第29章 哈斯卡 vs 米拉娜
先不管對面的選人,伍嚴嚴按照計劃選擇了天怒,一個長著翅膀的鳥人。
天怒是一個輸出型的法師英雄,中期爆發很高,通常用來打輔助,不過也有中單天怒的打法,節奏好的中單天怒,可以一人主宰比賽。
天怒擁有四個主動技能,操作難度還是有一些的。不過配合隊友的控制秒人很簡單,比如虛空大招定點,天怒手滾鍵盤就行。
不過天怒的身板十分脆弱,中期不小心吃到一個減速就有可能被敵方擊殺,醬油天怒甚至會死於不明aoe。生存能力太低,是天怒最大的弱點,也是玩家最需要考慮的問題。
下一手小強穩穩拿出了一手人馬,皮糙肉厚的半人馬戰行者在線上幾乎不畏懼任何敵方一號位,甚至常常能取得優勢,小強的三號位人馬更是絕中絕。
接下來,敵方的選擇依然沒有進行過多的思考,直接露娜加船長。
明明認為選露娜應該是不想過多的和人馬對線,三四級就能直接進野區發育,而且露娜的發育速度比虛空要快很多,裝備成型要快,而且就算是拖到後期,露娜的後期能力也不弱於虛空。
至於船長,是現版本的熱門中單,進可暴力水刀打輸出,退可幽靈船油抗傷害,還帶了三手控制,能力可謂十分全面。
面對露娜船長,馮明明果斷選擇了哈斯卡,哈斯卡打近戰是一把好手,高端局中打船長應該是六四開,但在這種局,馮明明自信可以打成九一開。
而且哈斯卡也契合陣容的節奏,從對面的陣容來看,在中期幾乎沒有能擊殺哈斯卡的能力,就算吃了末日大招,擁有被動的哈斯卡也很難陣亡。而哈斯卡線上打爆船長之後,帶隊推塔,敵方几乎沒有守塔能力。
十五分鐘拔光三路外塔,然後入侵敵方野區,露娜就失去了打錢空間,馮明明幾乎可以預見,只要自己的哈斯卡不出意外,根本不需要虛空出山,便可贏得比賽。
「要不要來一手神域或是戴澤保你?」擅長四五號位的王鶴看到明明點出了哈斯卡,便想到了奶媽配哈斯卡的經典組合。
王鶴的遊戲id叫「鶴仙人」,飽讀龍珠的馮明明最先想到的就是那個心術不正,善妒記仇的鶴仙人。不過王鶴高大壯實,正氣凌然的面貌與漫畫里尖嘴猴腮的鶴仙人倒是大相徑庭。
「神域好啊,沒想到你還有一手神域。」小強一聽王鶴還會玩神域,十分驚喜。
「神域不錯,線上也厲害,保虛空沒問題。」明明也是一口贊同。
說選就選,王鶴最後一手點出了神域,若是在專業的賽場上,幾乎不可能拿到神域哈斯卡這樣的組合,不過在這種一般的天梯局,沒有ban人環節,更容易拿到想要的組合。
對面最後一手點出了白虎,標記接箭是前期無解的gank組合。
這一手白虎讓馮明明很不舒服,這讓馮明明在對線時無法太過激進,如果太過於壓制敵方船長,就很有可能被白虎抓住機會。時常處於殘血狀態的哈斯卡,根本不需要白虎射出角度刁鑽的五秒箭,只要船長標記到哈斯卡,白虎一張tp便可配合船長拿下哈斯卡的人頭。
唯一的好消息是己方有神域,同樣可以tp救援,只要神域的tp及時,救下哈斯卡並不算困難。當然前提是哈斯卡被動手的位置距離己方防禦塔不遠。
陣容選擇完畢,伴著激昂的開場音樂,雙方英雄出生在各自的泉水裡。
「gl,hf。」
goodluck,havefun。祝你好運,玩的開心。敵方五人開局便打出了這句經典問候語,再一次讓馮明明幾人感受到敵方的「專業」。
當然,高中生隊也有樣學樣,回復了同樣的問候。對局在一片看似祥和的氣氛中開始了。
