第四章 倒計時

第四章 倒計時

當「戰爭」的宣傳以鋪天蓋地之勢席捲到了整個大漢帝國之中的時候,夏飛的內心再起波瀾,哪怕說現在的他終於能夠睡上一個不太安穩的安穩覺了,但是又正因為如此,他內心的缺失與缺憾卻只多不少。

習慣是一件很可怕的事情,充滿著血腥味道的殺戮戰場再也沒有在睡夢之中出現,可是伴隨著夏飛整整十八年的夢魘遊戲又豈是說消失就能夠消失的事情,哪怕說現在的夏飛食有肉居有所,可是個中的滋味只有他自己最為清楚。

夏飛覺得自己失去了魂。

因為隨著夢魘遊戲的遠去,本來就覺得自己是平凡的夏飛越發覺得自己墮入了平凡之中,原先的自己或許在現實中是卑微的,但是在睡夢之中的自己卻能夠依靠著自身的能力來博取生存下去的機會,這樣的勝利或許毫無意義,只是單純的為了睡上一場安穩覺罷了,但是正是因為這樣的血腥鍛煉,使得夏飛自己能夠熬過一次一次的現實打擊與煎熬。

因為他在夢魘遊戲之中找到了宣洩口,因為他在夢魘遊戲之中感覺到了滿足,這是現實生活之中不可能也根本不可能起到的作用,但是隨著夢魘的遠去,夏飛突然發現安穩的睡覺也沒有那麼的安穩了,甚至他還有了不曾有過的失眠。

或許有得就有失,就在夏飛努力適應著現在的這種安穩的生活的時候,「戰爭」的到來卻打破了他心中的平靜,因為僅僅從宣傳的遊戲片段來看,夏飛都覺得從自己大腦之中抽離走的夢魘以一種全新的形式再次回到了自己的身邊。

或許不一樣,或許不太一樣,但是這又有什麼關係呢,整整二十三年按部就班生活的夏飛突然有了衝動,哪怕說他明明知道這樣一個全息遊戲的遊戲艙的價值不菲,但是他依舊願意衝動消費一把。

當然,不能否認的是,現在的夏飛是解決了物質文明,而開始追求精神文明了,否則如果是饑寒交迫的他肯定不會有這樣一個衝動,哪怕說處在同樣的情況下也是如此,只不過現在的夏飛還沒有意識到這樣的一次衝動將會給他帶來什麼樣子的生活改變,不過站在客觀的立場上來看,平凡無趣而又如同嚼蠟一般的生活又有多少人能夠忍受呢。

消費的便捷性給人們的生活帶來了極大的便利,其實說直白一點,商業的發展都是為了更好的從消費者的錢包里掏錢罷了,就好像最開始的在線消費打著的是為消費者省錢的旗號而發展壯大的,可實際上呢?消費者剁手血拚刺激消費卻是必然的結果。

就好像夏飛撥通的「戰爭」客服一樣,一陣嘰里呱啦的禮貌用語之後,必然是圖窮匕見的收費項目,這一點是交談雙方都心知肚明的事情,尤其是作為夏飛來說更是化身成為自覺自愿把腦袋伸入鍘刀之下的消費者,禮貌點來說,也就是那案板上的魚。

只不過在各種裝飾辭彙之下,交易的雙方顯得高大上了許多,從而提升了雙方交易的檔次,但是買賣雙方的立場卻並沒有任何的改變,無非是一個願打一個願挨罷了。

可惜,即使夏飛願意掏錢購買「戰爭」遊戲的遊戲艙,但是現在也是一艙難求,不管這是不是賣方市場飢餓銷售的營銷套路,作為夏飛來說,現在的他就算掏錢也買不到,這才是現實情況。

不過,作為賣方市場自然要設身處地體諒消費者的難處,那麼現在付全款自然可以達到預約的服務,俗話也就是先買先得,只不過至於什麼時候能夠得到就得按天來計算了,說直白點,就是現在付錢肯定是拿不到遊戲艙的,但是如果不付錢,那麼即使在以後也不一定能夠拿到。

