第三百七十二章 張勝表哥

第三百七十二章 張勝表哥

大年初一,按照南泉村這邊的風速,是要去每家每戶供養的家裡去拜年磕頭的。

聶天鳴轉彎一圈之後,來到張勝家,剛巧這邊也有幾個年齡稍微大一些的,幾個人組了一個牌局。

「這位是?」

在見到聶天鳴進屋時,一個身穿貂皮大衣的男人問道。

張勝說道:『這是天鳴,我們一起玩到大的好朋友。』

而聶天鳴除了兩個同村人認識之外,另外兩個人,聶天鳴一點印象沒有。

「天鳴,我給你介紹一下,這是我蒙新縣的兩個遠方親戚,我表舅來咱們村過年,這兩個表哥也就跟著來了。」

張勝的表哥?

聶天鳴笑著我了握手,從兜里拿出煙就要往外散。

「不抽這個,抽了咳嗽。」

兩個表哥有三十歲左右的模樣,長得肥頭大耳,和張勝是一點都不像。

拒絕了聶天鳴的遞煙動作之後,從兜里掏出一盒中華來,給大家散了散。

聶天鳴絲毫不覺得對自己不尊敬,人家日子過得好,抽慣了好煙之後,還抽不慣自己這二十塊錢一盒的。

「兄弟,抽這個。」

張勝表哥熱情地把煙遞到聶天鳴手上。

平時聶天鳴是不怎麼抽煙的,但這是過年,兜里揣著也算是交際應酬的一種方式了。

幾個人坐下之後,同村的一個叫做周岩的小伙,站了起來。

周岩比聶天鳴大三歲,聶天鳴記得很清楚,之前他比自己高三個年級,之前丟了課本之後,還去他家裡借課本上課呢。

六個人就要打夠級,人數剛剛好,都能參與進來。

聶天鳴閑的沒事,也就坐下來玩了幾局。

其中夠級是當地的一個特色棋牌,但即便是如此,張勝的兩個表哥,還是有些不了解,不太會打。

而張勝則儘力解釋一下,這樣大家玩懂了,才能玩得開心。

「夠級應該用四副撲克牌,六個人圍繞而坐,總共分為兩幫,每幫三人。相隔的玩家為一同幫,相鄰、相對的玩家為對方。

其中兩兩相對的人,互稱為「對家」,也叫做「對門」、「對頭」等、。當局面出現沒有相對的玩家時稱為「無頭」。各玩家按逆時針順序抓牌、出牌,左右相鄰的玩家稱為「上家」、「下家」。

在夠級當中,是不分不區分牌面花色,大小王除外,只論點數和張數。點數從大到小為大王(紅色)、小王(黑色)、2、A、老K、Q、J、10~3。

每手發牌張數為任意,發牌后須按此張數依次由下家出牌。有的地方稱張數為「壺」。很多地方的叫法都不太一樣。

另外「掛花」不「貼錢」,在夠級遊戲中,大、小王牌叫做「大、小花」,又叫做「大、小虎」、「大、小鬼」、「正、副司令」等。點數「2」叫做「錢」。

「掛花」與「貼錢」是指發牌、出牌時為達到一定的張數之和,將大、小王和「2」同其他被「掛」或「貼」的牌一起發出的玩法。

其中的「掛花」與「貼錢」的牌力大小規定不同。「掛花」時牌力以大、小王為準,同時其他牌亦要大於上家牌。

而「貼錢」時「2」僅為湊夠張數,牌力仍以其他牌為準。「掛花」是夠級遊戲的重要內容,但「貼錢」的玩法現已漸被淘汰。本規則亦規定實行不「貼錢」的玩法。

最有意思的也就是「憋三」了,是指點數「3」作為最後一手牌需順利發出的玩法。因「3」的牌力最小,作為最後一手,順利發出「3」的條件是上一手牌無其他玩家能夠出牌(壓住),否則「3」就將被留在手裡,成為一手「死牌」,稱之為「憋三」,亦即被「悶」或「清(凈)」。

