第8章 8. 特殊獎勵

第8章 8. 特殊獎勵

第8章8.特殊獎勵

【任務「沉重的警告」已完成。】

【正在進行結算……】

【結算完畢,任務評價:無暇。】

【基於評價獎勵,你獲得了150000經驗獎勵。】

【基於評價獎勵,你額外獲得兩次特殊獎勵。】

【你完成了挑戰任務,你將額外獲得以下獎勵。】

【1.新兵拯救者:所有新兵倖存。獎勵經驗值30000。】

【2.魔狼之敵:擊殺五隻魔狼。獎勵經驗值30000。】

【你完成了特殊挑戰任務,你將獲得以下獎勵。】

【1.老兵拯救者:所有老兵倖存。獎勵經驗值50000。】

【2.渡河:以橫穿尼丁河方式抵達無盡黑森對岸。失敗。】

【3.魔狼討伐者:擊殺十五隻魔狼。失敗。】

【你完成了隱藏挑戰任務,你將獲得以下獎勵。】

【1.爭分奪秒:在黎明前抵達哨站。獎勵經驗值60000。】

【2.震懾群狼:以特殊方式嚇退魔狼。獎勵經驗值80000。】

【3.魔狼屠殺者:擊殺五十五隻魔狼。失敗。】

【4.魔狼之怨:擊殺魔化魔狼。獎勵經驗50000。獎勵稱號「魔狼之怨」。】

【魔狼之怨:你對魔狼造成的傷害額外+1%,魔狼對你的仇恨度+5%。】

【5.頭狼之恨:擊殺被感染的狼王。失敗。】

當羅安帶著一群老弱病殘抵達伯萊斯特爾王國設立在無盡黑森邊緣的哨站時,羅安的個人系統上瞬間就刷出一整排的信息。

而當羅安看到面板信息時,他直接就懵了。

哪怕他早就知道這個任務的額外獎勵會非常的豐厚,卻沒有想到居然會豐厚到這種情況。

整個任務一系列獎勵下來,一共收穫了四十五萬的經驗。

這一瞬間,他就明白這個任務絕不是給玩家單人完成的,起碼也是二十級的團隊陣營任務。

畢竟對於剛接觸《榮耀傳說》的玩家而言,他們根本就不懂得要如何對付這些魔獸——玩家早期對付的,都只是普通的野獸或者小混混之類的怪物。想要以十級甚至是十五級的級別來對付同等級的魔獸,這根本就是一種找虐的行為。

因為在遊戲的設定里,魔獸類生物的面板雖然並非精英怪模版,但是整體數值還是要強於普通的野獸類和沒有職業的人形怪物,這點看那些新兵幾乎毫無反抗能力就能夠知道。

早期就算是職業玩家和高玩,也經歷了一段被魔獸支配的慘痛經歷。

而且,看任務內容顯示的一系列挑戰任務,羅安就知道以想要單挑這個任務根本就是不可能的。

按照正常的流程攻略,肯定是玩家負責保護這些老兵和新兵撤離,中途還要給他們充足的休息時間,只有這樣才能夠確保他們渡河的時候不會出現任何傷亡。為此,玩家就必須要面對最少十波以上的魔狼襲擊,其中第五波和第十波都是重頭戲——第五波出現魔化魔狼的時候,羅安還是以經驗和技巧取勝。

至於第十波,他雖然沒有參與,但是看隱藏挑戰任務里顯示的說明,就知道最少也肯定是一頭精英怪模版的魔狼。

以羅安目前的數據,幾乎不存在單挑的可能性。

幸運的是,他誤打誤撞的利用「震懾」的特殊機制嚇退了魔狼,避免了後續的遭遇戰。

這才是他能夠在黎明前帶著這些人返回哨站的原因。

想通這些后,羅安也不得不暗自感到慶幸。

另一邊,在抵達哨站之後,立即就有值崗的士兵迎上來。

羅安注意到,雖然哨站的這些士兵都是老兵,可是他們在聽到魔災提前爆發的消息后,幾乎每一個人的臉色瞬間都變得非常的難看。很顯然,對於魔災的恐懼幾乎已經是烙印在他們的靈魂之中。

而正如羅安所預料的那樣,作為小隊隊長的阿哈頓,自然很快就被哨站的指揮官傳召。

至於他們其他人,也有其他的安排和待遇:所有的傷兵都被帶到傷兵營,由專門的醫師負責照顧——神殿祭司可不會屈尊降貴的為這些平民士兵治療傷痛,能夠得到神殿祭司的服務那是貴族階層的特權。

基本上,所有人都或多或少有著不同程度的傷勢,唯獨羅安沒有任何傷病。

事實上就連羅安自己也搞不清,他現在到底是一個什麼樣的狀況。

因為在遊戲里,NPC的傷病可不會伴隨著等級的提升而瞬間痊癒,那是屬於玩家的專屬特權。

可是羅安此時的面板數據雖然是NPC面板,但是相對的他卻是擁有隻有玩家才能夠獲得的專屬特權。

這一點讓他感到非常的奇妙。

但也正因為如此,所以羅安收穫了整個哨站所有士兵的白眼。

在他們看來,羅安肯定是連戰鬥勇氣都沒有的懦夫,否則的話就不可能身上沒有任何一處傷勢。

不過對於這一點,他也並不在意。

羅安現在更多的精力,是放在任務完成後的特殊獎勵方面。

當初在遊戲里,他也只有在比較早期的時候拿過幾次特殊獎勵,後期隨著等級的提升、任務難度的加劇等等,評價任務的最終完成評價別說是無暇了,很多時候能夠拿到個「良好」的評價就算不錯了。

