第一百零七章 電光火花
兩人來到相約的坐標,其他玩家分成兩邊,隔著五十米圍觀,給武當他們留足了空間。
「怎麼樣,有沒有感覺到壓力。」武當說。
「你呢?」
冰如空城反問,他確實是有一些壓力,但是他相信,武當也不可能像表面這麼輕鬆,肯定也有壓力。
「我,壓力好大,輸了就要傾家蕩產了。要不你讓一讓我,等我贏了金幣分你一半。兩百五十萬,你賺大了。」武當笑道。
這種純屬調侃的話,冰如空城是不會信的,「廢話不用多說了,開始吧。」
武當這些言語都屬於垃圾話,冰如空城對此心如明鏡。
看到冰如空城這傢伙一臉的嚴肅,武當也沒了興趣繼續逗他,開始正式戰鬥。
這時,武當也開始嚴肅起來。雖然對自己有信心,但那也是在認真對待的情況下的信心。
對付像冰如空城這樣的對手,敢不端正態度,結果就必然是要摔跟頭。
武當衝上,準備先試探一下冰如空城的能力,這是武當目前最吃虧的地方,暫時對對方一無所知。
冰如空城的武器是一根金光閃閃的鐵棍——如意棒,在裝備榜上排第二,非常靠前。
殘品神器,在評分上還是不如大寶劍,但是差距也不是特別大。
大寶劍和如意棒,兩件裝備已經把其他的裝備遠遠甩開。
武當先是一個普通的刺擊,冰如空城沒有選擇閃避,而是用如意棒朝大寶劍劈了過去。
兩件兵器碰到了一起,冰如空城被雷屬性麻痹了一下。而武當,則是被一個炙熱的氣息燙到。
這便是冰如空城的炙屬性,攻擊時武器上會附帶一股炙熱的效果。
這種效果比起雷屬性略差,但也算是很不錯了。
這股炙熱的氣息不但逼的武當後退了一步,同時還對武當造成了一百點傷害。
雖然不高,但是交手的次數多了累計下來,那傷害也是非常的可觀。
武當被逼退,冰如空城則是被麻痹了一下,雙方不分勝負。
真要細究起來,武當倒是吃了一點點小虧,損失了一百點生命。
武當再次衝上,剛剛只是事出突然,他為了謹慎才後退一步。現在大致了解到了這個效果,武當想嘗試一下能不能忍受。
事實證明,這個炙熱的效果能夠忍受,但是對操作的影響也還會有一些。就像武當的雷屬性,冰如空城也在慢慢的習慣。
兩種特殊的屬性效果,對彼此的影響都在急速減弱。高手的適應能力,遠不是普通玩家所能比擬。
兩人互相再交手了幾次,冰如空城的炙屬性對武當造成了六七百的傷害,而武當則是命中了冰如空城一劍,造成了近千的傷害。
相對而言,大寶劍劍要比這如意棒靈活一些。
如此計算下來,武當倒也不虧,可以一直這樣戰鬥下去。憑藉血量更高的優勢,可以逼迫冰如空城先暴露能力。
果然,冰如空城不願意一直這樣用普通攻擊,兩人的操作很難分清誰高誰低,持續下去對冰如空城不利。
他雖然也是力量型玩家,不過血量還是沒武當高,只有三萬二,比起普通玩家的兩萬出頭來說,已經很變態,但還是沒法和武當比。
冰如空城先開始變招,原本一米五左右的如意棒突然伸長到三米多,武當措手不及之下,被捅了一棍子。
武當再次衝上的時候,這如意棒又縮回到了一米五左右。
