第5章 項目負責人【求收藏】
翌日清晨。
陽光明媚。
蔣品穿著西裝,打扮成大人模樣,體體面面的前往了九盛網路發展有限公司。
九盛遊戲公司規模不大,但歷史悠久,屬於最早一批的遊戲公司之一。曾經代理過一些國外的爆款遊戲,有一兩款遊戲成功大賺。
但後來,遊戲公司跟不上時代步伐,最後老總把公司轉手了,現在只能算二流水準。
主流電腦遊戲只靠幾款老遊戲撐著,新遊戲開發都放在了頁游上。
領導辦公室。
蔣品輕輕敲門,裡面傳來了空靈悅耳的聲音。
「進來。」
推門進去,夏晴正低著頭處理文件,她看了蔣品一眼,按了下電話:「把周嘉豪,李慧敏,范凱喊進來。」
「你先坐下吧。」夏晴淡漠的指著前面的椅子。
蔣品在夏晴面前坐下,他安靜的看著夏晴,從昨天第一次看到她,蔣品覺得她,她是個工作狂人。
兩次見面她都在努力的工作中,
不過,就算她是個工作狂,但衣著方面依舊很有品味,整齊不亂,打扮精緻。
身上散發出一股別樣的氣質。
沒多久辦公室外面三人走了進來。
「夏總好。」
「老闆好。」
「老闆好。」
三人並排站在前面。
夏晴站了起來,蔣品也急忙跟著站起來。
「公司準備開發新遊戲,你們知道吧。」夏晴道。
三人點了點頭。
「蔣品是這次手游的項目負責人,你們三人歸蔣品領導。」夏晴淡漠道。
三人的頓時神采各異。
劉海快把眼睛遮住的范凱訝然的看向蔣品,沒想到一個剛剛入職的新人,就擔任了項目負責人,而且還成了他們的領導。
李慧敏的表情沒有變化。
周嘉豪的眼中卻閃過一絲陰沉,但還是點了點頭。
就連蔣品自己,也沒想到,夏晴會如此乾淨利落的讓他成為項目負責人。
他昨天還以為夏晴只是說說。
畢竟,想要成為項目負責人並不容易,至少要有好幾年的遊戲開發經驗。
而且,還要熟悉遊戲開發的各個進程。
蔣品說到底也只是個新人。
他本以為,夏晴會給他安排一個上司壓場子,沒就想看到完全放權給他。
「李慧敏負責主美,周嘉豪負責主程,范凱負責主策,當然范凱也擅長美術,數據等業務。我看了你的簡歷,你也是美術生吧。」夏晴看向蔣品問道:「給你安排這三個人夠嗎?」
「三個人夠了,夠了。」蔣品急忙點了點頭。
《水果忍者》原策劃團隊也不過三個人,而且,僅僅花費了六周時間就能完成。
蔣品知道完成品的《水果忍者》,等於提前知道了答案。
只要按照原版複製,時間會縮減很多。
這就如同原創和山寨的區別,原創需要花費大量時間,去思考關卡,玩法,畫面、音樂等等一系列問題。
山寨只需要直接複製,省去了大量的時間。
夏晴淡漠的看著蔣品,問道:「你需要多長時間才能完成遊戲?」
「兩周!」蔣品沉默了一會後道。
「兩周?」夏晴愣住了,因為這個時間太短了。
其他人也都一臉驚愕的看向蔣品。
「兩周時間,我們完成得了嗎?」
陳慧敏驚聲問道。
「兩周太短了,不可能完成!」
周嘉豪直接了當道。
范凱都搖了搖頭道:「時間太短了,就算是簡易的手機遊戲,這點時間也遠遠不夠。」
製作一款遊戲非常耗時間,長一點幾年都正常。
就算是簡單點的遊戲,至少也要一兩個月。
兩個星期的時間,可能連關卡設計、數據設等等都不夠。
「兩周,只要兩周就夠了。」蔣品信心滿滿道。
夏晴嚴肅的看著蔣品,道:「你是認真的嗎?」
蔣品笑道:「你看我是在看玩笑嗎?」
「那好,我給你兩周時間。」夏晴點頭道:「兩周時間,若無法完成遊戲,我會毫不猶豫的辭退你。」
蔣品道:「那還請夏總靜等兩個星期。」
兩人就此立下軍令狀。
…………
從辦公室出來,除了蔣品之外,其他三人臉色沒有一點兒喜悅。
「兩周時間,我們真的夠時間嗎?」陳慧敏擔憂問道。
「你們詳細看過我的方案了嗎?」蔣品問道。
范凱和陳慧敏搖了搖頭。
「只要按照我的方案進行,兩周時間足夠了。」蔣品道。
范凱和陳慧敏對視一眼,只能選擇相信蔣品。
「年輕人,自信是好事,可爬得越高,跌得越慘。」周嘉豪冷笑一聲,沒有理睬蔣品轉身離開。
「他怎麼了?」蔣品眉頭一皺道。
「不知道。」陳慧敏道。
「別管他,我們聊聊新遊戲。」范凱問道:「老弟,快和我說說,你的遊戲。」
范凱的年紀要比蔣品大好幾歲,叫蔣品老弟也正常。
「關於遊戲一共分成兩個模式,一個是街機模式,一個是經典模式……」
蔣品跟范凱聊起了《水果忍者》的各種設置。
做為遊戲的主策,范凱必須要對遊戲各種設置清楚了解,才能制定出數據變化。
蔣品雖然是項目負責人,但相比較起來,遠沒有范凱有經驗。
他只能提供一個大概,主要的核心繫統設計、玩法組織、框架搭建,還是需要范凱負責。
甚至,范凱還對程序、美術等等都有所了解。
相比起來,蔣品真的只能算新人。
蔣品只能提供創意,再有一些數據上幫助,但真正操作完成,還需要范凱這位主策。
當然,最後還是由蔣品把握大方向。
范凱聽著蔣品的講述,還有蔣品準備的詳細文案,頓時明白,為何蔣品有如此把握。
因為,蔣品對《水果忍者》太了解了,所有的一切都考慮的面面俱到。
「按照你所說,玩法確實很簡單,但很有創意。」范凱認同道:「說不定,在智能手機一塊,真的能開拓出新市場。」
畢竟,遊戲還沒開放出來,范凱也不敢保證,一定能大火。
三人成為了一個小組,開始討論《水果忍者》的畫面風格,水果模型,背景版面,動態變化等等。
一個早上的時間,三人就敲定了《水果忍者》的動畫風格。
這等速度異常迅猛。
若是正常情況,在敲定遊戲風格前,至少要完成數個乃至數十個版本,才能確定最合適的風格。
因為成品早在蔣品的腦海中。
連兩款背景圖,都在一個早上的時間確定下來。
一旦敲定了遊戲風格,立即就能投入建模繪製,數值設定,結構搭建等等。
「好快!我們一個早上,就完成了這麼多了嗎?」陳慧敏驚訝道。
「主要還是蔣品的思維清晰。」范凱驚嘆道:「我都懷疑,蔣品是不是玩過這款遊戲。」
蔣品尷尬一笑,他還真的玩過,但這自然不能說。
「前期已經敲定,背景圖完成,現在需要搭界面。」蔣品道。
「這是周嘉豪的活。」范凱沉聲道:「這傢伙,我們討論了這麼久,他一直不在,也不知道他哪裡去了。」