按照遊戲設定,評價類任務的評價可以劃分為差勁、勉強、一般、良好、優秀、完美、無暇等七個級別。

不同的級別所對應的獎勵各不相同:一般評價是最基礎的評價,對應著百分百的任務收益,也就是只能拿到最基礎的任務獎勵。而差勁和勉強,則分別對應百分之二十五和百分之五十,這兩個評價則意味著你連最基礎的任務收益都無法保障。

良好則是百分之一百五十,優秀則是百分之兩百。

完美評價除了可以獲得百分之三百的收益外,還附帶一次額外的特殊獎勵機會;至於無暇,則是附帶兩次特殊獎勵機會,並且任務收益高達百分之五百。

《沉重的警告》這個評價任務的基礎收益是三萬經驗值,也正因為羅安的最終評價是無暇,獲得百分之五百的收益,所以最終基礎獎勵才會高達十五萬經驗,並且獲得兩次特殊獎勵機會。

羅安曾經以玩家的身份抽取過特殊獎勵,這類獎勵包含了裝備、道具、技能、稱號、遊戲幣、聲望、藏寶圖等等之類亂七八糟的東西,幾乎可以說遊戲里常規出現的東西全部都能夠從特殊獎勵里抽取。

但是以NPC的身份進行特殊獎勵抽取,這倒是第一次。

因此,羅安的內心充滿了一種連他自己都說不清楚的期待感。

【是否開啟特殊獎勵抽取?】

之前因為抵達哨站,所以羅安並且開啟這一項抽取,此時進入哨站士兵安排的臨時住所,沒有顧忌的羅安自然不會空等。

「是。」

【正在進行第一次特殊獎勵抽取。】

【正在進行隨機排序。】

【排序完畢,請從下列三項大類里選擇一項大類進行獎勵抽取。】

【1.道具】

【2.裝備】

【3.技能】

羅安掃了一眼,和身為玩家的特殊獎勵沒什麼區別。

略作猶豫后,羅安選擇了技能獎勵。

【項目選定完畢,請從下列子選項選擇一項作為獎勵。】

【1.旋風斬:主動技能,劍術/斬擊/近戰,對自身周圍一圈的所有目標造成物理傷害。】

【2.火球術:主動技能,魔法/火系/魔杖,凝聚一枚火球發動一次火屬性魔法傷害。】

【3.堅定意志:被動技能,強化/精神/通用,堅韌+1,精神抵抗+1。】

「嘖!」羅安撇了撇嘴,「這技能獎勵的尿性也跟以前一模一樣。」

《榮耀傳說》的技能設定非常的龐大和複雜,像【旋風斬】所顯示的「劍術/斬擊/近戰」,則代表著這個技能是屬於「劍術」類的技能,傷害類型是斬擊,而且必須裝備近戰武器才能夠使用。

倘若有一件效果是「全劍術等級+2,斬擊威力+1」的道具,那麼就等於【旋風斬】的技能等級憑空提升了兩級,同時傷害威力也能夠獲得1%的提升。

同理,【火球術】的「魔法/火系/魔杖」,則是指必須裝備魔杖才能夠使用的火屬性魔法技能。

至於【堅定意志】,基本上大多數被動技能都是屬於強化類的通用技能,唯一區別僅僅只是強化的內容是什麼。

三選一,沒什麼好猶豫的,羅安直接選擇了堅定意志。

像【旋風斬】和【火球術】這類低級主動技能的獲取方法,羅安並不缺。

相反,被動技能在遊戲里反倒是屬於比較少見的技能,尤其是精神類的被動技能。雖然【堅定意志】的效果不怎麼樣,但在這三個選擇里已經算是比較好的了。

對於特殊獎勵,羅安已經不抱什麼太大的期望了,直接就開始了第二次抽取。

【……請從下列三項大類里選擇一項大類進行獎勵抽取。】

【1.裝備】

【2.特殊】

【3.技能】

「咦?」羅安挑了挑眉頭,「特殊?」

他很清楚的記得,玩家的獎勵可不會有這種玩意,哪怕就算這玩意的出現幾率只有百分之一,可玩家基數那麼龐大,總會有海豹在論壇上岸。可在羅安這麼多年的遊戲生涯記憶里,卻沒有出現過哪怕一次,所以他可以肯定,這絕不是玩家能夠接觸到的獎勵內容。

【項目選定完畢,請從下列子選項選擇一項作為獎勵。】

【1.頭狼之恨:稱號,你對魔狼造成的傷害額外+2%,魔狼對你的仇恨度+7%。】

【2.致命一擊:主動技能,匕術/突刺/匕首,對單體目標造成一次必定暴擊的物理傷害,當目標的生命值低於10%時或命中目標的要害部位時,則強制判定為終結技,對目標造成一次致死傷害。註:該特殊效果判定可被特殊狀態或道具規避。】

【3.……】

特殊類的獎勵里森羅萬象,幾乎什麼都有,看起來似乎是對特殊獎勵的一種綜合挑選。

羅安的目光本來已經鎖定了【致命一擊】的技能,因為他知道,這是一個非常高階的技能,獲取難度相對較大——至少在公測版本的時候,沒有幾個玩家能夠掌握。

可是當羅安看到第三項獎勵時,他整個人瞬間就愣住了。

呼吸,也不由得變得急促起來。

「這……這種玩意居然也有!」

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