第十章 高手與菜鳥
「你看我幹嘛?」
花胭脂明顯一臉無辜,由於之前隊伍一共是三個法師職業,兩個元素一個戰鬥法師,所以苦力怕拉來了眾多的怪,法師聚怪清場絕對是一把好手,而且三個法師技能續弦也不會有絲毫問題。
但是最大的問題卻恰恰出在了改名和花胭脂兩人的身上,因為從聚怪到團滅他們兩人都沒有出手過。
「有你在,還用的著我們動手嗎?」
胡華顯得比花胭脂還要驚奇,一句反問,頓時讓屏幕前的花胭脂本人一怔,但很快她就噗嗤一聲笑了,臉上泛起了紅光。
是的,胡華猜出了她的身份,實在是太顯眼了,昨天才PK了一陣,今天就建了個新號來新區玩網游,而且打招呼的第一句話就問他來不來天梯,這不是不打自招嗎?
胡華並不了解什麼是職業圈,自然不會對一個職業玩家來玩網游會覺得有什麼不對,但是玩網游是一回事,職業玩家的技術卻導致滅隊,這才是胡華驚訝所在。
「哎,你什麼意思啊,昨天你表現的……嗯,很厲害嘛,那麼大群怪我以為難不倒你的!」
花胭脂……也就是煙花亂此時的心中也是陣陣好笑,職業玩家下副本導致團滅,還是普通難度,這傳出去絕對是爆炸性新聞。
「看起來我們想到一塊去了。」
胡華頗為尷尬,實際上通過昨天的競技場PK,他就知曉了自己和真正的高手之間那巨大的差距,因此在一經確認對方身份之後,他完全是抱著一副學習的態度,而在團滅之前的那一刻,他仍舊有信心認為,花胭脂不動那是她本身的戰術選擇。
看來,職業玩家和新手玩家,在30級這個等級上,被七八個怪的攻擊命中之後也是同樣的下場,攻擊所產生的硬直在數量的效果下會讓玩家完全失去反抗的餘地。
「我說你們兩還去嗎?」
苦力怕也有些鬱悶,之前胡華和花胭脂的聊天是通過好友進行的,他此時看了看這兩人,心中也很是不解,花胭脂就不說了,而改名,那可是他佩服加膜拜的外掛玩家啊。
「哎,浪費了一次副本機會,我們繼續吧,運氣好的話說不定今天就能去精英本了。」
胡華在公屏打完字后,離開安全區重新組隊,而在進入副本的前一刻,他再度給花胭脂發去消息。
「別亂搞了,我就指望著每天5次副本出裝備呢!」
看到這條消息,花胭脂不由得一陣氣結,他是指責自己給他添亂呢,整個斗神職業圈還沒人敢這麼跟自己說話,不過很快她又不自覺的笑了,要真說起來,她在職業圈裡還真是個性情中人,有一點小情緒什麼的很正常,再說了,鳳鳴戰隊的戰術指揮是周淺深,可不是她呢。
「直接精英本吧,包不死!」
這一次花胭脂也決定認真對待了,要是再團滅一次她也不好意思再玩斗神了,而胡華自然沒意見。
魔狼洞窟這個副本在難度提升后怪物普遍都擁有了那麼一丁點的智商,直接體現在了防禦技巧和瞬間清理負面狀態上。
防禦是降低傷害的最有效途徑,但是在競技場上,防禦卻是一種最無奈的選擇,攻擊的人打出拳頭後會有收招硬直,而被迫防禦的人在被攻擊命中之後也會有防禦硬直,這一點跟現實中也是互通的。
而在副本當中,特別是對於新手玩家來說,防禦狀態中的對手非常的令他們苦惱,畢竟很少有網游中有防禦這樣的指令,扔了大量的技能,耗費了藍量,卻無法產生成正比的傷害,這確實是一件令人很不爽的事。
然而,在元素法師花胭脂切入戰場后,狀況立刻得到了改變。
