第1197章:幽影vs青風一劍(下)
全球格鬥第1197章:幽影vs青風一劍青風一劍【梯雲縱】強行後退,七星劍反手一刺被幽影側身位躲開,【八卦掌】正要將貼到身前的幽影擊退之時,幽影【影身】技能極限轉移,躲過了青風一劍的反擊,還在青風一劍的身後展開了一套小連招。
【純陽無極功】、【武當九陽功】,青風一劍解控回血一氣呵成,強行消掉幽影的進攻同時,轉過身來,七星劍順勢掃了一圈,誰知幽影微微往旁邊一躲,原本實實在在的身影逐漸化虛,消失在了空氣之中。
幽影切了武器,讀條進入了隱身狀態,且不說張斌的主神領域此時已經陷入到了領域對抗之中,功效大幅度下降,即便是在正常的情況下,要預測隱身的敵人,成功率也是不能保證百分百的,因為這本就是對戰雙方的一種博弈。
青風一劍沒有選擇後退,而是選擇向前進了一步,身形一轉,小碎步走了一個「Z步抖動」,七星劍回身一掃,依然沒有找到幽影的蹤跡。
重擊一刺,【清風式】加速,【神行百變】強行吐納,平A二連擊再攻,正要改變方向往另外一處進攻的青風一劍突然遭遇到了幽影的背後偷襲。
七星劍強行往後回掃,刷新了【梯雲縱】的CD,【梯雲縱】吐納回氣,轉過身來,平A快接【兩儀劍法】快速往三個方向連掃——【潛】,幽影強制隱身,青風一劍的反擊再次落空。
幽靈漫步。
張斌終於體會到了面對幽影的幽靈漫步到底是一種什麼感覺了,真的像是在跟幽靈戰鬥一樣,明明察覺到了他就在自己的身邊,彷彿在左邊,又彷彿在身後,可是當自己想要展開反擊的時候,偏偏又攻擊不到。
青風一劍的進攻主動權被強行中斷了,這不是重點,更關鍵的還是張斌感覺到了自己的操作節奏也被幽影的這一手幽靈漫步破壞了。
【梯雲縱】罕見地進入到了CD期,【震山掌】、【八卦掌】兩招反手技能亦然,【純陽無極功】的解控用過,【兩儀劍法】剛剛打空,除了【神門十三劍】這一招大招以外,青風一劍已經再沒有任何關鍵技能了——可是張斌非常清楚地意識到,幽影這一手幽靈漫步的意圖,就是想把自己的【神門十三劍】引出來。
青風一劍的【神門十三劍】和其它【真武】武當的不一樣,它是一招真正意義上的大招,無論是從技能的效果還是技能的真氣值消耗來說,可以快速刷新全身一整套技能的招式,光是憑藉著這一招技能,就可以強行將進攻節奏的接續提供完美技能環境條件,這無疑是極其強大的。
可是,這麼強大的一招技能,卻也有著「飲鴆止渴」的弊病。
能讓【神門十三劍】實現這種強大的搶節奏能力,核心的技能其實是得益於青風一劍的神級天賦【先天真氣】。而【先天真氣】,又是讓青風一劍的屬性面板能夠在短時間內追上眾多老牌神級選手的關鍵所在,因為【先天真氣】的效果可以將真氣值轉化為傷害,所以青風一劍能夠攻守兼備,而且屬性面板非常好調整。
而這,就是所謂「飲鴆止渴」的關鍵了,對於青風一劍來說,真氣值可以直接轉化成傷害,但是這一條傷害轉化線路的效率卻實在不高。除了關鍵性的爆發,比如開局的壓制或者殘局的收尾以外,在其他的情況下,直接消耗真氣值帶來的傷害屬性提升效率太低了。
如果可以讓張斌自由來選擇的話,將真氣值投放到「技能——操作——博弈」這一套間接鏈條可以得出的效果無疑會更高,如果【先天真氣】是可以自由開關的,那可就真的無解了,當然,那這天賦的效果也太imba了,畢竟它可不止一個被動效果。
怎麼樣平衡青風一劍在戰鬥中的真氣值使用狀況,直接影響到了青風一劍的實際戰力,【神門十三劍】會一下子消耗青風一劍大量的真氣值,這就會對張斌的「控藍」造成很大的挑戰。
幽影的幽靈漫步,打斷了青風一劍的進攻節奏,如果張斌用【神門十三劍】強行續上節奏,能夠一套將幽影壓死還好說,一旦沒能將幽影壓死,那輸的就必然是青風一劍自己了。
非常複雜的博弈,也是相當偏門的一個點位,張斌沒有想到李邵居然也抓到了這個被隱藏得很好的關鍵點,只是稍微那麼一猶豫,青風一劍的【神門十三劍】便終究沒有選擇出手。
幽影與青風一劍的第二局較量,最終還是讓幽影扳回了一城。
