7.升級

7.升級

【蘿蔔鼠LV1】生命值:10/10

怪如其名,這是一種腦袋上頂著一顆青翠蘿蔔的地鼠類怪。個頭不大,只會一種近身爪子撕扯攻擊,屬於是新手們進入《四海》后,用來適應遊戲戰鬥方式的最低級怪物之一。

看著蘿蔔鼠有些怪誕的身影,徐平有一絲久違的熟悉感。說起來他對這個怪印象不淺,記得剛開始為了適應腦機操縱的戰鬥方式,在蘿蔔鼠這裡,他一個近戰槍兵就搞得很狼狽。

徐平不會記錯,雖然現在沒有技能可以偵測蘿蔔鼠更詳細的信息,但這就是一個物理攻擊力僅有1,並且不存在任何防禦數值的純粹練手怪物。

心念微動,左手中白光凝聚,那柄當間塗抹一截紅漆的新手長弓浮現在了手中。

雖然前世里沒怎麼玩過弓箭這類武器,但畢竟早已適應腦機戰鬥。諸如用心念引導來瞬發技能或是快速召喚道具之類的,徐平都可以說是駕輕就熟。

將竹制箭筒喚出掛在右腰調整到一個順手的位置后,再將20枚木箭放入。初始長弓手的戰鬥前戲算是準備就緒。

《四海》里初期的戰鬥和遊戲方式雖然很務實,但諸如箭矢這類道具依然還是通過玩家心念來召喚引導的。從箭筒里喚出箭矢和從背包里喚出箭矢,區別就在於不需要花更多時間引導。

哪怕是沒玩過虛擬網游,只玩過傳統PC遊戲的玩家,都知道在千鈞一髮的時機中,多耽擱一秒時間的後果是什麼。徐平自然清楚,不會犯忘記裝箭這類低級失誤。

張弓引箭,右手搭在箭弦上,平復呼吸,盡量使手臂和視線平穩,目光和箭尖迅速鎖定了最近的一隻蘿蔔鼠。

咻!木箭疾射而出的瞬間,徐平繃緊的手臂也鬆緩下來。

這一箭速度很快,但結果事與願違。在脫手而出后,並沒有命中那隻原地一動未動的蘿蔔鼠,而是穿過了一旁的低矮草叢,直接消失在了裡面。

徐平也沒驚訝和喪氣,他前世里本就不是玩弓箭的,現實中也沒有過這類鍛煉。雖然目標距離很近,但體型同樣也很小,想指望一上手就箭無虛發那是不現實的。

再次張弓引箭,一邊屏息凝神著,一邊將箭頭瞄準。

咻!木箭再次射出!

-4!這回箭頭穿過了蘿蔔鼠的身軀,赤裸裸的傷害也從蘿蔔鼠頭上彈了起來。

在這隻蘿蔔鼠因受擊而身軀一僵,反應過來四腳著地扭身往這邊奔來時,徐平手不停息,心念引導,右手一支鐵青色的箭芒凝聚后破空而出,瞬息間穿透過了蘿蔔鼠的身體。

-6!

蘿蔔鼠剛準備奔行中的身軀停滯住了,頭頂的血條為之一空,噗地一聲栽倒在地上,並逐漸消失。

系統:您擊殺了1級蘿蔔鼠,獲得了材料蘿脈葉×1,肉蘿×1。

系統:您擊殺了1級蘿蔔鼠,獲得了1銅幣。

系統:您擊殺了1級蘿蔔鼠,獲得了1經驗值。

最後蘿蔔鼠打算朝徐平奔來時,還是比較好命中的,於是他直接釋放了15秒冷卻的「遠射」技能試了一下。

這也是徐平選擇長弓手職業的原因之一了,在1級時依賴遠程攻擊的優勢,只需要一記普攻加一個「遠射」技能,就可以做到無傷瞬秒了。而如果是初始攻防平均的近戰槍兵,因為《四海》受到同級別以上攻擊強制最低一點傷害的緣故,平均要吃一到兩下才能解決一隻。

雖然現在箭法還不太准,不過也還有一些時間可以繼續熟悉。

之後的時間裡,徐平如法炮製,繼續擊殺著這片草地上的蘿蔔鼠。期間雖然有不少箭矢放空的情況出現,甚至有一隻蘿蔔鼠一度已經抵進到了徐平眼前。但他也不慌張,嘗試性的使用技能「調整射擊」的微弱位移向後方稍退,也在近距離的情況下,射出了「調整射擊」狀態中的這一箭,以-2的50%衰弱傷害收割掉了這隻蘿蔔鼠的殘餘血條。

三分鐘后,當第十隻蘿蔔鼠怪物的身軀栽倒在地上並逐漸消失時,徐平背包里的「蘿脈葉」材料也湊齊10片,可以拿來彙報村長第一環的材料任務了。

當然,更重要的是升級了!

系統:您的經驗值達到10點,升至2級!

