第二十七章 你耐力不行

第二十七章 你耐力不行

周樹一邊想著深奧的哲學問題,一邊向前走著。

剛開始還好,哪怕背著書包,書包里裝了好幾本書和好幾套試卷,以及一些亂七八糟的東西,他的腳步也很輕快,還有閑心觀賞沿途的風景。

有時候看看手機導航,確認自己的路沒走錯。

畢竟公交車路線都很繞,他不可能按照公交車的路線走,所以就需要手機導航一條合適的步行路線。

他想著,把虛擬戰場的「經驗」拿出來需要源質能量,自己鍛煉總不用吧?

這不,走著走著,他就開始累……開始有鍛煉效果了。

腿腳開始沉重,背上的書包也越來越重,背帶也開始摧殘他的肩膀。

「呼~呼~」

「鍛煉效果還真~不錯。」

周樹喘著粗氣,再也裝不下去了,找了一個地方坐下說道:「見鬼,我的身體真這麼差嗎?」

【是的,不過目前的源質能量充足,所以請您儘快提升未達上限的屬性。】

「我可加~不起,呼~」

坐下喘了一口氣,他感覺好多了,接著說道:「目前是充足,但我們的目光不能限制在近期,還得做長遠規劃,總共就1.37個單位的源質能量,我們可不能瞎浪。」

因為周圍人不多,所以周樹還是習慣說出聲,這裡又不是遍布怪獸和「炮彈」的死亡海灘,在安全的生存環境里他還是比較放鬆的。

而且就當代社會來說,一個人在路上自言自語很奇怪嗎?

一般情況下,那人用藍牙耳機說話的概率都比是瘋子的概率大多了。

【其實您可以針對性加點,比如加耐力,它不需要消耗太多的能量,而且您的耐力確實不行。】

狩獵者友善的勸導著。

周樹:「……」

這一本正經的語氣,還真傷人。

最主要的是,他的耐力確實低。

(╬◣д◢)

就很氣!

這下他也來勁了,站起來接著走,他今天非徒步走回去不可!

在虛擬戰場里都堅持下來了,沒道理在現實世界不行。

走著走著,天黑了。

他從來沒走著上過學,小時候家人接送,大一點了就自己坐車。

現在他不僅高估了自己負重步行的能力,也低估了兩地的實際距離。

「這特么的……」

他也不知道說什麼了,他倒是看過一些新聞,比如當代學生身體素質普遍下降、高校軍訓大量學生暈倒、學生跑步猝死等等,但是他都沒太當回事。

因為他感覺自己的身體還可以,雖然不強壯,但也不是弱雞,實際的數據也證明了這一點,同齡人正常水平。

按理說人們吃的營養越來越好了,身體也應該越來越好才是。

比如身高,周樹現在1米75,他聽父親說過,在他們17歲那個年代1米75算高個,而現在周樹他們班裡,按照個頭排隊他會站到前邊。

但是輪到其他方面,怎麼給人的感覺是越來越廢呢?

他現在走起來,就感覺自己確實弱。

不過也有另一個可能,那就是環境不一樣。

現在跟虛擬戰場里不一樣,那時候他的身邊都是外國大兵,一動起來也有爭強好勝的心思,所以能咬牙堅持下來。

而上體育課的時候,周圍都是小夥伴,大家的水平半斤八兩,所以也看不出什麼來。

可當他獨自走起來的時候,基本上就是越走越懷疑人生。

並且還有各種各樣的誘惑。

這不,路過一個小飯店,他就被裡邊飄出來的香味截住了。

「咕嚕嚕~」

「……」

行吧,反正回去也是叫外賣,所以他乾脆就在這吃了。

而且聲明一下,這可不是累的走不動路了,然後想找地方歇歇腳,是因為飯點到了,他得吃飯。

吃完飯出來天已經徹底黑了,白天的風景消失,路燈、霓虹燈、廣告牌、店鋪招牌和室內燈光讓城市亮起了屬於夜晚的風景。

吃飽喝足了,周樹的腳步再次輕快起來。

走著走著,他就在一座體育公園的旁邊停住了。

夜幕下的體育公園也是燈火通明,大爺大媽們在入口的大廣場上跳廣場舞,下班的中年人帶著做完作業的小孩子玩滑梯和鞦韆,半中半青的人裝模作樣的在跑道上夜跑,乒乓球場則是年齡跨度最大的地方。

至於年輕力壯的小夥子,輪滑場、滑板場、籃球場、七人制和五人制足球場上都有他們的身影。

他之所以停住,是因為狩獵者系統的建議。

並不是發現了怪物,有源質能量進項了,而是這裡的人類年齡跨度和職業跨度很大,相比於他所在的高中,這裡是個範圍更全面的數據收集點。

他之前從來沒有往這邊走過,這次來都來了,正好進來收集一些人類身體數據。

進入廣場,一眼望過去確實收穫頗豐。

「小孩子的實際估算數據比咱們計算的略高一點,看來營養確實不錯。」

「老人的實際估算數據比咱們計算的略微低一點,各種病症對年老的人來說可不好受。」

「青少年和成年階段基本沒問題,一般成年人確實在0.8左右,在球場上運動的那些人基本都超過了這個數值……」

周樹走在球場外,看著運動起來渾身冒熱氣的人,只要視線停留在某一個人身上超過十秒,對方的身旁就會出現一組數據。

那是小狩觀察了對方的運動能力之後給出的身體數據估值。

這種方法對距離要求沒有那麼嚴苛,但是得出的數據也沒那麼準確,並且數據提供者要動起來,運動的越激烈越好。

像他這種直接上身,並且耗費能量對身體進行改造的,改造過程中所有的數據都會被摸一遍,這樣最準確。

相距一米內掃描的,這樣得到的數據準確度僅次於「上身」,數據準確度和精確度都比較高。

如果只是在稍遠的距離上觀察,那得出的數據就是更大範圍的估值了,畢竟是各種因素相加計算出來的結果。

比如有一位在籃球場上跳的最歡的人,人家在打球,周樹不可能站到人家旁邊。

除非周樹也會打球,並且徵得人們同意之後上場,專門去防守那個人。

所以周樹就站在球場旁邊,小狩通過觀察對方打球時的各種表現,收集彈跳、起跑、停滯、搶斷、對抗、運球等數據,最後計算得出那人的靈敏屬性應該在0.83~0.88之間。

不過這種觀察得到的數據還有一個限制,那就是只能顯示力量、敏捷和耐力三要素。

精神屬性很隱晦,近距離掃描都不顯示,現在更不好觀察了。

體質屬性的話,除非現場給對方一槍,然後觀察和計算那人的傷口恢復能力。

又看了看隔壁場地那些練習跑酷的人,周樹就打算離開了。

「就看到這吧,這裡也就這樣了,有機會我們去職業體育比賽的現場收集數據。」

【好的,人類屬性圖譜0.3版本更新完成,期待下一次更新。】

【等一下,請您關注這個人。】

周樹剛扭頭要走,眼前突然又顯現了一行字,以及一個在視線邊緣的紅框。

他停下來向紅框位置看去,發現還是剛才的跑酷練習點。

只是剛才還活蹦亂跳的人都停了下來,而那個被標註的人,如果他沒記錯的話,剛才只有那人沒怎麼動,現在卻在各種障礙里快速穿行起來。

速度……非常快,最重要的是動作行雲流水,絲毫不見勉強。

「好傢夥,是個高手……」

還沒等他說完,計算結果就出來了。

【力量0.93~0.97,靈敏0.95~0.98,耐力0.92~0.96】

「卧……」

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怪物戰場

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