第911章 他們不好打小型地圖
看到這招崩山擊之後林開就放心了,這就代表在接下來的一段時間裡面半個檸檬可沒有辦法支援到殺伐戰隊的其他人了,當然這是在林開將笑輕塵手上的幾個地形技能釋放出去或者涼衣將手上的袋袋平安技能釋放出去后,朝夕戰隊會省技能嗎?他們當然是不會省技能的了,在半個檸檬的崩山擊技能釋放之後的幾秒時間裡面朝夕戰隊是沒有辦法再前進的,除非他們從兩邊繞出來,但是繞出來需要的時間可是有些多的,身後的殺伐戰隊的其他四個人是不會給朝夕戰隊這個機會的,他們在接下來的三秒內就已經接近了朝夕戰隊這邊的五個人身邊,接著圖窮和子夜詭啼兩個人在第一時間貼上了泠書易。
看到圖窮和子夜詭啼兩個人迅速的貼上了泠書易張銘反而皺起了眉頭,他覺得這件事情有些太不對勁了:「不對勁,不對勁,為什麼笑輕塵和竹杖輕涼兩個人沒有出手阻攔?不對!快回來!苗苗、曉肅,快回來!」
張銘的話剛剛說到這裡的時候時間上已經來不及了,笑輕塵手上同樣一個崩山擊落在了劍逆八方和白鴿兩個人的身前,這就將殺伐戰隊又一次分割了開來,整個戰場徹底被分割成了三份,一個人在最前方的半個檸檬、和朝夕戰隊全隊在一起的圖窮和子夜詭啼以及在最後面的劍逆八方和白鴿,當然殺伐戰隊不可能讓自己兩個隊友在這種情況下率先被淘汰的,而且在最前面的半個檸檬在釋放崩山擊后就朝著左邊開始繞路了,這會兒已經快要繞開自己的崩山擊技能過來了,不過朝夕戰隊是不會給半個檸檬這個機會的,在笑輕塵的崩山擊落下的一瞬間竹杖輕涼手中的袋袋平安技能也釋放了出來,圖窮和子夜詭啼兩個人雖然在聽到張銘的話之後儘力的想要離開了,但是釋放崩山擊之後的笑輕塵的糾纏讓他們兩個人根本沒有來得及移動多少距離,在袋袋平安技能落下的時候兩個人剛剛移動到袋袋平安技能的技能邊緣處,但也就是這個邊緣處讓他們兩個人沒有辦法再移動了,因為袋袋平安技能已經剩下,他們兩個人已經被朝夕戰隊關在了這處獨特的空間當中。
圖窮和子夜詭啼兩個人已經沒有辦法離開這裡了,笑輕塵接受了子夜詭啼,圖輕依然對上了竹杖輕涼,只不過他們可不是進行1V1的單打獨鬥,非線性回歸在配合笑輕塵攻擊子夜詭啼,奪命十三劍也在一起輸出圖窮,再加上泠書易給自己的隊友進行回血,圖窮和子夜詭啼兩個人血量在被圍攻以及集火的情況下下降的飛快,幾乎是在袋袋平安技能持續時間結束的時候兩個人的血量終於清空,這還是朝夕戰隊這邊的四個人實在是不願意使用太多的技能攻擊他們兩個人才能夠讓他們兩個人存活這麼久,如果一開始四個人就全力攻擊恐怕袋袋平安技能時間最多過上一半多一點兩個人就會陣亡。
袋袋平安技能結束,這個時候殺伐戰隊的其他三個人沒有在袋袋平安技能外面等候他們,雖然三打五也不是不能打,但是對方五個人從狀態上來說只是少了一些藍量和一些不怎麼重要的技能而已,和這種狀態下的朝夕戰隊打,殺伐戰隊是有信心能夠翻盤的,但是翻盤的代價太大了,需要用到太多的關鍵性技能,而且這才是上半場的第一局而已,不用這麼著急,再說了第一局選圖局是朝夕戰隊選擇的,雖然自己的位置刷新的很好,但是對方能夠在這種地方因為破壞水果攤導致自己的計劃失敗也是在張銘的預想當中的,畢竟在看到對方有非線性回歸的時候張銘就知道有些東西是很難能夠打出來的。
張銘三個人稍稍考慮了大概十來秒的時間就在第一局打出了投降,當然這個投降並不是害怕了朝夕戰隊而是他們不想用到太多的技能,而且比賽才剛剛開始而已,現在的輸贏和最後的輸贏雖然有關係但是關係並不大,投降了也沒有什麼讓人失望的,接著就到了他們殺伐戰隊的選圖局,張銘沒有任何猶豫的直接選下了一張小型地圖,和朝夕戰隊相比殺伐戰隊更適合打這種小型地圖,而且從一開始張銘就沒有想著和朝夕戰隊打大型地圖或者中型地圖,不管朝夕戰隊那邊派出的陣容是什麼樣的最少都會有兩個遠程職業在的,和他們打大型地圖或者中型地圖肯定都是殺伐戰隊不利,而且朝夕戰隊那邊那麼多遠程職業,他們肯定也不會主動選擇小型地圖和自己殺伐戰隊進行對戰的,所以之前張銘才讓詹苗苗儘力去爭取選圖局的,不過雖然輸掉了選圖局,但最多也就是上半場而已,下半場殺伐戰隊優先選圖肯定是要將上半場的失利拿回來的。