平心而論,這屬於最典型的強買強賣,可不僅僅是「戰爭」的實質,還是「戰爭」的發行方,都位於很多人眼中的行業金字塔頂尖,那麼種種噱頭之下,自然掏錢者不少了,不過作為夏飛來說,他沒有其它的考慮,就是沖著「戰爭」而來,這一點當仁不讓的納入到了衝動消費的陣營之中。

那麼,作為「戰爭」的發行方,為了利潤的最大化,自然要在遊戲還未發行之前就摟取第一桶金,遊戲艙的飢餓銷售是如此,遊戲周邊的出售也是如此,只不過與很多遊戲廠商所不同的是,所謂的遊戲周邊與遊戲中的人物所掛鉤,就好像如果購買「戰爭」的外設套餐,將在遊戲之中獲取相應的遊戲道具。

當然了,這些所謂的遊戲道具並沒有影響到遊戲的平衡性,哪怕說現在為止,「戰爭」的官方都沒有透露任何的遊戲內容,但是作為金字招牌的存在,發行方對遊戲內道具的限制都是有目共睹的,關於此次「戰爭」的道具,官方的說法是彰顯出玩家個性的一些道具而已。

那麼,只要是有一些遊戲經驗的玩家都可以推敲處一些東西,然後再聯繫起「戰爭」的主題,所謂的彰顯個性也就變得顯而易見了起來,很多的玩家都相信官方說法中所提及的只不過是貼紙之類的個性道具。

對此,官方沒有闢謠也沒有承認,任由玩家的討論越來越大,這也是對遊戲的一種宣傳手段,當然了,在這樣的氛圍之下,「戰爭」遊戲的發行方也就大賺特賺了起來,畢竟花一些錢就能夠讓自己在遊戲之中顯得與眾不同,這樣的花銷在很多玩家的眼中都是值得的。

但夏飛不這樣認為,哪怕說他現在已經解決了溫飽問題,哪怕說他現在也有了不少的存款,但是哪怕說他在衝動消費之後還是保持著一分清醒,畢竟在他的認知里,個性著裝與戰場沒有任何的聯繫,相反的,如果在戰場上不能很好的隱藏自己,那麼就會成為最好的靶子。

當然了,夏飛也清楚這是遊戲,但是以他長達十八年的戰鬥經驗來看,戰爭的主角只會是人,也只能是人,只有相信自己的能力,相信手中的武器,才能夠在戰場上存活下來,這是多年夢魘遊戲所告訴他的戰場真諦。

但是「戰爭」又會帶來什麼樣子的遊戲體驗呢?各種高科技噱頭的宣傳已經把「戰爭」納入到了跨時代巨作之中,尤其是放棄了現代宇宙戰爭,而另闢蹊徑的選擇了絕大多數人都不明白,或者不太明白的遠古戰爭,這樣的選題又真的能夠成功嗎?

不過這些爭論對於夏飛來說都是無所謂的,能夠讓他衝動消費的,自然是因為「戰爭」與夢魘遊戲的相似程度,雖說只是在宣傳上得到的結果,但是夏飛真的不介意賭上這一次,不為別的,哪怕僅僅是為了懷念一下。

所以,哪怕遊戲艙必須得排隊等候,夏飛也慷慨解囊了一把,不過19974230的編號還是讓他很是驚訝了許久,要知道他的訂購併沒有耗費多少的時間,無非是因為購物流程的不熟悉而耽擱了一陣子罷了,可現在八位數的編碼已經足夠證明「戰爭」的火爆程度。

夏飛從來沒有什麼幸運數字,也沒有對數字挑剔的習慣,所以對於這一連串的編碼,他沒有任何的問題,只不過唯一所擔心的就是因為數字的靠後也導致遊戲艙的遲到,不過他轉念一想也就釋然了許多,既然「戰爭」的發行方敢把攤子鋪得這麼大,那也就肯定不會砸了自己的招牌。

值得一提的是,哪怕夏飛並沒有購買銷售人員推薦的種種套餐,也沒有購買與遊戲艙搭配的種種外設,但他還是得到了一件遊戲的道具獎勵,雖然只有到進入遊戲之後才能清楚究竟是什麼東西,但是聊勝於無,多少也算是意外驚喜吧。

時間就在夏飛支付全款之後有如飛逝,每天還是按時穿上保安制服的夏飛,也都會按照崗位的職責在小區中盡心盡責,旁人的指指點點對他來說沒有任何的影響,比較起原來的日子,現在已經好上太多了。

