第四章 開外掛似的速度
二人到附近網咖包了二人包間,一言不說便各自登入神譽一服的賬號,打開了單人solo房間,選擇了最常進的世外湖地圖。
元柳鳴點開了李在言的賬號信息看了一下,是個新號,戰績是空白。
「你為什麼用一個新號和我打?」
雖說神譽不像XX聯盟、XX榮耀那類moba遊戲一樣,需要買各類不同英雄才會有更大發揮空間,但也是需要買初始銘文增加天賦屬性的,而且賬號等級過低,對局技能也不全。
看李在言的賬號只有1級,沒有對局信息,那麼可以肯定他的賬號對局技能只有一個「天罰」,用以擊殺地圖怪物搶最後一血用的。
除此以外,什麼銘文,什麼其他對局技能,全都沒有。
元柳鳴想起昨晚他來神意試訓時候的賬號,也同樣只是個臨時申請的新號。
他自己沒有一個賬號嗎?
……他難道一直單機玩神譽?
但神譽本來就是個聯網遊戲,怎麼單機?
元柳鳴對李在言越來越好奇了。
李在言對他的疑問充耳不聞,兩眼全神貫注地盯著屏幕上進入遊戲前的載入畫面,雙手早早已放在方向鍵和滑鼠上,蓄勢待發。
元柳鳴被他的認真所感染,也不由得挺直了背脊,右手緊握滑鼠。
進入遊戲后,映入眼帘的是世外湖那彎月形狀的黑色湖泊,以及天上那輪如湖泊形狀一般的猩紅殘月。
四周是黑漆漆的樹林,偶爾響起被風吹起的颯颯聲,詭異駭人。
這便是世外湖的全部場景形象。
神譽一共有五個地圖,分別是月之森,日輪城,無垠荒漠,暗夜堡以及世外湖,但排位賽和正賽都是採取世外湖地圖作為對局背景。
因為世外湖是五個地圖中最小,能最高效率分出勝負的地圖。
其他的地圖玩法更加複雜,雖然趣味性更強,但因為更多時候有運氣成分影響,所以偏向於娛樂,不能夠作為比賽地圖使用。
只有世外湖這種簡單粗暴、純靠技術獲勝的地圖,才是最考驗玩家實力、最適合作比賽背景使用的。
只靠上下左右的方向鍵,打出「左移」、「右移」、「上跳」、「二段跳」、「前滾」、「后翻」、「附身」、「投地」八個動作,以及滑鼠不斷切換視角並進行攻擊和格擋,便是全部實力的展現。
世外湖的玩法很純粹,擊敗怪物獲得進階裝備,提升實力后擊殺敵方人頭,不斷獲取敵人在地圖中隱藏起來的基地線索,找到后將基地搗毀,便能獲得遊戲勝利。
進入遊戲后,李元二人面前出現了1分鐘的無戰時間倒計時。
這個時間段是供玩家尋找NPC做任務,以此獲得一階裝備。
此時敵我雙方都是白名,不能互相攻擊。
李在言進入遊戲后便身影化成一道閃電,迅速沿湖四處尋找隨機出現的任務NPC。
反觀元柳鳴,雖然也四處走動張望,但卻不急不躁,閑庭信步。
李在言的快速移動使得他在開場10秒內便找到了隨機出現的NPC,就隱藏在樹林中。
他一邊接取NPC給自己下達的「在樹林中尋找5棵紫色蒲公英」的無聊任務,一邊在觀察元柳鳴。
元柳鳴明明已經瞧見了NPC所在,他卻沒有要過來找NPC對話的意思,反而還在東張西望。
李在言立即明白他的用意:他在找敵方隨機出現的基地地點。
雙方基地和NPC都是隨機出現的,只有自己能看見自己的基地,敵方的基地需要通過擊殺人頭來獲取線索。
元柳鳴一直跟著自己,想要觀察自己眼睛所看的方向,判斷他的基地在哪。
