第184章
雖然品階不如他手上的裂魂劍,但這把黃金級單手劍的屬性可以說是強悍到爆表。算上附帶的技能,一共有五個額外附加屬性,這對於一把黃金級武器來說是非常非常罕見的。
而且最重要是這每一個屬性都非常契合現在的他,可以讓他的戰鬥力再次獲得提升。
沒有任何猶豫,蕭翎果斷的把裂魂劍換成是嗜血魔劍,使得自己的吸血比例達到了35%之高!
再加上吸血強化,吸血比例甚至能夠提升到接近50%的程度,差不多他造成的傷害的半數可以用來恢復生命值。
如果在加上嗜血渴望,他甚至連牧師都不需要,直接靠自己的吸血能力去單挑BOSS。
第二劍獎勵品是救命別針。
救命別針:特殊道具,攜帶即可發揮效果。受到致死傷害時,該傷害降低為十分之一。該效果每一分鐘最多觸發一次。使用次數:5/5.
很顯然,這是一件保命類道具。
相比替身娃娃,救命別針的效果稍微弱了點,僅僅只是把傷害降低為十分之一,而無法完全豁免。但優點是可以多次使用,有著多達五次的使用次數。
整體來說,救命別針還是要強於只能使用一次的替身娃娃。
最後一件獎勵品是噬血魔獅的心臟,直接使用可以永久性提升50點生命上限,但如果用作煉製材料,可以發揮出更大的作用。
對於兼職藥劑師的蕭翎來說,如何選擇自然是不言而喻。
收拾完戰利品后,蕭翎便繼續前進。
雖然此刻他的血量僅僅只恢復到30%左右,但對於現在的他來說卻已經非常充足。
高額的吸血,再加上血之渴望以及鮮血戰甲的特效,蕭翎的續航能力堪稱變態。只要不是碰到那種能夠在戰鬥力方面徹底碾壓他的存在,他都能有一戰之力。
試煉空間裡面,各種材料非常充裕,如果能一直待在這裡,甚至有可能在短時間內把採集術提升到大師級。
當然,這也是有理論上的可能而已。相信系統不會讓玩家這麼輕易的提升生活技能,估計會在某方面給予限制。
蕭翎一邊清理著路途的障礙,一路緩慢前進,最後來到一道溪流周邊的亂石灘,前方一片淡紫色的花朵出現在了他的視野之內。
在黃昏夕陽的餘光照射下,這些奇異的花朵綻放出十分絢麗的光彩,彷彿最高級的寶石一般,十分耀眼。
看到這些花朵,蕭翎頓時眼睛一亮,他已經認出這是什麼了。
里姆花,一種生長溪水旁的花朵。
里姆花跟水晶花的品階一樣,但價值卻是遠遠超出。因為里姆花可是高級瞬間恢復藥劑的主要材料。
相比高級解凍劑,高級瞬間恢復藥劑不管是實用度還是價值都要遠遠超出。因此即使兩種藥草本身品階相同,但價值上依然差了不少。
不知道是不是因為里姆花更稀有的緣故,這次看到的里姆花要比水晶花少很多。不過這對蕭翎反而是一件好事。要是這裡真出現了大量的里姆花,那他反而要糾結要不要留在這裡繼續採集。
蕭翎彎下腰開始採集,一聲聲系統提示音響了起來。
系統:你獲得了一棵里姆花,你的技能熟練度+121
系統:你獲得了一棵里姆花,你的技能熟練度+121
伴隨著一個個悅耳的系統提示音,蕭翎包裹里的里姆花數量越來越多。
幸好他之前提升過包裹的等級,又有空間腰帶,所以完全不用擔心空間不夠用。
收集了大約六組的里姆花后,蕭翎的採集術也順利提升到高級,成為第一個提升到高級的生活技能。
系統:你的採集術提升到高級,你是遊戲里第10名獲得高級採集術的玩家,你的聲望+1.