「好像是可以隨意變化,不像大寶劍,切換形態還會有冷卻時間。」武當心裡嘀咕了一下,繼續發動攻擊,企圖多試探出一些這武器的能力。
如果只是這樣稍微的變大變長倒還是可以接受,如果整的跟幾百年一部動畫片里的猴哥一樣,無限變大就恐怖了。
經過一番試探,武當確認了這武器確實是可以隨意變化。甚至都不一定是變化成三米,兩米五兩米都行。
當然,極限好像是三米左右。
根據情況需要,冰如空城可以隨意控制。當然,控制的手法也是有一點點複雜,冰如空城也是練習了很久,才稍微掌握了一些。
有了這個能力,他和武當在普通的對攻之中,已經可以抗衡。
三四分鐘的普通攻擊,武當試探出了這武器的一些效果和具體的傷害數值。這些對他來說都很重要。
高手之間的對決很拼細節,對於傷害也需要有一定的了解。接下來的戰鬥,還需要通過計算傷害數值,來判斷形勢的優劣。
四分鐘過後,武當動用了第一個技能,夜幕。
這個技能,無論是單挑還是混戰,效果都是特別的贊。
夜幕釋放,冰如空城受到了很大的影響,但是並沒有完全的致盲,只是視線有些模糊。對於黑暗系的技能,他有一定的抗性。
但即使如此,此時的情況對他來說也是相當的不妙。
在原本勢均力敵的情況下,視線變得模糊,這是很糟糕的一件事。
冰如空城需要想辦法撐過這十秒。
對此,他早有準備。畢竟武當的技能,他都在錄像上見識過,研究和分析過多次。
夜幕剛剛覆蓋到他的身上,冰如空城便用如意棒在自身周圍急速揮舞。並且,他身體的周圍浮現出一些類似於鐵屑的東西,數量非常的多。
武當快速繞到冰如空城身後發動攻擊的時候,大寶劍碰到了那些鐵屑,那些鐵屑居然瞬間集中到了一起,形成了一面堅硬小型鐵盾,擋住了武當的攻擊。
武當迅速改變攻擊方向,結果發現這鐵屑又追隨著大寶劍而至,再次化成鐵盾阻擋了大寶劍的攻擊。
這是什麼鬼?
武當心裡微微吃驚,這樣一來,這個冰空如城的近身豈不是無敵了?
這到底是什麼能力,武當也不清楚,只能選擇用技能來試探。若是這種能力連技能都能擋得住,那就大大的糟糕,天生賤格估計要賠到連褲衩都沒得穿。
武當一個暗黑射線釋放,這種狀態下的冰空如城是察覺不到的。
而且,那些懸浮的鐵屑也沒有再次形成鐵盾來進行防禦。
武當見狀稍稍放心,雖然現在物理攻擊無效的情況依舊糟糕,但總比連技能都無效要好的多。
物理攻擊無效,這也就意味著要少掉大量的輸出。僅憑技能的傷害,恐怕是無法將對方擊殺。
武當再次衝上,想要繼續試探一下冰如空城這個能力。
武當懷疑,冰如空城這個能力是需要控制,不然為什麼在那些鐵屑護主的時候,不見冰如空城繼續施展其他的反擊手段?
既然是需要控制,那麼眩暈狀態下,那些鐵屑自然是無法防禦。現在冰如空城正好被暗黑射線控制住,武當沖了上去,刺出了一劍。
命中,武當見狀又輕鬆了幾分。
當然,形勢依舊不妙。畢竟想要眩暈住冰如空城,那是那麼容易的事。夜幕是有冷卻的,而且下一次釋放說不定對方也有更好的辦法應對呢?