這1分鐘的無戰時間,其實也是供玩家找到自己的基地位置所在,並且確定自己的作戰位置。
這段時間除了做任務,還可以將自家基地利用地形優勢隱蔽得更深,干擾敵人的視野。
這在5v5的比賽中,這個工作是打【斥候】位置的隊員做的,但現在是1v1,所以所有位置的事情都是一人承擔。
由於一階裝備的屬性只比白板好一些,比較雞肋,而元柳鳴的賬號有銘文屬性加成,所以,即便李在言取得一階裝備,白板賬號的他也敵不過元柳鳴的天賦屬性加成,所以元柳鳴才如此有恃無恐。
元柳鳴以卓越的觀察能力和全面的大局觀能力著稱,但此時的他卻面露迷茫與驚愕。
在接取任務后,李在言的視角,沒有一分一毫四顧探索的意思。
他只全神貫注地低頭在黑漆漆的地面尋找紫色蒲公英,對自家基地所在方向毫不關心。
元柳鳴驚愕的不是他如此另類,而是驚愕他居然這樣沒有常識。
決定勝利的方法就是敵方基地爆炸,而自家基地那是必須護得滴水不漏的。
所以無論是神經大條的,還是心思縝密的,第一時間都一定是尋找基地所在,並且絞盡腦汁地隱藏它的存在。
這樣,即便敵方通過擊殺己方人頭獲得線索,也未必能很快找到基地所在。
而李在言看起來竟毫不在意。
他的視角沒有任何抬起來觀察自己家基地的四周情形的跡象。
元柳鳴心中升起一陣怪異感:他真的知道神譽是怎麼玩的嗎?
李在言只在NPC附近尋找了10秒左右,便已經成功交了任務,獲得了一階裝備,身上泛起一陣白光。
雖說NPC需要的任務收集品一般是集中在NPC附近,但10秒內就全部找到,這一點還是十分離譜。
不得不說,李在言是手巧眼快的速度天賦型選手,有著極其驚艷的能力。
元柳鳴瞥了一眼他手中的武器,看見是劍,不由得嘴角上揚,輕笑一聲。
裝備都是以階段作區分,同階級屬性都是一樣的。
除了武器。
一階武器是隨機發放的,雖然基礎攻擊屬性一樣,但使用效果各不相同。
比如流星錘具有擊暈效果,長槍增強範圍攻擊,匕首具有概率致命效果,以此等等,不一而足。
它們配合相應的銘文,可以打出各種奇效。
但劍是唯一沒有任何特殊效果的,屬於基礎武器。
只有擊殺怪物后獲得二階裝備,才能開始選擇想要的武器,所以一階裝備為何雞肋,原因不止在於它屬性不高,更在於它可能會獎勵和自己對局前攜帶的銘文屬性不符的武器。
所以職業選手或大神一般都不會做初始任務,要麼是帶通用銘文增強攻防速,等待擊殺二階怪物后再選擇自己擅長的武器,打後期;要麼就直接帶增強【赤手空拳】屬性的銘文,打前期。
而元柳鳴帶的就是【赤手空拳】的銘文。
李在言拿到的是劍,實在不太運氣。
他想要30秒結束對局,起碼要穿一階裝備擊殺自己三次以上。
看來李在言是要被打臉了。
1分鐘無戰時間即將結束,元柳鳴沒有去做任務,故而人物身上還是暗灰色的,二人一灰一白,隔湖對峙。
時間倒計時一結束,李在言便迫不及待地動了。
一道白光化作迅影,自地面一躍而起,一個二段跳後於空中前滾,隨後又是前移二段跳,一躍躍過了整個湖泊,如驚雷般從天而降至元柳鳴面前。
元柳鳴還沒反應過來,便見血光驟亮,一個回神就已經瞧見畫面變灰,出現了復活倒計時。
他愣了一下,下意識看向右上角的對局時間。
可操計時,剛過去3秒。
好快!
這是什麼開外掛似的速度!?