都沒有。」
「嗯。」羅一文點點頭,準備說些更刺激的。