隨著戰爭號角吹響,黎明破曉,部隊出征。
馮明明的哈斯卡穩穩噹噹的卡著兵線,經歷了之前一周的常態化練習,馮明明的基本功更加紮實,手持短矛的哈斯卡一搖一晃,跳著祭祀火神的舞蹈,把渾身翠綠的小兵穩穩的擋在身後。
對面的卡兵水平也不遑多讓,直到河道中央,雙方兵線才正式接觸,這多少讓明明有些意外,這段時間的天梯單排,在中單位置上很少遇到能在卡兵方面,與明明旗鼓相當的對手。
而更讓明明吃驚的是,對面的中單英雄不是想象中的船長,而是騎著一隻純白老虎的米拉娜。
明明眨了下眼睛,在一瞬間,便意識到這是一個劣勢對線。
白虎的射程遠遠大於哈斯卡,這意味著她可以在哈斯卡的射程之外,白嫖哈斯卡的血量。而哈斯卡卻不能碰到白虎分毫。
這個對線只能靠哈斯卡被動提供的額外攻速,來取得補刀上的優勢,而要觸發被動,需要保持殘血,而這又可能遭到船長的gank。
中單pom和醬油船長的組合,船長有多種gank的方式,比如從天輝上下兩邊樹林殺出,然後標記起手。或是直接tp夜魘中塔,洪流起手。或是,提前排掉天輝的河道視野,直接卡高坡視野起手。
只要船長先手到,白虎必然能接上一記兩三秒的箭,然後跳臉雙流星,再接一兩下平a,神域根本來不及救援。
要避免這種情況,最好的方法,就是在三級之前,明明能靠紮實的基本功,取得補刀優勢,在等級和基本裝上面領先白虎,也許就是多一個護腕,就有可能抗過一波致命gank。
然而這只是明明的一廂情願,只是第一波兵的較量,明明便感受到對面的白虎不是弱手。
兵線一接觸,白虎就開始普攻消耗哈斯卡,雖然明明如願觸發了哈斯卡的被動,但是只補了兩個刀,便發現自己的血量已經十分危險了,而敵方白虎卻在a人和補刀之間自如切換,遠程兵更是直接一記星落收走。
而哈斯卡的遠程兵不出意料被白虎反補,不只是射程上的劣勢帶來的血量消耗,更重要的是白虎是可以用星落收兵的,這就意味著,白虎可以肆無忌憚的攻擊哈斯卡,來消耗哈斯卡的血量,至於補兵,只需一記星落便可收下,順便又再一次消耗了哈斯卡。
遠程兵被反補,哈斯卡一波兵沒有到達兩級,回到塔下吃了一顆樹,慢慢恢復著血量,終於在第二波兵的時候升到了兩級,給自己套上一個活血術,頂著白虎的輸出,貼著小兵,依靠攻速的優勢,把第二波的四個正補如數收入囊中。
然而這不是長久之計,哈斯卡的藍量最多只能支撐三個活血術,難道每波兵都要用一記活血術,先不說,隨著白虎等級提高,一級活血術的回血根本不夠,難道哈斯卡要主活血術嗎?那哈斯卡拿出來還有什麼用?
更何況,還有一個未知的船長虎視眈眈。明明可以想象到,船長一直在看著中路,只要一有機會便會tp而來,gank自己的哈斯卡。
「幫忙注意一下船長,miss了報一下。」
「船長線上沒用,他一直在野區,估計在屯野。」伍嚴嚴的天怒已經把敵方露娜消耗的不敢露頭了。
「要不你去野區找他,我人馬線上隨便打,對面露娜已經廢了。」人馬不愧是小強的絕活,而且人馬天怒比起露娜船長,線上又是一個絕對優勢的組合,如果不是船長一直在喂露娜補給,而且露娜自己也足夠猥瑣,基本在用月光補刀,否則,恐怕早就拿下了敵方的一血。喜歡dota2之電競人生請大家收藏:()dota2之電競人生更新速度最快。