第182章 分贓
「難不成還要我們守著?」闕影不屑道。
「真麻煩,那西邊橋下的還好,這東邊橋下的裝備掉落時間已經過半,即便他們現在過來,估計也來不及吧?」隊長怒濤狂浪愁眉苦臉,他似乎還真想在這守著,等三大公會派人過來領。
「隊長,你別管這些,他們丟裝備是他們的事,與我們無關,別在這杞人憂天了,別忘了他們可是我們的敵人。」闕影正色道。
「可是,這也太那個了……」怒濤狂浪還在糾結。
對於這個話題,莫離愁沒有發表言論,他知道自己的立場,他說出來自己的想法,只會讓事情朝著不好的方向發展。
「我們收了吧!」最後只能由張全山來說。
「我們?」
「這可是拾荒行為,我們會背上罵名的。」牧師濟天下第一個出言反對,但他說話的語氣似乎不是很堅定。
「不行,我們不能這麼做。」隊長怒濤狂浪阻止。
「隊長,為什麼不行?」張全山反問。
「這是別人的東西。」怒濤狂浪回答。
「別人的東西?」
「隊長,你們似乎對這遊戲有所誤解。」張全山搖搖頭,而後繼續說道:「首先,這些裝備不屬於任何人,而是屬於遊戲系統;其次,這些裝備放在這也會消失,或者是便宜了哪個拾荒者團隊;最後,我們也被他們爆了不少裝備,爆他們的裝備,不過是禮尚往來。」
「可是……」怒濤狂浪想反駁,但又無法反駁。
張全山說的很有道理。
「沒有什麼可是!」張全山乘勝追擊,繼續說道:「這些是我們的戰利品,這是榮耀的設定,也是神之領域的設定,不是只有他們能搶別人的東西。」
張全山的銀武,就被各大公會一直惦記著。
被張全山這麼一說,幾人覺得也有幾分道理,但心裡依然抵觸。
潛意識抵觸這種思想,張全山也沒想一說就通,想讓他們接受,就得慢慢來,針對他們提出的各種疑問,張全山慢慢解釋。
張全山始終圍繞著一個思路。
那就是這只是遊戲,無關現實中的品行,搶奪和拾荒都在遊戲的規則範圍內,並且是官方鼓勵這麼做的,這是一個操作類型的網游。
趁著張全山回答幾人的問題,劍客莫離愁已經忽悠風煙似水一起撿裝備去了。
經過張全山耐心勸說,幾人似乎還有點不太情願,但都勉強答應下來。
於是乎,隊長怒濤狂浪,牧師濟天下,刺客闕影,劍客莫離愁,柔道家風煙似水,還有張全山的一眼繁華六人一起打掃戰場。
除了BOSS的稀有材料,每人背包里還有一大堆金燦燦的裝備。
這可是神之領域,死亡后裝備爆率可是很高。
有些運氣好一點的就掉些金幣,有些運氣差一點的則爆出兩三件裝備,正常情況下都是爆出一件裝備,摺合下來基本就是一比一的爆率。
三大公會六七百人,爆的裝備起碼也有六七百件。
他們六人中,不僅沒有一個板甲職業,還有三個是布甲職業,背包根本裝不下這麼多裝備,最後只能挑好的撿。
很多玩家夢寐以求的紫裝,他們現在卻嗤之以鼻。
沒辦法,橙裝數量太多,而他們的負重上限又太少。
最後還是有很多裝備消失。
莫離愁一陣心疼,依依不捨的離開,與他丟出來的麵包牛奶等消耗品告別,才剛轉身走幾步,莫離又狂喜,此時他的背包中,不僅多了兩條雙影項鏈,還有他夢寐以求的最後一件防具套裝。
帶著滿負重的物品,幾人不僅速度慢了許多,一路上還要小心翼翼。
這麼慢的移速,別人很容易就看出是負重問題。
出門帶這麼多東西,很難讓人不起殺人越貨的心思。
背包里的東西,是無論多少,除了幾樣特定的藥劑外,角色死亡后都會掉落至少一半,運氣不好還會全部掉落。
這也是玩家不敢帶這麼多裝備出來耍副本的原因。
副本中使用換裝,會讓刷副本的效率變得很高,玩家可以在觸發裝備的主動效果后,換成另外一套裝備繼續觸發效果。
但他們承擔的風險也會更大。
一旦被人半路劫殺,他們會損失至少半套裝備。
為安全起見,幾人跟在張全山身後,輕車熟路的繞來繞去,場景不斷切換,最終眾來到一個偏僻的倉庫旁。
幾人急忙將裝備放入倉庫。
「怎麼了?怎麼感覺你一路上都有心事,發生什麼事了嗎?」存好身上的裝備,怒濤狂浪好奇的開口問張全山。
「沒什麼,就是覺得有一件事很奇怪。」張全山心不在焉說道。
「什麼事?」怒濤狂浪更加好奇。
「你們有沒有發現,那三位公會會長,還有幾位站在前面的精英,他們帶的都是銀武,但卻一把都沒掉落。」一路上張全山都在想著這件事。
「銀武?沒有吧!我看他們身上的武器都是正常的呀!」怒濤狂浪完全沒印象。
「武器形狀確實很像橙武,但我很確定,那必是銀武的無疑。」張全山肯定的說道。
那幾把銀武真是太像橙武了,形狀幾乎與橙武一般無二,張全山也是靠傷害判定,才確定那幾把應該是銀武。
張全山並非貪婪那幾把銀武。
相反,他還有點看不上那幾把銀武呢!
他一路上在想的是,這幾個拿著銀武的精英,死後居然沒有一個掉落銀武,事情是不是有點太巧合了,或者是說,聯盟與遊戲公司商定,他們的銀武不會爆出來?
好像也不是,之前迎風布陣那把銀武就被爆出來了。
看來,不只是興欣俱樂部一家有本事。
三大公會不愧是三大公會,他們也在秘密計算著,若是他們人手一把銀武,那以後的神之領域野圖BOSS,還不是都落入他們囊中。
從幾人的傷害判斷,張全山很確定,那幾把都是第二階級的銀武。
一個團的二階銀武,對上一個團的橙武,實力差距應該顯而易見吧,這可是百人團,單人的操作和技術對戰場走向影響不會很大。
除非有職業選手參與,或者是有更高階的銀武。
職業選手估計也不管用,只要實力差距不是很大,手持第二階級銀武的選手,必定完勝手持橙武的選手。
這就是壓制性打法的優勢所在……
換血又換不過,想跑也跑不了!
第二階級的銀武,這應該消耗不少稀有材料吧!
可問題是,他們是卡了遊戲的BUG,還是本身就有這種屬性的銀武。
這可說不準~~
無論是卡BUG,還是特殊屬性銀武,既然別人能弄,那豈不是說自己也能弄,只要能弄出來,那他就不怕自己的銀武會被各大公會爆了。
「回頭多去研究一下……」張全山打定主意。
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