9.劍術大成!

9.劍術大成!

「酒場之上!無父子!喝!」

「臭小子沒大,沒小的,你老爹我,嗝,當年可是酒神!就你這點…嗝,小酒量,還想把你老爹…拿翻,不存在的……」

父子兩人喝得面紅脖子粗,說話都有些暈暈乎乎起來。

而江漱玉則在一遍看著父子倆,欣慰的眼中隱有淚光,不時為父子兩夾上一筷子菜,同時提醒一句「別光顧著喝,多吃菜」

酒過三巡,父子倆不約而同的醉倒過去。

全程旁顧的江漱玉無奈一笑,伸出手拍打了君天御一下,好氣又好笑的說道:「都這麼大年紀了,怎麼還和小孩子一樣」

君天御再怎麼說也是四境武者,想不喝醉誰都拿他沒辦法。

不過君天御既然想喝醉,那一樣誰也沒法攔著他,江漱玉只好叫來傭人幫忙把父子倆搬回各自房間。

處理完后,江漱玉摸出手機撥通一個號碼,幾句話后欣慰的結束通話。

丈夫的心愿她如何能不知道,如今君少言回家,也認同了自己這個阿姨,那也是時候該把在雲武讀大二的女兒叫回來,一家人在一起好好吃頓飯。

一夜過去,天蒙蒙亮。

君少言揉著發痛的腦袋醒來,愣愣看著陌生的房間,才恍然想起自己已經穿越了。

「靈兒?」君少言摸著胸口的小劍印記,輕聲喚道。

「哥哥,怎麼了?」靈兒空靈的聲音響起,帶著濃濃的倦意。

「沒事,接著睡吧」君少言柔聲笑道。

因為初生的原因,靈兒還做不到像正常人一樣每天只用休息幾個小時,不過靈兒也不是單純在睡覺,而是在鞏固魂體,爭取早日成為君少言手中的利刃。

「嗯吶」靈兒回應后又陷入了沉睡中。

君少言看了一眼手機時間,才五點半,距離上學還有一個小時。

睡也睡夠了,索性先起床去衛生間放水洗漱,回到床上打開遊戲。

沒有急著排位,而是點開英雄列表開始查看每個英雄的技能。

儘管他想做一個白衣飄飄帥就完事的劍仙,但冷靜下來想想,以後戰鬥是不可避免的,因此保命技能才是最重要。

比如項羽、夏侯惇、蘇烈、弈星的被動,都具有極為強大的保命能力。

不過這些技能在遊戲中如此,但放到現實肯定會經過系統改造,也許就像俠客行一樣,從被動變成了主動技能。

再加上技能有上限的原因,所以君少言不得不好好斟酌一下。

經過幾分鐘的糾結,君少言決定選擇項羽的被動,陷陣之志。

遊戲中這個技能可是強到炸裂,觸發后增加百分之40的免傷,裝備正確的情況下根本無人能打動。

就是不知道經過系統轉換會變成什麼樣子。

開始遊戲,第一把先拿李白,連死七次獲得系統獎勵的『超神體驗卡』

開卡反敗為勝,拿到C級評分,獲得敏捷、劍術、經驗+1的獎勵。

而且系統還獎勵了一個【晉級大禮包】,君少言準備等超神體驗卡的時間過去后再逐一查看。

緊接著開啟第二把,君少言考慮了一下,他現在已經是星耀段位,出現了這等變數,也不知道還能不能拿到項羽的被動。

但最終君少言還是選擇了項羽,總得嘗試一下。

對抗路沒商量,直接純攻裝,十分鐘破高地,隨即召集隊友一波推。

1閃推五個,大招接平A,對方五人原地爆炸。

【對局獲勝,結算獎勵】

【綜合評分:B+】

【基礎獎勵:經驗+1】

【屬性獎勵:體質+2】【被動獎勵:槍刃術+1】【技能獎勵:無畏衝鋒(印記)】

猜測證實,段位提升果然導致了技能獎勵變化。

浪費了一把的時間君少言也不納悶,拿不到項羽被動就算了,他還可以考慮別的英雄,現在得珍惜時間繼續刷劍術。

體驗卡還有四十五分鐘,少說也能打三把,多則四把。

無論劍術+3還是+4,都可以用多餘的印記進行提升,將小成境界的劍術提升至大成。

到時,他才能坐實劍修天才的名頭。

畢竟他現在還未成為武徒,加上即將開啟的武道大賽,盡量專精一項才有完全的把握拿下市賽,晉級省賽。

等打到省賽時,再考慮補足不缺的事情也不遲。

45分鐘很快過去,君少言解放雙手。

打開電腦,將六局下來的獎勵統計在文本中。

經驗+6、劍術+5、敏捷+9、體質+2、將進酒印記*4、無畏衝鋒印記*1。

先把將進酒合成為技能石進行學習,隨後默念打開屬性面板。

【大魔王系統1.0】(6/100)

【宿主:君少言】

【境界:戰力堪比武徒的普通人】(在單一屬性上你已經達到了武徒境界~)

【屬性:力9、體10、敏23、精11】(少年,你在偏科的路上越走越遠了喲~註:最高屬性與最低屬性相差不能超過15點,否則會對軀體造成不可逆轉的傷害)

【被動:劍術、槍刃術】(不需要的被動可轉化為其他被動的熟練度)

【技能:俠客行、將進酒】

【綁定遊戲:王者】

出現了新的提示,君少言心中瞭然。

看來不能一直使用單一類型的英雄,必須得全面發展。

先查看將進酒的技能內容。

【將進酒:使用後進行一次快速突擊,對目標造成150%敏捷的傷害,併疊加一層劍氣。當前境界:入門(0/2)】

閹割版將進酒?

君少言暗戳戳罵了一句辣雞系統,把目光放到了被動的劍術上。

比起兩項技能,君少言的重點還是在劍術上,因為劍術是最基礎,也是最實用,最千變萬化的。

用了一枚將進酒印記,劍術熟練度+3,還差2點熟練度才能突破至大成。

於是又將無畏衝鋒的印記轉化為劍術熟練度,這次只有+1的效果。

問題不大,還能把槍刃術給轉化了。

「系統,被動轉化」

【轉化功能根據所轉化的技能熟練度,1:1消耗經驗】

嗯???

這濃濃的氪味是什麼鬼?

得,轉化吧。

消耗了1點經驗,將入門級的槍刃術轉化為了劍術熟練度+1。

劍術由小成變為了大成(0/100)

哇!翻十倍!搞我心態?

君少言一瞪眼,他本以為大成升級至圓滿,最多也不過翻個兩三倍的熟練度,結果居然是翻十倍,難度一下子就飆了上去。

不過問題也不是很大,因為無論是什麼武技,百分之九十五的武者窮極一生都無法達到圓滿境界。

哪怕是各種兵修天才,都不一定能使與自身契合的武技達到圓滿境界。

這玩意有大佬說過,得靠悟性。

但悟性這東西吧,又是玄之又玄的說法。

所以比起其他人,君少言只需要打打遊戲就行。

打遊戲就能解決的問題,能算問題嗎?

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我打遊戲就無敵了

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