戰鬥結束以後,這一次張斌和李邵幾乎是同一時間以最快的速度閉上雙眼,將自己整個人放鬆了下來,忘掉了剛才的兩局戰鬥,開始思考著第三局的作戰。
兩局戰鬥過後,雙方各自破了對方的Pick圖局,將比分優勢重新拉回到了同一起跑線上。四張地圖已經進入不可選,兩人的狀態已經進入到了最火熱的節奏和手感,對於對方今天的狀態也有了一定的把控,那麼第三局的這一場戰鬥,就是極大地預示著勝負局的前兆了。
《全球格鬥》榮譽賽,決賽,BO5,雙方交替Ban選,第三場,1:1,不可用地圖,冰封樓閣,約德爾郊區,獅王爭霸,血色長街。
青風一劍先Ban圖,張斌隨手將卡塔湯亞峽谷Ban掉,輪到幽影Pick圖,張斌在數張備用圖之中猜測著李邵到底會選擇哪一張。
另外一邊,李邵也在數張備用圖之間猶豫不決,Pick圖進入到了10秒的倒計時,李邵依然沒有下好決定,5秒,4秒,李邵的腦海中突然靈光一閃,3、2、幾乎是卡著最後一秒的時間,李邵鎖定了一張原本設計好的備選圖以外的地圖。
幽影,《全球格鬥》_華,100級,【劍宗】華山,Pick角斗場。
青風一劍,《全球格鬥》_華,100級,【真武】武當,Ban卡塔湯亞峽谷。
幽影選擇了角斗場,這一張地圖的出現讓張斌極其訝異,無論是對幽影角色的優勢,抑或者是對李邵的個人風格來說,角斗場這張地圖都算不上有什麼優勢之處。雖然對青風一劍和張斌而言也沒有什麼優勢與偏好,但這麼一點兒原因,本不該作為關鍵局的Pick圖思路關鍵。
偏偏李邵還真就這麼想了,也這麼做了。因為就在選圖之前猶豫不決的瞬間,想著腦海中那幾張備選圖,不是風格太明顯一定會被張斌預測到,就是很適合青風一劍的角色發揮,張斌一定會準備到。
李邵不想讓張斌可以提前猜到他的想法,哪怕只是一張地圖的微小變化,他知道今天的比賽如果想贏,幽影必須要有足夠的變化或者突破瓶頸的成長。所以,哪怕選擇角斗場會有一些浪費Pick圖權價值的因素在裡面,李邵還是在一瞬之間下定了決心,選了角斗場這樣一張平平無奇的本來只可能出現在第五局的小透明平衡型地圖。
青風一劍和幽影載入到了地圖中,兩人的動作出奇地一致,先是看了一眼四周,沒有發覺對方的身影,然後馬上低身移動,接近了往地圖內一側的過道,向著下方望去。
角斗場的地面沒有人影,張斌和李邵便知道了雙方的出生點都必然是在角斗場的二層和三層的,只是到底在哪一層,現在還不知道。
青風一劍依舊保持著矮身輕步移動,每一次移動的時候,都會先提前觀察四周,盡量確保自己的移動軌跡不會露出太多痕迹,這才選用儘可能多隱蔽物的路線,從上一個地形隱蔽處移動到下一處地形隱蔽處。
之所以會有這樣的行動,是因為之前的版本更新過後,角斗場這一張地圖會隨機刷新出一些地形物出來,一下子就讓角斗場從以前的「低戰略性地圖」變成了如今的「勾心鬥角地圖」。
只要有足夠的立體空間感,有足夠的心思去琢磨各種隱蔽方式,當角斗場這張地圖的地形物隨機刷新出30%物品豐富度以上時,配合著角斗場原有的一些地形,這一張地圖就基本上可以滿足全隱蔽移動的條件了。
而這一場比賽,這一張角斗場的物品豐富度是57%,一個中等的水平,但對於張斌和李邵來說,他們都知道這一張地圖是足以用來隱蔽移動的,這就已經夠了。
職業聯賽中現役的幾位主神,除了某一位退役過又復役的以外,對於戰術的應用和理解方向都是趨同的。他們雖然不會青睞於猥瑣流這種不體面也不利索的戰術打法,但是對於一些隱蔽移動啊、戰術陷阱啊、節奏套路啊等等,都是熟練掌握並且可以隨時根據需求,靈活應用的。
大搖大擺地走出來喝戰,不是不行,如果今天角斗場刷新在了30%豐富度以下,或者青風一劍、幽影兩人之中有一個出生在了地面上,那麼在地面喝戰,直接交手的可能性就會變得很大了。
反之,像如今這樣,超過了50%的物品豐富度,角斗場一下子變得充滿了戰術博弈性,那無論是青風一劍還是幽影,都會自然而然地選擇變化更複雜的戰術開局,這就是主神們的趨同理解。