第178章
在經歷了怪物攻城后,所有的參與者都得到了非常豐厚的功勛回報。
他們用這些功勛值來給自己配備更強的裝備,好應對未來更大的挑戰。
但也有很多玩家應該早早退場的緣故,不僅沒能拿到功勛值,反而因為陣亡的死亡懲罰使得自己損失了整整一個等級的經驗。
從結論上來說,這次的事件使得玩家裝備方面都有了一定的提升,但等級方面卻下降了不少。
其他地方的人員也是如此。如果想要獲取更多的功勛獎勵,那就必須深入那些危險的區域,去挑戰那些聯合起來的魔化生物和怪物大軍。
這無疑是一件非常危險的行為,別說是散人和休閑玩家了,就算是那些大公會的精英團也經常會因為怪物的反擊而吃下團滅的苦果。
這就直接導致了整個蒼穹境界的玩家等級處於停滯甚至倒退的局面。如果這時候再不做一些相應的措施,那他們恐怕很難抵擋即將到來的災難。
另一個比較棘手的事情是那些來自虛無界的惡魔們似乎也已經聯合起來,雖然還尚未對城市發動攻擊,但這估計也只是時間的問題罷了。
蕭翎聯繫了傲世無常、風行者以及黑色地獄等人,希望能藉助他們的力量組織起一支聯軍主動去對那支已經聯合在一起的惡魔大軍發動正式的討伐。
「你說的我都明白,不過這確實不怎麼好辦。」黑色地獄一臉為難的說道。如果之前像之前那樣組織出一支有高手所組成的精英團去掃蕩的話倒是沒什麼問題,但如果要組織起一支足以對抗惡魔大軍的大部隊的話,那就不是那麼容易的事情了。
玩家們都是一群利益至上的群體,指望他們能像那些原住民那樣懷抱著榮譽感和使命感去戰鬥那是不可能的事情。
上次他們能組織出一支有業內頂級高手組成的超級隊伍,也只是因為神聖之泉確實能給他們帶來巨大的利益。但討伐惡魔大軍就未必如此了。
雖然各王國會給成功討伐惡魔的團隊和個人頒發獎章和功勛,但這獎勵方面顯然是無法與神聖之泉相媲美的。
畢竟參與者實在是太多了,能夠分攤到個人身上的功勛值肯定少的可憐。而且最重要的是那些獎章和榮譽肯定也都是頒發給那些領頭的高層,普通的底層玩家能拿到的好處肯定不多。
其次則是危險程度。
惡魔跟那些路邊的野怪不同,他們不僅有著更強的力量,還有著不弱於人類的智慧以及組織性。
之前也不是沒發生過玩家與惡魔戰鬥的例子,但結果基本都是以人類一方的慘敗而告終。
超高的死亡率讓玩家們意識到惡魔們不是現在的他們所能挑戰的對手,放任不管或者等惡魔們主動攻擊人類城市的時候,利用城防優勢與對手決一死戰才是更明智的選擇。
至於會不會出現城市被惡魔佔領的情況,那就是不是他們所需要關心的問題了。
對很多隻注重眼前利益的玩家來說,一個城市的存亡未必能比自己一級的經驗更加重要。他們才不會去關心城市毀滅后,所帶來的各種後續影響呢。
「能不能讓那些大公會給予一定的獎勵方案,比如說給予所有參戰玩家十個銀幣的獎勵,或是承若給予那些死亡玩家一定的金錢損失?」蕭翎提出了一個意見。
玩家不願意與惡魔大軍進行正面衝突的原因主要還是死亡懲罰太過可怕。如果能由各大公會承若給予死亡者一定的金錢補償,那倒不是不難組織成一支足以對抗惡魔大軍的軍隊。
「很遺憾,這是不可能的事情。」傲世無常很乾脆的否定道:「如果只是少數人的補償也就罷了,但這次顯然不是。如果想要擊敗那隻聯合起來的惡魔大軍,但出動的玩家人數至少也要在五萬以上。」
五萬人,就算每個人只給十枚銀幣,那也需要整整拿出五千枚金幣的巨款。這麼多錢就算分攤到好幾個超級公會的頭上,也是一筆不菲的金錢。
公會不是慈善組織,不可能為了所謂的大義或者大局而無條件拿出這麼龐大的一筆去去動員底下的進行參戰,因為這不值得。
對那些大公會來說,成功討伐掉惡魔大軍也只不過是能賺一些功勛值,以及王國的表彰,甚至一二個貴族身份。但這並不是什麼極具價值的獎勵。至少還不值得他們去承擔如此龐大的經濟損失。
「那麼說就只能讓王國增加討伐惡魔的報酬了嗎。」
目前王國只是對殺死惡魔的個人給予功勛值獎勵,但卻沒有給那支正在聯合起來的惡魔大軍標出什麼報酬。
畢竟那支惡魔大軍現在也沒有表現出太大的威脅,所以王國也沒有冒險派出部隊進行清剿。
「是的,只要能有足夠的報酬,那就算我們不說,也會有大公會主動想辦法去對付那支惡魔大軍的。」
