第134章 好話
第132章好話
「畢竟要不要回去看看行情!」沒有道義的礦工突然想起了狂暴的步兵過去的行為和言論,然後又想起了那句名言「任何災難,有人遭殃,有人受益」。
pk死後,還有裝備和經驗一起丟失。每次pk后,總會有一些死人,拿著曾經屬於敵人或盟友的武器和盔甲在市場上出售;而不是自己的東西,賣了總是很爽,可以經常藉此機會賺點差價;雖然幾百萬賽昂金幣的倒賣收入都在慘不忍睹且不斷下滑的銀卡里(因為一個人身上所持的賽昂金幣數量往往太大,系統在遊戲中半強制提示狂暴的步兵去銀行辦銀行卡),確實不顯眼,但是狂暴的步兵節儉的生活習慣還是被美女欣賞的。
「剛才這些狂暴的步兵速度不慢,技能冷卻得很快!獸人的敏捷性不是很高Bebe是獸人
紅路流亡者的先發制人的行動產生了效果。兩次都是同一個人先挑起他們,對其中一個人施加消極的狀態,使悲傷和腐朽成為仇恨的第一位。狂暴的步兵的第二次黑暗干涉使事情更加穩定。唯一不好的是:他們目前的計劃是儘快清除奇怪的東西,然後原地等待刷新。
星光湖的怪物有遠程和近距離攻擊,他們的位置縱橫交錯。殖民者精在他們的射程上有優勢。跑來跑去打,顯然不是個好選擇。他們的作戰計劃是刷出一塊空地,然後站在裡面作戰。關鍵是看如何實施。
兩支隊伍中射程最遠的狂暴的步兵和林子,假扮可愛,用自己的本領殺戮,吸引敵人的注意:它打開了堅毅的紅路放逐。在這些飾品的屬性加成下,林子和扮可愛成功攜帶了幾個殖民者的魔法效果。林子和扮可愛的攻擊模式基本上屬於弓箭,很少使用他們的技能,所以他們不必戰鬥,他們不怕殖民者附魔的負面狀態,而其他快速衝鋒的殖民者精在鞠躬和殺戮之後,隊伍的戰歌自然、輕盈、憤怒、美麗!
殖民者在發現敵人的作戰方針后,準備跑回安全地帶,但他們的移動速度和姿態都不太好,實在與奔跑毫無關係。第一波怪物掉落的金幣和物品讓大家非常滿意:影歌組件的魔杖可以從殖民者身上打掉,所以放逐的長弓組件和影掠者組件也應該在不遠處的蜂王身上。
「我們說過一定要做好事。沒有董老闆的幫助,我們不是還期待著嗎?如果你下次能得到這個折扣就好了!」沒有你的幫助,我無法製造a級設備。組件準備好了就來!我相信這是第一次做你的裝備!」董主席的話為雙方今後的長期合作打下了堅實的基礎。順便說一下,我只是看了一下。製作這件盔甲需要10個零件,材料大約需要4000萬塞隆金幣。」鍛造大師的話讓他又一次傷心而頹廢的頭痛:「那你就忙吧。我們先走吧。」狂暴的步兵突然覺得放火星和金幣的地方太熱了,就趕緊離開跑掉了。
「壓力太大了,我們一個小時就花掉了將近一半的財富,連溫飽都吃不飽~」這句傷感而頹廢的話語讓跑出去的朋友們放鬆了:「別這麼說。衣服不急,我們真的一個人做不到。我有個主意和射手分享鳳矛山的地圖。明天我們先刷蜂王和樹吧,估計他們可以放下影歌部落的匕首和弓卷。然後更換部件並隨它們一起滾動!暗夜牛什麼的估計,轉身地圖也發現了,遊戲還得刷怪散
林子的提議很快贏得了隊友的支持:射手座是弓團的領隊,帶領球隊在亂世聯賽中練習。三隊多弓一直在草原邊和光榮的土地上掠奪。這些地方的實踐水平已逐步達到62級以上。是時候換位了:輔助配置好的弓團效率和安全係數只比巫師團高,向他們透露是非常合適的。
林子和龔莎除了扮可愛,還立刻去找正在影城部署團隊的射手座,在箭平原和輝煌的地方進行小夜掃。其他人把它送回弗里斯等待好消息。
