第163章 巨石兵魔像
在中級水下呼吸藥劑效果結束以前,他一定拿到了三個青銅寶箱,以及七個黑鐵寶箱。這已經比他前世拿到的寶箱加起來都多了。
雖說這也跟他前世不怎麼去野外探索有關,但也足以證明他這一次的收益有多麼驚人。
換成是前世的他就算用同樣的方法去達蒙特湖搜尋寶箱,能找到一個黑鐵寶箱就已經算是人品爆發了。
也難怪前世有那麼多盜賊會冒著巨大的風險去開荒各種處女地,這第一個吃螃蟹的人收益確實非常驚人。
後來者就算付出同等的代價去探索,也只能撿一些開荒者遺留的殘渣,收益估計連後者的十分之一都未必能到。
看著手頭上那大量的寶箱,陸明華再次意識到或許那幾十枚銀幣的欠款並不是那麼難以償還。重生的優勢或許也要比他想象的更高一些。
因為重生,他可以在初期快速積累出優勢,從而得到富家天下以及爺就是錢多這一類原本與他無緣的大佬們的賞識,拿到了憑他一個人的力量是絕對無法獲得的大量稀有素材。
而因為獲得了大量稀有素材,他才可以比預定計劃提前一個月製作出足以擊殺BOSS的初級黑死毒藥,從而殺死了正常情況下絕對不可能戰勝的十五級BOSS——海魔龜。
再因為他擊殺了海魔龜,得到了原本不應該出現在現階段的中級水下呼吸藥劑,從而有了可以探索達蒙特湖的能力,從而可以獲得這巨大的收益。
這一切的一切都是因為起始於他最初積累的那一點點優勢,因為有了比其他人更高的起點,所以他可以比其他人更快的去獲取各種資源,從而建立起良性循環。
一步先,步步先。
不管是遊戲也好,人生也罷,都是如此。很多時候一個微弱的小領先,就會在後期轉變一個巨大的優勢。這就是所謂的良性循環,正如現在的他一樣。
而前世的他則是恰恰相反。
因為必須不斷上繳金錢給公會,以至於他根本沒有什麼閑錢為自己置辦裝備,以及購買技能。
而由於沒有裝備和技能,他就無法快速擊殺怪物,無法輕鬆賺取金錢……從而進入一個惡性循環。
帶著一絲激動和期待,陸明華打開包裹,想要看看自己這段時間的收穫。
收穫比想象中還要驚人。
這十個寶箱光是給出的金錢就有差不多十來枚銀幣,這是一筆非常驚人的財富。
如果他沒記錯的話,前世的他在這個時期每天的凈收益甚至連一個銀幣都不到。哪像現在,只是十來分鐘的時間就弄到了十來枚銀幣——這還沒算其他收益呢。
裝備方面是三件,分別是一件十五級白板匕首,十級白板長劍和二十級白板法杖。也算是相當不錯的收益。
技能書兩本,分別是
幻影連擊技能書:通用技能。被動效果。每五次普通攻擊后,第六次普通攻擊可以連續打出兩次攻擊,但每次攻擊僅造成80%的傷害。該效果僅限近戰使用。
學習條件:所有近戰物理系職業且等級大於十五級。
雖然是通用技能,但要說最適合的職業無疑就是走攻速特效流的盜賊。對走技能連擊流的陸明華來說不算什麼好技能。
強化材料兩個,分別是符文埃爾以及低階祝福寶石。
配方圖紙兩張,分別是巨石兵魔像圖紙以及一種圖紙殘片。
巨石兵魔像圖紙:學習后可以製作二階戰鬥魔像巨石兵。學習條件:進階系鍊金術。
巨石兵魔像:二階戰鬥魔像。防禦特化型。屬性:攻擊70防禦100裝甲值3200
武器配備一:巨型塔盾,巨石兵魔像持有階段的塔盾,可以有效抵禦敵人的攻擊增加格擋幾率。
武器配備二:束縛鎖鏈,巨石兵魔像可發射出擁有強力束縛效果的鎖鏈,將一名敵人束縛在自己身邊。
要害:胸前能量核心。擊中要害造成翻倍傷害,無致命效果。
如果要說哪一類圖紙最值錢的話,那戰爭魔像製作圖紙認第二,就沒有任何圖紙敢認第一。
一張二階戰爭魔像製作圖紙的價格很多時候甚至比某些三階的圖紙和配方更加值錢。
陸明華十分確定,這張戰爭魔像圖紙一定是那三個青銅寶箱中的一個掉落的。
與戰爭魔像那強大的戰鬥力相對應的是戰鬥魔像那昂貴到嚇死人的製作價格。跟戰爭魔像所需材料一比,他那初級黑死毒藥那多到嚇死人的材料需求算是非常親民了。
這份圖紙他自己是肯定用不了的。先不說他們隊伍里根本就沒有鍊金術方面的人才,就算有也不可能負擔得起那昂貴到嚇死人的材料。
事實上,像戰爭魔像這種昂貴的奢侈品本來就不是個人或者小隊伍能夠玩得起的,只有那些背後有大公司支持的專職鍊金術師才用得起這種昂貴的玩具。
陸明華開始思考把這份圖紙賣給誰,以及賣出什麼樣的價格。
最好的結果是能夠那些大公會幫他打造一台二階戰爭魔像。這樣他下副本就能變得更輕鬆。
圖紙殘片:缺失了部分的紙張,上面記錄著神秘煉金知識,集齊后可以獲得完整的圖紙。當前進度:1/5
蒼穹境界里的不少稀有圖紙和配方往往不會直接給予玩家,而是通過像這種『殘篇』方式讓玩家慢慢收集。
凡是這一類『殘篇』圖紙,一旦收集齊后,能夠獲得的必然是稀有品階的圖紙。
特別是這還還是鍊金術的圖紙。鍊金術圖紙本來就是公認最昂貴也最稀有的圖紙,一張稀有的煉金圖紙價值甚至還要在高階裝備之上。
如果是前世的陸明華,拿到這樣的圖紙殘片肯定是直接賣掉或上交給工作室。因為他清楚自己肯定沒能力集齊全部圖紙殘片。
但這次,陸明華決定嘗試著挑戰集齊圖紙,所以他把這份圖紙殘片給保留下來。
最後一件戰利品是鍛造之錘,而且還是白銀品階的。
鍛造之錘:品階:青銅。屬性:鍛造時力量提升五十點,鍛造速度提升百分之三十,成功率提升百分之二十,鍛造經驗提升百分之五十,鍛造時有百分之二十的概率可以令打造出來的裝備品階提升一階。
生活類裝備在系統的評價中是要比戰鬥系裝備低不少,所以他才可以在青銅寶箱中開出青銅品階的鍛造之錘。
但這不是說生活類裝備就真的比戰鬥裝備差一等。
至少對那些個大公會來說,一個高品質的鍛造之錘價值遠比同等品階的裝備要來的有價值。
好的裝備提升的僅僅只是一名玩家的實力,但一件強力的生活道具提升的卻是整個公會的實力。孰輕孰重,任何稍有分辨能力的玩家都能知道。
所以生活類物品在遊戲里都有著遠高於系統評估以上的價值。
而且這還不是一件普通的鍛造之錘,而是一件青銅品質的鍛造之錘,其價值之高根本無法用常理來衡量。