意識到問題根源在利益上面的蕭翎找到了神殿,希望他們能對成功消滅惡魔的勇者給予一定的獎勵。
神殿很爽快的同意了蕭翎的請求,對自詡為正義使者的他們來說,任由惡魔們在這座島嶼上自由活動也是一件非常令人不愉快的事情。如果只用支付一些報酬就能讓這群討伐的傢伙消失的話那是最好不過的事情了。
搞定神殿後,蕭翎又去找了班克將軍,希望王國能對成功討伐惡魔大軍的團隊爵位以及領地。
不過這次就沒那麼容易了。惡魔對王國來說雖然是除之而後快的敵人,但爵位和領地卻也不是那麼容易就可以給出的。
最後蕭翎靠著自己超高的聲望,以及之前的功績才好不容易讓王國同意了可以給予做出最大功績的人子爵的爵位以及相應的封地。
這個結果雖然不是很令人滿意,但也算是讓各大公會有了一個討伐惡魔大軍的動力。
剩下的就是部隊的編製,這是一個非常繁瑣,但也是一份非常重要的工作。
蒼穹境界的團隊戰鬥基本單位是小隊,也就是六人小隊,這也是最常見最熟悉的隊伍構成。
而二十四人的副本中隊和九十六人的副本大隊在職業圈子中也不算少見,很多大公會的公會都有類似的編組經驗。
但在這之上的部隊編組,對於玩家來說就屬於完全陌生的領域了。
以往碰上需要出動千人以上規模的大戰役時,公會們也大多都是下達一個大致的命令,剩下的讓玩家們各自決定該如何戰鬥。而不會真正意義上把數千甚至上萬名玩家聯合成一個整體。
一是沒必要,二是難度實在太高,高到了根本不可能完成的程度。
大規模戰隊的部隊編組,不只是要考慮職業與等級,還得熟悉團隊里所有成員的個性以及關係才能找出最佳組合。是一個困難到讓任何指揮官都舉雙手投降的超級難題。
所以各大公會也都是簡單的把所有人集中一起,然後根據彼此的關係分成無數個小隊,讓他們朝著一個目標進行衝鋒。
但這次的話卻不能如此。
根據可靠的消息,這次聯合起來的惡魔大軍中,存在著一位上位惡魔。這意味著這支惡魔大軍並非是一盤散沙,而是有著完整紀律性和組織性的軍隊。
如果玩家們以白調子的態度去應對,那肯定是要吃上很大的虧的。所以進行系統性的部隊編組就變得很有必要了。
幸運的是這次參與到編組的都是各大公會的精英團成員。經常組隊挑戰副本的他們在紀律性和服從性方面要明顯強於一般的公會玩家,對服從領導指揮也不會有太多抵觸,時間上也會很自由。因為他們都是有所謂的固定底薪的,相當於全職職業玩家,因此自然會配合公會給出的命令。
不過即使如此,想要把這些精英團玩家聯合在一起依然不是一件很容易的事情。
為了最大化團隊的戰鬥力,各個部隊自然不能按熟悉程度去劃分,而是要根據職業和等級進行安排。
這就意味著他們必須把彼此不認識的人安排到一個小組當中,接受他們也不認識的指揮官指揮。
而每個指揮官都有著各自的指揮風格以及命令手勢,畢竟指揮官在指揮的時候不可能每一個命令都完整的複述出來。戰場局勢瞬息萬變,等你把一個命令完整說出來后,恐怕黃花菜都涼了。所以很多時候團隊的指揮官都是通過一切簡短的語句或是動作和默契來傳達自己的指令的。
當如果隊伍磨合度不夠,彼此不夠熟悉,那就沒辦法做到好配合。
在利益以及國家大義的鼓舞下,各大公會也進行了第一次的團隊磨合訓練。
雖然過程不是很完美,也出現了很多問題和衝突,但也總算是在惡魔大軍正式動手以前把各大精英團聯合在了一起。
幸運的是他們有無夜這個公認的遊戲界最強團隊指揮官,所以在總指揮的位置上不需要多費時間去爭奪。
反倒是副指揮的人選方面,倒是經過了一番激烈的爭論后才總算選出了能令各方都感到滿意的選擇。
考慮到彼此的,各大公會把隊伍分成了五個集團軍,然後每個集團軍底下再分成十五個大隊,一百二十個中隊。
蕭翎歸屬的隊伍是第三集團軍里的第四十三中隊,負責的任務是攔截,在盡量阻擋怪物的基礎上對怪物進行殺傷。
決定歸屬后,剩下的就是職務分配了。
團隊總指揮和副指揮早就利益分配階段就已經決定好了,但剩下的職務就沒那麼講究了,更多的則是根據彼此的名氣和能力自由決定。
作為這次行動的發起者,且具備強悍指揮才能和實力的蕭翎,也得到了指揮一個中隊的權利。
事實上,以他的能力就算是大隊指揮官的職務也是完全可以爭取的。不過蕭翎對這種事情沒什麼興趣,因此放棄了這份權利。