運氣不錯,竟然正好是第十名掌握了高級採集術的玩家,拿到了前十名生活職業玩家才有的獎勵。
拿到這一點聲望后,蕭翎再次意識到試煉空間的這種稀有藥草遍地的環境對生活職業玩家來說簡直是猶如天堂一般的所在。
一路前行的蕭翎很快發現了一處神殿,應該就是他這次任務的終點。
與此同時,太陽也完全落下,夜晚正式來臨。
黑暗之心的特效也在這一刻發揮,蕭翎的全屬性也進一步得到了提升。
這也是蕭翎特意計算過的結果,正好算準能在進行最後挑戰的時候是在晚上,這樣就可以發揮出黑暗之心的特效。
再加上他的天賦也已經恢復冷卻,所以通關是沒什麼問題的,就看能拿到什麼評價了。
越靠近神殿,就越是能感受得到這神殿的宏偉和壯闊,高聳矗立的大門給人以無言的沉重壓迫感。
蕭翎用手推向大門,大門發出咯吱咯吱的聲音,緩緩打開一條縫。一絲微弱的月光朝裡面照射進去,照亮了前面令人壓抑的黑暗。
面對這可能是最後的挑戰,蕭翎也不敢大意,開啟潛行小心翼翼的走進神殿。
伴隨著他的進入,牆壁上的燭火突然亮起,給人一種詭異的感覺。
就在蕭翎向著神殿內行走的時候,突然間旁邊牆壁上出現數十個黑色針孔,對著蕭翎射出無數箭矢。
果然有陷阱啊,而且還是這種老套的箭矢陷阱。
一直都有關注周圍情況的蕭翎一個加速前沖閃開,只聽喀啦啦一陣響,半空突然落下一張布滿銳利釘刺的天花板。
蕭翎發動影躍之戒的技能,向前瞬移了一小段距離避開了陷阱。
正當他以為安全的時候,一團熾熱火焰從地面升起,瞬間將他整個人籠罩。
火焰的傷害極高,觸發的那一下可以造成四千點初始傷害以及每秒兩千的後續傷害。,沒有足夠的火焰抗性或者血量的話,這一下就能要人命。
一路上陷阱越來越多,各種精巧機關層出不窮,古怪攻勢常常讓人措手不及,而且這些陷阱不少都是即死類的,碰之即死。即使是能力超群的蕭翎也不禁對自己是否能通關產生了一絲絲懷疑。
他的天賦能力雖然強大,但面對這些觸發即死的即死類陷阱卻沒什麼用。
一連闖過好幾個陷阱后,蕭翎也成功找到了通往二層的道路。
一上到二層,便看到十二個渾身都是刀刃的構裝魔像,揮舞著六枚巨大利刃向蕭翎衝來。
這些彷彿就像是為了破壞而創造出來的構裝魔像有著極其可怕的殺傷力,傳聞這一類構造生物是由上古時期的鍊金術師所創造出來的特殊存在,有點類似於現代社會的智能機器人,但比那個操控起來更加方便,只需要動用一下意念便可以隨心所欲的操控,是一種非常方便且強大的存在。
而眼前的這隻構裝魔像顯然屬於近戰特化型,六枚巨大的利刃,配合上那為了近戰而特化的形態,足以說明這個構裝魔像的殺傷力了。
而這個怪異鋼鐵魔像的攻擊方式極為簡單,就是那六把巨型刀鋒輪番不斷地從各個角度不斷地砍劈刺殺。但就是這樣看似極為簡單的攻擊,在可怕的攻擊速度和強悍的力量支持下,遠比任何胡里花俏的技能更為棘手。
多重攻擊的天賦使得構裝魔像每次攻擊都可以打出多次傷害,而鋒利天賦可以使構裝魔像在攻擊時忽視部分護甲。
這台構裝魔像就像是怪物中的狂戰士一樣,有著十分可怕的近戰殺傷力,硬要說有什麼缺點的話就是沒有什麼魔法抗性,面對集火的法術攻擊很容易被擊殺,以及缺乏單體爆發技能而已。
