序章(四)6

序章(四)6

在逐漸響起的,富有氣勢的背景音樂之中。

現場議論紛紛等待著壓軸好戲的人們,開始安靜下來。

會場的屏幕之上,展現出了衣服宏大的畫面。

屏幕之上,那整個長條形的橫幅畫面,就像是一條時間軸一般。

那是一條歷史的時間軸,模擬人類文明歷史發展的時間軸!

那幅宏大的橫幅畫面之中,融合了人類從后石器時代,到青銅器時代,再到鐵器時代,經由地理大發現時代,抵達蒸汽工業時代,再進步至電器時代,而後經歷信息時代,知道發展到太空時代的各個畫面。

遊戲開發者,還沒有開始介紹遊戲,台下,便想起了掌聲,以及少許興奮的呼聲。

掌聲與呼聲的其中一部分,來自於遊戲的核心開發組。

而另一些,則來自於各種歷史遊戲愛好者。

「各位遊戲愛好者們,在各種意義上的遊戲愛好者們!我,與我們的團隊,我們幾百人的開發團隊,將我們精心策劃的遊戲計劃,給到你們!很快,各位就能在各自的電腦上,體驗到這款宏偉壯麗的遊戲!是的,我願意用『宏偉壯麗』這個詞語,來形容我們的作品。」那名遊戲開發者,充滿自豪地,底氣十足地向台下的所有人介紹道,「這是一款即時戰略遊戲,富有創新的即時戰略遊戲!」

台下的人們,無不聚精會神,充滿好奇地,關注著台上那名開發者的介紹演講。

根據那名遊戲開發者的介紹,在那款遊戲中,包含了一個豐富的多元化科技樹系統,一個自定義武器單位系統,以及一個複雜而有趣的生產力系統。

在這款遊戲之中,科技樹並不是單調的。

也就是說,遊戲玩家,可以在「多元化科技樹」之中,選擇自己所喜歡的科技樹發展方向,發展出自己所喜愛的科技風格。

而不同的科技樹風格,以及其中所包含的各項科技,則創造出了不同的武器單位發展條件。

舉個例子,玩家如果點出了「蒸汽機科技」和「現代化的機械作戰思想」,那他便可以製造出蒸汽坦克或是更大的蒸汽陸地炮艇!

再舉個例子,如果玩家沒有點出「蒸汽機科技」,但在點出了「現代化化學能武器」這個科技,那麼,他或許會傾向於製造速度緩慢但防護由於普通木質帆船的鐵架風帆戰艦。

又或者,玩家沒有點出「電子計算機」這樣的科技,但他們在機械方面的科技又十分發達,或許,他們能夠將機械計算機,運用在生產和武器開發之中。

台下的人們,無不透露出興奮的神情——不難看出,他們已經迫不及待地想要體驗這款跨時代的遊戲了。

「科技樹是一大亮點,高度自定義化的武器單位系統,也可以說是一項創新!」那名介紹者,接著說道,「接下來,我將用一些具體的例子,來向大家介紹這一富有創新的系統!」

遊戲介紹者表示,接下來令人期待的內容,將會展示在大屏幕上!

【小說後續章節內容預告:那款遊戲的其他幾個亮點,又將會是怎樣的?歡迎各位閱讀小說後續章節!在小說後續章節的內容之中,尋找相關的內容或線索吧!感謝各位閱讀本章節內容!】。

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