在進行隊伍編組的同時,各大公會也沒有疏忽對惡魔大軍的調查,派出了幾十名一流的盜賊玩家偵查惡魔大軍的動向,尋找著合適的伏擊地點。
在經過上百名參謀團的分析和研究,最終決定在多雷爾大峽谷與惡魔大軍決一死戰。
確定好伏擊地點后,剩下的就是制定具體的行動方案。
在上百名國內最頂尖的參謀團的群策群力下,他們很快便制定出了一個堪稱完美的行動方案。
只要惡魔大軍不突然改變行軍方向,他們有很大幾率可以在多雷爾大峽谷給予對手以重創。
很快便來到了行動的日子,蕭翎早早的來到了多雷爾大峽谷,準備參與這進入遊戲以來最大的一次行動。
一路越過排布得密密麻麻的眾多玩家,只看得蕭翎也是暗自驚心。
四萬人聽起來好像不怎麼多,但當這麼多人一起整齊的站在你面前的時候你才能感覺到這個人數所帶來的震撼。
「……在軍隊最前面的是鞭笞魔和魔犬,他們的數量可真多啊,至少不會低於一萬……嗯,後面還有魅魔和邢魔,不過數量不多。」
「從方向來看,不出意外的話肯定要經過這個大峽谷。」
「隱蔽工作做的怎麼樣?確定不會被發現吧?」無夜問道。雖然對負責隱蔽工作的玩家能力有著十足的信心,但這次的行動實在太過重要,重要到他必須在任何一個小細節方面做到十全十美吧。
「放心吧,我們之前已經做過很多次實驗,那些惡魔生物可能不可能發現我們的埋伏。」那名盜賊一臉自信的說道。
「惡魔軍團大概還要多久會到?」蕭翎走過來問道。該做的準備都已經做好,他現在能做的也只有等待。
「快了,大概還有十五分鐘就會通過這裡。」
再過十五分鐘,他們即將迎來進入遊戲后最關鍵的一戰。
即使是那些見慣大場面的職業玩家,此刻心裡也不免有些緊張起來,不斷的在那裡踱步,想要分散一下緊張的情緒。
一些經驗豐富的玩家開始跟身邊的夥伴進行閑聊,想要緩解這緊張的情緒。因為他們很清楚該用什麼心態去面對即將都來的戰爭才能最大限度的發揮出自己的實力。
十五分鐘的時間很快過去,峽谷附近的森林中,竄出了許多移動的黑點,隨著黑點越來越接近,在山頂隱蔽處的已經可以辨認出那是一隻只體型巨大、面貌猙獰的惡魔軍團。
根據盜賊們的觀察,這支惡魔軍團的總數已經突破兩萬,可以每天都會有新的惡魔加入。
其中,低階惡魔大概佔據百分之七十的數量,剩餘的則是中高級惡魔。BOSS級的惡魔統領一共有三個,沒有領主級存在——如果有,那估計他們需要考慮的就不是主動伏擊,而是想辦法怎麼防守了。
統領級別以上的高位惡魔跟龍、幻獸以及天使一樣,屬於上位種族,在計算實力的時候是要按高半階處理的。
也就是說,統領級的惡魔BOSS,在戰鬥力方面是要比同等級的其他統領BOSS高出半個位階,差不多一個惡魔統領BOSS,可以單挑兩個甚至三個同等級的普通統領BOSS。
看著遠處黑壓壓的惡魔軍團,一些比較年輕的玩家緊了緊手中的武器,心臟也在不受控制的劇烈跳動起來。
兩萬大軍,乍一聽似乎不是很多,但真正看到的時候才會真切的感覺到這個數字所帶來的強大壓迫感。
連綿一片,幾乎望不到盡頭的黑點構成了惡魔軍團。僅僅只是遠遠看過去就能感受到那恐怖的數量所帶來的可怕震撼感。
這還是因為距離遠,他們無法感受到高位惡魔們散發的威壓之感。
經驗豐富的老玩家們則在一旁安微新玩家,讓他們調節好心態,讓他們不至於因為緊張而使實力發揮失常。
為了這次與惡魔的決戰,各大公會可以說是投入了天文數字的金錢和物資。
允諾給底下成員的各種好處先不說,光是各種道具以及補給品就是一筆不菲的支出。
市面上超過百分之七十的高級藥物都被他們給搜刮過來,用來應付這至關重要的一戰。
蕭翎所在的第三集團軍的任務是負責攔截逃跑的惡魔軍團,因此人員的構成主要以盾戰士這一類職業為主。
在他們負責出口位置,由盜賊埋下了數量驚人的陷阱。其中甚至還有高價收購過來的一些威力巨大一次性陷阱。
他們需要面對的是因為中了陷阱,而陷入潰敗的惡魔軍團,因此負擔方面算是幾個集團軍中比較輕的——當然,前提是前方的主力部隊確實盡到了自己的職責,給予了惡魔軍團最大的打擊。
而第一集團軍負責的則是斬首行動,指揮官是被譽為『破壞王』的帝釋天。
徹底捨棄防禦,只追求極限輸出的他在純粹的攻擊方面甚至比蕭翎還要略勝一籌,是目前已知的玩家當中,輸出能力最高的玩家,沒有之一。