為從邏輯上解決「憋三」的結果意義,本規則規定,被「憋三」玩家視為並未走人,稱為「憋三留頭」,同時被「憋三」后不能「接風」。

作為夠級中的重頭戲,「點四」是爭吵最多,也是最為體現勾心鬥角的玩法了。

就是「開點」發「4」的玩法。該玩法規定「4」僅在開點之後才能被發出,如不再開點,「4」即作廢,須扔掉,即手中不能留「4」。

但在有的「點四」玩法中,如不再開點,「4」亦不作廢,仍然須作為一手牌發出。本規則認為,因「4」的牌力僅大於「3」。

玩家應至少有一手發牌權才能發「4」,為使不開點造成的失衡最小,故採用前者作廢扔掉的玩法(「自然點」情形除外)。需要指出的是,如果玩家不再開點,又不行使扔「4」的優惠,那麼必須單獨或「接風」發出「4」,而不能保留手中。

作為「憋三」和「點4」的玩法前提,是需要「買三買四」的。

即當有玩家自然沒抓到「3」或「4」的情形時,須用「錢」即「2」從有多餘「3」或「4」的對方玩家「購買」,稱為「買三買四」。

「購買」的順序規定不一,通常應優先向對家購買,如對家無多餘,則向相鄰的二家對方購買,如仍無,則由同幫相贈(亦可付「錢」),即「先買後送」。同時用來「購買」的「錢」須為自然抓到的,即不能是「吃貢」、「賣三賣四」或者「點手」所得的「錢」。

如果玩家沒有自然抓到「2」或不足時,則由同幫購買、相助。為增加趣味性和提高不確定性,有的玩法還規定,從四副撲克牌中單獨或者全部抽出10張「3」、10張「4」,只留下6張「3」或者6張「4」,那麼將提高玩家抓不到「3」或「4」的機率。

玩家「3」、「4」都沒抓到時,稱為「不三不四」。在該玩法中,四副撲克剩餘196張牌(54×4-20),玩家首抓牌,將由對家最後收牌,可以核實抓牌是否有誤,本規則對該玩法予以提倡。

上面提到的夠級牌。各種規則對夠級牌的定義基本相同。本規則規定,至少有5張「10」、4張「J」、3張「Q」、2張「K」、2張「A」、2張「2」和各1張大、小王牌為夠級牌。「掛花」為夠級牌。其中,不包括點數「2」和大、小王的夠級牌稱為純夠級牌。

各規則對於至少2張「2」還是1張「2」是否作為夠級牌存在爭議。本規則認為,如果1張「2」即可作為夠級牌,那麼對於單張牌的輪流打法以及單張「2」即可被「燒(捎)」的局面將過於苛求,故不予採納。

打夠級與夠級響應。夠級遊戲的本義即為打夠級即「勾擊」。在均「有頭」的局面下,玩家發出夠級牌,對家必須響應,其他人響應則為「燒(捎)」牌。對家如不響應,則玩家發牌,對家闔牌。

「無頭」是指玩家的對家爭得「頭科」或「革命」成功時的局面。

此時玩家沒有對家,稱為「無頭」。「無頭」的玩家發出的夠級牌,或對於其他玩家的夠級牌不受夠級響應限制。

但有規則規定,對家「革命」后,玩家對於是否「有頭」有聲明選擇權。

本規則認為,聲明選擇權系主觀決定的結果,不符合制定遊戲規則應盡量追求客觀的原則,故本規則規定是否「有頭」不能選擇,應以「革命」的結果而論。

原因是,既已「革命」成功,就已爭得「三科」或「四科」,玩家當然「無頭」,如玩家選擇「有頭」則對「革命者」不公;

若「革命」失敗,應視為玩家繼續「有頭」,因為如果玩家選擇「無頭」,則增強了「革命」對方的勢力(無頭打點等),顯然不利於雙方平衡。

洋洋洒洒說了這麼多,張勝的兩個表哥都有些被說得迷糊了。

這到底是怎樣的智商,才能想出這麼複雜玩法的棋牌?

不過聶天鳴輕聲笑了笑,無論是怎樣的玩法,在自己眼中,都像是一張透明的白紙純潔,讓自己一覽無餘。

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鄉村種田之祖宗保佑

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