而且因為形態比較特殊的緣故,使得這個構裝魔像的攻擊十分難以規避,這對蕭翎這種靠技術吃飯的玩家尤為不利。
不過對蕭翎來說,最麻煩的地方在於這些構裝魔像並非生命體,他的吸血能力,血之渴望和以及鮮血戰甲特效對這些鋼鐵生物毫無用處,使得他每次受傷都不得不利用藥水來進行恢復。
所以即使這些構裝魔像的等級與之前的怪物相同,但棘手程度上卻是遠遠超出。
不過幸好這些構裝魔像的體積十分巨大,使得它們無法一起像他發起進攻。蕭翎同一時間只需要面對有限的幾個敵人即可。
因為之前都沒有使用過一瓶藥水,所以補給品方面還算充足。但也不知道後面會有什麼在等待著他,所以蕭翎也不敢貿然的把藥水全部浪費在這些雜兵身上。
他邊打邊退,依靠著單手盾牌和地形,慢慢的與對手纏鬥。
構裝魔像的攻擊確實犀利,但終究也只是一些機關死物罷了。只要看破了攻擊規律倒也不是特別難事。
這對其他玩家或許是一件不可能完成的任務,但對蕭翎來說卻並非如此。只要給他足夠的時間,不難找出克制這些鋼鐵傀儡的方法。
在防守了大約十來分鐘后,蕭翎也逐漸適應了構裝魔像那看起來近乎毫無規律的攻擊模式,可以適當的在防守中進行反擊。
非生命體的特性固然賦予了這些構裝魔像可以免疫各種不良狀態的能力,但也讓它們失去了變通的能力。只要能夠找出弱點並可以輕易擊破。
分佈在第二層的構裝魔像並非只有那種近戰特化型的,也有一些善於遠程攻擊的。但這裡兩種類型配合在一起后,可以發揮出一加一大於二的戰鬥力。
而且這些構裝魔像是作為守衛被安排在這個神殿的,因此也無法像之前那樣選擇繞過。
之前所儲存的藥水在這一刻發揮作用,蕭翎總算是靠著嗑藥來到了第三層,也是最後一層。
第三層的空間很小,就只是一個大廳,位於大廳中央還有一個看起來像是祭壇一樣的東西。
靠近祭壇后,蕭翎發現上面漂浮著一塊奇異的水晶。
蕭翎不自禁的朝著水晶走去,彷彿有一股神秘的力量彷彿在牽引著他,緩緩伸出手,觸及到了漂浮著的水晶,一道耀眼的光芒亮起。
在蕭翎觸及到神秘水晶的一剎那,周圍的場景不停地變幻,光影流轉間,蕭翎來到了一個古怪的空間里。
系統:你進入試煉秘境,你將進入最後挑戰。
系統:該地區為特殊地區,死亡不掉落經驗。你無法在這裡獲得任何經驗和掉落。
蕭翎第一時間打量了一下周圍的環境,想要尋找可以利用的地形或其他什麼東西。
但很遺憾,這裡看過去似乎空無一物,根本沒有任何可供利用的障礙。
看來是只能夠靠硬實力打一戰了。
面對這最後的挑戰,蕭翎也不敢大意。
從前面表現出來的難度來看,這最後一個關卡的敵人必然不會有什麼好對付的貨色。
不過蕭翎也不是特別擔心,以他的天賦能力來說,只要敵人不是那種強大到可以瞬間秒殺他的類型,他就不需要擔心打不過。
就在這時,前方突然散發出一道光芒,一個看起來跟他十分相似的人型生物突然出現在前方。
不,不是相似,而是就是他本人的外貌。
原來如此,最後一關的挑戰者就是自己本身嗎……
不過按照這個遊戲的尿性,蕭翎不認為系統只是安排了一個跟他有著戰鬥力的人偶,那就失去了試煉的意義。估計這個人偶有著比他更高的屬性,更強的戰鬥力,這樣才能稱之為『試煉』。
蕭翎第一時間扔了個偵查過去。
心魔幻象:????