這些奇怪而強大的怪物擁有幾個種族和職業的相同技能,顯然不會為了更有效的狩獵而折磨自己。他們必須有更多的想法和更強大的力量在幕後鼓動和實施這件事。
這個想法讓狂暴的步兵有點不安:訓練人員太凶了,後台特工太弱了。也就是說,如果你看看你朋友的精力,他不會想太多。玩遊戲是不對的。如果你不得不害怕怪物,最好不要玩。
「為了什麼?我的榮幸是艾迪,她把這個古董電腦箱帶到了站在食物鏈底端的弱雞的住處,受不了她的禮遇。雖然沒想到站在食物鏈底端的弱雞會打電話給他幫忙搬東西,但他還是很高興能為這位美女做點什麼。對方毫不懷疑地把他領進了屋子,這使他非常榮幸。
事實上,這個房間很乾凈整潔。它不像他想象的那麼可愛或迷人。這只是一個非常整潔和使用良好的單人住宅。艾迪看不到卧室里的風景,但他幾乎可以肯定,這與毛絨玩具和很多枕頭無關。
我很高興能猜測並確定事實。每個人都在繼續做同樣的事情,繼續清理奇怪的事情。很快,他們就牢牢佔據了星光湖邊的一塊地方。如果你能直接殺死叢林中的白精靈,收集組件的過程會更容易。但至少現在,系統已經設定了這些城鎮或野外NPC不能隨意攻擊玩家或被攻擊。
幸運的是,他們不是在爭分奪秒。對他們來說,擁有相同的經驗和設備是最好的條件。對於所有剛過68歲的學生來說,這也是一個經驗豐富的訓練點。沒有道義的礦工也剛站好位置就行了,馬上衝進隊伍跑了過來。在寧靜的湖光山色中殺死美麗而危險的女妖是一件非常愉快的事。
「沒有道義的礦工,你買了什麼?你能告訴我嗎?」現在已經沒有時間開始用矛代替弓來輸出傷害了:蜂王攻擊時附著的毒素給雙相情感障礙的持續治療能力帶來了巨大的挑戰,但他們扔下的匕首和弓箭組件還是讓隊里的其他人毫不猶豫地把狂暴的步兵推到了毒藥測試的前線。雖然地獄火山的熔岩獸人射手也能擊中流放的長弓部分,哈雷,死亡突襲者,絕對不是我們剛才談論的那種怪物。經過反覆權衡,我們還是放棄了北上的計劃,回到巨大的坑裡去抓側門。
「不,你很快就會知道的!」在聖誕節,他們同意一起開一個聚會。沒有道義的礦工顯然對她的購物很滿意。她的聲音比以前輕了:「我也要給你買點東西嗎?」?!煩躁躁狂抑鬱症顯然屬於罵人:「胡說,拿你的是給你面子,你別給我做任何自製的手工藝品!太噁心了,太爛了,太虛偽了!」豬臉多年來為這件事,同樣為長時間。
雖然我們走的是重型絞肉機路線,但她在敏捷性上與藝術沒有區別。我不明白這種所謂的輕占。
沒有道義的礦工的問題很有道理:當對種族、等級、職業和成都沒有什麼可說的時候,只有裝備才能讓熊人變成兇猛的人。團隊頻道上關於雙相情感障礙的信息立刻打消了大家的疑慮。
貢嘎伏都教突襲者,S級重甲,裝備時不能穿衣服和物理防禦525。裝備后,敏捷增加16,臂力增加10,體格減少12,精神減少5。裝備后物理攻擊威力提升17%,物理攻擊速度提升15%,漏洞攻擊率提升16%,攻擊傷害提升16%,命中率提升12%;
「搞分裂是什麼意思?很難說。打一場比賽,說服別人去其他聯賽也是能力的問題。我理解。我已經很久沒打算這麼做了。如果我要擔心的話,我需要錢和男人來擁有男人!」