系統:因升級的緣故,您現在可以自由分配3點九宮屬性。同時,您的屬性有所提升!(最大生命值增加1點,最大魔法值增加2點,物理攻擊力增加0.4點,物理防禦力增加0.1點,魔法防禦力增加0.1點)

升級贈予了3點可自由分配九宮屬性,徐平打開面板在九宮格上看了一眼,將3點屬性都分配在了「武力」數值上。

九宮屬性按華夏區翻譯分別為武力、力量、耐力、敏捷、精力、智略、統帥、政務、魅力。其中武力主要額外增加生命值和微量物理攻防。

徐平全點這個的原因也很簡單,武力和耐力兩個屬性每點所增加的2點生命值,在遊戲初期里無疑是當之無愧的最強屬性。不過耐力只能增強防禦,而武力也能兼顧一下物攻。

升級又分配完屬性后,最大生命值到了14點,物攻也達到了5點。

「蘿脈葉」收集齊了,徐平沒有多待,將武器收入背後里后,沿著原路退出林子。

剛踏出林外,從村口那邊便有數十個玩家一邊閑聊著,一邊往這邊趕來。

見到林子里竟有個玩家反向出來了,這些剛接了村長任務找准方向趕來的玩家們都露出了驚愕的神情。

徐平沒有出聲,繞過他們后往村口走去。

玩家初始沒有自帶「偵測」類技能,這些玩家能見到他的角色名,看不出已經升級了,也沒人驚訝些什麼。

領先他人的快感確實舒服,這是徐平暗暗感慨的。此時,在這個承載了千餘人的新手村封閉區域里,恐怕他還是第一個甚至也是唯一一個升到了2級的玩家。

自己的優勢絕不止如此……回頭看了一下,徐平見到這批從村子里剛趕出來的玩家們已經一邊聊著,一邊陸續鑽進竹林里了。

看起來這批玩家很快就能追趕上來,但實際上這些已經習慣了其他全息模擬的玩家,絕不可能一上手就能完全適應操作更依賴心念控制、也更務實的戰鬥方式。算上來回的路程,擊殺十隻蘿蔔鼠徐平花了五分鐘,對於這些玩家而言只會花的更多,血量也會損失的更大。

村口出來往西是這片青翠竹林,往東不遠則能見到一條水流潺潺的小河。踏過小河之後,可以看到大量的耕種田地和裡面一些散布的NPC村民,田地再過去則能遙望到一大片遮擋視線的樹林。

這段路的距離是有些遠的,不用看地圖,徐平加快腳步往眼前那邊樹林趕去。沒有進入林子,而是繞著林子外的田埂小路穿過了這片樹林。很快,在遠處一座大山的前面,一處地勢起伏的原野躍然眼前,徐平在一些荒蕪的耕地里看到了自己的下一個目標。

【野豬LV2】生命值:20/20

和前面蘿蔔鼠那種奇形怪狀的生物不同,這邊分佈的都是一些體格健壯、四肢粗短的野豬,與現實里的看起來沒有區別。一對鋒利的上犬齒裸露在嘴外,如同獠牙一般,這是野豬怪物最為明顯的特徵。

2級野豬是《四海》提供給新手玩家們進階提升的怪物之一,也是村長材料任務第二環的目標,對徐平而言獵殺起來沒有太大難度。

調整了一下自己和就近一頭野豬的距離后,徐平喚出弓箭。

張弓搭箭,尋找著剛才射箭的手感,一支木箭率先疾射而出,在咻的一聲中穿過了野豬壯碩的體軀,也帶起了-4傷害。

之所以升級后依然只能造成4點傷害,是因為野豬怪和蘿蔔鼠不同。雖然它們仍屬於是新人用來練手的低級怪物,但皮糙肉厚的它們已經擁有了防禦屬性,不再任人揉捏。

受到木箭攻擊,這頭野豬勃然大怒,身子一轉往徐平衝來,奔行中的健壯身軀宛如一架小坦克般氣勢洶洶。

徐平冷靜的一邊後退拉開距離,右手中白光一閃,再次喚出一根木箭。

瞄準,拉弦,箭矢脫弓而出。由於野豬怪呈直線奔行而來的緣故,這一箭很好瞄準,也直接命中!

2級野豬怪還沒有衝刺類技能,但它們除了具有防禦屬性之外,還多了一個很棘手的點,那就是自身的移速可比蘿蔔鼠要高多了!

徐平放完兩箭加上引導和瞄準消耗的時間之後,雖然自己也在試著逐步後撤,但這頭野豬已經是奔行到了眼前!

一邊繼續保持著步子的後退,右手搭在弓弦上后,做出拉弓脫弦的技能釋放動作,心中默念「遠射」,一枚鐵青色箭芒在弦上瞬間凝結並飛出,穿透過了近前的野豬身軀!

-6!

技能無需消耗箭矢道具,同時也不會有召喚箭矢的引導時間。所以徐平這一次技能釋放跟得很快,一氣呵成,和上一發木箭的一般攻擊先後抵近,無縫銜接!

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