「哦!殺伐戰隊直接選出了小型地圖死斗之地?這是逼迫朝夕戰隊和他們直接打近戰啊,相比起來朝夕戰隊這邊在打小型地圖近戰上面的不利情況要比殺伐戰隊更高,雙方戰隊又都有製造地形的職業在,在這種小型地圖上誰都沒有辦法將對方的隊伍分割成什麼樣子,所以小型地圖更不適合朝夕戰隊這是必然的,」看到殺伐戰隊的選圖解說台上的童若這麼解說著,「死斗之地這張地圖國服的玩家們肯定是不陌生了,當然我知道現在還有很多外服的觀眾們在看我們的字幕流,為了方便外服的玩家了解這張地圖,我們就簡單的介紹一下吧。」
童若的簡單介紹其實就是一句這張地圖在一定的時間之後會突然出現地圖傷害將所有人擊殺所以為了不打平局兩支戰隊需要在這個時間之前盡量拿到優勢,外服的地圖很少有這種突然將所有人擊殺的地圖拿來比賽,但是聽懂了童若的介紹的外服玩家們都知道這一局肯定要打的比上一局精彩,因為想要拿到足夠的優勢是需要在短短的時間裡面對對方造成擊殺的,如果沒有造成擊殺的話只會形成平局。
死斗之地的刷新點就在對方的臉上,兩支戰隊在刷新點刷新后誰也沒有釋放地形技能,這個時候將雙方戰隊隔開可不是一個好方法,雙方戰隊直接碰撞到了一起,由笑輕塵和竹杖輕涼兩個人攔著殺伐戰隊這邊的三個近戰,雖然是兩個人打三個人,但是雙方依然打的有來有回,另一邊張銘的劍逆八方這會兒正在一個人壓制著奪命十三劍和非線性回歸兩個人在打,這個時候就看出了陳簡、黃輝鴻兩個人和張銘之間的差距,他們兩個人相比起張銘來還是少了很多細節,在技能和攻擊的連貫性上以及技能的選擇上面都要比兩個人高明很多,而且在抓取時機這方面也就是陳簡能憑藉著自己的感覺稍稍跟上張銘的節奏,如果不是這樣再加上泠書易的治療,恐怕兩個人這會兒已經撐不住了。
「劍逆八方的攻擊命中率非常高,他的攻擊幾乎沒有在奪命十三劍身上落空過,另一邊打在非線性回歸身上的攻擊也很少有落空,而奪命十三劍和非線性回歸兩個人朝著劍逆八方攻擊的命中率卻比較低,非線性回歸還好一些,但是奪命十三劍的攻擊很多卻都落空了,還好他在攻擊落空之後就開始轉火子夜詭啼了,劍逆八方那邊的事情全部都交給了非線性回歸,但是這樣放著殺伐戰隊的劍逆八方輸出是不是有些不太好,笑輕塵或者竹杖輕涼有一個人去管一下劍逆八方應該才是最好的選擇吧?這也就是在這種地圖上近戰比較少的問題了,他們兩個人纏住對方三個人就已經很吃力了,現在已經沒有什麼精力能夠再去騷擾劍逆八方了,劍逆八方的輸出量已經非常高了,甚至要比一直在前面的五個近戰職業打的輸出量還高,幾乎可以說是一騎絕塵了。」
「等一下等一下,笑輕塵和竹杖輕涼兩個人的血量為什麼會下降的這麼快?泠書易呢?泠書易在治療嗎?嗯?非線性回歸的血量為什麼突然就要被清空了?劍逆八方之前的攻擊不是還不溫不火的嗎?突然就打出了這麼多的傷害?等等等等……這個傷害像是瀟湘夜雨技能的效果打出來的傷害啊?可是劍逆八方沒有釋放瀟湘夜雨技能啊?難道是裝備上面的變化?導播……沒辦法,我們看不到劍逆八方身上的裝備的變化,現在的比賽可不是在我們國內舉行的,導播間是不會聽我們的指揮放出裝備信息的,所以我們只能憑藉自己的猜測,劍逆八方身上肯定是有個什麼裝備做出了改變,要麼能夠隱藏自己釋放的技能,要麼就是有個跟瀟湘夜雨很像的精練技能,這個精鍊技能應該是被動,因為我們沒有看到劍逆八方身上出現什麼技能光效來。」
「這樣就能解釋為什麼劍逆八方現在的攻擊力這麼高了,他從頭到尾的攻擊基本上都是命中的,傷害疊加的很高也是正常的,這就導致了他攻擊非線性回歸的時候非線性回歸的血量下降的非常快,同樣這也導致了泠書易的治療壓力基本上都在非線性回歸那邊,反而對笑輕塵和竹杖輕涼兩個人這邊照顧的少了,這才導致了兩個人的血量下降的也很嚴重!」
。