「那很好。畢竟,我們只有一組人。如果有人能和我們合作,我們每天都會花費金錢和時間在市場上收集組件。」正如黑雪所說,她看了一眼正在釋放暗黑干擾的狂暴的步兵,這個動作也被一個想這麼做的人捕捉到:「怎麼了,雪,為了給你做設備,我們羌哥天天跑市場,你覺得對不起嗎?如果你想說,你會理解的。」
龔莎的話讓黑雪有點生氣,因為她被打中了要害,但是刀舞演員的一個特點就是她不會做出毫無意義的否定,就是,是,不是,不是。她只是交叉地看了一眼興高采烈的劍術詩人,沒有說話。
「這也是星光毒刃的部件。做一套需要多長時間?昨天,侏儒說他想要11個組件來做一套衣服林子一看進度就有點不耐煩了:昨天製作武器的過程讓他深刻地認識到,成品就是王道。不花錢也不麻煩。根據昨天的演算法,他們更換a級設備所需的資金將至少是他們流動資產的四到五倍。他們需要花的錢和光數字後面的零將是令人心碎的。
「好吧,快點打!我們只能寄希望於精英們即使情不自禁也能大展拳腳。現在我們沒有看到任何組件或一卷衣服。」沒有道義的礦工也知道,幸福的旅程是漫長的,他只能從現在能做的開始:他再次用荒原的咆哮狀態祝福球隊,他使出渾身解數揮舞手中的地獄砍刀。我們都知道,我們只能努力工作,所以我們都緊縮我們的武器,殺死殖民者認真。
我們的共同努力得到了回報。雖然殖民者很麻煩,但經驗豐富的團隊已經穩步提高了效率。如果你刷殖民者太慢,精英殖民者可能需要你殺死更多的同類殖民者來刷新,甚至不刷新。悲傷、腐朽和朋友們都做出了同樣的努力,以確保效率,避免這一事件的發生。
在第一晚開始時,他們迎來了兩個精英殖民者,樹精靈和蜂王。深淵來了,深淵送禮,這兩組殖民者經過長時間的準備,在遠程近距離戰鬥中有著明顯的區別,卻沒有造成任何實質性的傷害。如果你保持這個速度,下一次刷新殖民者的時間至少是10小時后,或者一天後。就像布魯日的刷新頻率一樣,你非常有信心,在這之前你將能夠冷卻你的兩項救生技能。
除了每人近3%的經驗外,這兩個精英殖民者和他們各自的保鏢還掉落了樹妖的鞋子和第二影歌的杖來製作捲軸,還有一個星毒刃皮手套製作捲軸,還有一個影掠者成品!
「那就吹吧,你會有自信的,說點正經事,下一步有什麼打算,繼續等打龍塔還是推世界老大?」姚楠不耐煩地接過吹牛的話題,問了一個大家都很感興趣的問題。畢竟,這些大動作,以他們團隊的能力,是做不到的,甚至不能參與其中。
現在我們終於抓到了一個知道內情的人。我們不能放過這個機會,好好盤問一下。
「一定是他們都在沙巴搞。這對龍塔來說很難。你上次去沙巴了。到現在為止,你還沒有想到任何辦法。關鍵是,你必須擔心兩個聯賽,當你打擊城市。NND,對奧丁的殺戮越來越強烈,很多Nb球隊和小聯盟都秘密建立起來。很難說你不怕在戰場上戰鬥,在陣地上進攻城市。再加一個火力就是再加一個火力!」
這位戰前和戰後曾在羅漢山區作戰16個多小時的刁弓團總司令,對殺死奧丁的力量了如指掌。說到這裡,他猶豫了一下,搖了搖頭,接著說:「另外,我聽少爺和小天說,這座城市是一個重要的航運重鎮,吸引了更多的目光。他們連打兩次都失敗了。他們兩個申請攻城的人已經開始失去貴族般的友好,這就像大陸的傳說。如果你不能再戰鬥,你就不能達到圍攻的要求。全國人大將派軍隊增援你。如果是嚴重的,你可能會被人大追殺。鳥類系統故意打開了一個困難的城市,為球員們戰鬥,並表明它不想體育!
「嗯嗯,不過看來我可以把你炸飛了?寶寶在市面上已經這麼做了,還不如不去,面對著也不像話!」