自己在研究對方的能力,對方也肯定是在研究自己的能力。
武當知道形勢不樂觀,趁著這一點時間多砍了兩劍。
很快,夜幕的效果消失,冰如空城立刻進行了反擊。
他這個鐵屑護主的能力是特殊裝備怨魂葫附帶的,使用的時候有一些局限性,只能在保命的時候用一下,不能連續性的使用。
即便如此,怨魂葫此時在特殊裝備榜上也是排名第一,壓過了武當一頭。
「旋風亂棍」
冰空如城也開始動用了技能,此時,戰鬥才算是真正的開始,之前的都算是前奏。
隨著技能的使用,戰鬥也會隨之變得激烈。
而看到這,那些圍觀的玩家終於開始興奮。雖然剛剛兩人的交手也很精彩,每一擊當中都蘊含著許多精彩的細節。
但是,普通玩家還是更喜歡看那些炫目的技能。
就像現在這個旋風亂棍,冰如空城整個人快速旋轉,轉向武當。手裡的如意棒,自然也是跟著揮動。
武當想退,但是他低估了這個技能在旋轉時的前進速度。
而且,冰如空城還耍了個小技巧。一開始旋轉時如意棒的長度還是一米多。在即將靠近武當的時候,突然伸長到了三米。
一下子兩米的距離被抹殺,武當也是猝不及防的被如意棒抽到。
而且,冰如空城的旋轉速度真是太快了,一秒內武當被連續抽了五棍,每一棍的傷害都高達一千點。
武當想要擺脫,卻發現這技能有一點點強制性的拉扯作用。
想要通過普通的移動擺脫,是不太可行的。最後,武當只能無奈的使用了一個影分身術,這才擺脫的這個技能。
影分身術的無敵時間很短,冰如空城發現了身旁不遠處的武當之後,釋放了另一技能——力劈神山。
冰如空城高高躍起,那如意棒突然變大了五六倍向武當劈過去。
武當發現,自己此時的移動是受限制的,顯然是冰如空城的力劈神山有類似於威壓之類的效果。
武當嘗試著使用了躍擊,躲過了一劫。事實證明,躍擊的判定還是不錯的。否則的話,就不是逃脫,而是技能釋放失敗。
如意棒砸在地面上,整面地面都被砸出了一個大坑。那些裂縫從坑中心向四面八方裂開,就像蜘蛛網一樣。
兩人彼此間幾個技能出手,場面倒是好看了很多,只不過這兩個人的血量倒是還沒下降多少。
兩人之前都還是在試探,採用的規避比較多。
而接下來,武當開始採取一些賣血的打法,也就是硬抗著傷害要打出輸出。
這種戰鬥才是最激烈的,每一擊都伴隨著血量的下降。
被攻擊的冰如空城血量在下降,武當在放棄防禦閃避后,血量也在下降,下降的速度甚至比冰如空城都還要快上一點點。
但頭疼的卻是冰如空城,他的總血量更少,經不起這樣的消耗。
無奈之下,冰如空城先一步開始使用道具,先使用了治療守衛,緊接著又使用了高級回血劑。
同時,他還使用了一種『硬化藥水』,可以在一定的時間裡增加一定的防禦力。
冰如空城有道具,武當自然也不缺。
各種道具使出,武當還使用了一種『狂暴藥水』在一定的時間裡增加一定的攻擊力。
兩人就這樣在道具的支撐下又鬥了幾十個回合,把圍觀的玩家都給整煩了。
一開始兩人剛剛交手,圍觀的玩家都是超級緊張,害怕自己支持的那個人會輸。但是十幾分鐘過去了,兩人還是活蹦亂跳的。
雖然場面依舊激烈火爆,但是總給人一種感覺,那就是他們兩個都還死不了,想死還早著呢。
既然還死不了,那還有啥好緊張的。
緊張的心情一鬆懈,頓時這些玩家又覺得武當和冰如空城的戰鬥有點無聊,還不夠勁爆。
正當他們遺憾的時候,武當彷彿是聽到了他們的心聲,釋放了大招,惡魔附體。
武當的體型增加了兩三倍,光是從聲勢上來看就知道強了很多。
見過武當惡魔附體的玩家可不少,深深知道這個技能的可怕性。
冰如空城最為忌憚的,也是這個技能。為了應付這個技能,他也有所準備。
「通靈之術」
冰如空城召喚出了一隻火舞流炎獸,模樣像是一隻放大了上百倍的蝙蝠,有翅膀,外形卻不像鳥,通體通紅。
模樣不是武當和其他玩家所關注的,他們關注的是,這是寵物。
為什麼冰如空城現在就能擁有寵物,是怎麼獲得的?難道寵物系統已經開放?