蕭翎心頭一顫,心魔幻象?這是什麼意思?
沒有給蕭翎更多的思考時間,這個跟他一模一樣的幻象突然朝他發動了襲擊。
兩人相距至少有十米以上,但這個幻象只是一閃就到了蕭翎的眼前,一劍劈出!
好快!
蕭翎沒有一刻放鬆警惕,但直到對手出現在他面前,蕭翎才意識過攻擊到來。
鏗鏘!
蕭翎在最後關頭成功用圓盾格擋住了這快到不可思議的一擊,但整個人卻被劈的倒飛出去。
這太誇張了吧!
蕭翎猜到系統應該大幅度強化了幻象的屬性,但沒想到竟然會強化到這個程度。
那不可思議的速度也好,還有那至少高出一倍的力量,都證明了這個幻象有著遠遠超越他的戰鬥力。
沒有理會蕭翎的震驚,這個心魔幻象繼續像他發動攻擊。
依然是那快到不可思議的速度,雖然技巧方面沒什麼出彩的地方,但那壓倒性的屬性足以彌補一切。
蕭翎感覺渾身發冷,反射性向左翻滾以躲避襲擊。
敵人動作太快了,他光是閃避就已經牟足全力,根本沒有任何多餘的精力可以進行反擊。
不僅如此,蕭翎在拚命閃躲的過程中發現對手的速度似乎又有了小幅度的提升,力量方面也比之前更強了。
不是嗎……都已經這麼強了竟然還能提升強度?
蕭翎有些傻眼,本來就強到犯規了,竟然還能隨著時間的過去不斷提升實力,這還讓不讓人玩啊。
不,或許不是根據時間來提升強度,而是根據他的內心來提升。
因為被幻象所表現出來的強度而震撼,所以導致內心產生一絲怯弱。如果是這份心理上的軟弱導致對手變強似乎也說得通,也能契合對方心魔幻象的名號。
不過就算真是這樣,那對手的初期強度又是怎麼回事?
力量,敏捷都遠遠在身為本體的他之上,初步估算強度不會低於他的兩倍。
技巧方面到沒有特別出彩的地方,也沒有使用過技能,不知道是無法使用還是不屑於使用。
但也無所謂了。光是靠這兩倍以上的屬性加持,這個心魔幻象就可以說是不可能被擊敗的存在。
所有屬性翻倍帶來的絕對不僅僅只是戰鬥力翻倍那麼簡單,而是會呈幾何倍數提升。
在這樣懸殊的屬性差距下,正面戰鬥是不可能的事情了。就算能預判出對手的所有攻擊,但也會因為力量上的巨額差距而陷入劣勢。
蕭翎實在想不出,到底要什麼樣的人才能擊敗一個所有屬性在自己兩倍以上的幻象。
不過蕭翎也並非是毫無勝算,他的天賦能力——死之線就是他的克敵制勝的方法。
他已經看到對手的死之線在那裡,只需要往哪邊砍上一劍就能獲得勝利。
但蕭翎卻沒有草率出手,而是繼續用普通的戰鬥手段與自己的幻象戰鬥。
這不僅是因為他希望通過與幻象戰鬥來磨練自己,同時也是希望找出能夠不依靠天賦技能來戰勝幻象的方法。
像死之線這種逆天的天賦不可能是誰都有的,那麼那些人又該用什麼方法來戰勝幻象呢?
蕭翎不相信系統會設定出一個無法戰勝的敵人出來,他相信這個對手一定有著某種缺陷存在。
他的內心徹底平靜下來,以平常心去對待這個超常規的敵人。
受此影響,這個心魔幻象的戰鬥力略微下降了一點,回到了最初的強度。
不過即使如此,心魔幻象的屬性依然遠遠在他之上,戰鬥依然呈現一面倒的局勢。
蕭翎趁著對手攻擊間隔的空隙把武器從嗜血魔劍變成了裂魂劍,但對手的裝備卻沒有因此發生改變。看樣子心魔幻象的裝備是不會跟著玩家變化而變化。