第3章 功法(上)

第3章 功法(上)

第3章功法(上)

雖然沉浸在金手指剛到賬的喜悅之中,但陸青山依然很快就發現了屬性面板上的一個異常之處。

他的屬性面板,是一個很普通的,玩家剛進入遊戲的人物面板,六大基本屬性都是1,俗稱白板,可是,他的天賦欄上卻出現了一個很特殊的東西。

傳奇天賦【天生劍種】。

傳奇天賦,那是到他穿越之前,都未曾有一個玩家擁有的東西。

顯而易見,他的屬性面板上之所以會出現這麼一個東西,只有一個理由,他穿越的時候,順帶著把弒神之戰的最終獎勵也給一併帶了過來。

這算是金手指(超級加倍)嗎?

陸青山眉頭一鎖,陷入了沉思當中。

按照《九天》的遊戲設定,六大基本屬性:

力量決定肉體機能的爆發力,對物理攻擊力有顯著影響。

敏捷影響人物反應速度、攻擊速度、移動速度以及出手速度。

法力影響人物所施展法術的威力,與其他遊戲不同的是,法力屬性並不決定人物的靈力值上限,在《九天》之中,人物的靈力值上限完全取決於所修鍊的功法。

神魂影響人物的感知能力、靈魂力強度、意志力、常識判斷力和直覺,與法力屬性的最大差別在於,神魂更多的表現在對周圍事物的察覺和了解上。

魅力影響人物、陣營的好感度獲取,除此之外某些職業的能力對魅力數值有硬性要求,魅力對此類職業的能力也有額外加成。

耐力決定了人物肉身的抗擊打能力,也決定了人物的生命值上限和生命值恢復速度,提升耐力,可以增加生命點數,因此耐力屬性對任何職業而言,都是相當重要的。

自由屬性點,則可以用來增加力量、敏捷、法力、神魂、魅力以及耐力這六項基本屬性。

玩家在階位進入鍊氣之時,就可以選擇自己的修行體系,也就是所謂的職業。

《九天》,是修士的世界。

人族修士的修行體系一共有六個,被稱為六道修行體系,分別對應六大基本屬性:

主屬性為耐力的體修。

主屬性為魅力的獸修。

主屬性為法力的法修。

主屬性為神魂的靈修。

主屬性為敏捷的冥修。

以及主屬性為力量的劍修。

每個職業都有他們不同的戰鬥風格和側重,通俗解釋的話,體修就是所謂的戰士,獸修是召喚師,法修就是魔法師,靈修就是牧師,冥修自然而然就是刺客,唯有劍修,因為其的獨到之處,一直沒有一個合適的類比對象。

陸青山前一世就是專精劍修的玩家,在劍修這一職業中,他付出了十年青春,毫無疑問,重生穿越到這個遊戲之中,他也依然會毫不猶豫的接著選擇劍修,這個他無比熟悉的職業。

更別說,他所抽取到的傳奇天賦【天生劍種】,無疑是為劍修這一職業貼身打造的,他也沒有理由拋棄這個天胡開局去玩什麼標新立異。

沙沙——

安靜的洞窟之中,傳來了由遠而近的腳步聲。

有人來了!

陸青山全身汗毛豎起,陷入高度戒備狀態。

陸青山屏住呼吸。

兩個身穿黑色長袍,年齡不過十四十五的少年走進了這個洞窟。

看了眼屍池之中排列的整整齊齊的數十具屍體,其中一個少年開口說道:「師傅叮囑過煉製屍傀的屍體浸泡在強屍液之中的時長,不得超過三個月,否則時間一長,屍體中殘留的神魂就會被強屍液全部腐朽乾淨,就沒辦法用來煉製屍傀。

這批屍體算算時間已經入屍池三個月了,師傅怎麼還不回來,我怕再拖下去,這批材料就要廢了。」

「是啊,師傅自從上個月出去之後,到現在都還沒回來過,一般來說,在屍傀材料成熟之前,師傅都會趕回來的,不會是出了什麼事吧?」

「別瞎擔心了,師傅這段時間煉製了這麼多屍傀,在這個小地方有幾個人能威脅的到師傅,我們還是先將這批屍體先從屍池裡搬出來吧,免得晚了,這批屍體就無法煉製屍傀了,到時我們肯定要被師傅訓斥的。」

「說的也是,那我們趕快動手吧。」

在屍池之中屏住呼吸,充當屍體的陸青山聽到兩人的談話,心中一喜。

在兩人簡單的對話中,他得到了一個很重要的信息。

他們的師傅,這個煉屍點最強大的修士此刻並不在洞窟之中。

簡單的來說,就是這個洞窟副本的boss外出至今未歸。

這無疑是他逃生的最佳時機。

只要清理掉剩下的這些「小怪」,他就可以通過這個洞窟副本了。

……

陸青山扔了一個天眼術給了眼前的兩人。

天眼術別看只是玩家建立賬號就免費附送的一個通用技能,其的實用性在很大程度上都可以稱之為神技。

天眼術探測人物屬性是不會被任何存在感知到的,即使技能施放目標神魂屬性再高,也是一樣,頂多就是探知到的信息都是問號。

要知道,NPC所能掌握的偵測技能,若是對方的神魂屬性足夠高,你的偵測行為就會被感知到,而胡亂對其他修士施放偵測技能,一直都是修行界的大忌。

像天眼術這種沒有任何負面影響的偵測技能,那絕對是蠍子粑粑——獨一份,差不多算是遊戲官方給玩家開的一個不大不小的外掛。

眼前兩人的實力並不高,所以在天眼術的效果下,陸青山得到了十分詳細的人物面板信息:

宋慶(人族)

職業:法修(主)/符篆師【一品】(副)

功法:【引氣術】Lv2(151/200)

階位:鍊氣

屬性:力量1、敏捷1、法力2、神魂1、魅力1、耐力1

生命值:11/11

靈力值:20/20

技能:火彈術lv1、疾行符lv1、火彈符lv1

天賦:無

——————

解世(人族)

職業:法修(主)

功法:【引氣術】Lv3(127/300)

階位:鍊氣

屬性:力量1、敏捷1、法力2、神魂1、魅力1、耐力1

生命值:11/11

靈力值:30/30

技能:火彈術lv2、御風術lv1

天賦:無

——————

鍊氣二層和鍊氣三層的低級修士,職業都是法修。

其實在屬性上,陸青山與這兩人並沒有太大的差距。

在鍊氣境,每提升兩級,才會獲得一個自由屬性點,而陸青山在【皮糙肉厚】的10點生命值加成下,在總體屬性上其實已經和這兩人打平了。

但是在《九天》世界之中,一個人的戰力顯然並不能僅僅只看屬性。

這兩人是修習了功法的修士,已經修出靈力,並且掌握了一到兩個法術。

陸青山與這兩人的差距,類比到現實就是同樣身體素質的兩個普通人正面pk,一個赤手空拳,一個拿著把手槍。

你說誰贏?

那肯定打手槍的贏啊。

所以陸青山要想拿下這兩人,唯一的辦法就是別讓這兩人手槍射齣子彈來。

(本章完)

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這個劍修有點穩

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