這些問題困擾著這些玩家和武當,其他玩家有時間去琢磨,武當卻是沒有這個閑情雅緻。
當下,他需要想辦法先贏下這場戰鬥,其他的是不是重點。
但是,想要贏下這場戰鬥,就需要面對這隻能力未知的寵物。這是一個很大的變數,也許就是決定這場戰鬥勝負的關鍵因素。
原本遇到這樣的情況,自然是需要慢慢的周旋,想辦法先摸清這寵物的能力再進行總攻。
但是現在,已經使用了惡魔附體的武當沒時間去試探。他使用了這個技能,原本就是準備發動總攻的。
四十秒,武當必須想辦法在這個時間裡結束戰鬥,否則情況會很糟糕。
武當沒有遲疑,選擇了迅速衝上。
寵物又如何,武當不相信一個寵物就能逆天,充其量也就和裝備一樣,增加一些實力罷了。
僅僅是這一點,武當覺得惡魔附體完全可以應付。
三米多長的大寶劍,一劍劈出,冰如空城只能選擇閃避,不敢正面硬抗。否則其中很多隱藏效果,也是非常麻煩。
普通狀態下大寶劍的攻擊只是一點傷害,惡魔附體下的大寶劍,除了傷害還有劈飛之類的效果。
冰如空城謹慎的選擇避讓,但是閃避也不是一件容易的事,現在他移動兩步的距離還不如武當移動一步。
在這種情況下想要閃避,非常的不容易。
這個時候,冰如空城的火舞流炎獸在幫他的忙,在朝武當發動攻擊。
一道道岩漿從火舞流炎獸口中噴出,射向武當。
這時武當體型龐大的缺點也隨之暴露了出來,體型大,容易被命中。
武當在做出了閃避的情況下還是中了一道岩漿,損失了三千多點血量,也是非常恐怖。
現在武當的防禦也是增加了的,如果不是惡魔附體的狀態,這一道岩漿豈不是能打出五六千的傷害?
武當心裡微微一驚,繼續戰鬥。
既然閃避比較困難,武當乾脆放棄閃避,全力攻擊冰如空城。
此時他的攻擊也翻了一倍,威力驚人。一劍劈到了冰如空城的身上,造成了五千點傷害。
武當對這傷害不滿意,換做普通玩家,他兩劍就能劈死一個人。
但是現在,想要弄死冰如空城,還需要再劈四劍。
冰如空城中了一劍連忙使用了一個加速技能逃跑,同時指揮著寵物過來擋住武當。
他只需要拖到武當的惡魔附體結束,這一場戰鬥就有很大的勝算。
火舞流炎獸擋在了武當的身前,武當直接撞了過去,卻是沒能把這東西撞開。因為,這火舞流炎獸的個頭可不比現在的武當小。
好在,這寵物也就個頭比較大,要論智商那是絕對不可能和人想比。
武當隨意耍了個小伎倆,直接晃開了這寵物,再次衝到冰如空城的面前。
武當將大寶劍轉換成鏈形狀態,這樣比較容易命中對方。
大寶劍抽到了冰如空城的身上,再次造成了五千多的傷害。
這時,冰如空城也有些著急。
「合體」冰如空城選擇了和寵物合體。
寵物合體其實就是召喚出來的寵物的個體直接消失,但是屬性會按百分比的疊加到人物的身上。
比如現在火舞流炎獸的生命是50000,和冰如空城合體之後,冰如空城的總血量就會增加兩千五,也就是寵物的百分之五。
其他的攻擊力和防禦力,也是給人物增加百分之五。
通過培養寵物的星級,這個增加的百分比會有所提高。而寵物等級的提升,屬性也會隨之提升。
凡是可以疊加的屬性,都是非常的變態。
把寵物培養到神寵這種程度,給人物增加的屬性甚至會超過人物本身的屬性,這一點也不奇怪。
寵物,是玩家非常重要的實力組成部分,和裝備一樣重要。
冰如空城放棄了寵物在出戰狀態下對武當的輸出,而是選擇了先進行合體,增加一些防禦和血量。
只要撐過這一段時間,又能解除合體狀態。
合體有合體的好處,將寵物出戰有出戰的好處,至少等於是二打一。