見怪不怪其怪自敗,隨著時間的過去,或許還是有人指指點點,但更多的住戶也還是接受了夏飛這樣一位業主保安的存在,甚至說還有人覺得業主擔任保安更加能夠提升小區安保措施的水平,於是廣大的業主們對待夏飛的態度也有了不少的轉變。

要知道這裡可是高檔小區,那麼能夠在這裡買房的都不是一般人,說不定這個年輕人就是喜歡體驗不一樣的生活呢?於是夏飛的日子也就變得波瀾不驚了起來,反倒是小區的物業倒是對夏飛的工作態度大加讚賞,竟然還準備給他一個隊副的頭銜,只不過還在研究之中罷了,畢竟物業也不清楚夏飛的過往與態度,萬一真的是這個年輕人在玩兒票呢,畢竟有錢有閑階級里的一小部分人的嗜好都是比較另類和特殊的。

「戰爭」的預售似乎取得了空前的轟動,在這種飢餓銷售的運作下,所有人都僅僅是看到了「戰爭」的宣傳片而已,而關於「戰爭」的實體卻根本沒有人能夠知道,所有的訊息都是一個謎團。

作為遊戲,已經到了預售的階段,已經開始通過遊戲艙斂財的情況下,竟然沒有放出遊戲的實質內容,這幾乎是難以想象的事情,但是「戰爭」卻偏偏反其道而行之,不但沒有透露分毫,甚至隨著遊戲艙的預售,鋪天蓋地的的廣告也席捲了整個大漢帝國。

讓人大跌眼球的事情再次發生,在看了「戰爭」的宣傳廣告之後,討論的聲音更是再上了一個台階,要知道以廣告宣傳的手段來說,從沒有人或者商家這樣做,但是「戰爭」的宣傳卻再次劍走偏鋒。

「戰爭是死神的盛宴。」

沒錯,就只有這樣簡單的一句話,如果具體來說,就是在黑漆漆的背景上面多出了白色的字條罷了,沒有人能夠知道這句話的出處,哪怕說以現在的科技條件也無法找到,不但如此,在黑色背景的右上角還掛著一個血淋淋的數字「30」。

於是這個數字又引發了一陣陣的全民討論,只不過隨著第二天的到來,很多人也就明白了昨日的「30」不過是今日的「29」的序曲,也就是說這個數字的變動相當於是「戰爭」的倒計時計數器。

這樣的手段不算是新鮮,新鮮的是第二天的宣傳手段與第一天如出一轍,只不過黑色背景色上的白色字跡發生了變化。

「你想和平,就要準備戰爭。」

與第一天一模一樣,這句話同樣找不到任何的出處,只不過很多人已經品出了味道,並且也有不少人開始討論起這兩句話里所包含的寓意,當然也有更多的人開始猜測起「戰爭」遊戲的實質,不過所有人都開始等待著第三日的到來。

果然,第三天的宣傳語再次發生了變化,右上角血淋淋的數字也由「29」變成了「28」,不過更多的討論卻在今天發生,一切都源於那條白色的字跡。

「戰爭讓女人走開。」

今天的宣傳手段從亮相開始就引發了非常大的討論,如果僅僅從字面意思上來看的話,這就已經有了歧視女性的意思,要知道以大漢帝國軍隊的組成來說,女性也佔據了不少的崗位,而放眼整個宇宙,女性也是軍隊的重要組成部分。

於是很多女性開始向著所有能夠打通的媒體機構投訴,投訴「戰爭」的宣傳用語有極大的歧視味道,這完全違背了大漢帝國的開國之君劉徹定下的鐵律,也就是著名的《平等法案》,甚至還有一些女權主義者聘請了律師,準備依據《平等法案》來狀告「戰爭」的發行方。

當然,如果是站在遊戲的角度上來看待今天的宣傳語,那麼得到的結果也就更加的讓人浮想聯翩,要知道如果說前兩日的宣傳語還是對「戰爭」遊戲的宣傳,那麼今天的「戰爭讓女人走開」是否預示著這個遊戲對女性玩家的不歡迎態度呢?

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彪悍一槍

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