第27章 27. 新許可權
第27章27.新許可權
【任務「目標:活下去」已完成。】
【結算完畢,任務評價:無暇。】
【基於評價獎勵,你獲得了500000經驗獎勵。】
【基於評價獎勵,你額外獲得兩次特殊獎勵。】
【你完成了挑戰任務,你將額外獲得以下獎勵。】
【1.兔子急了也咬人:對泰利斯造成一次傷害。獎勵經驗值50000。】
【2.我也不是好惹的:個人累積對泰利斯造成5%的傷害。失敗。】
【你完成了特殊挑戰任務,你將獲得以下獎勵。】
【1.閃避高手:被泰利斯命中次數低於5次。獎勵經驗值80000。】
【2.嘗嘗我的厲害:個人累積對泰利斯造成20%的傷害。失敗。】
【3.小看我的代價:泰利斯生命值低於50%。獎勵許可權「記憶水晶:前哨觀察營逃脫戰」。】
【你完成了隱藏挑戰任務,你將獲得以下獎勵。】
【1.不屈的意志:在援軍抵達前,泰利斯的生命值低於25%。獎勵許可權「記憶水晶:黑森哨所防禦戰」。】
【2.滑不溜秋:全程未被泰利斯命中。獎勵經驗值100000。】
【3.我的拳頭很硬:個人累積對泰利斯造成50%的傷害。失敗。】
【4.無傷:沒有任何一人死亡。失敗。】
【你完成了隱藏特殊挑戰任務,你將獲得以下獎勵。】
【1.泰利斯之死:擊殺泰利斯。失敗。】
【2.操縱氣流的女人:見到艾芙蘿。獎勵許可權「記憶水晶:泰利斯防禦戰。」】
【3.觸碰氣流的人:對艾芙蘿造成一次傷害。失敗。】
【4.赫赫之名:佩莉希婭倖存,洛奇倖存,擊敗泰利斯,擊敗艾芙蘿。獎勵經驗值200000,佩莉希婭好感度+100,紐曼好感度+500,洛奇好感度+50,救世軍名聲+3,伯萊斯特爾王國名聲+2,霍爾姆名聲+1。】
一系列的獎勵下來,讓羅安的臉色露出興奮的激動神色。
總經驗獎勵,高達九十三萬!
如果算上之前任務的獎勵剩餘部分,羅安現在的經驗池已經突破了一百萬的關卡!
這些經驗值,單純用來升級的話,已經足夠他升到三十七級了。
當然,這也就是想想而已。
一個角色的強度,並不是單純由等級決定的,所以羅安最多也就是升到三十級左右,剩下的經驗值肯定是要投入到技能方面,儘快將自己的角色打造得更強。他已經意識到,自己接下來要遭遇到的敵人,恐怕已經不是魔狼這種小打小鬧的魔獸,而是泰利斯、艾芙蘿、洛奇這等級別的強者了。
不過如果說,有什麼比這筆眼下階段可以說是巨款的經驗值更讓羅安興奮的,那就是【記憶水晶】了。
《榮耀傳說》里的副本,與一般遊戲的副本概念並不一樣。
在遊戲里,當玩家完成某些需要多人合作的團體高難任務后,該任務就有可能被NPC記錄下來,成為其獨特且寶貴的回憶。而這一份回憶,就是玩家的副本來源:記憶水晶。
之前羅安在完成「沉重的警告」時,他就意識到這個任務是一個高難團隊任務,有很大的概率會成為一個副本。
只不過他當時以為,發放這個副本許可權的NPC應該是阿哈頓,結果卻沒想到自己居然會從眼下這個任務里取得這個副本的發放許可權。同理,在之後的黑森哨所防禦戰,以及這一次對付泰利斯的防禦戰里,作為絕對主力的人都是佩莉希婭,按照正常情況,副本的許可權發放者也應該是佩莉希婭才對。
但是現在,通過系統的獎勵,這三個副本的發放者,都變成了他。
而且不僅如此,羅安還發現在自己的個人系統面板上,現在還多出了一項任務發布的選項。
他略微操作了一下后,就徹底弄清楚了這個功能:他可以對玩家發布遊戲中存在的所有類型任務,諸如普通任務、競爭任務、挑戰任務、系列任務、陣營任務、跑環任務等等。但是每一個任務的形成,都有一個最低的標準獎勵額度,只有滿足這個最低額度時,該任務才能夠生效並且發布出去。
獎勵額度,包括但不限於經驗、貨幣、技能、道具、職業等等——前提作為獎勵物品的歸屬權是屬於羅安私人擁有。
不過,經驗獎勵的部分,系統也有給羅安一個每日補貼額度,並不需要羅安去消耗自己的經驗池。當然,如果補貼額度用完的話,那麼羅安還想以經驗作為任務獎勵的話,那麼就必須要消耗自己的經驗池了。而不同類型的任務,其經驗獎勵也有不同的上限額度限定,並不能讓羅安隨意獎勵。