武當看著火舞流炎獸消失,還以為是冰如空城將它召喚了回去,他暫時還不知道是冰如空城和寵物合體了。
武當還在繼續發動著攻擊,冰如空城應付的還是很辛苦。現在他的只寵物還來不及培養,比較初級,所能疊加的屬性非常有限。
當然,武當此時也非常難受,他的惡魔附體,耗到這個時候已經只剩下三秒,眼看著就要失去這個狀態。
冰如空城還剩下一萬多血,武當想要在三秒里解決他,沒有多大的可能,畢竟對方是個活生生的人,會閃避。
果然,三秒里武當只命中了冰如空城一次,冰如空城還剩下六千血,而武當的惡魔附體狀態消失。
形勢雙方都有所顧忌,冰如空城所留下的技能比較多,但血量比較少。
而武當,此時失去了爆發的能力,但是血量還有兩萬。
先發動攻擊的,竟然是血少的冰如空城。
他解除了合體狀態,和寵物一起朝武當發動了攻擊。
解除合體時冰如空城的血量下降了一千多,而火舞流炎獸的血量也下降了一萬五千多。
合體時所承受的傷害,人和寵物是按百分比分配的。這個數值具體是多少,冰如空城暫時也不知道,這些都是需要以後去探索的。
他獲得寵物的時間也不長,還沒來得及深入研究。
火舞流炎獸又開始噴吐岩漿,武當不得不躲避。現在再挨一兩個這樣的攻擊,小命休矣。
躲避的時候,冰如空城殺了過來,朝武當釋放了一個之前沒有使用的技能——分神棍。
手裡的如意棒以一種特定的招式揮舞,可以將看到的玩家陷入眩暈的狀態,眩暈一秒。
這個技能也是非常的詭異,想要不中招只能在對方釋放的時候扭頭或者閉眼。第一次遇到這個技能的武當也沒能倖免,陷入了眩暈之中。
兩秒鐘里,冰如空城拚命的輸出,打掉了武當一萬血。而他的寵物火舞流炎獸,在這個時候也噴出了一道岩漿,打掉了武當六千的血量。
武當從眩暈中恢復的時候,血量已經只剩下六千,形勢非常不妙。
六千血量,也就一個大招加一記普通攻擊的事。
武當的形勢非常不妙,冰如空城的情況也沒好到哪去,只剩五千血量的他,比武當還要少一千。
解除了眩暈的武當發動了暗殺,甚至都不需要觸發秒殺效果,只要爆發十倍力量傷害就能解決冰如空城。
在武當消失的瞬間,冰如空城使用了一個瞬間移動,移動到了寵物的身邊,跳到了寵物的背上,飛到了離地面幾米高的地方。
寵物不是坐騎,火舞流炎獸是無法馱著冰如空城到處飛行移動,但是暫時充當一個落腳點,這還是可以的。
盛世各種靈活運用,是非常多的,就像武當鏈形狀態的大寶劍對別人的捆綁一樣。
這是冰如空城特意為應付暗殺技能準備好的對策,否則想要防禦無聲無息的暗殺,難度太大。
而現在,只要呆在這寵物背上,靜等三秒,武當的暗殺技能就會失效。
不得不說,這一招非常有效,武當沒有應付的招法。
暗殺設定的就是在地面攻擊,他也沒辦法飛起來。
三秒過去,武當浪費了一個強力技能,非常可惜。那些大瀝王朝陣營的玩家看的激動不已,彷彿是看到了希望一樣。
但是,很快他們就又陷入了無比的失望。
只見武當衝到了火舞流炎獸的下面,將大寶劍轉換成了鏈形狀態,朝火舞流炎獸發動了攻擊,套住了火舞流炎獸的一條大腿。
寵物自然是沒有人物這麼靈活,至少它們沒有手。被大寶劍這樣套住,它們想要掙脫也有些困難。
武當用力一拉扯,想要把這傢伙拉下來。他是沒辦法上天去和冰如空城斗的,畢竟御劍飛行的狀態下無法攻擊。
幾下用力的拉扯,這火舞流炎獸也有些吃痛承受不住,朝地面摔了過去。
摔倒地上,冰如空城卻是又搶先發動了攻擊。
「力撞神山」
