第三章 天啦嚕,我怎麼變成NPC了?

第三章 天啦嚕,我怎麼變成NPC了?

「醒醒?小夥子,醒醒。」

一個溫和渾厚的聲音在葉暮耳畔響起,他睜開眼睛,從百葉窗處斜斜打進來的陽光略微有些刺眼,讓他不由眯縫起眼來。

葉暮揉了揉眼睛,等到稍微適應這光線了,才扭頭看向呼喚自己的老者。

那是一個穿著紅衣大主教袍的老者,雖然頭髮已經花白,但是精神矍鑠,臉上帶著溫和的笑容,似乎因為長期信仰聖光的緣故,所以老者身上多了種讓人不自覺感到平和的氣質。

「我是誰?」

「我在哪兒?」

「我要做什麼?」

葉暮似乎還沒回過神來,抬頭看向老者,「請問……」

「在下休斯頓,永夜之村南方教堂的主教,」休斯頓主教微笑著回答了葉暮,「我們在森林裡發現了昏迷的你,就將你帶到了教堂治療,你的身體還很虛弱,先在客房多休息休息,我還要為新的騎士們禱告,就不在這兒叨擾了。」

「是我叨擾了主教大人才是。」葉暮話語的停頓是因為他看到了一些奇怪的東西,而當他辨清這些數據是什麼的時候,心中的驚訝無以復加。

主教點了點頭,對於葉暮這謙和的態度十分滿意,「稍後我會安排一位牧師小姐檢查您的身體,那麼,晚點兒見。」

「好的……」葉暮跟主教說了再見,看著主教離開了這間客房之後,他這才揉著太陽穴開始回憶究竟發生了什麼。

似乎是……

奉自己那位上司的命令清空所有的伺服器的時候。

自己最後和IAS世界的魔王大人特斯拉告別,與她度過了美好的一天,然後……

在對方展露停留在顯示器上的笑顏屏幕上,按下了代表刪除的……

YES

下一秒。

伺服器電路系統出現故障轟然爆炸,被火焰和衝擊籠罩的葉暮陷入了昏迷,當他的意識恢復清明的時候,就已經躺在了這間客房裡。

葉暮不可能出現在森林裡,就算是,也是鋼筋水泥澆灌的城市森林。

其次看周圍的裝飾明顯是貼近於古代中世紀歐風,葉暮所在的EC公司雖然也有這種類型的層空間,但絕對不可能出現在他管理的數據伺服器那層。

最後……

葉暮在看向那個休斯頓主教的時候,他看到的數據赫然正是遊戲中的數據。

不過和普通的數據不同,他看到的數據界面更加詳細……

就是他使用源代碼破解IAS之後,呈現在他面前的數據一樣。

「這究竟是怎麼回事……我死了嗎?」葉暮晃了晃腦袋,讓自己保持清醒,他稍微眯縫起了眼睛,周圍的一切逐漸趨於緩慢,藍色如霧氣般的絲線不知從何處浮現,眨眼便籠罩了整個房間。

IAS的子彈時間系統。

可以令周圍的一切減緩到難以想象的速度,但是會消耗以及積蓄的專註值,專註值會隨著時間的逐漸恢復。

不過葉暮只開了兩秒的子彈時間就取消了這個力量,他只是為了確定自己真的是在遊戲里。

「那位主教大人,」葉暮想起了剛才那位和善的休斯頓主教,「人挺不錯的……不過當務之急是搞清楚我身上到底發生了什麼。」

「總之……先看看我的屬性面板……」葉暮左手呈手刀狀一劃,自己的視界中便浮現了一個數據面板,左邊是自己的全身像,標識著自己的裝備,右邊則是各項屬性數值。

「屬性面板:

姓名:葉暮

種族:人族

年齡:23

性別:男

職業:無

稱號:無用之人

等級:1

已收集的靈魂:0

距離下一級升級所需靈魂:655

屬性數據:

(對物理傷害、物理防禦、生命值有所影響)

(對速度、暴擊、特殊屬性攻擊傷害效果、物理防禦、生命值有所影響)

(對生命值、體力值、負重和物理防禦有所影響)

(個人專有)(對專註值有所影響)

(對元素抗性有所影響)

(對XX值、法術抗性有所影響)

(對法術序位、法術傷害、施法速度、XX值有所影響)

(代表個人受相關陣營的認可程度)

(善惡值為負數時會遭到秩序陣營的追捕)

(代表NPC對你初次見面時的印象)

(這是個看命的屬性)

狀態:

生命值:228/228(100%)(體力6*30+力量6*5+敏捷6*3)

體力值:18/18(100%)(體力6*3)

XX值(未選定職業):0/0

專註力(特殊)(個人專有):60/100(專註10*10)

負重:2/9石英(體力6*1.5)「只計算已裝備的道具,放入包裹中的道具不計重量」

物理攻擊強度:54(力量系武器威力)

敏捷攻擊強度:54(敏捷系武器威力)

魔法攻擊強度:54(智慧系魔法威力)

信仰攻擊強度:54(信仰系魔法威力)

物理防禦力:10(力量6*0.5+敏捷6*0.5+體力6*0.5+裝備防禦1)

魔法防禦力:6(精神6*0.5+智慧6*0.5)

元素抗性:1

個人天賦:

裝備:

包裹:

技能:

<技能名:本源偵測(受源代碼影響)

等級:未知

技能效果:只要你觸碰一個物體,你就能看到對方的所有屬性。(超詳細的那種~)

技能介紹:這個技能也是神跡!

技能消耗:無

冷卻時間:無

熟練度:X%(這個技能無法升級)>

金錢:0諾德爾」

葉暮沉默了半晌,他突然明白自己到哪兒了。

命運之劍。

FS世界,諾德爾大陸。

這款遊戲雖然說是遊戲,但是實際上更加貼近於現實,揮砍、奔跑會消耗體力值,體力值減少到臨界值會進入短暫的喘息狀態,各項屬性大幅度減少,殺死怪物會根據造成傷害百分比分配靈魂,攜帶靈魂前往職業所在地,尋找經驗導師或者使用經驗球才能進行升級。

但是……

這個遊戲的死亡懲罰十分嚴重。

一旦死亡,死亡之時攜帶的所有東西都會掉落在死亡點,在半個小時之內,死亡點的事物無法被他人撿取,但是如果在三個小時之內再次死亡的話,前一次死亡末拾取的道具就會變為無主之物,並且死亡的角色要在翌日八點才能重新登陸。

也就是說……

如果身上剛好攜帶了大量的靈魂、金錢或者極品裝備的話,那麼……

將會全部掉落……

除非進行靈魂綁定。

然後……

葉暮十分想吐槽一下這個新NPC究竟是什麼鬼。

天啦嚕,難道自己穿越到了遊戲里,還變成了NPC嗎?

而且這麼弱的屬性是怎麼回事啊……

我出去就會被人亂棍錘死的好嗎?

最主要稱號是無用之人啊……

雖然承認自己很費,但是也不至於這麼損我吧……

喂喂……

不帶這麼玩的好嗎?

那位不知道姓名的神大人你一言不合就把我帶到這個世界是要鬧哪樣啊……

而且你家NPC不僅能夠看到數據面板啊……

好像還能升級啊……

不過。

這好像也是因為之前為了方便在IAS行走,葉暮改變源代碼的緣故,才導致發生了這樣的變化吧……

仔細想想還是好處更多一些……

雖然在FS世界似乎只有部分功能能用的樣子。

「算了……先去找找那位休斯頓主教吧……剛才好像看到他那裡有隱藏任務……正好了解下發生了什麼……」。

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變成NPC的我踏上了尋找魔王大人的旅途

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