其中,普通任務的經驗獎勵上限最低,系列任務的經驗獎勵上限最高,其後依次是跑環任務、陣營任務、挑戰任務、競爭任務。而系統的每日經驗補貼額度,是與羅安的當前等級、知名度直接掛鉤的。這也就意味著,羅安的等級越高、知名度越高,系統給出的經驗獎勵補貼也就越高。
在當前狀態下,羅安每日能夠獲取的經驗補貼是九百一十八萬。
其中霍爾姆位面的一點名聲加值五百萬,伯萊斯特爾王國的兩點名聲加值一百萬,救世軍的三點名聲加值三百萬,當前等級十八級加值十八萬。
弄明白這些后,羅安就隨手胡亂編寫了一個任務。
接著他就發現,編寫完畢后的任務還能夠保存到預設項目里,這一點倒是很大的方便了羅安發布那些重複任務。
研究完任務發布許可權后,羅安就開始查看他所獲得的三個記憶水晶許可權。
他對記憶水晶的印象,也只有作為玩家時的印象:玩家在獲得記憶水晶后,便可以開始招募團隊,之後只要隊長捏碎記憶水晶,便可以整支團隊的成員一起進入副本進行挑戰。
換句話說,如果一支二十五人的團隊每人都各有一個水晶的話,那麼這支團隊便可以進行二十五次挑戰。
當然,這只是理論上存在的可能性。
實際上玩家的副本的獎勵次數並不是無限的:五人副本沒有限制,十人副本每一個自然日只能獲取三次獎勵,二十五人副本則是每七個自然日獲取三次獎勵。至於未來才會開放的五十人副本和一百人副本,則是每三十個自然天數可以獲取五次獎勵。
此時,以NPC的視角來查看記憶水晶,羅安才發現與玩家視角所截然不同的一點。
【記憶水晶:前哨觀察營逃脫戰:指定生成一個模式為普通(最大挑戰人數五人,挑戰等級十五級),或困難(最大挑戰人數為十人,挑戰等級二十級)的「前哨觀察營逃脫戰」回憶錄。】
【記憶水晶:黑森哨所防禦戰:指定生成一個模式為普通(最大挑戰人數為十人,挑戰等級二十級),或困難(最大挑戰人數為二十五人,挑戰等級三十級),或噩夢(最大挑戰人數為二十五人,挑戰等級三十級)的「黑森哨所防禦戰」回憶錄。】
【記憶水晶:泰利斯防禦戰:指定生成一個模式為普通(最大挑戰人數五人,挑戰等級四十級),或困難(最大挑戰人數為十人,挑戰等級四十級),或噩夢(最大挑戰人數為二十五人,挑戰等級四十級),或深淵(最大挑戰人數為二十五人,挑戰等級五十級)的「泰利斯防禦戰」回憶錄。】
這些記憶水晶,詳細的記錄了能夠生成的挑戰難度,以及該難度下所允許的最大進入人數、挑戰等級等等。但是除此之外,羅安就沒有其他許可權了:他沒辦法查看該副本的具體情況,因此自然也就無法得知這些副本的任務是什麼,同樣也無法得知該副本的出產情況。
不過這三個副本,倒是忠實的還原了羅安自來到這個世界後到今天的一系列經歷,並且從某種程度上來說,還具備了完整的連貫性:為玩家提供了從十五級到五十級的副本冒險路程。
這讓羅安的內心不由得冒出了一個大膽的想法!
不過具體實踐,還得等他拿下一塊領地之後再說。
再度仔細檢查了一遍,確認個人系統上沒有任何遺漏后,羅安終於把目光鎖定到「特殊獎勵」的項目上。
這個,才是羅安對於評價任務最渴望獲得的獎勵。
【是否開啟特殊獎勵抽取?】
「是。」
【正在進行第一次特殊獎勵抽取。】
【正在進行隨機排序。】
【排序完畢,請從下列三項大類里選擇一項大類進行獎勵抽取。】
【1.技能】
【2.道具】
【3.職業】
第一次的特殊獎勵里,並沒有羅安最為期待的【特殊】,所以他也就顯得有些興趣寥寥。
不過倒是在【技能】和【職業】的選項上猶豫了一會,然後最終還是選擇了【技能】。
【職業】的選項充滿了太多的不確定性,對於羅安早已將自身職業規劃到四十級的進階路線而言,風險太多,所以慎重思考後便選擇放棄。
但是這一次,【技能】選項里同樣也沒有出現能夠讓羅安滿意的技能。
三個技能里,一個被動技能都沒有,而且還都是最為普通的技能。
但是讓羅安感到更為不恥的,是這爛系統居然連一個劍術技能都不給他:三個技能里,一個弓箭類技能,一個法師類技能,還有一個則乾脆就是通用技能。
劣里挑優,羅安也只好選了通用技能。
【跳躍:常駐技能,輔助/耐力/通用,讓你的彈跳能力獲得略微增強。】
這類通用技能都是無法升級的技能,而且只要掌握之後立即就能發揮作用,不過那效果聊勝於無就是了。
【是否進行第二次特殊獎勵抽取?】
羅安興奮的搓了搓手,然後才選擇了是。