近戰肉搏職業和遠程炮轟職業在給予對手破防效果上的最大區別就在於,前者依靠不同的攻擊身位切換,而後者則是靠決定性的傷害量來崩壞掉對手的防禦槽。
當然,想要做到這一點並不容易,特別是法師職業,防禦槽在不受攻擊的一秒鐘之後就回持續恢復,而沒人保護的法師想要達成持續輸出非常困難。
但是副本卻全然不用考慮這些。
「知道什麼叫扔技能嗎?」
花胭脂把扔這個字眼念的很重,當然她一邊說一邊做,而胡華看到后只能無奈的笑了,是的,破解門鎖行竊和破壞門鎖行竊,雖然都是犯罪,結果一樣,但是方式卻是兩個極端,元素法師的確是斗神第一暴力職業,絲毫也沒有小說中法師的那種優雅。
但是,在這種巨力破壞的過程當中,胡華還是看出了精髓所在,那便是花胭脂幾乎每個技能的施放都是一氣呵成,無比連貫,而且多次利用側身翻滾來人為讓遠程法術達到極限距離緊接著使用第二個法術,節省施法時間。
一旁的苦力怕看得呆了,他不得不承認,眼前所看到的非常新穎,令他大開眼界,但是也僅此而已,縱使他玩了幾年的斗神,也很難明白這幾個小動作究竟有何意義。
而胡華不同,如今的他在斗神就好比一張白紙,可以說在所有玩家眼中理所當然的一切他都可以推導出數種屬於他個人的理解,無論這一切是否接近真相,又是否存在意義。
而他並不知道的是,這也是煙花亂找上他的原因之一,一個沒有被商業價值侵蝕的圈外人,嗯……當然還有些別的成分。
BOSS戰的過程,絕對可以說是一種另類的教學課程,元素法師的精髓在於施法的第二段傷害,第一段傷害命中屬於鋪墊,而緊接而來的第二段傷害,則可以根據第一段傷害的類型附加不同種類的效果,暈眩,擊退,禁錮,炸裂,亦或者冰封,而看似具有相同效果的兩種控制,卻也有著截然不同的運用方式。
要說胡華真正學到了什麼,其實不然,說簡單點職業特性不同,雖然都是法師,但戰鬥法師很難通過一次性的扔技能過程造成成噸的傷害,說深一點,職業玩家和普通玩家,縱使從結果上來看,花胭脂擊殺掉BOSS提前了十多秒,最終傷害結果提高了幾百點,但是既然都是殺怪,多一點少一點又有何區別呢?
「怎麼樣?」
花胭脂明顯很得意,單挑BOSS怒刷裝備,特別是在看了那段視頻后,在胡華的跟前顯擺一陣,不過卻在胡華的一句話后啞巴了。
「這個BOSS就7000不到的血,你的藍都要空了,能量槽更是所剩無幾,有必要這麼折騰嗎?」
花胭脂啞巴了,卻並非是因為被一個菜鳥指責自己大材小用,而是突然有種想哭的衝動,難道說老娘剛才打的這麼華麗,你就沒有觸動點什麼?
看樣子自己的表演是對牛彈琴了,電腦前的花胭脂著實鬱悶了一把,但是轉念一想也就明白了,剩下的就唯有苦笑了。
這種華麗,或者說是一種誇張的勝利手法,在斗神的這些年,就連她也不知不覺的被那種純粹的商業價值所影響到了。
粉絲喜歡看精彩的比賽,贊助商需要能夠引發轟動效應的噱頭,滾雪球戰術的看點是什麼,無非就是超級大優勢的碾壓,優勢方可以隨心所欲的將自己的技術表演到極致。
以及卧薪嘗膽后的驚天大逆轉,通過在逆境中一點點累積優勢,以各方面的綜合因素最終翻盤。
毫不誇張的說,斗神職業聯賽早已變了味,純粹的追求勝利雖然無可厚非,但是競技的精神不應該只是這樣按部就班而已。
胡華的話剎那間點醒了花胭脂。