冰如空城的手裡的如意棒捅向了武當,像是普通攻擊,但是速度卻快了很多。
武當側身避讓,卻發現這如意棒在此時變大。
眼看著側身避讓的這一點點距離,已經躲不了這個攻擊。無奈之下,武當使用了影分身術,把保命技能用掉。
真身貼近了冰如空城,此時的冰如空城還在釋放技能的狀態,想要反應過來有些難度。
武當攻擊命中,不過只有一千多的傷害,普通攻擊就是如此。
冰如空城再次想要使用技能反擊,結果卻發現技能使用失敗。
武當的暗屬性在此時生效。
之前冰如空城也中了普通攻擊,也使用了一個垃圾技能來化解武當的暗屬性效果。
但是前前後後打了十幾分鐘之後,冰如空城免疫暗屬性的時間早已經過去。
冰如空城沒有注意到這一點,畢竟在激烈的戰鬥中要注意的東西實在是太多了。
對方技能的冷卻,技能的傷害,隱藏的手段.....這些都是需要注意的地方,實在是太多了。
這一次,冰如空城忽視了暗屬性的效果,不是趁機後退,而是選擇了用技
了用技能反擊,企圖一舉定勝負。
結果,技能釋放失敗的他再次受到武當的攻擊。
「合體」
遇到了危險,冰如空城選擇了和寵物合體,增加一點生存能力。
武當對此也沒有什麼太好的辦法,只能加快了攻擊速度,壓制對手,拖自己的技能冷卻。
當然,如果能就這樣用普通攻擊解決對手,他自然也是很樂意的。
合體后的冰如空城開始反擊,兩人的武器進行了激烈的碰撞。
事實證明,武當的操作還是略勝一籌。當然,他這也是佔了武器的便宜。武當率先找到了一個空當,一劍刺向了冰如空城。
但是,這時候冰如空城的怨魂葫效果再次發動,那些鐵屑組成了鐵盾擋住了這挺致命的一擊。
這是這麼回事?
武當還沒有明白冰如空城這個能力,他不明白為什麼冰如空城不一直使用?
武當暫時沒時間去想太多,連忙撤退。
在技能沒恢復的情況下,面對冰如空城這種近乎無敵的物理防禦,繼續留下非常的不明智。
武當退,冰如空城追上,只是這一會兒過去,武當的夜幕冷卻時間已到。
武當毫不猶豫的釋放了夜幕,冰如空城再次陷入了危險。
冰如空城的反應也很快,立刻解除了合體狀態,讓寵物對武當發動攻擊,進行一番牽制。
他在放棄攻擊,全力操控怨魂葫防禦的情況下,倒是不擔心武當的物理攻擊,就是擔心武當再次釋放技能。
同時,他使用了自己最後的一點保命手段,使用了一瓶特製回血劑,足足恢復了一萬點生命。
他這也是無奈之舉,夜幕的總傷害也不低,他無法免疫掉。
武當看到冰如空城靈活的使用著寵物,也是很頭疼。
他現在需要非常小心的閃避著這火舞流炎獸的岩漿攻擊,那五千多的傷害,可不是開玩笑的,基本上也就是一招之間的事。
好在他現在正常體型之下,目標沒有那麼大,閃避起來也比較容易些。
拖到暗影射線冷卻,武當找了個機會釋放,成功命中冰如空城。
這個時候,那些鐵屑是無法防禦的。武當趁機沖了上去,發動致命的攻擊。
此時的冰如空城自身雖然被眩暈無法操作,但是他可以控制寵物。
他知道武當此時肯定會近身攻擊,所以想都不用想的命令火舞流炎獸朝自己噴射了一道岩漿。
他自身對這岩漿自然是傷害豁免,而武當,顯然想要硬抗也不太現實。
武當在瞬間也理清了當中的厲害關係,但是,擊殺冰如空城的機會就在眼前。此時避讓,想要再得到這樣的機會,只能等夜幕的再一次冷卻。
武當等不起,冰如空城此時的技能可還多著呢。
即使自己承受不住那岩漿的傷害,但是自己可以搶先一步把冰如空城殺掉,這樣,也算是自己贏了吧。
在這電光火花的時間裡,武當已經下定了決心,不後退,拼了。